Re: [閒聊] 現環境
※ 引述《Senkanseiki (戦艦棲姫)》之銘言:
: 精靈:勉強可以打控制但很辛苦
: 不懂為何提供了許多刷連擊的手段卻不給刷連擊的終結者
: 機械削弱之後還是有機會看到但是顯然弱很多了
蟲妖的優點就是穩定
感覺不到辛苦的點
目前也是比賽的首選套牌
當然你把操作難度考慮進來就另當別論
: 皇家:進化體系直接死去是個最大的問題
: 上版本幾乎全部資源都在進化體系
: 目前有一些橫向展開的牌在打,可是顯然只能偷偷環境
廢牌不討論
: 巫師:陰陽跟自然都是T1~T2,問題不大,需要補牌但沒有皇家那麼悲劇
: 機械看有沒有心要救,難得合作法術是機械強化牌卻這麼殘
應該剩自然法能打
不過復仇變多也快要不能打了
式神法身為一套上限牌上限開不贏別人
差不多消失了
: 龍:鋼鐵自然+跳費宙斯,沒什麼好講的T1
自然T1沒毛病
宙斯比較有討論空間
但我沒玩過pass
: 死靈:跟皇家差不多,但問題更大
: 本來妖怪死的彈性就比進化皇差,只是疾馳比較多而已
: 現在幾乎完全沒辦法打,因為比皇家更難處理地鐵一波
廢牌不討論
: 吸血:機械/渴望,假卡堆出的T1
機械T1沒毛病
渴望比較吃對局
但應該還是有T1尾端
: 主教:地鐵機械教,胡起來上限極高但下限也慘的T1
操作難度很高
考量進去大概也是T1尾端
: 復仇:典範仇,上手難度高+上限低,目前大部分只能發揮到T2的威力
全部對局除了打自然法優之外其他都55開或小劣
聽起來很爛但是很適合比賽
爬天梯不要問我
上手難度高但是操作不會太難
個人小小的心得
總結起來皇死以外都有一戰之力
要我排的話就是
主=龍=仇=妖>鬼=法>其他(BO3)
最近邀請賽被分到主仇所以被迫一直練
練到後面發現其實挺牛逼的
日本那邊是分三派
主龍鬼三套地鐵牌抓兩套
主龍鬼三套地鐵牌抓一套+自然法
仇妖
(RT觀察的結果)
所以整個看完會發現這是一個很平衡的版本
然並卵
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I001D.
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皇死的靈壓呢QQ
DADA
mimi跟mumu是兄弟嗎
i是複數(?
蟲妖穩定…?
怎麼就廢牌了
啊是指比賽高強度BO3選項啊 那沒事了
蟲妖穩定沒啥問題 只要你知道T7才來蟲的時候該怎麼贏
控妖T7蟲才來的話要看對面是誰,如果是自然龍或凱留你
就GG了。
如果是其他牌組,控制補血有跟上還可以打,另外就是牌
組要注意不要抽乾,還有要計算還剩幾張回手可用。
看完這篇我只想吐垃圾CY啥時要吧那個每日某職業X勝改掉
他媽抽到下水道職業真的解到懶趴火
啊不會換掉喔 = =
無限制八職現在應該都有我胡你下去的牌組才是
現在無限都有能打的牌組吧XD
爐石的任務就改的很好解 但是自從爐石改那樣以後我基本
都不打牌了 任務跟打牌已經脫鉤結果我連副meta牌都沒有
雖然我自己都不懂既然如此還不退坑的原因是什麼...
某人除了靠北平衡以外現在連每日任務職業都要靠北,真
的是全世界都欠你耶
報酬比較高 冒一點小小的風險不過份吧
不想抽到弱勢職業解不了任務 就選單人任務打電腦啊
有些人不用T0就不會打了R
無限就拚胡,八職有胡到都T0
只是無限要很多退環境的虹卡,玩的不夠久的會很尷尬
有啥尷尬,沒牌就合啊,反正又不抽舊包
合滿也不擔心重複抽出來
有胡到T0 阿沒胡到哩? 所以下水道只能去無限拼胡
阿解每日時特別雖又不是不知道 更別提皇家連無限都
悲劇的職業
做不到八職平衡就算了 每日還逼人拿比較差的職業解
變向放大自己缺點 這設計不夠爛嗎?
