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[討論] 有公司使用到WASM技術了嗎?

看板Soft_Job標題[討論] 有公司使用到WASM技術了嗎?作者
erspicu
(.)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:23

只是sideproject需求 想說wasm出來也算幾年了

撇開.NET的Blazor框架不談 (是說轉戰Blazor的公司也不多的感覺)

目前好像看到wasm應用的機會不是很廣

不是說它不厲害 而是到底要做什麼方面的應用

當然我知道可以port c/c++其他語言到網頁上 移植遊戲

或是做一些比較需要高效能的運算等等 不過一般狀況下好像就不知道怎樣應用好

但我之前有一個構想 就是上傳圖片.縮圖.壓縮 或是上傳影片

這些原來的設計多數是把檔案原封不動上傳到後端 再從後端排程處理

如果前端可以直接處理掉圖片.影片的縮圖與壓縮 再把處理結果上傳到後端

理論上可以減輕後端負擔以及節省上傳頻寬資源

自己是想用這種方式來處理相簿上傳照片的處理方式 所以稍微study實作了概念

https://github.com/erspicu/LanczosWasmDemo

Lanczos縮圖法 大概是幾年前我所知縮圖品質比較好的方式 實作也不會太複雜

我自己用在x64 win11環境下測試用.net framework 最優化後

(用很c風格的指標處理方式+多核平行運算)

好比說4096*3072 縮到1600x1200 一張圖計算大概都是100ms內 一瞬間的事情

原本參考這方式
https://koshian2.hatenablog.jp/entry/2017/11/23/212813
但這效能差 而且其實算出來的畫面有些問題

想說效果很不錯想把縮圖算法移植到wasm功能上

剛好看到 https://tinyurl.com/mrm2r86r 這篇
可以用我比較熟悉的c#去做移植

但移植出來的成果運算速度差 .net framework在win11 x64上太多
可能有100倍以上差異 打個比方 90ms 變成 9秒

原本以為可以把c#編譯成不需要仰賴.net虛擬機的方式跑
結果稍微看架構 好像是把.NET虛擬機在WASM實作然後去跑.NET PORT過去的東西
加上在瀏覽器WASM環境內 沒有像直接跑在電腦上 有JIT優化
所以速度有差 (wasm虛擬機跑.net虛擬機跑.net cli 套娃...)

但不排除有再優化的可能性 像C#的Parallel.For
移植到WASM上後 其實並沒有平行加速運算的實際效能...
給大家研究看看 (所以最後還是換成單純迴圈)

C/C++ N年沒相關工作經驗寫了 說不定C移植過去效能會好上非常多

我的專案就分享給對C#在WASM應用有興趣的人參考
https://github.com/erspicu/LanczosWasmDemo
也希望加速的部分 可以分享解決方案
Parallel.For 也不知道實際移植過去到底是怎樣
平行處理的部分可能用別方式置換掉
Web Worker或是webgpu不知道可不可行

最終我心中的理想應用場景 大概是使用者上傳圖片和影片
把縮圖跟編碼的工作丟給前端處理完上傳
這大概是目前我想到還滿好用通用的應用場景

ps.c#移植wasm,其實滿多功能無效,編譯器會提醒,
有些功能不然就要找別方案替代,不然就要自己實作,
所以也不是爽爽可以無痛把c#相關資源丟到前端上
牽涉到跟os依賴的部分 很多都不可用 看跳一堆警告
最後毅然把原本的bitmap物件使用移除掉了

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.24.12 (臺灣)
PTT 網址

ohmylove34707/02 01:55https://squoosh.app/

ohmylove34707/02 01:55要不要參考這個項目,好像是谷歌寫的PWA,也是壓縮圖

ohmylove34707/02 01:55片影片之類的,還能安裝在本地的樣子,或許跟你的專

ohmylove34707/02 01:55案有相似的地方

類似做法 看他的GITHUB 一些演算法.編解碼也是用WASM移植其他語言專案 但.NET方案有點像套娃 理論上他的效能會比較好 有現成工具可以順利應用的話 如果效果理想 大概就可以直接用了

※ 編輯: erspicu (219.68.24.12 臺灣), 07/02/2024 02:15:47

GoalBased07/02 03:33compress.js, pica, browser-image-compression

oopFoo07/02 06:17你知道wasm跟js是怎麼互相call?資料怎麼傳?你這個要搞清

oopFoo07/02 06:19楚。wasmGC是用來解決一部份這類的問題。wasm你需要管理

oopFoo07/02 06:20記憶體,不然光是copy就吃掉一堆效能。而且wasm的compiler

oopFoo07/02 06:22本來就比java/c#差很多,效能差是正常的。所以不用c/c++或

oopFoo07/02 06:24直接wasm assembly,還要規劃好資料的傳遞,不然根本直接

oopFoo07/02 06:25js+typedarray就好了。

oopFoo07/02 06:35js的效能是非常好的,不要有錯誤的觀念。所以除非你的

oopFoo07/02 06:36wasm程式規劃的很好,不然比js差是正常的。c#除非移植到

oopFoo07/02 06:38wasmGC,不然高效能是很難的。

takasaki07/02 06:39問過safari用戶了嗎?相容性搞死你

oopFoo07/02 06:46webgl/glsl來跑lanczos是最快,最簡單,相容性最好的方法

oopFoo07/02 06:47webgl/glsl處理影像容易,程式也容易,只是入門難而已。

oopFoo07/02 06:59從這篇追回去,你大概就知道怎麼做了

neo527707/02 13:50推一個實作精神

testPtt07/02 15:38Blazor就容易上手 沒有容易的框架這是wasm主要的門檻

keel9013507/02 19:23支援度沒辦法全部就沒法正式上線 只能當玩具

keel9013507/02 19:24上線一堆奇怪手機瀏覽器直接搞死你

guanting88607/02 19:25就稍微可以用client端攤原本server端要做的運算

guanting88607/02 19:26然後有些運算可能javascript算得比wasm還快

guanting88607/02 19:27就當作玩具 什麼時候還有機會要用不知道 影片編碼就

guanting88607/02 19:27算了 速度真的不行

Killercat07/02 23:33有幾個crypto project就是用wasm部署到用戶client

Killercat07/02 23:34讓用戶的瀏覽器可以做一些鏈操作

Killercat07/02 23:34https://tinyurl.com/2mdzga63 Tezos就是一個例子