[問題] 噬血 破曉 緋紅 哪個優先?
最近看到組合包一次三個遊戲就下手了,
三個都沒碰過,
對噬血代碼的認知:類魂,其他都不知道。
對破曉傳奇的認知:戰鬥很潮、女主很香、只知道劇情最後結局爛尾。
對緋紅結繫的認知:目前剛玩女主的第一章,劇情完全不清楚。但是戰鬥玩起來很卡不夠爽快,不知是否是因為能力都還沒開的關係?新手教學教的連技都有種延遲不流暢感。可是看版上評價都是動作流暢(???)不知道是不是自己沒搞懂。總之戰鬥有點玩不下去
有沒有推薦三款的遊玩順序...
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從最舊的開始玩 感受萬代動作遊戲的進步==
我有想過耶...但我怕最舊的太鳥
噬血或緋紅選個想玩的,破曉算了吧
緋紅如果想玩兩輪建議先男再女 玩女會先被破很多梗
來不及了== 已經選女角了,不過本來就沒打算玩兩輪
破曉尾聲戰鬥有點無聊 前中蠻不錯的
破曉沒爛尾吧 只是結局太甜有些人受不了 爽度緋紅不錯
但要結局全招取得才夠爽
好,看來是招式太少QQ
代碼就大劍吧
大劍??
3款只玩過破曉 唯一賣點是女主很香 可裝mod 戰鬥痾 還行
mod先別吧
破曉後期戰鬥不要玩主角 玩法師或松岡會有另一片天 主
角太無腦了
誰會想玩男角(X
破曉劇情就別抱太大期待了 整體都普 說他爛尾我也同意
打拳的和法師還不錯玩
緋紅後期角色全開了打起來很爽
M屬性的也可主控領主或大媽(被毆
緋紅讚讚 有哭戲也有搞笑
跟破曉一比緋紅都變好玩了==
破曉這麼慘喔==
緋紅最優秀的地方應該是聲優吧 個人覺得劇情戰鬥都不優
緋紅角色都精障 耐受度不高的建議不要碰
這還好,香香妹子總會有缺點
緋紅劇情就傳統JRPG缺點 他媽的你們怎麼話都不說清楚
就愛錯過跟裝死不解釋那種?
破曉大家批結尾不是因為太甜的緣故吧...是那個劇情
演出很智障
噬血很難玩 遊戲的優點是捏角好看
沒興趣捏 那慘了
破曉不要當成動作遊戲玩,他是有附帶動作系統的RPG遊戲
我覺得是前一作TOB的結局太神才會( 大家還是比較愛悲
劇(X
雖然噬血有不少缺點,但是這三款我會選噬血,主要還
是要看你自己比較偏好RPG或是ACT
痾,不太會分。 蠻愛尼爾自動人型的,尼爾算哪種?
破曉小兵霸體 boss免洗 只有畫面能打
可撥設計==
破曉中段開始劇情跟戰鬥體驗都下跌 不過還算是有好
好講完一個故事
破曉我有靠發糖玩完,緋紅劇情真的玩不下去......
請問是哪部分原因? 看上面留言感覺普遍緋紅比較好耶
緋紅結繫只玩女主就夠了,戰鬥玩到可以用隊友技能看
破曉從頭到尾怪幾乎都霸體,靠技能擊倒才能打= =
看,如果還不行就沒必要玩下去了
好,我繼續破破看
但破曉配裝之後打起來數字上滿有爽感,緋紅一路難打
要看數字我還不去玩楓之谷(X
破曉 男主不是只用來放招而已嗎ww 玩女魔法師或操蟲棍(x
) 無壓力
破曉男主就 擊倒>噴寫大招>死亡等復活....
