[心得] 遲來的steam新品節試玩
遊戲主觀成分很重,心得僅供參考。
3 為及格分
3 包含以下不考慮
3.5 可能會加入願望清單觀望
4 考慮購買,購買機率高
4.5 會購買,可能衝首購
5 首購
1.
怪物對決
3.5/5 (加入清單觀望)
https://store.steampowered.com/app/3141720/_/
類似背包亂鬥 Backpack Battles,
做(致敬?)的也不錯,但感覺平衡會是一個問題。
追求短時間遊玩的可以試試看。
2.
勇者村莊
3.25/5
https://store.steampowered.com/app/3189900/_/
經營養成,大致上就是經營村莊養成勇者的題材。
題材對到我胃口感覺不錯潛力頗大但節奏偏慢,
且重複動作過多,操控也有點卡可以再優化。
沒玩到後期,所以後期不知道。
3.
Botworld Odyssey
3.5/5 (加入清單觀望)
https://store.steampowered.com/app/2936030/Botworld_Odyssey/
生物收集型對戰遊戲,不過這次收集的是機器人
美術風格有點簡陋不夠精細,但風格有表達出來,
不過獨立遊戲省成本開發可以理解。
戰鬥部分是自動戰鬥+主角的輔助技能。
收集的機器人可以點天賦和升級(兩者是分開的,天賦靠戰鬥得到的經驗,升級靠材料)
戰鬥理論上要考慮一些站位和機器人搭配,
但目前玩起來感覺站位好像沒很大策略性,
反正進戰追的遠程打就是了。
是一個潛力不錯的遊戲,可惜試完內容不多,
而且看了一下圖鑑也沒很多,
所以會比較擔心正式版內容是否充足。
4.
舊日女修
2.5/5
https://store.steampowered.com/app/2715370/_/
有點像是倖存者遊戲,不過是定點攻擊無法移動,
有點像是塔防的遊戲,
但是需要自己移動滑鼠瞄準和點右鍵攻擊。
不過塔是女修就是了,打擊感幾乎等於沒有,
遊戲感覺也沒太多差異化配套玩法。
畫風很棒,但是沒有瑟瑟的部分,
除此外好像沒啥值得提的部分,所以給的分數不高。
5.
半妖忍少女
3.5/5 (加入清單考慮)
https://store.steampowered.com/app/2460070/_/
18禁的國產遊戲,C_Chat有文章,據說動畫花了不少錢。
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.cw0h_-iJcBr8
不過試玩沒有動畫。
遊戲性我給3分,卡牌遊戲,就可以接受但還不到好玩會主動想去玩的程度。
畫面我給3.5分,這是hgame最重要的部分,
不過每個人癖好不同,可以建議去試玩看看再做決定。
試玩感覺後續內容可能會頗多,但看CG鑑賞好像沒很多,
不知道是不是試玩的CG比較少。
無碼,Live2D但個人覺得小僵硬,有語音中日都有,
試玩只有中文語音..聽起來其實有點尬XD
6.
Super Tax City 超増税都市
4/5 (考慮購買)
https://store.steampowered.com/app/2881800/_/
非常上癮的肉鴿小遊戲,剛試玩版我就一口氣玩一個半小時了。
在5X5的方格中靠不同類型建築物和地塊之間的連鎖所產生變化的遊戲。
我玩過類似的遊戲裏頭,大概是Cat God Ranch/夕日航路,不過這款是更進化。
看著小人跑來跑去很有趣,如果正式版能有更多玩法和變化的話,分數能給到更高。
7.
Artis Impact 愛氏物語
4/5 (考慮購買)
https://store.steampowered.com/app/1864000/Artis_Impact/
馬來西亞製回合制RPG。
戰鬥在試玩版裡面很普通。整體劇情還沒體驗到。
但是世界觀挺不錯的,內容也很有趣,
對話流暢會想繼續玩下去,不會像是某些RPG對話令人煩躁。
地圖中的小細節和小彩蛋也滿有趣的。
尤其是劇情表現的方式,漫畫加上手繪小動畫,
有趣且令人印象深刻。(感覺花費很多心血)
如果後期戰鬥有改進,且劇情和表現維持同樣水準,可以再給到更高的分數。
強烈建議有空的可以試玩看看,表現方式真的是令人耳目一新。
8.
