Re: [閒聊] DOC 第一周環境
這幾天玩指定的感想
環境一直流動,其實算是不錯的環境
主要以巫師、死靈、皇家、血鬼四個職業在剪刀石頭布
巫師的20巫師、馭時巫師兩套都怕死靈(的船媽)
20打死靈以外的外戰強,馭時打20強,馭時開會也是牌序對了誰都能殺
死靈主食是巫師,打其他的相對一般般,但打巫師可以靠時間對的船媽完全剋死
皇家說是協作,但其實是廚卡堆疊出來的快攻
主要還是靠父女、艾莉卡、里歐多這些廚卡在打架
然後撤退還是有人玩,只是穩定性真的不行了,很容易斷牌
血鬼主要抓死靈,死靈的回血很爛又依賴場面,很容易被直傷蹭死
比較沒牌的精靈、龍、主教、復仇其實也不到完全不能打
問題主要體現在穩定性(下限)的部分
精靈因為是快攻牌,上限還是可以靠先手殺人
只是不像皇家有父女有艾莉卡有里歐多這些廚卡,上限沒那麼高
龍跳費的問題有了烈焰之龍之後有改善,但高費缺987以外的終結者
而現在強推的buff龍更是非常具體的顯現了這個問題
我猜這個月底可能會有龍的buff,因為實在微妙太久了CY應該沉不住氣了
主教的部分要稍微修正一下,單純是上限不夠高下限也略低
只有純聖里奈護符教的上限夠高,但純聖里奈的穩定性極差
亞特朗圖跟守護過牌多所以下限相對還好,但發力都有點慢
復仇者分人偶、造物、機械
人偶仇太容易乾牌+前期太依賴212的場面,有上限沒下限
造物則是沒巨械工廠不會打牌,有了也等於要空過5費而且對面要有場面給你撞等等
目前主流反而是純控制型的機械仇,但要怎麼調整構築就很吃對環境的理解
然後稍微預測一下月底平衡調整
首先不太可能砍卡,因為一來流動性其實還有,二來不是一職獨大
如果還是堅持要砍,大概就是萬惡的伊莎貝爾會被動
但巫師如果沒有伊莎貝爾應該會直接從比賽環境消失,所以也很難砍
不管砍打點還是改入手方式都會讓伊莎貝爾變得不能用,所以也很難砍
比賽環境勝率最高的死靈的部分
要砍的話可能355疾馳攻擊力下修或者加費等等,其他基本上沒什麼好砍的
皇家跟巫師一樣,過度依賴父女,砍下去整個職業大概就消失了
父女的砍法上個版本就有聊過這版本不多提
血鬼則是這版本好不容易才救回來應該不會立刻砍
而且其實跟其他T1比起來不僅發力相對慢,而且唯一真的優開只有死靈
真要動可能會動煉獄的體質,例如改成333守護之類的
再來是比較有可能的buff的部分
首先精靈,沒了生命之宴之後英雄的覺悟差不多可以回來了
除非CY打算在指定印另一張生命之宴不然英雄覺悟沒道理不回來
再來龍,我覺得初代buff龍的那幾張6費可以改便宜一點
例如656龍改成434(然後抽2條件改6血)、龍族治療師644改422等等
不改這麼輕量的話這兩張在構築的使用都太困難
龍族治療師體質下修也會讓2P龍族稍微弱一點(目前2P龍族蠻強的)
主教我覺得狙擊手可以改回來了,反正其實本體直傷效果沒改
亞特朗圖可能要退指定才會改回來,但反正狙擊手也快退指定了就讓他回來也好
復仇者一樣是依璐凱諾可以改回來了
如果想推協作仇的話依璐凱諾一定得改回1費
--
至少究極魔法少一傷或多一費讓他不能OTK吧
英雄覺悟在無限制其實我覺得蠻壞的
要buff官方可能會避開這張
我覺得可以考慮找張高費垃圾 +個導引的激奏
就算指定 準時0111英雄*2 也是很恐怖
說龍傷害只靠987是不是當軍神塑膠
還有里歐多是誰= =
龍上季可是出過冠軍的
開會有點問題,馭時返場沒問題,但開會下去變成T7或T8整
排1010,要怎麼解?