都是普作 硬要選的話 破曉
緋紅的女主居然是姊姊,不太能接受
真要我說的話.......DQ11比較好玩~
某樓是不是玩錯了啊,男主打王開場就直接扣血轟王,打
出去瞬間切介面女主+男三雙補下去回滿血再轟loop,根本
不用死
不過打起來真D無聊是真的
緋紅戰鬥比破曉好玩是真的,不過緋紅爽度要等中後期夥
伴都到齊才會開始
破曉敗筆就是接技要涵蓋打去空中,但boss每個都霸體是
要接三小,所以後期只能靠男主扣血一刀暴力推
笑死,技能設計師跟小怪設計師沒交流過484
切換太麻煩了 無腦玩XD
空中技只能打小隻的怪,大隻的也是一堆霸體= =
噬血吧 破曉雖然糟但玩起來還行啦
不過如果覺得破曉劇情很糟的話 推薦你玩TOB
tob劇情不錯,但迷宮解謎很煩人...最後上youtuber補完
嗜血很無趣,勸你別玩,珍惜時間。
緋紅劇情主要就太好猜,然後主角群反應讓人感到心煩
破曉的話,前中段還不錯,後半段靠角色間對話撐一下~
富澤P的遊戲蠻對我胃口的,人物漂亮,且過場動畫都找
ufotable製作(除了緋紅是sunrise),從GE到TOAr我都首發就
購買
破曉好玩 女主角很香
當然是魔物獵人崛起破曉拉
這三個我推破曉 角色人設好看 畫面帥 合體技更是潮
到出水 緋紅前期節奏很爛 打鬥沒幾分開始幻燈片然後
接打鬥再接幻燈片... 劇情也是各種奇怪 但是戰鬥後
期爽度會大幅提升超越破曉(不過挑戰高難度關卡又變
成壓力測試拚手速和配招) 至於噬血 你不如玩隻狼
隻狼白金了。現在緋紅的確有點燥
破曉法師和女主戰鬥超無腦 男主拿來放擊倒很好用
緋紅後期戰鬥有一定爽度 但是遊戲整體不少地方看起來資
金不足 像是道具材料名稱圖案 和非男女主角的武器都很偷
懶
4444一堆調查資料
緋紅要先男主 第二輪才女主
噬血先玩啊 捏完角色就可以下一款了
不是耶,破曉的動畫雖然是幽浮桌做的可是有夠窮的好嗎
…
tob劇情比toar好,畫面跟地圖輸,而且戰鬥有點複雜難玩
看到嗜血代碼就會想起白癡教堂
媽的有夠反人類的設計
都不是一流的 錢多先玩緋紅或破曉 反正兩個劇情都 呵呵
圖勒三個只推破曉吧雖然後面劇情跟勞賽一樣快速亂推進
不過男女主角還是蠻甜的
緋紅玩起來不錯,噬血戰鬥很血尿
嗜血打擊感很爛,地圖設計普普
早期遊戲麻 看來大家都不推,可以pass
推破曉,四平八穩的王道劇情,畫面優美,主角方角色性格
鮮明討喜,缺點就沒有買經驗值禮包,支線都要跑完比較不
會卡關
緋紅戰鬥真的不好玩...還好XGP之前可以玩
這題太難了,我選以上皆非
那你說說看該玩哪個
緋紅玩起來超讚的,真心推薦
都是垃圾
我會選噬血
跟樓上一樣
破曉沒有爛尾啦,他是從中間就開始爛XD 不管劇情的話還行
其他兩款不知道,但是破曉絕對垃圾
嗜血我覺得還行 不用當作類魂
緋紅男女真的是互補的
兩輪體驗真的完全不一樣
真的先男後女,才是完整的遊戲
某些地圖的上下很惱人而已
嗜血我是推薦退款
個人排行 破曉 )緋紅)嗜血
但破曉 後面有點又臭又長
破曉從中間有個地方很硬要之後劇情開始急速下坡= =
但主要角色都滿討喜的,讓人能玩到最後XD
白血教堂永遠歡迎你各位
破曉boss無腦霸體打得有夠不爽的
然後洛的白癡演出讓人對劇情毫無期待
緋紅整體表現比破曉好點
我反而相反,洛就是走動畫蠢蛋風可接受
緋紅一臉正經演一些蠢劇情讓人無法接受...
要買噬血了話要當jrpg不能當類魂,那毒蝴蝶設計的有夠
智障
嗜血代碼重點是紳士MOD很多吧,然後就大劍+八雲
緋紅之前免費周末有試玩過 覺得很普通
破曉很爽很好玩
什麼霸體,我隕石一直放根本沒看到對面霸在哪
要把破曉當格鬥遊戲那是玩家的錯
破曉不是爛尾 他中段劇情就開始拉不上去了
破曉打完某人後的劇本刪掉很多
只玩過噬血和破曉 個人覺得都不算太雷但也不值得推
兩款都有些明顯缺點 但也有不錯的地方
我沒玩過噬血 破曉ok 初期9分 玩到後面剩6~7分
破曉問題就 劇情中段就開始... 戰鬥越來越拖沓煩躁
緋紅 整體我只能給6~7分 戰鬥算有特色
破曉的醍醐味在mod好嗎
破曉結局不是爛 而是整個故事劇情??? 但角色支線有8~9分
三款都有玩,最愛破曉,反推緋紅
非常愛破曉的演出方式、角色互動
噬血不是同類型的無法比較,要比的話我只能說隻狼、臥
龍更好玩
我愛破曉,結尾灑糖灑得我很滿意w
而且破曉的小劇場做得很讚
破曉的小劇場真的是很棒,跑地圖都不無聊了
緋紅後期是無雙遊戲
破曉要玩女角玩琳薇爾啊 可愛又好用
噬血很難玩
推另一款 只差一個字 "緋夜傳奇"
破曉>噬血>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>緋紅
緋紅很吃電波吧 我自己是覺得戰鬥有夠無聊 但劇情可以
我反而比較喜歡破曉
嗜血代碼我自己不推 魂系列跟之狼比較好玩 白癡教堂太
煩人
噬血就角色很香 但地圖跟怪物設計我給0分
地圖別說白血這種大便 火場那張也是垃圾到極點
類魂boss攻擊沒起手大範圍大位移 沒帶隊友氣到吐血
我自己來說是破曉>>>>>>>>噬血(還沒玩完約15小時遊玩時
間)>= 緋紅
那你緋紅有玩完嗎?
