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[心得] 兩副冷門牌上GM:保安法、激進妖

看板Shadowverse標題[心得] 兩副冷門牌上GM:保安法、激進妖作者
AdmiralAdudu
(嘟嘟嚕都大都督)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:8

直接上Deck
https://i.imgur.com/lT0rNjp.jpg

圖 兩副冷門牌上GM:保安法、激進妖
https://i.imgur.com/1ubWCVY.jpg
圖 兩副冷門牌上GM:保安法、激進妖
配合每日任務交互打上去的
0~GM 只看過一次激進妖 我就是輸給他才組的 純保安我也只看過最多三次

兩副都很多細節 直到現在還是常常打錯 稍微講幾點

保安法
起手必留: 麥哲 舞者 魔導槍擊手
惡徒、生馬、大地之類的勸退系列在保證能做出陣型後才留 沒魔導槍擊手才留賓森特 先手我可能不留
常常先手惡徒陣勸退 刷分快 舒服
星塵舞者超級重要 又能讓賓森特免費進化 但先攻要好好思考到底要不要貪那個免費
5舞者6賓森特有點慢
露妮超級重要 勝利的關鍵 但法術沒轉起來就是張垃圾在手 起手不留
鏡之女巫僅此一張 沒事別亂丟

激進妖
起手必留:天馬、女王、獸人
後手才留艾琳 有天馬才留回手 獸人跟牧地巨人可以一起留做2費疾馳
天馬結晶別亂丟 我基本上都是搭配回手在用 不然手牌不夠
不過因為這副不是打Combo的 手牌適度就好 東西都到了就不用走火入魔一直回手抽
前期拿個螢火比狼多抽一張重要 有0費才好操作其他回手
關鍵是6費釘宮雙激奏做場面+刷進化 激奏不夠做會超級傷 所以前期就要開始規劃這塊 別太開心把激奏打光 這也是0費螢火重要的地方 有了才好打回手激奏
遊俠不回手無所謂 很少在爆能幹頭的 有風軍神就好
人馬加法術進化解場疾馳幹臉超爽的
殞滅那格我不知道要放什麼 乾脆買個10費確斬保險


對局方面我沒特別留意 不如說我現在打牌滿隨意的
基本上就做好自己的事沒在管對面在幹嘛
因為不知為何現在環境就給我這種感覺 但也有可能單純是我懶了

以上憑印象想到什麼打什麼的 有點隨意 就這樣啦

推薦給想獨樹一格打出自己風采的人 或是單純想讓之前合的舊牌透透氣的人

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※ PTT留言評論
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gxu6605/08 19:38激奏感覺才少張可可蘿 結果就整個消失了

AdmiralAdudu05/08 19:43以前激奏妖在Meta上我反而不玩 現在玩很爽 不會撞

xkiller190005/08 20:10推推,好牌來抄

AdmiralAdudu05/08 20:23不熟時應該會輸不少

AdmiralAdudu05/08 20:24像我今天就中邪升階BO打超久上不去

wel078932105/08 20:36有趣 感謝推薦

papaya3645505/08 22:06妖精5費有沒有考慮補上

AdmiralAdudu05/08 23:04像什麼

papaya3645505/08 23:48日光精靈喔

papaya3645505/09 00:16不 沒事了 要加日光整個構築要大改 不走激奏

AdmiralAdudu05/09 00:22可以欸 少說能刷兩個進化

AdmiralAdudu05/09 00:23殞滅本來就隨便放的 日光夠強了

papaya3645505/09 00:50日光在雪華妖的表現比較好 就之前日本月中的雙軸妖

initial1325405/09 18:42覺得獸人該改成10費銅卡了

tty5137905/09 21:02試玩激奏進化妖 蠻好玩的 對手通常不知道怎麼應對

tty5137905/09 21:03中期443有來會提升不少強度 沒來苟活居多

AdmiralAdudu05/10 16:18什麼10費銅卡 有這種卡?

norta05/10 17:59這版也玩不少保安 惡徒警告

polibear05/11 08:40上面是說把433改成10費才不會卡激奏吧