再之前就破腦龍兩季,是微妙啥= =
皇家都廚,其他都平衡微妙,真的煌黑龍無誤
不要瞎掰好嗎
里歐多是賣麵包的嗎
主教黑叔叔可以改回來,畢竟同樣是T7解場回血,跟馭時要
付出的代價沒有什麼不一樣吧
目前CY還沒打臉過自己,在指定環境砍完又buff
最接近就瓦路茲,退的時候馬上buff
羅文buff一下改成覺醒了自動進化感覺進化龍就能玩了
馭時改成給突進而不是進化 公會自然就會消失了
馬又情報剛出的時候就知道會搭公會了阿,搭公會沒瑪莉就
是先手T7後手T6開,也能防個1T
晚1T就差蠻多了,理論上是這樣,對手沒大魔法的話
實際上是對面每個都大魔法接馬又公會
你只是遇到白癡 船媽對拍 贏不了銀灰
有大魔法的巫師暫時不會抽死 沒什麼優的
大部分都同意,但狙擊手是絕對不能改回來的,改回2費就會
很常看到7費3把巨槍跟一隻老鼠把人射死的奇妙畫面,而且
無限制可以繼續玩之前那種自閉教配白刃會噁心到不行
狙擊手那個2、3費差超多的,6費打兩張根打三張的差距
講這什麼幹話,說要改回來是沒玩過喔?
CY沒打臉過自己? 供三小 瓦路茲nerf跟buff都是在指定內啊
瓦路茲DBN(2018三月底實裝)出的卡 07/18 nerf 09/27 buff
是說這也不叫打臉 講過N百遍了 調整卡片不是看單卡強度
砍瓦路茲時為的不是瓦路茲過強 過強的是中速皇 buff同理
所以如果CY想救協作仇 而且認為buff依璐有幫助的話
那buff她沒什麼問題 nerf後在退環前調整回來不是沒有前例
瓦路茲爆能6啦,怎麼打第二張XD
那可能我記錯吧,就快退之前buff回來
也就僅此一例
多的是需要buff回來已經下水道了CY當作沒看到
然後CY又很愛buff一些冷門卡,buff後還是沒啥人用那種
1900不是在說瓦路茲啦 是說伐罪狙擊手 瓦路茲費用又沒變過
哪有快退啦 日期都附給你了 出了之後下個版本nerf+buff
buff回來後在指定還有三個版本共9個月可以用
這版的問題是上四家皇法鬼死跟下四家龍教妖仇差太多了好
嗎?而且其中三個職業用的牌組就是拿這版卡包調整出來的
東西超無聊 上次變成這樣的環境叫星神傳說 玩家人數直接
狂掉
說到底就上版的遺毒不砍的後果 我是不知道他們還想不想辦
世界賽 但你世界賽如果選手帶的卡組跟上版本同職業同性質
說不過去吧
你說的下四家除了妖精我覺得真的慘以外都還過得去欸,雖然
比賽可能的確拿不出來啦
快皇我只加兩張新的煙火就繼續打了 好爽==
我不是說CY不可能改,我是說覺得可以改的人根本沒在
打無限zzz
CY改不改根本是個謎,設計師一堆腦子不知道裝豆腐還
是啥鬼的,從SV到馬娘都是
但會覺得無限制改回來沒差的肯定不怎麼打吧
無限制那種環境改回來還得先過血鬼跟唯一神這兩關啊
無限制要變成像現在指定這樣的強度要改一堆卡 CY怎麼可能
返這麼多塵
就算改回2費變成獨步古今的狙擊手也大概要遊戲6turn以後
了
683T機械解放仍逍遙法外
其實現在沒那麼逍遙法外了
比起T3跳44+53,解放加速算是少數的救贖了
無限砍解放你是要仇吃屎喔
那就吃屎阿 沒順便砍加速就偷笑了 無限仇爽這麼久了
很難啦,造物再怎麼T1頂,勝率也就那樣
高上限,下限也低
這刀我看是不太可能砍
目前來說
造物就那樣了 感覺CY鐵了心不想動
所以在看平衡的時候我都直接自動忽略造物了
CY啥時在意過無限? 在意的話會到現在不動加速解放?
都幾個版本了
狙擊手也是因為指定才砍 他在無限都活多久沒事了..
