[情報] 8月20日伺服器維護時卡片調整公告
裂地異種、幽暗守墓者nerf
洛基buff
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1561
各位玩家您好
預定於8月20日實施之伺服器維護時,進行卡片變更。
有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。
https://i.imgur.com/gPZeTxJ.png
https://i.imgur.com/qCrioBO.png
https://i.imgur.com/pcM3GSk.png
因上述調整,8月20日伺服器維護過後,於限定期間內分解「裂地異種」、「幽暗守墓者」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。
而「洛基」的調整為「提高卡片能力數值」,因此將不實施補償措施,分解卡片時可獲得的紅色乙太數量不會有所變更。
■變更原由
【指定系列】
於8月上旬所統計之高階玩家對戰數據中,「裂地異種機靈」(以「裂地異種」的融合能力與「巔峰鬥技場」的連擊手段為戰術核心之牌組)的勝率為55.1%(位居第1名),使用率則為6.7%(位居第4名);「葬送亡者召還死靈法師」(使用亡者召還能力將「以葬送能力破壞的高消費從者」召喚到戰場之牌組)的勝率為54.1%(位居第2名),使用率則為19.9%(位居第1名)。
此外,勝率在第3名以下的牌組類型皆無發現明顯問題。
依據上述內容,開發團隊判斷須針對「裂地異種機靈」的核心卡片進行調整。
若進行以上調整,則本來勝率位居第2名且與「裂地異種機靈」直接對決時會屈居弱勢的「葬送亡者召還死靈法師」將可能呈現一強獨大的狀態。
因此,開發團隊決定針對該牌組的核心,同時也是高致勝率的關鍵卡片「幽暗守墓者」進行調整。
【變更內容】
「裂地異種」
如果為4張以上,則會額外再破壞1個敵方的從者。
→如果為4張以上,則會額外再破壞1個沒有【守護】效果的敵方從者。
「幽暗守墓者」
【進化時】如果【葬送】已發動,則會破壞1個攻擊力最高的敵方從者,並回復自己的主戰者3點生命值。(如果攻擊力最高的從者為複數時,則會在其中隨機選擇)
→【進化時】如果【葬送】已發動,則會回復自己的主戰者3點生命值。
【無限制】
於8月上旬所統計之高階玩家對戰數據中,在勝率居於高位的牌組類型內,有複數種牌組類型的數值較為偏高,但經開發團隊審慎地判斷之下,認為現階段無須針對任何卡片進行降低能力數值的調整。
而不進行變動的理由,在於「無限制」形式的遊戲環境具有靈活的流動性。
於近期追加卡包或擴充卡片,以及實施「提高卡片能力數值」之對應時,皆會使既有牌組類型的戰略發生變化,或是產生全新的牌組類型,而這也讓「無限制」形式的遊戲環境有了一定程度的轉變。
藉由本次8月20日實施之伺服器維護時所追加的第17彈擴充卡片,以及下列卡片的提高能力數值之對應,開發團隊認為能為現有的遊戲環境帶來更多元的變化。
【變更內容】
「洛基」
消費8
→消費5
【入場曲】給予自己的主戰者「下個自己從者的【入場曲】能力發動時,使該能力再發動1次(限非指定對象的能力)」效果。主戰者無法重複疊加此效果。
→【入場曲】給予自己的主戰者「當自己下次使用擁有【入場曲】能力(【命運抉擇】與指定對象的能力除外)的從者時,使該【入場曲】能力再發動1次」效果。主戰者無法重複疊加此效果。
■因應卡片變更的補償措施
‧分解「裂地異種」時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個
‧分解「幽暗守墓者」時可獲得的紅色乙太
普通版:50個 → 200個
珍藏版:120個 → 200個
實施期間為8月20日伺服器維護後至預定於9月29日進行的伺服器維護前為止,該期間過後將調整回原本的數值。
■因應卡片變更的「2Pick」、「Open 6」牌組對應
於「2Pick」、「Open 6」模式中,若在伺服器維護前編輯的牌組包含本次調整的卡片,則8月20日伺服器維護過後,牌組內的卡片將自動更新為變更後的能力與數值。
■關於今後的卡片調整
一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良好的遊戲環境,於必要時調整卡片,並於「無限制」形式中實施限用1張或禁用卡片的對應。
若實施降低卡片能力數值或限制、禁用卡片等對應,則會調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙太數量以進行補償。
下次的卡片調整日預定為9月29日,如有變更預定將會事前進行告知。
此外,除去上述日期,若發生開發團隊認為須緊急對應之情形,也可能隨時進行卡片變更、限制張數或禁用卡片等措施以維持遊戲平衡。
今後也請您繼續支持【Shadowverse闇影詩章】
Shadowverse營運團隊 敬上
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裂地異種機靈
爽,異種下去
爽啦
異種不用看中立天使的臉色了
幹 我以為守墓跟女帝一樣不會砍分光光了
愚者 ?
