Re: [炒股] RSC 月初績優股討論
來預測一下下次平衡調整內容順便騙P幣
1. 我們覺得流動性很好,不用調整
最近精靈跟主教疑似有重新找到打法的感覺
精靈走激奏軸蹭血之後拉緹卡14點斬
主教還是亞特朗圖,只是沒平衡前那麼爽,難度大幅上升
其他主要沒牌的只有吸血鬼,版本有個衰鬼也是很正常的
雖然真要說的話龍也爛爛的就是了,雖然之前進化龍有冠軍但我覺得是浮雲
2. 皇巫死仇頭有點抬太高
皇家
367太蠢,沒什麼好講的,我覺得全力全開效果可以保留,但消耗要增加
我個人傾向於走拜迪模式,多棄幾張樹,改成這種感覺:
6/4/6 (6/8)
疾馳 守護
入場曲 如果自己手牌中有護符,則會捨棄其中X張,發動以下效果中隨機X個效果。
如果捨棄的護符中有那塔拉的大樹,則會額外發動1個效果。(最多發動3個,各1次)
(1) 獲得+2/+1效果。
(2) 回復自己的PP 3點。
(3) 隨機給予1個敵方的從者5點傷害。
認真說,就算改這樣我還是覺得比拜迪強(遠目) 重點是那個回3PP太強了
但至少連拍的cost會上升,多耗樹會讓後繼無力的狀況增加
要砍重一點的話回3PP砍掉最簡單,3PP砍掉之後靈活度會大減,撤退也不能玩了
巫師
現在已經有點被打下去了說實在我覺得沒什麼好動的,要動我會考慮動格里姆尼爾
體質直接改成5/5/5,看起來比較順眼,其他效果不動
但這個一砍所有進化軸都會爆開,所以到底該不該砍也是個問號
死靈
到底機械死還是謝幕死比較強我不知道,比賽兩個好像都看的到
真要砍的話就是那個壞很久的死衝,我會選擇加到5費然後多叫一個幽靈
復仇者
問題顯然是那個寬容,兩種砍法:砍體質或砍效果
體質砍成8/8或者甚至7/7,讓你沒辦法兩張+ep就斬
砍效果:例如跟異種一樣的砍法,讓你不能過盾
最輕的砍法是降費時先公開再降費,讓對手可以判斷要不要防
--
標題 [請神] 神一本美柑 https://i.imgur.com/NFU6CMt.jpg #1Q1JL94i (AC_In)
--
查無不法,謝謝指教
寬容就幹牌 但是依然查無不法
皇家不會削的 跟其他三職還是有一點差距但如果真的要削弱
的話必須一次把三個T1仇死法一起砍死 我覺得大概最多就bu
ff主教血鬼 還有2p的復仇法師死定了
我覺得可能看要不要buff誰吧
查無不法 鬼龍上調吧
主教老實說也該調一下但是真的不知道怎麼調XD
簡單啊 BUFF勝利奶 看看皇家跟法師
還我伐罪啊QQ
父女黨改成用融合的方式吧 用捨棄的方式手牌有太多
主教可以buff盾教 只是不知道挑哪張buff
護符的話最後到底是棄幾張也很難寫
皇家樹拿的沒龍那麼多又沒跳費這樣改不行吧
寬容我覺得改要亮牌應該就夠了
父女或寬容一砍該職業就會下去了,所以我覺得查無不法
真的組了巫師才發現巫師真難玩= =穩定度低
死靈謝幕大於機械,因為謝幕斬殺手段多樣,機械要尼古拉
得了不砍牌就不舒服的病膩 這環境還需要砍嗎
是沒有迫切要砍啦 但我是覺得這版打起來滿無聊的
無聊與否是見仁見智的 世界冠軍今天才說他覺得現在的RT
非常好玩他根本打不膩= =
RT哪套?