整天看到仇都要先賭他三.四回合有沒有加速解放 是三
小遊戲體驗 跟白骨差不多哭夭的東西 就不懂為啥可以
活到現在
白骨比解放噁心多了XDDDDD
上限起來都蠻噁心的 但是之前的白骨操作太簡單且前
期可以高速濾牌 導致人人都能在4 5t大爆發
解放加速雖然也很幹 但實際打過就發現胡的機率不算
很高
不過不可否認的 加速解放還是很破壞體驗
打過就知道哪個難了
解放跟白骨一樣噁心好嗎== 不要爭了
是不簡單啊 可是上限開出來一樣噁心好嗎 更幹的是對面
的仇每個都4回胡 10場有9場4回準時加速解放
我覺得一直講上限 可是事實就擺在眼前 復仇者在無限就已
經肆虐兩年了……然後現在無限制只剩下鬼仇不覺得哪裡怪
怪的嗎?
之前無限制誇張到JCG湊不滿人數比賽就知道多臭
我玩起來是白骨簡單又噁心多了
仇打個10把都不見得能秀一把
拉緹卡連擊妖當初也有人說很難、不是每把都能上限,然後
是要用螢火妖精覺悟對付你呢~還是要用覺悟異種對付
你呢~
難啊 我要5t雙異種 還是6t拉提卡? 很難選耶
指定跟無限又不一樣 指定還有空給你濾牌湊0費
無限4T沒開始表演就準備下一把了
無限妖精,牛仔蟲或是拉提卡都比不上白骨跟造物仇吧
蟲要演難很多哀
無限妖最強應該英雄沒砍的時候吧
我記得看到有人打到24還28連 好像28
無限妖有妙廚 仇沒東西檢索解放
白骨都被砍多久了 到現在還在拿白骨幫復仇護航是哪招阿
沒阿,白骨同期只有復仇能對抗他
當然拿出來講啊
是先討論白骨才拉仇的
討論白骨能相提並論的只有仇阿,可惜只有白骨被砍
白骨就是操作太簡單
而且卡手難度很低
仇就穩定性沒那麼好
仇就天選之人玩的阿 然後把其他人打到沒體驗
這種垃圾套牌比白骨更欠砍
仇絕對不可能再給檢索1費法術或護符之類的東西
只要一給 解放或加速絕對被限1
現在就該限了好嗎 不然解放回pp拿掉
可是沒解放直接吃屎 只要玩仇的沒解放就不會打那勝率
就會被拉的很低 除非官方又會以玩家體驗不佳為由砍卡
超越要不要限1?
跟魚丸可以打到7-8-9T,幾個巫師跟你打到7T?
樓上怎不說仇動不動就4回就勸退 幾個法師可以?
今天遇到12場有10場4回就加速解放 是玩屁?
仇要把人打到沒體驗真的10幾把才會一次啦
白骨是每一把都讓你沒體驗哀
而且解放也不可能砍,要砍了翠直接刪職業更快
#不要動搖仇本
#乾脆
至於你說你10把4回加速解放,我是相信你沒唬爛啦
阿你就雖小,出門扶老太太過馬路吧,加油~!
仇到現在這麼多版本 結果解放一砍就廢到不能玩 如果這
樣這職業還是刪一刪比較實在 這職業設計師根本不會做
你講這麼多我只確定你根本沒玩過仇 純粹被仇打爆不爽
很多討人厭的職業自己去玩個幾把看看體驗會很不一樣
真正有問題的職業是連自己玩都覺得它就是欠砍
無限的問題,指定倒不至於,無限生態太險惡了
沒有解放應該直接消失
沒解放剩工廠或機械降神這種T5才能下T6才能發力的東西
然後無限制T6會發生什麼事有在混的應該再清楚不過了==
CY一刀把牌組砍死也不是第一次了 復仇混這麼久 夠本了
仇一下去狂亂鬼直接無敵就是了
上一版無限雙T1法仇體驗還沒那麼差是因為法還算能抓仇
喔 對啦 還有狂亂 狂亂也一起下去謝謝
其他人還可以抓法師過日子
今天連9場 全部都是復仇+血鬼 沒參雜別的職業 根本神環境
這版直接反過來狂亂抓全部 但被仇屌打 結果剩這兩副
每一版無限T1都有仇 還不夠說明問題嗎? 而且還幾乎不改
砍就砍啊 換職業被靠北而已
還有其他職業阿,我今天玩死靈,也有遇到法師
法師也是多如狗吧,僅次於鬼
鬼>>法>>仇吧,仇根本沒遇到幾隻
更別說十個仇有九個菜(我也是QQ),強的都在上面了
這環境要刀也是先刀血鬼
血鬼刀玩看看法師怎麼樣再說
仇本身的平衡就是看駕駛員啊 一堆沒解放就不會打牌的
反正我是13場一個巫都沒看到...
