[心得] 2020-3-14 每日新聞
#每日新聞
# 2020-3-14 每日新聞
# FB: http://bit.ly/2UizW6X
# Python: 武漢肺言相關發言地圖
# C#: CQRS 模式
CQRS是一種簡單的模式,
分開處理會影響系統的命令與無副作用的查詢/讀取訪問。
就像CQS鼓勵您將方法分為命令和查詢兩種一樣,
CQRS鼓勵您解開一個統一的域模型並創建兩個模型:
一個用於處理命令或寫入,另一個用於處理查詢,讀取。
# JDK 14 Shenandoah GC 自我修復barriers
本文希望您現在對JDK 14的Shenandoah GC版本中的自修復barriers
能夠如何幫助減少障礙中途和慢途路徑的本地延遲有了更好的了解。
# 在德語鍵盤佈局中,=和)鍵靠在一起,有時會產生錯字:)
https://i.redd.it/dtlpd62g0hm41.png
http://bit.ly/2U85hHQ
# beef::Cow 比官方的Cow更小巧
在借用時會少1 byte
# Rust團隊成員異動
Vikrant Chaudhary (@nasa42) 從 This Week in Rust退休了
我們要感謝Vikrant過去五年來對TWiR的領導,
並使TWiR成為社區最受歡迎的新聞通訊之一 。
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[閒聊] PS5 SSD讀取太快不全是優點?《FF14》製PS5 SSD讀取太快不全是優點?《FF14》製作人吉田直樹:快過頭網路跟不上 自從PS5正式公布硬體規格以來,超高速 SSD 一直是主打的特點之一。挾帶著高速的讀取 速度,減少繁雜的讀取過程,讓遊戲有更多可以變化的空間。不過快成這樣其實並不是對 所有遊戲都是正面的影響,《Final Fantasy XIV》的製作人吉田直樹在上個月的伺服器14
Re: [原神] 各位須彌陰間成就還缺多少?有時候很懷念古早wow的每日系統 每日都會有紀錄什麼分支有做到會亮燈 雖然當年遊戲的每日到現代依舊沒什麼太大的變化 原神每日系統真的就是豪無進步的那種 如果每日可以像成就一樣,可以查詢各個成就7
[請益] dramless的ssd大家好 最近爬文看到有一片討論dramless的ssd的優缺點比較 其中有人說到 如果有dram可以讓ssd更耐用 減少寫入放大 可是在我的認知中,即使沒有dram還是可以開啟hmb借ram來用 在table的更新到flash頻率上不會比較頻繁 而寫入放大的定義不是因為GC的關係 導致FW實際寫入量比user寫入的還多 dram的存在理論上應該不影響GC的作動才是?7
[情報] 微軟公布未來將停止更新的Windows功能這次微軟宣布的有WMIC.exe、IE 11、Bitlocker to go和漫遊設定檔的個人化設定 IE 11在去年微軟就已經預告在今年6月會停止支援,Edge的IE相容性模式會支援到2029年 但LTSC/LTSB通道的Win10和Server端的系統依然會保留IE 11 WMIC是開發人員經常使用的程式,透過CLI介面下存取WMI來查詢Windows設定、安裝的硬體6
[心得] Java perf profiling 分享原本要想講心得,但想一想每個系同異質性太高 又難有 SOP, 因此先以可以用的工具以及分析面相下手 當 SRE 回報了問題: Case 1. 今天開始 latency 變高,但 QPS 沒比較多,也沒 Deploy 新版 Case 2. CPU 用不到 50% 開始 timeout6
[請益] 硬碟在BIOS讀不到.外接卻可以這顆硬碟內接的時候讀取不到.(其他硬碟同時讀取皆正常) 但是用外接盒的模式卻可以讀取 請問有高手知道是什麼原因嗎? 有試過保固查詢.但查詢不到..