rating吧
喔,原來
今天玩buff龍感覺還行呀,打謝幕死沒啥壓力,機械死的
話會被必殺爽換就沒辦法,仇的話感覺還在五五開,可能
要多打點,撤退皇開刷要到6費,在那之前已經打崩對面的
場了,沒牆就看他6費有沒有otk,進化和半數今天碰到的
不多,不過法師解血量高的buff龍不算好解的感覺,又沒
牆擋疾馳,今天最近的30場7敗,含大賽兩個四勝
寬容不砍就砍大型機械兵吧 333體質 入場抽1 進化噴4配
自己可以打9點 還白嫖進化點 根本不是金卡的效果了 砍
了可以延緩寬容降費 機械仇前期場面也會比較難受
砍 都砍 砍完一輪再回來砍主教精靈
觸手改成要多融一張才會出就好了
++龍問題在手順跟跳費太慢吧?順起來當然超強
有人會說寬容很好防,然後只拿巫師出來講,事實上寬容就是
張幹牌
老實++龍就不跳費啦jojo
不過我也覺得是新的組件讓寬容降費太容易了,不然寬容早在
上版本就出來大殺四方了,333 211 梅西亞 觸手隨隨便便就
能蹭不少傷害跟降費,跟復仇打只能賭他沒把寬容抽上來
又是你啊煌黑龍
我也不知道這ID對皇家為啥會這麼有意見一直要皇家nerf…
…從經典包開始皇家就用牌堆跟其他職業打了
而且CY一直都是看勝率修正卡牌的 不會因為這張牌比較強就
突然砍
我用巫死打大賽,幾乎只輸皇家,皇家現在超幹牌,指定
檢索,AOE,必殺,0費濾牌,貓男女下場,還有各種直傷
灌頭或破盾,勝率不高是你說的
367就做壞了反觀弟弟吃三顆樹還不能回費用
跟099比起來根本不算啥
一堆牌能玩 是要砍啥
寬容上版本dlc後哪個仇不是滿編?就連神偉仇都可以出
來玩了
聽說上版本還有造物仇 dlc 後帶跟不帶都有
上版本末期造物仇又不需要寬容就能贏,本來就能不滿編,
相信自己賽力的才會帶,秀到人家也不覺得是寬容強
我也贊成砍大型機械兵 把回EP砍掉
不會砍 不然永遠都砍不完 END
鬼根本垃圾,狂亂完就沒有然後了
死靈最幹的還是那張一費金,解場堆屍做任務抽牌一應俱全
還只要一費
死靈一費金 復仇機械兵 拜託砍一砍
應該是不會再砍,只是無限制化大家拚胡,體驗兩極
無限就血鬼433很北爛 後手t4進化幹臉3補2 跳大豬帶騎士
但是也沒到完全處理不了 應該也不會動吧
然後就主教莫名其妙被掃到颱風尾 其他牌組強度好像沒啥變
他是指指定現在打起來像無限制 應該不是說要改無限制
現在版本很多牌組可以玩 如果是喜歡組很多種牌組一直玩
的人會覺得很好玩 如果只是打打每日、大賽的應該就覺得
無聊 常常對面一回合大傷害就打過來 就算知道也防不了
喔喔 眼殘沒看到化 =__=
367 出之前就知道做壞了好嗎? 條件有夠簡單
想當初168出來大家覺得跟鬼一樣 然後就
後來官方發現皇家版本答案就是疾馳 367就飛到外太空
168如果放到這個版本應該也是很強啦 只能說就是被高估又
生不逢時
168不能直接幹頭不夠假應該還是帶不動皇家
168要空場耶、7費才能拍耶,而且剩6費當時也沒什麼強無敵
的疾馳給你一邊走臉讓犀牛那隻巨牆做出壓力。現在6費就能
拍,拍完變367自帶5傷能過盾又自備巨牆的高傷,兩個怎麼
比
腦殘幹卡要怎麼設計?設計師:費用魔術+疾馳就對了
現在降費回費那麼多,龍跳費但沒費用魔術就像笑話
是說最近打皇家,幾乎都是撤退完馬上就0費父女再來幹
你一次臉,奇怪這張卡沒改效果啊,怎麼抽到的那兩張必
上手,衰成這樣。下午一場還被三連衝
撤退皇越來越多,讚讚讚,繼續嘴寬容
撤退皇不都特化 幾乎穩抽吧
血鬼也沒那麼慘,莫諾吸自殘吸都可以一戰,除了對皇家
外都不算太劣勢
不到穩抽啊,撤退只是抽兩張卡片,不是抽兩張從者
撤退還會搭1費抽從者啊 整副只有父女一定會上手
撤退皇就是環境產物啊,比慢誰比得過復仇跟死靈
你不想辦法在慢牌發力前把他們幹死就是送分而已啊
撤退就特化過的 他抽起來又是父女黨
gamewith現在排的T1是謝幕死、機械仇、撤退皇
我是復仇者玩家 真要改寬容這張的話,強度都是他那降co
st的方式,如果改成”從者主動攻擊的攻擊”才算數的話
,強度一定降低不少。光是燃盡7pp拍出來 打好打滿就可
以降20了 。改成這樣就變成看場上有多少敵對從者能打,
最多降10
打10場8場皇家真平衡
一堆皇家1450公關公司整天在那邊洗推文寬容op
本版不歡迎自介
啊寬容就真的做壞啊 不然哩 你要說狗男女做壞那跟寬容又
沒關係
如果有1450我也蠻想領的 至少比500或五毛多 XD
身為皇家玩家也是覺得父女做壞 但是寬容 岳父也是吧
岳父是2P壞了,構築還好
總之 父女檔過強是一回事 那並不代表寬容就沒有過強
因為皇家黨工1450攻擊寬容op掩蓋自己也是啊
我又沒說寬容不強。一個是幾十場賽一場T6T7雙寬,一個是
場場T6狗男女,高機率進進出出
nerf情報剛出來還有皇家黨工說皇家需要buff
你說7月初nerf那次嗎? 合理啊 那時候撤退皇又還沒成形
當時的主流是協作皇 你拿來打現在的機械仇跟謝幕死試試看
那時候誰想得到皇家會搞出一套新打法?