我的分布差不多糾是把復仇拆成法3:仇2
真假,我今天遇到法師不少
不過血鬼實在太多,死靈也是很難打
別瞎掰 現在最多就鬼 再來仇 再來法
但印象最深的是跟龍打泥巴戰打到牌乾
現在巫師都被血鬼打沒了吧 我印象也沒遇過幾個
血鬼是真的多,要刷箱血鬼真的快
骰到先手對面就差不多投了
我真覺得夜空會被加費用
今天抄了一副骸王托特南瓜死靈,打起來也還行
要爬分感覺也能玩,只是效率差很多
問題不只夜空 那個新版血契更誇張 太適合無限制了
我倒覺得指令還好,夜空一卡定、反、輸出、補、單解
過於全面
搭配禮物妙不可言
還有那張1費金
反正比較簡單的方法就直接動444 看要延後回合跳或怎樣
我會說指令更強是因為他是2費+2次任務+過2張牌
現在T3能穩定雙跳這張牌功不可沒
指令最大優點就是賺一張牌差吧
以前2費要做兩次要馬SET鮮血、要馬1費*2、要馬2+0
現在只要一卡
魚丸那麼強使用率怎不是第一?
只會玩無腦牌搶先手3費雙跳?
老實說仇強歸強但是操作難度太高了XD
自己開直播下去玩十把魚丸看看,我想看你胡幾把T3鋪一
排貼水銀
10個仇9個菜是真的XD
再來下限也挺恐怖
連5回抽不到造物/生物什麼的XD
我玩魚丸就抽不到加速解放 我的對手就天天四回開始表演
所以才很幹阿
無限現在法師很少吧 翻紀錄我30場只遇到1個
施主,火氣太大了,這時候就換牌或是放下遊戲出門
我今天15場上下就3個了,仇一個吧
不過樣本太小,多觀察幾天
聽你講的很簡單啊?怎麼你抽不到?
就抽不到阿 你問我我問誰
程式又不是我寫的 說不定他看儲值額度決定抽到機率
無限制要動的刀太多,砍魚丸我沒意見真的該砍,單挑魚丸
說要砍就很好笑
現在看造物仇不順眼就把超越拿出來制裁它啊
呵呵 去看闇黑指令那篇 一堆人在爭 他 窺節奏 跟不上時
代,笑死 就說當時爛的是狂亂鬼 不是這張牌
闇黑指令發布討論
2費抽2+兩次任務 還有的挑 可笑
不是一直都說2費抽2不是重點,重點是2次自殘嗎
那篇也討論過2費抽2真的強的話血契就讓狂亂上T1了
而且事實上狂亂T5以後的闇黑指令真的很微妙
那篇也說如果要真的強至少狂亂或復仇要回PP
他是會賺牌的兩次自殘 單就這點就算強卡了 再回PP就
太over
2抽2賺一張牌差還有機會讓0上手,真是貪心不足
指定巫師為了解一次任務,連2費抽1的土牌都在用
很簡單啊 你把這版本的闇黑指令全部換成血契去打指
定就知道 帶指令的可以早一回進狂亂把444跳出來有
多強了
解次數任務的時候 不同的卡但有著同樣的效果能多解
一次在回合制的卡牌遊戲有多強 相信很多遊戲都告訴
你了答案了
如果無條件的情況下
連擊可以多1 拉提卡就會提早出來斬
增幅可以多1 超越就會提早出來斬
協作可以多1 755就會提早出來
費用可以多1 抱歉這個例子不恰當
墓地數可以多1 格莫瑞就會提早跳出來
共鳴次數可以多1 神偉伊昂就會提早開始殺人
相信打這麼多場 這些差一點的例子應該都看過
那篇就幾個菜雞在亂評,欠嗆呵呵
也懶得去翻舊文了,一堆評卡的都放一堆私心在亂評,沒
做到幹卡程度都嫌爛
記得還有一個說妖精一張爆能7還8疾馳的新卡爆幹強的
我說爛到靠背還被嗆-.-
所以新卡發布當時是哪個世界線有補上1費項鍊 有跟1費魔狼
,或著是夜天吸血鬼這些高品質自殘源,讓整副牌過半都是1
費自殘1的高效率卡,能讓你2費交完指令,還可以高機率3費
雙豬?還是眾先知在的世界線指定模式有雙豬可以跳?
