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Re: [閒聊] DOC 第一周環境

看板Shadowverse標題Re: [閒聊] DOC 第一周環境作者
Senkanseiki
(戦艦棲姫)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:40

大致上穩定了,雖然還有微妙的變化就是了

: 精靈
自然OTK順起來強無敵,但下現很慘,T2
妖精快攻要先手+手順,要求更高,T2

: 皇家
撤退穩定度下降但上限還在,直傷數量也增加,T1
協作目前被其他的T1抓死,抓其他T2的T2

: 巫師
馬娜麗雅配伊莎貝爾的直傷總量極高,中期場面爭奪也強,T1
增幅巫師可以一邊大魔法一邊馭時巫師開會,單以瞬間爆發可以抓馬娜麗雅
但對其他對局的強度沒有馬娜麗雅的直傷那麼乾脆,T1

: 龍
自然進化龍打控,靠中立反制牌扛馬娜麗雅直傷,抓1個抓不了其他2個,T2
屁股龍、庭園龍對手順的需求相對高,穩定性不好,T2

: 死靈
謝幕死牌組構成成熟,微優開巫師,唯一缺點是被狂亂鬼抓死,T1

: 吸血鬼
狂亂鬼的構築漸漸安定,大波羅取代闇黑帝王,T1

: 主教
護符跟守護都有上限高但依賴牌序、穩定性不行的問題,T2

: 復仇者
機械仇類似自然進化龍打控,回血手段比自然進化龍略多,T2

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nanami5610/05 19:19魚丸還有造物跟共鳴

papaya3645510/05 19:56造物真的難 上限看似高但實際打起來腦子都燒壞了對面

papaya3645510/05 19:56卻還沒死

hemisofia10/05 21:10死靈有T1嗎?天梯很少遇到

Nightbringer10/05 21:19先前狂亂吸當道時確實沒什麼出現死靈,現在狂亂吸少

Nightbringer10/05 21:19了死靈有再出來了

abccbaandy10/05 21:2710場碰到1場死吧...

asce12345610/05 21:29連勝網都是雪華妖居多 拉提卡的配置反而少

Shiuebeshico10/05 21:42納啦幹 歷啦幹 亞啦幹

Senkanseiki10/05 22:00都是音譯的東西有差嗎

hemisofia10/05 22:32我最近30場沒遇到過死靈過 比妖精跟龍都少XD

Nightbringer10/05 22:36個人今天打到第二箱就遇到三個死靈了的說

Owada10/05 23:05仇應該有個1.5吧

ghost602210/06 00:01雖然是音譯 可是SV有官方繁中 多少還是會照官方啦

ghost602210/06 00:02仇要有1.5駕駛也太強w

shuten10/06 00:02死靈就大家打膩了啦

Owada10/06 00:13我感覺仇跟其他T2相比穩定很多 至少我遇到的是這樣

abccbaandy10/06 00:33音譯有差啊,搜尋會找不到

xkiller190010/06 00:37有官譯的東西有啥好扯...

nanami5610/06 01:19仇接近T1沒問題,造物仇現在拆工廠的很少,共鳴穩定當T8

nanami5610/06 01:19限制器

nanami5610/06 01:21造物缺點對手沒場就GG,所以當不了T1

nanami5610/06 01:23共鳴則是偏慢,先後手差太多,放蕾米爾則很難準時掃10

teddy1211410/06 08:52有在玩創造仇的實況主嗎?自己玩幾把覺得好難操作 勝

teddy1211410/06 08:52率很慘

tsukirit10/06 10:54死靈憑什麼優開巫師,就靠船媽?