挖靠,遲來的正義
直接減3費w
異種跟墓守都廢了吧
守墓這樣真的偏慘,6費出跟智障一樣
洛基的效果文改動對效果有影響嗎?
貓土:嘻嘻
沒有,洛基就降費
又是直接砍廢…
沒有影響吧 命運抉擇詞條是在洛基之後才出的 這次順便補
上去
我看守墓不是只改進化後效果嗎
異種這樣會直接廢掉? 又不是砍空場爆發的傷害
砍這麼重表示設計有問題
目前只有想到沉默命忒可以6C單暴君斬殺
一刀砍死
異種就已經沒手牌了,不然你拿什麼解盾@@
裂地異種機靈→中文公告這個錯字讓我想了一分鐘
精靈怎麼打成機靈啦XD
異種改這樣還好吧,就是叫你別無腦吃手牌啊
爽
沒,直接砍廢,不能過盾的異種就是拉基
我覺得頂多當planB了
機靈=機ㄅ...車的精靈
想了一下,如果以以非入場曲效果發動另一張卡的入場曲
的話會有差,但現在好像沒這種卡
機靈XDDDD
為什麼不幫我發大絕啊極靈!
叫你別無腦當otk玩啊 老老實實用密林贏
話說愚者貓勝率原來排不到前二嗎 我覺得至少很穩定耶
異種剩下3天啦XDDDDDDD
那是只用速斬的角度看是廢了,那就不要求最速斬阿
妖精DLC後應該就是異種蟲了,異種作為補傷害跟不爆牌用的
幽暗也廢了
反而死靈超不穩定勝率居然反而第二讓我很意外
可是密林現在感覺也打不過皇家跟造物了 這兩個現在就是中
速之王
異種你沒有最速斬,基本上後面就很難打到頭了
進化回3血= =
5洛基6凱留直接降10低強嗎?
死靈雖然不穩定但我覺得技術含量較低 誰都能駕馭所
以勝率不會低
6費本身太重,沒什麼多餘的費用再過盾,基本上就是砍廢
我猜愚者貓土就有不會玩的在那邊拉勝率 不過官方都直接印
一張金卡針對了代表他們也覺得法師很扯
架盾終於有用啦~~~
不可能啊 死靈一定比愚者貓難耶
異種掰,CY叫妳乖乖打控蟲
結果兩者的勝率和我想的相反
5洛基6凱留不強,不能秒殺對面
也有可能是因為DLC那張新卡的關係所以沒動接頭吧
會降5打5執行完,再降5打5,所以實際會變成20→15,打5變成10
沒在玩愚者貓 但我平常玩皇家造物血鬼龍 只要拿起
死靈就會覺得這遊戲變真簡單
然後第二次上限從15→10,然後再打5,對面還是5血
你無限4祐樹5洛基6凱留還殺不了人,基本上就被殺了
683t冥守8888
幽暗8888 洛基5費有啥可以配合的嗎?
話說洛基後拍斯巴達會怎樣 天使變天使?
這次改動我給10/10 上次砍老虎的改動真的不行
我覺得死靈蠻難的啊==
當然打比較垃圾的牌組打錯5手都會贏嘻嘻
這兩套明顯比土法簡單一百倍吧
幽墓改太弱了我覺得不行
而且牌組性質上 死靈 異種是進攻方,巫師是防守方
葬1回3是什麼垃圾效果
不要點到進化就不算nerf了阿(X
也不是每個對局都會一直進化幽暗
降3費有點扯
以前手順差至少還能六費解
現在後面抽到直接手牌-1
UCCU 哈哈
笑了 直接打殘XDDDD
法師難度高蠻多的,雖然胡起來應該是最不講道理
沒砍巫師操你妹
幽暗這麼砍..我還不如帶奶芙,反正差不多沒用還比較香
新環境只有控妖能玩了
幽暗二費拍還是很強 異種覺得太小刀了...
異種這麼砍,就...拿來抽牌?
就拿來當其他體系的plan b 官方不喜歡不交流的贏法
妖精連兩版砍終端 可憐哪 設計師不會設計就別做了
覺得異種強的實際上有沒有下去打超過十場
毫不意外的砍死
不是強的問題吧 就不交流讓官方不高興
阿CY給出來 異種勝率就是第一阿,強不強CY說得最準
垃圾墓守終於廢了
官方勝率就擺在那邊,55.1%,所以砍死你
或是設計師不爽 我才不是這麼設計這張卡的
笑死幽暗這樣有個P用 官方意思是趕快抽DLC的奶芙補6費
幽暗被砍真的不意外
異種只是攻擊性略下降? 沒辦法準時生盾或減傷還是照樣
鬼跟巫鎖血,死靈也有鎖只是少人帶,教魚皇一堆盾
而且就這效果還要吃豆才觸發? 那我還不如帶木乃伊大廚
被吃 只是異種方需要多考慮過盾問題
怎不說使用率只有6%
倒是死靈那真的有差 解場能力差很多
異種打起來遊戲就很蠢,勝率又高被砍不意外啦
舒服 幽暗給我下去
異種弱化不就是換道具店開張w 哪個蠢w
再無腦融合無腦幹頭阿 爽賺3500
異種打道具店又沒差
異種主要是 不像在打牌 一場遊戲出2張牌就贏了
異種跟道具強度差那麼多....
