[閒聊] 暗黑威爾薩 全卡短評
精靈
有協作妖精精靈的味道,有強度可接受的一卡鋪開,雪華可以當終結者
只是有沒有阿麗雅的強度差別還是有點大,看能不能靠奇幻樹盡快濾上來
銅卡222跟636對於2P的補強不錯,勉強有T2強度惹
皇家
銀銅補充了過牌能力,周密準備甚至可以拉11疾馳出來打頭,SMOrc
2P的強度有稍微改善,這次銅銀都算是2P好牌,也有戰豬兩個77當終結者
巫師
銀銅的20設計太保守,難道要靠本身沒有20效果的馭貓魔女來殺人?不實際
真的對構築有影響的反而只有933跟211兩張增幅卡,可是久苑走了(遠目)
地表崩裂算是不錯的1費解牌,也許可以當增幅構築選用
颶風巨像可以促進增幅軸跟土軸的混合,配擴展魔法之類的不錯
源於魔力的複製就是劣化(?)版馬那莉亞的偉大研究,難用但可能還是得用
2P強度還是有點慘,缺乏終結者、場面也不夠強的問題繼續存在
龍
強推偶數屁股龍,會自動進化的433疾馳有點猛
火龍火山是很好的控場牌,對跳費龍的幫助非常大
2P只要987還在的一天就不用擔心強度,只要擔心怎麼活到打出987就好
死靈
白骨的邂逅一次變兩張是超強解牌,連護符都可以處理
鬼魂驚奇讓2個怨靈的公道價從以前的3費變成2費,OP
哥德風死神謝幕+2墓很棒,311多一張可以拉(中立213也可以)
其他部分幾乎就都是還債,之前的銀銅太強了,這次出的相對普通
反正只要死衝那包還在,死靈就是2p的T1,不用緊張
吸血鬼
退了233來了232,但443阿拉迦維走了所以對希斯的依賴度更高了
535跟777不看職業我還以為是主教的牌呢,這麼奶
惡魔突擊這種強度的牌才是復仇需要的,不打頭不會贏阿
兩張進化軸的銀銅算是強化希斯奧義軸的中期手段,配金虹兩張222刷進化次數
2P因為惡魔突擊所以終於需要防復仇了,恭喜吸血鬼回想起了職業特色
主教
銀銅3張守護相關的牌,守護教還是可以試試看
3費抽2打1回1,不看職業我還以為是吸血鬼的牌呢
2P太強了所以這次銀銅比較保守,但711還在的一天2P主教就不會弱
復仇
共鳴互動跟造物相關牌增加了,希望能正式回想起自己的職業特色
進化軸多一張333(中立)跟311人偶自動進化
2P有空間解鎖叫精奧稍為強化一點,但只有一點
中立
進化軸幾乎一定要帶的333
死靈的謝幕軸可以用記憶軌跡多刷幾個謝幕曲
伴奏天使可以考慮入激奏妖構築,激奏妖結晶也用很兇,刷低費用很快
444對偶數龍或者有強疾馳的其他職業可能選用
整體而言
比較有體系的是精靈、龍、復仇,其他職業的設計都有點隨便
皇家回到過去打頭正夯的時代
巫師的20設計過度保守令人蠻失望的
死靈謝幕軸牌不多但意外的可能有戲
吸血鬼跟主教有點迷失方向的感覺
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其實20法這個機制應該要字段化的,例如:「半衰」:當玩
家的牌庫數量減少至遊戲開始時的一半以下時發動,這樣就
比較能放寬設計,不用因為擔心2P過強而不敢出比較像樣的
卡片。
沒辦法,不然2P巫師會壞掉,不然就老樣子限制幾張巫師
單卡在2p的張數強度,怎麼弄都很北七就是了(聳肩
我也覺得半數改關鍵字變成起始牌組的一半2p就不會
太強了,可惜...
撕牌法真的太保守了,希望dlc能補強
2p法師7pp準時國王先贏一半= =
金卡你也要選的到+抽的到,2P基本上是銅銀天下
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Re: [閒聊] DOC 第一周環境這幾天玩指定的感想 環境一直流動,其實算是不錯的環境 主要以巫師、死靈、皇家、血鬼四個職業在剪刀石頭布 巫師的20巫師、馭時巫師兩套都怕死靈(的船媽) 20打死靈以外的外戰強,馭時打20強,馭時開會也是牌序對了誰都能殺26
Re: [情報] Winter cup AS2P每個職業簡評 首先,幾乎都有進化軸可以選,然後中立也有風軍神跟朱庇特 不知道怎麼選的話總之選可以配到進化軸的大概都有點機會 然後看來2P禁卡目前還是都直接被排除在外 像是主教的拉、復仇的貝叔這種選到就贏的牌16
[閒聊] 天象樂土擴充短評精靈 妖精貴公子可以考慮配大象 世界樹法術生效太慢,但仍可考慮入構築 皇家 炎將跟加強前羅文差不多殘12
[閒聊] 擴充卡短評掃場:精靈1 巫師1 吸血2 打頭:精靈1 皇家1 巫師2 龍1 吸血2 主教2 復仇1 抽牌:精靈1 巫師2 龍1 死靈1 吸血1 主教1 復仇2 中立1 回血:巫師2 死靈1 吸血1 主教1 中立1 本次短評:金卡比傳說有存在感多了。12
[閒聊] 新版本雲評論精靈 以小妖精跟連擊為主題 主要還是傳說212的干擾能力最引人注目 傳說434的效果比較單純,但疾馳傷害其實不低,不容忽視 其他銀銅則是不少增加小妖精入手的效果8
[閒聊] 日本選手5套新牌組單純是概念比較新 如果要強度的話謝幕死這種就不得不提 所以不是沒介紹就很爛 妖精精靈5
[閒聊] OOS簡評精靈 雪華精靈:阿瑪茲、輪迴重生、花束妖精 進化精靈:皮亞希、花綻狐耳族、螺旋角巨象、輪迴重生 2P:邪弓精靈、輪迴重生、花束妖精、不弒的隱者 競技場強度上升不少,指定其實偏控,提速要件不多,激奏也直接被放生4
[閒聊] 2P小心得1. 不知道是我的錯覺還是怎樣,主教頗強 中期控場面、回血都不差,也有拉跟神殿確保後期火力 新卡有感的是4費消失、聖潔之虎,獨角獸祭壇則是單純1費拍很強 只要抓牌的時候有確保終結者就可以安心打控 缺點大概只有打太慢被龍987幹臉的感覺很不好2
[閒聊] 金虹簡評精靈 蘇恩跟人馬很明顯是給激奏軸的終結者 蘇恩打頭14+掃場7+其他從者+2攻,人馬則是打頭10點送一次單邊掃場 惡神算是連擊軸的好後期牌,剩下的問題是連擊軸的獎勵要再好一點1
Re: [閒聊] 中文FB情報坦忒菈 清澄的蒼藍‧坦忒菈 基本上要全力發揮需要是進化軸跟機械軸的配合