破曉的戰鬥我覺得很爽啊 除了光害有點重以外,緋紅的戰鬥
反而覺得還好
破曉劇情的話除了後面有點趕火車外我還能接受,而且還有
很棒的小劇場
破曉的戰鬥設計太智障了 為了強調合體技跟大招
把平a傷害砍的跟抓癢一樣
三選一就破曉
好好享受破曉前中期 中後期會膩且劇情又沒亮點
破曉後面為了讓劇情有好好結束所以有些東西事件跑很快
相對前面一個個小鎮故事鋪成,後面劇情幾乎都是快速帶過這樣
然後雙標不孝子我覺得寫得很爛, 就算官方試圖說服我
但對我來說這個人設剛好踩到很多我很討厭的雷點...
標準日系會有的爛邏輯跟寫爛的王道都有了
也不是只有你討厭 很多人都是只是未必講出來
緋紅千千萬萬不要男主起手 如果你不打算打兩輪 男主
只能體驗到這遊戲的30% 女主可以70% 只玩女主會覺得
這遊戲還行 只玩男主會覺得這到底什麼大便
第一輪就沒體驗了誰會想打第二輪 我一率建議玩女主
進可攻退可守
聽你這麼說我就放心了,不過好玩的話其實多玩幾輪也沒差就是了。像我尼爾也跑完E結局
嗜血很難玩 遊戲性方面 地圖...總之各種難玩的集合體
破曉是這三款內唯一白金的 嗜血玩不下去也沒破關 緋紅勉
強破了一次
懂了,越看越不想碰噬血XD
破曉前半段很好玩啊 後半段劇情跟遊戲節奏就 嗯......
緋紅很好玩 嗜血白色教堂很破壞體驗
破曉-嗜血-緋紅,破曉是三款裡綜合體驗最優秀的,戰鬥模式
也是三款裡我最喜歡,可以接技玩起來就比較開心,嗜血就日
系類魂遊戲,有很多人在噴的白血教堂我自己是覺得還好,只
是要花時間繞路,最後緋紅玩起來很煩躁,戰鬥還行但也就還
行,劇情上每個都謎語人有夠靠北,話也不說清楚,雙方互相
衝突完收工一起去飯感覺很割裂,更靠北的是劇情要過兩輪才
知道完整的經過,男的女的各一次,之前有進xgp,現在不確
定
只玩過破曉,過關心得=不推。
我全都玩過 全都推
破曉證明了沒錢UFO也拿不出什麼好東西
破曉我裝了半裸mod都只撐到第四國那個智障演出 不裝mod我
看第二國就撐不住了
破曉那種狗屎動畫還真看不出是ufotable做的,不如直接
用原本建模動作捕捉就好了
這麼慘喔!?
※ 編輯: spicyway (42.73.132.129 臺灣), 06/08/2023 19:25:03羨慕181F 什麼遊戲都吃得下
媽的我已經玩過一堆老日系的除了畫面跟UI便利性不佳
其他方面都屌打現在遊戲 還不用去買DLC 真希望是重製那些
破曉那個2D動畫真的寧可重要劇情都用即時演算的3D動
畫代替就好 尤其這作3D過場以日系動畫風來說算不錯
破曉吧,為了下地紫野,她真的是有夠會配傲嬌
破曉部劇情不差 就王道 是爛在最後的迷宮跟色違怪
路線是王道 中途演出很突兀 然後逐漸草率到了極點
非主體的"非必須部分"完成度反而還比較高 有些人覺得糖好吃
或那些部分 可以大過 劇情各種 蛤? 蛤? 蛤蛤? 什麼鬼?的感受
或是給那些基本沒打過什麼遊戲的 可能會覺得安排得還行
破曉劇情真的無言 戰鬥爽感不錯 但後面真的玩不下去
這三款噬血我久仰白血教堂大名 所以完全不想玩
另外個人覺得兩款破曉>>>緋紅 但破曉其實也普普而已
嗜血可以跳過啦 或是玩玩捏臉就好 只有角色香而已
緋紅戰鬥系統不錯,但劇情太跳了
三個都有破台 都可以玩 不然就從舊的開始
破曉最優,負評比較是樹大招風,其它兩個是連討論度都
低
回樓主 緋紅男女角線都玩完,但支線太沒意義沒全解,主線
還可以 不過我覺得沒必要分成雙主角
噬血mod挺多的 但那個教堂真的很扯
幫噬血補個 雖然類魂遊戲還搞雙人破關真的奇葩
搞的小怪跑圖雙人太簡單 單人又很煩燥 對我就是說你 血之
試煉
但以喜歡類魂 又有香香日系角色的完美集合 這款真的不可多
得
真的不懂硬核難度就該配個哈扣長相是誰決定的.....