我的想法是異種使用下降會變道具店上升 如果要選我寧願
不過我異種抽了7張,有夠爽XD
面對異種
洛基改5費,以目前無限制環境,直接受益且能打的,
也就龍鎧戰士、馬爾杜克OTK吧
幽暗也都沒拆 小賺小賺
異種跟道具使用量哪有關係?
4命忒沉默5洛基6死亡暴君如何
因為復仇有虛數,所以能直接打出大傷害的都不考慮
砍異種我不反對啊,只是懷疑推文喊強的幾個認真下去打過
等等..無限命忒不用洛基就能自己搞定t6斬了欸
最近覺得比起虛數 主教那邊有赤枝 安息領域 神盾更麻煩
無限暴君是不用沒錯 就多一個選擇
龍鎧戰士用聚龍之喚檢索,洛基拍下去,龍鎧效果疊2次+
龍爪項鍊
帶洛基還很卡手 濾牌比較重要
放一張沒胡不能用的5費卡怎麼看都在搞自己吧
死靈來說不會沒用啊 知死者直接就埋掉了
反正無限已經是各種情況都會發生了
馬爾杜克效果疊2次之後,搭配土片(地壤環、望遠鏡)
,打出5張土片就能OTK
理論上是8費完成,也是可以最快7費用魔導核回PP
就是不動砍上限效果耶
CY: 我不是給你大天使了嘛
為什麼法師都不用砍
異種本來就沒多強了 現在直接死去 舒服
本來就很容易被盾死了 妖回去甲蟲吧
哪有人起手宣告W立直後還可以幾乎穩定6回就斬 打日
麻也沒這麼扯
直接砍死兩張@@ 可惜換頭法沒砍 把黑魔導砍死才爽
天道有輪迴
改結晶費用或回合數都可以,直接砍廢是鬧怎樣
結晶2架出55守護算廢嗎
無限制虛數現在也不可靠了 大家都在帶熾天使劍
以現在指定的環境來說,是,很廢。
是說降頭怎麼沒順便砍一砍
CY: 就出針對卡了 還想砍?
這包抽了6張異種,當時還覺得也太慘了吧XD
一種應該還是能當planB吧 應該沒到砍死的程度?
有一種蟲妖混異種的
抽了三異種 剛好能多點水
守墓砍的好啊,遲來的正義!
這包抽了3張異種 謝謝你幫我拿了大賽優勝 安息吧
很簡單 你們遇到愚者貓只是運氣好 更多的是前面被打殘
我才剛分解玩 乾
噁心巫師又要回來囉
都快月底 憋不住先分解就自己的問題
結晶2還可以配骸王拉
他乾脆把葬送補血砍掉 虧張牌只補三血XD
終於啊 我不用再看異種T1在那邊吃 然後我無力阻擋
他 還有葬送五費像是叫出天譴軍團一樣了
改版以後T5還是滿場喔 只是255進化不能殺怪了
不能殺怪就還有力氣反擊 還行了
還在異種沒多強,平行宇宙嗎
我們的無限環境有問題 但是
我們根本不想管要修呢 欸嘿
異種我出五天就在喊爆幹欠婊 現在都要DLC了還有人說不強
484菜過頭只會無腦融 異種不是T1上手就勝率0%R
然後jcg十冠棄牌龍連個影子都沒有 低難度才是真的
異種掰
異種最難的不是t1融合嗎?
那還真不是
就說無限已經放生了 怎麼還有人念念不忘XD
異種直接砍爆欸
說啥呢?無限制環境現在比較指定健康欸
有嘛 兩邊不都是拚胡
頂多是無限花樣比較多
指定很難反打,無限制可以
無限制先後手也沒指定差那麼多
都要出接頭剋星了 放不放隨便你
無限先後手差很多吧,除了造物。
還有悖德
每次我玩控吸,抽到後手超開心
幽暗本來就很鬧 直接幹掉一隻大怪是哪招 不過這樣砍
是真的廢到笑 好歹加個抽牌吧
戀人沒砍蠻意外的 這能力應該6費才對...
奈芙:滾 六費是我的位子
豪爽啊 我最氣的兩張都下去啦哈哈哈
愚者沒改 不舒服
本來就該砍了 噁爛幽暗
爆
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