欸?等一下 我錯了 撤退皇問世的時間比7/7還早
只是那時候構築跟現在不太一樣 在環境裡也是偏娛樂牌組
撤退皇出頭是最近幾天的事 我誤以為是nerf後的新套路
沒差,狗才玩皇家,我就狗,一起來破壞遊戲體驗,打牌
不用腦,靠賽抽0費,幹頭幹起來
撤退皇剛改版本第一天就有了
看來是一位不斷被咬傷的悲憤玩家
改版第一天有撤退皇?聽你在豪洨
改版第一天我就有組了,只是沒組好。第二天測其他牌就
有撞過撤退皇了
然後也是月初的時候看達克台就玩過戰果皇了,也是差不多
套路
唬這有好處嘛?
https://youtu.be/UbPuqc8NLNY 真的 蛋蛋7/1就po影片了
然後回想起來 父女檔情報剛出來時就有人有這個構想了
撤退皇不都是謝幕死和仇逼出來的?正常玩根本沒戲 2/4觸手
補4 還不能被指定 3/3機械兵當回合打9還能回ep 死靈1費金
更是幹卡 解場解任 還能+攻擊 不交資源解就死衝一波人沒了
撤退皇就從無限拿回來用的概念,從回收場撿的牌組(X
支持復仇死靈改!
同意 撤退就是仇死逼出來的 不然要跟仇死比後期?
逼出來的啊不就好委屈?
好委屈用狗男女唷
20法大優開仇,激奏妖大優開謝幕,講的好像只有撤退皇
能抓一樣
啊那副牌能康特撤退皇?最毒的那個說我好委屈用毒瘤
是有可以康的啦 只是能康撤退皇的大劣開其他主流
笑死樓上很氣,不過我支持XD
那個龍聽說可以康特?
你去玩鯨魚幾把看看
最胡的鯨魚大概2T跳,3T4T做338跟繼續跳費解場,鯨魚最
快T5拍出來
可能我比較菜,要嘛沒跳費要嘛沒338,要嘛338完鯨魚還要
找半天
T6-7拍的出來就偷笑了
56
[生放] 1900 水曜日のシャドウバース #60------------------------------------------------------------------------------ ネズミ神殿 5費護符 主教金卡31
[情報] 全卡公布 精靈/皇家/巫師銅銀集中討論區因為這次也是銅銀集中一次放出 所以分別開串方便討論 精靈 讚譽之馭獸使 5/4/5 銀卡22
Re: [情報] しゃどばすチャンネルSP第24回FB已經有正式中文翻譯了,直接貼 滅劍燄龍 職業: 龍族 類型: 武装 5/5/5 (7/7)19
[情報] 全公開 銅銀討論區 精靈/皇家/巫師精靈 銀 日光精靈 5/3/417
[情報] 全卡公布 龍族/死靈/血鬼銅銀集中討論區一樣按職業分三篇討論 比較不會亂 龍族 蒼炎龍人 7/6/6 銀卡15
[NS] 獨有新卡發表+舊卡改動現在生放送在放NS版消息 NS獨有的卡片也發表中 想要入手NS版的可以先看 ブラストフェアリー 3/2/2 精靈金卡 入場曲 給予1個敵方的從者與「自己手牌中的妖精數」等量的傷害。15
[情報] 示天龍劍 銀銅 精靈皇家巫師以下沒有類型的牌都省略類型註記 精靈 花舞微風 1費法術 使1個自己的從者或1個自己的護符返回手牌中。12
[情報] 銅銀討論區 龍族/死靈/血鬼全卡公開 一樣分三區討論 卡片情報搬運中 請稍後 銀 爪牙的戰鬥兵 2/2/2 自然2
Fw: [閒聊] 卡片設計本篇討論對於闇影詩章(以及眾多卡片遊戲)的卡片設計複雜化的感想 ※ [本文轉錄自 Shadowverse 看板 #1Wunfbt4 ] 作者: kuoyipong (petohtalrayn) 看板: Shadowverse 標題: [閒聊] 卡片設計 時間: Mon Jul 5 22:42:43 2021