而且小怪關以單人來說雖然圍毆體驗給滿 但王關還不錯 還是
很希望出2代
緋紅的羈絆劇情,好看的真的很好看。很希望能出續作
破曉跟前面留言一樣,討厭不孝子的人設,劇情也真的不
喜歡,沒動力玩
嗜血捏臉讚,當成喰種漫改遊戲來玩
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[閒聊] 噬血代碼好玩嗎?看到特價200塊 好像是類魂遊戲 這款好玩嗎? 劇情如何? 整體來講怎麼樣?39
Re: [情報] 《噬血代碼》出貨突破200萬套借串問sorry 噬血代碼看了一些影片,有點心動想玩不知道推不推? 遊戲內容細節光看影片不大清楚 仁王1,黑魂3,血源,隻狼破完,玩的順序也是. 仁王1開啟我進入類魂世界,也差點勸退我(邊玩邊抱怨)34
[心得] 破曉傳奇 TOAr JRPG高誠意用心之作系列經歷:TOB玩到一半負評棄坑、其他款沒玩過 DLC:除一次性消耗品、經驗禮包外,其餘全買並使用 遊玩程度:除最後刷裝、隱王支線、修鍊場外,其餘應該全解,全程「難」 這款遊戲最佳體驗方式: 建議先遊玩同公司的緋紅結繫,接著玩這款,就會覺得這款真是神作!39
[問題] 破曉傳奇 跟 緋紅結繫 推嗎?如題。 有看到評價認為2款劇情、系統都普普。 想問有玩過的板友,值得花時間玩嗎? ---- Sent from BePTT on my Google Pixel 625
[心得] 緋紅結繫 揚短避長的高潛力遺憾之作(本文同步發佈於Steam、XBOX版,前段無雷,後段有雷處會事先標註) 早在這款遊戲還沒上市前,基於個人對日式遊戲的先天偏好,加上宣傳影片中,中二、流 暢的戰鬥風格,以及本款跟台灣微軟的合作,剛好是過去在台微的友人負責,總總因素加 乘下期待度相當高。 結果開始遊玩,並趁著過年期間一舉通關後,只能說,感謝微軟爸爸的神Game Pass,讓25
[心得] 玩完破曉傳奇感到不捨(前段無雷)本篇比較偏向JRPG玩家的心得,不是分析文,如果你是比較要求專業公正的心得的話,這篇 可能不太適合@@ 常常有人說JRPG或回合制遊戲已經過時了 不過這類遊戲反而很合我的喜好 雖然還是大學生不過我應該可以自稱JRPG老粉了啦24
Re: [心得] 破曉傳奇限定版開箱 四小時序章小心得肥宅大叔我剛玩了四個小時 也開了久違的肥宅大叔實況 個人感覺是真香....香到不行 雖然肥宅我花了四小時只打到打完第一個Boss的進度而已 (應該是序章吧?因為打完跳了OP出來)18
[閒聊] 求動漫風動作類型遊戲冬特也快結束了想再買幾款遊戲 目前看上噬血代碼 但評價似乎很兩極,推薦買嗎? 我沒玩過類魂遊戲,動作遊戲也玩很少 主要是想玩劇情,然後有點RPG元素,人物是日本動漫風的動作遊戲14
[閒聊] 黎之軌跡 1初玩感想沒看錯,是1不是2 從閃2再來閃3後已經沒了之前那種剛發售當天一定要玩不惜跟打工請假的心情 每次跟朋友聊都會提到 這張還留著XDD9
Re: [閒聊] XB3 角色立繪有沒有人覺得這代人設很有破曉傳奇的影子? 之前玩破曉傳奇,就覺得很多要素和XB2蠻相近的,特別是女主的設定 其中破曉傳奇的好評,在於他把每個CP都顧的好好的,不用擔心誰當了敗犬(梅、妮:) 這次XB3,就不太走XB2天之罩杯那種)(風,而是口味比較廣泛的時裝風