2費抽2就是虧節奏沒啥好講的,當時我就講了他唯一的價值
就是他1張牌當兩個蹂躪惡魔打,除此之外就沒了,沒豬跳你
神速進狂亂有個屌用,沒夜天、233狼人或千金之類狂亂的中
期收益者,現在指定有誰會覺得跳一個煉獄很強的。
百鬼被嫌慢、帝王才不到一個禮拜就被看破手腳,沒有尤叔
加持大菠蘿是能有什麼威脅?結果狂亂鬼的強度來源跟暗黑
指令根本沒關係,是因為有魔狼鐵球千金這些不會讓前期場
崩的卡存在才有命去下尤叔,因為有233疾馳跟千金1卡橫鋪4
所以中期跳一個煉獄才有點用。
無限制狂亂鬼的強也是建立在有雙豬拉、這版又給了至少6張
1費自殘1讓濃度大提升,最重要的是還給一張只需要3費卻是
2傷起跳的疾馳必殺吸血還能跟禮物互動。
所以講這麽多,有哪些點是非暗黑指令不可做不到的?一張
只是體系裡的卡可以吹到無視花費抽牌就是虧節奏的本質,
無限制沒夜天和魔狼這種單卡返場的神牌,5費以後有種打暗
黑指令看看會怎麼死
當時半句反駁嘴不出來,10月都快過一半了才能在這邊想裝
先知喔,真的免了啦,大先知們。
反駁不出來?你自我感覺好就好
評卡很簡單一翻兩瞪眼啊,有沒有進構築就好
無限指定都進構築,很明顯夠強牌了吧
就很明顯不用知道後面出什麼也會進構築的東西
硬要說花費用抽牌讓節奏duck不必,濾牌本來就是絕大多
數牌組在做的事,不然你解釋一下巫師放激奏2抽1這麼爛
的deck居然T1
抽濾牌要跟抽濾牌比吧,你拿抽濾牌跟那些幹頭卡比當然
比較爛在讓節奏
2抽1土採用是因為契合伊莎貝爾需要融合又要湊法術種類才
採用,就是為了服務伊莎貝爾服務的牌,本來就是爛牌也虧
節奏,但終端強所以沒差。你拿任何東西來反駁都比拿巫師
的激奏土來反駁聰明,這個例子直接證明指令根本跟強牌一
點邊都沾不上。虧節奏然後賺後續價值這本來就是打抽牌卡
的目的,然而要把後續其他卡帶來的效益吹成抽牌卡的強度
,那你就繼續這麽相信就好。
好喔 那我出一張 1費增幅10沒其他功的牌 他鐵定是廢物,
因為強的是超越 1費增幅10一點屁用都沒有 本身是垃圾
對不對,哈哈哈哈哈哈 用腦袋想想你的話好嗎
精靈也出張 1費連擊10好了 本身是廢物 強的是 蟲蟲
拉提卡,好喔 為其他卡帶來的效益都不是本身強
是廢物
對了 超越本身也是廢物 你場上沒怪 手上沒傷害 超越
打下去就只有跳費而已 20費的跳費,超廢耶
不嘴砲,指定你找一張比指令強的抽2牌,很直觀的判斷強
弱吧
超越只有後續其他卡帶來的效益而已 但那不是他的強度
還真的是廢物,現在超越只是為了生費用給5費打10
抽牌要跟抽牌比,ok?
