[閒聊] 增幅麥哲
最近漸漸開發出打法的增幅巫師
https://www.youtube.com/watch?v=S8t1fV0Qa0U
https://www.youtube.com/watch?v=mQK53gmkXeU
https://www.youtube.com/watch?v=W89RF1l9-fw
前幾天的構築,看得出來還在困惑要怎麼組
https://youtu.be/nZZo2oUglw4?si=bz37o4NJzwgnJtyN
今天的ぱらちゃん構築
思路頗明確,除了麥哲以外回血、增幅、過牌、解場定位都很單純
基本上的遊戲計劃就是幫麥哲法術增幅,然後大概T7~8一波直傷推死
有沒有阿瑪麗麗絲的火力差距頗大,而他也可以幫忙前期清場加存活等等
有興趣動動腦的可以試試看,麥哲開槍是真的頗爽
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昨天玩狂亂碰到的麥哲好像都輸,太能奶了QQ
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不過體感應該55開,兩邊都是OTK核心卡沒檢索能力
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餅今天也是這套
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主要是開槍太爽了
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有抄來玩 操作難度有夠高
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超爛,又難又弱,自虐狂才玩
推
是很難,不過就強度上看起來不算弱,也有機會T6 OTK
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[賽事] SOR指定Vol.1 大賽&心得5勝分享區Round 1 10月15日 14:00 ~ 10月20日 03:59(GMT+8) Round 2 10月20日 04:00 ~ 10月24日 03:59(GMT+8)33
Re: [閒聊] DOC 第一周環境大致上穩定了,雖然還有微妙的變化就是了 : 精靈 自然OTK順起來強無敵,但下現很慘,T2 妖精快攻要先手+手順,要求更高,T2 : 皇家24
[情報] 巫師虹卡情報來源: 巫師虹卡 5/5/5 入場曲 破壞一個敵方從者,發動1次魔力增幅 進化時 選擇自己手牌中1張有魔力增幅的卡片,增加1張與之同名的卡到手牌中,並使其 發動X次魔力增幅,X為選擇的卡片魔力增幅的次數14
[閒聊] 無限:土超越帶炎握 不帶炎握 帶精統 這幾個版本各有優缺,就是上下限的選擇 重點就是過牌過到可以333增幅5,連拍兩張增幅10開超越8
Re: [閒聊] 主線戰鬥第一場有無敵好朋友,不太需要思考,正常打正常過 第二場有無敵五人眾,你用哪個職業,六個人就會少哪個 與其想辦法用自己的牌湊40點,不如5人眾打爆對方的頭 或者配每個職業都可以配的飛向未來爆打艾希 簡單的計算長這樣7
Re: [悲報] 銀銅全部都是復甦卡精靈 拉提卡精靈、離場精靈 離場只補222但強度不差,畢竟荊棘不是什麼弱效果 其他復甦卡可以全部當作沒看到(歎 最有可能用的復甦卡是1費金法術當掃場用5
[閒聊] 增幅巫師改版前上限5回殺,穩定6~7回殺 (構築應該把3冒險之夢改成3奇幻戰略,但反正明天就不能用,我懶得改了) 以下為個人實際測試的感覺,但改版後環境可能不同因此可能需要調構築 改版後穩定7~8回左右,然後也可以塞一點大後期招式4
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