zyx1232010/06 11:14https://i.imgur.com/Dpn4Dpx.jpg

圖 DOC 第一周環境

zyx1232010/06 11:14https://i.imgur.com/hEo3zVP.png

圖 DOC 第一周環境

stkoso10/06 14:16還有暴君一鍵清場阿 管你幾張公會

tsukirit10/06 14:27樓上上的表明明 馬娜優開死靈,沖能五五開

tsukirit10/06 14:30不對 馬娜有利 沖能不利

doormaster10/06 20:28龍這次還是下水道QAQ

dannywei031810/07 00:07求翻譯

Fritter10/07 08:281.環境(講打rate,跟天梯不同)基本上可以分成5種常見牌,

Fritter10/07 08:28半數法、增幅法、協作臉皇、謝幕死、狂亂鬼。

Fritter10/07 08:282.其中半數法有著對幾乎除了增幅巫師以外全對手有利的特

Fritter10/07 08:28性,以BO3來說必然被優先考慮的牌,也因此,對半數法有著

Fritter10/07 08:28絕大優勢的增幅法採用率勢必會提升

Fritter10/07 08:283.考慮到增幅法會變多,能力保五五平局甚至絕大多數情況

Fritter10/07 08:28都優開增幅法的謝幕死和協作臉皇自然就有可能被拿來抓增

Fritter10/07 08:28幅法

Fritter10/07 08:284.然而,上述的這兩個偏場面的牌被狂亂鬼天剋,因此如果

Fritter10/07 08:28橫鋪牌變多,鬼的價值又會再度體現。

Fritter10/07 08:285.結論:巫師、抓巫師、反制抓巫師,環境會隨著這三者間

Fritter10/07 08:28互相角力形成動態平衡

Fritter10/07 08:286.私人觀點:巫師仍舊是環境的定義者,無論哪種巫師基本

Fritter10/07 08:28上一定得帶,另外一副則根據選用的巫師類型去調整。

kenshin207010/07 09:32請問AA3哪一副比較容易爬?水只能合一副

kenshin207010/07 09:34我是指定環境的、大概再30場升階

m363399810/07 10:14只能一副的話,我會選狂亂吧

abccbaandy10/07 10:37狂亂直接換暫用牌組就有8成的卡了,應該是最省的吧

Fritter10/07 11:35看分段還有缺不缺牌吧,從0開始當然直接借一套血鬼起步快

Fritter10/07 11:35,但都要昇階了對手缺牌或拿蠢牌的機率應該是比渣操的機

Fritter10/07 11:35會低。只能投資一套牌的話,我覺得狂亂很爛,對到任何巫

Fritter10/07 11:35師都接近白給。想一套牌吃遍天我一定選巫師就是,半數法

Fritter10/07 11:35安定再現性高、增幅法上限全職第一牌序正確幾近無解。不

Fritter10/07 11:35想練巫師抄一套協作臉皇用唯快不破去抓增幅法跟當下限警

Fritter10/07 11:35察都比血鬼對到會玩的巫師95%等死好。當然最近因為增幅法

Fritter10/07 11:35太囂張所以協作臉皇跟謝幕死又出來透氣了,狂亂鬼主食又

Fritter10/07 11:35變多、日子又好過一些了

abccbaandy10/07 11:48我也再想要不要投資法師,目前法缺太多卡了,上一包

abccbaandy10/07 11:49亞里沙3張,法一張都沒,超慘...

abccbaandy10/07 11:52但還是想先做協作皇,體感還是很多撤退皇,想抓抓看

ane200161710/07 12:11現階段只投資一套的話最爛的肯定不是血鬼,是妖精

Ro50010/07 12:46我都用控皇打增幅法 幾乎沒輸過 但不好打更控的或前期節奏

Ro50010/07 12:46太強的

Ro50010/07 12:47但巫師真的很多

tsukirit10/07 14:35爬分玩血鬼啊,無腦,玩巫師很累

abccbaandy10/07 15:07累不累跟爬分是兩回事吧...又不是在刷勝場

tsukirit10/07 15:28GM前有連勝加成 可以用無腦又快打上去,GM後勝率就要高

tsukirit10/07 15:28,看是哪階段

xkiller190010/07 15:315000分以後就沒有連勝獎勵了

mashiroro10/07 23:21巫師多成這樣用拉提卡意外的勝率不差(汗