Fw: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介
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作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介
時間: Sun Dec 26 12:14:13 2021
https://i.imgur.com/A3S5wEM.png
新的洛拉比亞多了掃場效果
原本耗6PP灌大的部分改成直接進化後拿疾馳
雖然爆發沒原本高但發揮穩定的強,配新銀卡也可以不耗EP直接進化打頭
從立繪上來看,看起來裝備有調整過
以前的洛拉米亞原本只是衝到大氣層外,現在是衝到銀河系外面了
多了一對大翅膀可能是對速度的追求更高了
銀卡的突破音速則是舊洛拉米亞的裝備
可能是改裝成現在這個裝備前的實驗吧
是說出大氣層之後的立繪都沒有裙子,難道那個裙子是用來抵抗衝擊波的嗎?
https://i.imgur.com/YUnDWuK.png
雖然會有「哪套牌組要帶這張牌」的問題,但這張卡的power幾乎可以無視這個問題
這年頭沒激奏沒結晶的高費牌真的就是要做這麼強才會有人用
這個角色是神巴裡讓路西法墮天的原因的少年最終的型態
簡單來講,這少年的村莊被神巴世界的神給滅了
而路西法原本對神很忠誠,但因為這件事而對神起疑,最後墮天
而這個少年最終也變成這個像惡魔的型態
https://i.imgur.com/Fq51dHS.png
除非有夠強的11~12費combo,不然沒有帶這張的必要
目前想到的只有987配2費咆哮打15點吧,要OTK的話攻擊力灌高一點也可以這樣
https://i.imgur.com/EQBPcjN.png
死靈刷謝幕曲,主教刷護符破壞數
激奏目前沒有特別值得拆的護符,算是拿來讓你不能結晶的那麼舒服的副作用
似乎是目前第一張結晶跟激奏一起的牌?
https://i.imgur.com/OMi4mZp.png
也可能進場把原本死骸突襲者要殺的牌先殺掉而破壞遊戲計畫等等
強度有,但會不會入構築打個問號,進化死的變化真的太多,很難推測
https://i.imgur.com/rWJ1HrS.png
這年頭連哥布林都可以殺巴哈了
有條件的0費打3對那些前期場面大的跟鬼一樣的牌組(ex.無限狂亂)有一定幫助
唯一的問題就是手牌消耗有點太快+其實不太能控制他發動的時間
https://i.imgur.com/ovWulVU.png
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巫師那張1費充2如果上手2張以上,那不就虧爆了?
1費充2怎麼會虧 就標準價值的牌
試想這回合抽到,下回合又抽到,更不用說起手換牌如果
換到2張,牌差就差很大了,除非他本身除了沖能以外還能
給抽1或是其他效果
巫師有時候連天使箭都帶了 這個不是問題啦
雖然整體還要看當環境巫師濾抽速度 不過正常來說不會是問題
無論如何巫師不打生物前期就是要盡早為手上增幅做準備
1費增幅2是在投資T4~T7啊
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作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介 時間: Sat Dec 25 16:21:01 2021 寫作4費但實際上是T6後的233回1EP,本體還帶掃場1
作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介 時間: Fri Dec 24 18:52:03 2021 回復軸的核心,雖然每次回復只打1但累積起來也是很厲害的2
昨天的卡片的中文情報 附一些個人評論 ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1XmimWcd ] 作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介
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Re: [情報] 10/28 1200-1600 維護公告三體幻怪體質766砍成755,回合結束時打3改打2 降低場面壓力以及打頭傷害,可是我覺得場面壓力還是挺大的就是了 畢竟突進必殺守護加謝幕曲的場面處理能力還是蠻強悍的 打3改打2我覺得有點砍過頭了就是,這樣連臉的壓力都太小了 :32
Re: [情報] 10/28 0800-1000 維護公告7費比較合理,本來6費那個效果就是莫名其妙 撤退晚1費發力應該是差很多,但顯然不是主要原因 協作可能增加父女以外的直傷手段,但父女還是很高攻的疾馳,應該還是會採用2張左右 本身的Value還是很高,晚1費主要是讓快攻plan不要那麼誇張 :27
[閒聊] 目前各職業可能的影響簡評精靈 快攻補了一些小元件,但沒有強到可以補阿莉亞退的空 可能是要你轉型走疾馳軸的進化軸,配貴公子跟女武神打頭這樣 進化軸走控制也可以配巴哈,靠蕾妮跟豪風打滿費用等等 2P則是胡風使役者跟馭音的黑暗精靈‧亞盧巴還算不錯的連擊牌22
[閒聊] 動畫原創卡強度閒聊基本上都很古早的強度 尤其龍跟血鬼這兩張的強度很難再開上限 主角龍 735烈焰龍 沒免費進化的話強度一般般,勉強可以扛鋼鐵大地神鋪一波 真的要做合理設計大概是10費拿免費進化20
[閒聊] 各職簡評精靈 連擊、激奏、進化要素都有,會讓人想組新牌,強度其次 雪華只補322我覺得不夠,看銀銅 皇家 367疾馳打頭打起來9
Re: [閒聊] 目前卡片簡評銀銅值得注意的牌 555 激奏時隨機(不分敵我)殺1 本身也有機奏隨機(不分敵我)打3 靠賽專用牌 111 仙人掌牛仔 111突進+謝墓叫車,可進構築 主要還是以傳說跟金卡為核心的連擊開車疾馳軸,不曉得疾馳強度打不打的贏皇家 : 皇家6
Re: [閒聊] 闇影詩章 十禍鬥爭 簡介開鍘,進化死靈兩刀,附帶所有進化軸1刀 ※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 情報來源: : 情報懶人包: :5
[閒聊] 闇影詩章 明日改版 洛拉米雅賀圖我其實只是想來貼胸部裝甲改裝成功的洛拉米亞的圖而已 【12月27日リリース!】 新カードパック「Omen of Storms / 十禍闘争」のリリースまであと1日!- 作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse 標題: Re: [閒聊] 中文FB情報 時間: Thu Jun 24 18:26:18 2021 賽德斯