卡牌迷境(CARD QUEST)
3.5/5
https://store.steampowered.com/app/2955220/CARD_QUEST/
迷宮卡牌遊戲。畫風很棒。但肉鴿成分很少。
因為怪物有各種特技,所以玩法主要在於各種裝備切換和物理法術抉擇的最佳化。
比起卡牌我更覺得像是資源控制的遊戲,資源是血/魔力/裝備/消耗品。
然後你要如何在資源最佳化的情況下抵達下一層。
核心卡牌感覺沒很好玩,但是也許只是沒打到我的點,
看在美術分上我還是給他3.5分。
9.
Luma Island
3.75/5 (加入願望清單觀望)
https://store.steampowered.com/app/2408820/Luma_Island/
農場、釣魚、戰鬥似乎還有動物養殖和寵物捕捉?
美術很好,但節奏和引路系統有點差,地圖設計也不是很好,節奏偏慢。
我花了快50分鐘才種出小麥,基本的建築都沒完成,還在城裡迷路了10分鐘。
有多人模式,我再猜節奏偏慢會是因為多人和單人的平衡都做在一起了嗎。
試玩下來,潛力滿大的,如果改進一些小缺點和平衡做好,會是一款很好的農場遊戲。
10.
息風谷戰略
3.75/5 (考慮購買)
https://store.steampowered.com/app/2646320/_/
有點像是武俠版三國志,不過更偏重於個人能力(武將)培養和各個事件的發生和抉擇。
因為每回合行動點只有三點,你要看你取捨行動點要拿來觸發事件或建設領地之類的。
玩起來還挺新鮮的,畫風也討喜,但因為讀取和切換畫面延遲的關係節奏有點小慢。
資訊也有點過於零散,UI設計稍微扣分。
事件決擇也不是單方面的,通常也有兩個選項,這樣造成更多分支。
另外能力不知道會不會影響觸發事件,如果會的話,這樣龐大的內容令人既期待又擔心。尤其是他內容還說要新增8-10門派,又不EA,是不是很有活俠傳的既視感XD
另外看到他還有模組,所以能期待到時候有瑟瑟的武俠內容出現?
個人是滿期待這款上市之後的反應。
11.
Archons
3.25/5
https://store.steampowered.com/app/2779570/Archons/
雙桿操作難度up吸血鬼倖存者。
控制基本上建議用XBOX搖桿,一次會操控兩隻角色(共用血條)
有些主動技能還要用板機釋放,還要調整角色面向,因此難度增加不少。
因為難度和操控方式不是我的菜,所以我給的分數不高
12.
Dog And Goblin
3.5/5 (加入清單考慮)
https://store.steampowered.com/app/2666230/Dog_And_Goblin/
翻譯有點糟糕。
類似6類型+背包亂鬥+塔防的遊戲,在5X4的地塊,選擇你要的道具或種族,
然後靠著種族道具打造出連鎖反應或合成讓自己的卡牌越來越強。
最後把對方的城堡推倒。對方也會不斷生成兵種來防禦,
失敗條件我沒碰過可能是對方兵種生滿?
就我自己來說遊戲性還算可以,
但好像少了一點讓人想不斷玩下去的感覺?
先加入願望清單觀望
--
推
推一下
息風谷總感覺會翻車
推
推
推
國產中配要沒有違和感有點困難吧 至少我是這樣啦
6的類型有個比較廣泛的說法是類幸運房東,繁中翻譯叫
租戶賭財運。12是敵人滿了就會扣血,扣光就輸
推
息風谷觀望中 感覺內容不會太多 可能要靠工作坊那種
息風谷 大地圖部分感覺就是戰國蘭斯那一套搬過來
推
評分建議大膽一點 1跟5沒出現有點可惜
租稅那個中文機翻爛到我直接開回去英文
機翻無所謂 但文法顛倒真的阻礙閱讀
19
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