[討論] 後端比前端工時更長嗎?
我待過的公司通常前端比較輕鬆
看起來有社交生活 稍微有點打扮
前端有自己的群組 下班會一起玩
後端的話 不一定會下班
可能還在加班 或是處理線上問題
像這張圖一樣
https://i.imgur.com/Igf9f7D.jpeg
這個觀察是我自已的特殊經驗
還是行業常見現象呢?
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坐我旁邊的資深前端,每天只花10-20%時間工作
其他都在IG, FB, 交友軟體, YT
這是一個人包山包海吧
前端或客戶端重視覺互動 後端重資料結構
所以很容易剛好適合的人格特質會走這樣的職涯
然後雲端世界線上服務通常出問題第一線的人會被call
所以工時會比較容易不穩定
像是手機遊戲App一定得審查1~3天 所以想快也快不起來
但是網頁就隨時可以更新那遇到問題就一定是立即處理
看自己能力,看專案內容沒有一定
全端 週工時約2小時 其餘時間打手遊 刷股票
推NDark
當了後端難免禿頭
覺得我的問題不精確 應該問後端比較容易禿頭嗎
禿頭基因的問題比較大 燒腦造成的基因就是心理壓力失衡
*燒腦造成的禿頭
心理壓力失衡應該不只禿頭 有些人就是暴飲暴食便肥胖
真的要禿頭,是沒在分職業或工時的。一堆準時下班的公務員
也骨頭。
禿頭
禿頭要看你爸有沒有禿頭比較準(#。
很多公司的後端都要輪班,可憐啦,接一通 pagerduty
電話掉一撮頭髮。
禿頭是看舅舅或外公吧
我們公司後端還真的有長左下的
雀食
基因問題
後端薪水高的背後就是on call, on call的後果就是左下
後端不停的在新增資料阿 你舊的版本和新的版本產出
來的東西很可能會不一致 多人開發的情況還會更嚴重
然後避免鳥盡弓藏還會再增加難度 所以可控性很重要
不難別說一切盡在控制中 不出大錯都難
可控性還必需考量框架還是他人改的
同事是否內鬥嚴重 需求是否很不明確 是否連pm角色都
要當 語言不同技能術差異 都非常有關係 變數太多 領
工人薪水做神的事情
前端就不一樣了 傳錯資料還可以怪後端為什麼沒有校
驗資料
得知真相的我都盡可能簡化解法 網路批判王八蛋
原來不是只有我遇到的前端這麼GY
忘了說後果 伺服器停擺或爆炸很大機會算你的
那些黑化的人也不知道是不是在報復社會還是抓交替
全部碰過還蠻接近,右下還少耳環,然後還有一種是運
動涼鞋或宅T shirt打扮,感覺要放在中間
痾 後端開的接口 送錯資料給前端 不怪後端要怪誰?
禿頭的問題建議回家看你老爸老媽的髮量 跟工作關係不大
推前端傳錯資料還可以怪後端沒檢查+1
後端不用檢查資料喔,真棒
後端本來就要驗證資料吧 惡意使用者可以繞過前端打ap
i
前端UI,UX操作有多複雜相對後端也是,一個寫畫面接 API ,
一個寫資料庫寫 API。並沒有誰比較輕鬆
而且API 傳送資料本來就是前後端都要檢查
Oncall 都直接call後端的
責任一定是後端重啦 前端出事頂多被用戶靠北
後端出事可能要賠一波大的
資料有爭議或是錯誤,一定都是 call 後端來查啊?
尤其這種事情來的又快又急…前端就破版或錯字,客服
安撫一下就過去了
後端只負責資料的完整性吧 前端資料塞錯欄位這種的 總不
能叫後端驗吧
沒有差 奴性問題
後端單純做CRUD 那種有啥難的 而且一堆公司 api 一分
鐘也沒call個幾次 要搞到一分鐘千次以上才開始有難度
前端也是 幾個畫面的話 都只是時間問題 麻煩都在你的
老闆或是UIUX 「我突然有個有趣的想法」ㄏㄏ 結論就是
看公司 看專案性質
前端要很悲慘的 我也是有看過 就是很雷的設計師 什麼
基礎概念都沒有 真的是拿鬼抓藥 遇到這種快逃就對了
代表你老闆也是個87
通常小公司+台灣老闆 會凹後端兼Ops兼QA
CRUD一分鐘上千次叫開始有難度?單位搞錯吧,一秒鐘才16次
耶。 正常RDBM,CRUD隨便做一秒鐘都上千次transaction才正
常吧。
我想說的是上千不是一千 一秒千次在台灣算很大型了
面試可以拿來嘴了
我前主管就是一分鐘不到上千 就在該很難做 難在哪 唉
主要還要看硬體夠不夠力,
還有業務邏輯的複雜度
1分鍾千次是少了點
感覺還是要看做什麼的前端吧?如果做很多客製化功能(可
以讓使用者自由調整頁面顯示)的前端,我不認為前端工時
會比較短
畫面這種問題溝通會複雜很多
我覺得工時長應該要解釋為常加班
客戶端或是前端視覺類的工作雖然調整的總時間長
但是多半是做一段收意見再改
所以整體上日程會長但日工時不一定會增加
常加班通常來自於凹人加班或趕進度使用情緒勒索手段的主管
算是管理的問題.這種管理問題遇到後端也都是馬上就要修好
客戶端或前端比較麻煩的應該是需求端不夠優秀
所以反覆修改往返直到需求端滿意的次數比較令人厭煩
這種需求端不夠優秀的問題就是不是人人都講得出心裡想要的
一張A4就能把需求解釋清楚這是要訓練,老闆通常沒訓練就上工
後端相關的需求端不夠優秀是另一種型態
後端的需求規格需要的是強大的資料流抽象化心態
資料流出來伺服器API就可以抓大概八成
後端需求解釋不出想要甚麼 第一步就卡住了根本不能開工
不像客戶端或前端先做個Prototype才發現不是自己想要的
不愧是從中國回來的D大! 高吞吐量系統的專家...
看專案性質,要操前端讓他徒手刻shader和WebGL也不
是不行,不過大多數專案沒這需求
一秒上千喔 好難
推NDark
就算是前端塞錯欄位和資料,也都是先 call 後端來查
啦,後端看不出問題才會輪到前端啦,傻傻的......
看公司
後端辛苦+1,前端只要不是太嚴重的跑版且功能正常的
前提下,大部分user都還是可以接受,可以慢慢修,但
後端在業務邏輯出包和效能過慢,你看會不會被電到飛
起來
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Re: [討論] 前端比較痛苦還是後端前端十幾年資歷, 後端跟前端差不多久資歷, 做起來都很愉悅, 沒有痛苦啊. 寫來寫去就那些東西, 後端哪有什麼資料對就對這回事, 資料對了還有不同條件下是不是都對, 即使對了還有速度是不是夠快. 即使快了還有能不能 scale 能不能承載的問題.3
Re: [請益] 專精前端(或後端)vs全端工程師我個人認為 如果要把前端練得很厲害 必定需要搭配後端 比如說 想知道怎麼送資料時 後端能拿到哪些東西 怎麼拿 常見的伺服器或框架預設會對 request 做哪些前處理