指定大概只有溫暖擁抱無名決意可稍微比一下,一張要融合
,一張要解任務
要不是有伊莎貝爾,你還真的一點用都沒有,以上
啊還一張啦,死靈221,場上要有怪
你無限有看人有在用221抽2嗎
有1費抽2誰在跟你221,以上
超越廢物的話會歷久不衰?大奶怪上季才出來的好嘛
好啊 出張2費 死聲+2 抽2 的法術卡
我看誰不塞爆
我都說指定2費了,你看不到還是沒看到還是看不懂
不詳復生就幹卡等級,當初也討論過了,單卡救1職,而且
也是要做任務不是無條件抽2
而且照F的邏輯,不詳復生也是糞卡,強的是放狗333千金南
瓜
歷久不衰(其實水晶魔劍士出來之後才開始真的變強
好笑 超越是一路被砍到20費 費用越來越高
一路(不知道幾年前)
砍了變爛 你說他一直不行 呵呵
超越不強 它一定是幫貓頭鷹擋刀 都是貓頭鷹的錯喇
然而我已經超級久沒看到進化增幅2 那隻貓頭鷹
無限制的確可以不放魔狼.. 那選配
新中立那張544煙火都有人覺得爛了我也是笑笑 還說
要看環境
太多卡強度膨脹後都開始忘記幹卡的標準了嗎
百鬼當初也一堆人喊爛啊…
然而整個7費他只輸當初象神,菠蘿算半個
說真的就算沒有其他牌 指令也可以讓無限自殘吸變得更穩
就是
硬凹就很難看 誰卡片沒看走眼過
連超越沒用這種話都說得出來
我看了一下今天仇比巫多,昨天巫比仇多
兩天差不多1:1,剛好平衡了XDD
我覺得會說指令爛的去無限制玩自殘不放指令 就知道了
然後卡片強度有兩種 一種是本身就很強 例如367
另一種是吃配合的幹卡
加速解放很哭妖就是因為一費造物 造物如果3費起跳加速
解放的確就不會這麼誇張
42
從死巫環境變成皇死巫環境 冠軍 快攻協作皇 謝幕死8
雖然天梯環境多樣性還行 但比賽多樣性這樣不知道會不會動刀 雖然上一期有出個抓巫師跟死靈的冠軍,但這期就直接消失了 冠軍26
10/16 指定JCG 除了冠軍之外都是死靈+巫師,說好的環境流動呢 冠軍27
以下最新JCG前四名套牌 冠軍 機械控制仇 消失很多,目標應該是徹底抓死謝幕死33
大致上穩定了,雖然還有微妙的變化就是了 : 精靈 自然OTK順起來強無敵,但下現很慘,T2 妖精快攻要先手+手順,要求更高,T2 : 皇家34
首Po剛改版時大家都測新牌,其中狂亂鬼頗有問鼎T1的氣勢 不過也沒幾天舊牌組回來宰殺狂亂鬼了 以下應該有很多不太準的部分,歡迎補充 精靈 比賽跟RANK都不見蹤影,是不是該把英雄的覺悟buff回來了,或者buff妖精軸的某些部分
34
[賽事] RAGE 2021 Spring GRAND FINAL冠軍:山 亞軍:iDeal 11點開始 看自己明牌的有沒有中的時間到了 然後也公布新卡 選手帶牌: toga:洛奇薩斯精靈、載具快攻龍、進化復仇者26
Re: [情報] 4/30 1330~1600 維護公告猜一下平衡調整 懶人包:buff死靈 maybe皇家 皇家的buff協作 死靈的buff葬送或謝幕曲 精靈:不動,最多砍阿莉亞19
Re: [閒聊] 無論指定還是無限都強無敵的死靈目前環境小感 指定 T0 進化死靈 穩定性與斬殺能力之王,擁有對所有牌組優開~55開的能力 T1 雪華精靈 守護主教 造物復仇 狂亂吸血 進化吸血 控制主教 謝幕死靈13
Re: [情報] 7月28日伺服器維護時卡片調整公告為什麼老虎不改回來! : 情報懶人包:回歸的擁抱‧拉緹卡 問題在這2傷要掃誰,目前環境掃2有點難使用。也許有機會處理死靈或皇家的場吧 條件變簡單是好事,但感覺戳不到點,而且最大的問題是目前沒有構築需要 競技場異種用不到,要打控也要面臨開店跟愚者貓的威脅而且還不知道要抓誰12
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