Re: [請益] QT真的算好用嗎 (裝到快往生
※ 引述《yoche2000 (柳札嘟的壽司)》之銘言:
: 小弟實驗室最近有個Project要弄個跨平台的APP
身為(偽)獨立遊戲開發者,我建議使用下列GUI環境:
1.
http://bit.ly/2uCFIpO
love2d Getting Started (簡體中文)
30分鐘內各個平台都可以試過一遍。
缺點: LUA反組譯工具十分完整,相當於強制開放原始碼。
2.
文章代碼(AID): #1TEIVs7u (GameDesign) [ptt.cc]
[程式] 四小時學會建置簡易PC/Web/Android遊戲
https://www.ptt.cc/GameDesign/E.shjRf3pxc_j0
缺點: 上次試用時,在我的 AMD 2400G Win 10 有 golang threads 出錯訊息。
3.
Unity
https://www.udemy.com/course/unity-2017-create-a-reusable-ui-system/
裝好 Unity 環境的時間肯定比 QT 少。
4.
JUCE
https://samtsai.org/2019/03/31/253-i-meet-juce-at-2014/
[253] 那一年,我與 JUCE 相遇
https://blog.mapleboard.org/node/84
C++, Music and you - JUCE 開源跨平台音樂軟體開發框架
JUCE的程式碼品質相對較好。
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※ PTT留言評論
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[請益] 使用Qt C++做GUI的發展性科技版首次Po文, 如果有不符規定之處煩請告知。 小弟目前在一間新創大約兩年的公司, 使用Qt搭配C++進行GUI的開發, 開發的軟體主要是藉由TCP/IP與機台連線,7
[心得] ChatGPT協助軟體開發的指令集近來寫程式時大量試用ChatGPT 剛好使用golang開發side project, 所以在各種情況下遇到的問題,都試著問ChatGPT 真的覺得超好用的! 網頁好讀版:附上心智圖、完整範例(有些範例太長,PPT沒有辦法完整呈現)4
[麥書] M1裝Windows模擬器開發AR/VR?<背景> 我有一台專門用來開發AR/VR的夠力的PC (Windows 10, 跑Unity) 然後自己的老MacBook Pro 用BootCamp裝雙系統(macOS, Windows 10) 平常就用MBP上的macOS用習慣的蘋果軟體做事1
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