抽到皇家換掉就好了
做成使用某職業的牌X次 或者進復仇X次 或者衝能X次
跳費X次 不是比較好? 還能凸顯職業特色
這設計怎樣也不比只會靠北又不A的玩家爛啦
只有你覺得好 Cy不覺得 別人也不覺得 無能狂怒 滑稽
喔 所以無腦護航就比較好嗎 我提出設計的問題點和可
以的改善方法 比樓上只會開大不爽不要玩好太多了 就
是有你這種整天開大的才會導致遊戲越來越沒人玩
你提的設計 說真的還真沒比較好
有些人玩T0牌也會靠北CY用腳平衡
提出的東西更可笑,大概能理解為什麼整天只會悲憤了
眾所皆知 DIY卡和遊戲調整文的功能就是告訴大家 其實Cy
的設計師還是滿厲害的
不小心把三張莫諾都融掉的玩家在想什麼?
他可能太愛莫諾,想跟他融合
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[情報] Nerf後,JCG第五次指定大賽冠軍: 鋼鐵自然龍(9跳、2地母)9
[情報] Nerf後,JCG第一次指定大賽冠軍: 女帝機械吸(有詩雷*2)8
Re: [情報] Nerf後,JCG第四次指定大賽預賽牌組使用率一覽 控蟲妖:75 / 純蟲妖:5 / 地鐵機械妖:5 / 老頭妖:2 潛伏皇:1 陰陽法:100 / 自然法:37 / 小賣法:1 / 土法:1 地鐵自然龍:91 / 棄牌進化龍:9 / 純自然龍:4 / 純進化龍:18
[賽事] JCG 4/22指定 預賽分析小組賽牌組使用及晉級狀況 陰陽法的晉級率完全崩潰,法師的第一選擇完全變成自然法 女帝機械鬼晉級率不穩,使用率也是每下愈況;帶詩雷的機械鬼已經追上來一半 渴望鬼本次表現欠佳,女帝身為最強虐菜牌的原形畢露 補充一下,機械鬼裏面,純=沒放女帝,高濃=詩雷數量大於等於女帝且沒帶夜襲,5
[賽事] JCG 4/17、4/19預賽結果本次預賽第一輪及進入最輪牌組狀況 X(Y)表示第一輪(512副牌組)有X次使用,晉級最終輪的比例為Y 10%~20%為正常受歡迎牌組的晉級率 ====== 4/173
[賽事] JCG 4/24指定 預賽狀況本次預賽使用及晉級狀況 控蟲妖用的人越來越少,Ratings上也是,不知道什麽原因?晉級率本日低一點,但和下 去陪陰陽法作伴的自然法比起來還好 地鐵自然龍鐵T1,使用率晉級率雙雙穩定,其他龍牌組本日亦表現出色 機械鬼跌深反彈,但機械濃度更進一步提高,女帝越來越少 然而皇死並沒有因此起來2
[賽事] JCG 4/26指定 預賽狀況控蟲妖:49(12%) / 地鐵妖:2(50%) / 密林妖:1(-) 旗皇:1(-) / 進化皇:1(-) / 自然皇:1(-) 自然法:58(14%) / 陰陽法:30(10%) / 凱留法:3(-) / 土法:1(100%) 地鐵自然龍:153(11%) / 棄牌進化龍:4(-) / 純自然龍:2(50%) 機械妖怪死:1(-)2
[賽事] JCG 5/2指定 預賽狀況地鐵耶拉教無可挑剔的T1,我比較意外的是控蟲妖蓋亞可以亂殺居然這麽少人帶而且晉級 率也不高? 法師正式gg,自然法果然也就爽了一個禮拜 地鐵自然龍使用者超過一半,但晉級率欠佳 機械鬼女帝越帶越少的情況下晉級率止跌回升成為本次第二,而當大家發現6詩雷7大姊就- 控蟲妖:66(8%) / 密林妖:1(-) / 老頭妖:1(-) / 其他妖:1(-) 潛伏皇:1(-) 自然法:24(13%) / 陰陽法:17(6%) / 凱留法:1(-) 地鐵自然龍:95(15%) / 棄牌進化龍:7(-) / 臉龍:2(-) 純自然死:1(-) / 地鐵自然死:1(-) / 其他死:1(-)