[閒聊] 2077 開局直接跑超難DLC根本魂系吧
破完一次Hard難度從頭開始
他會要你推到一定進度才能去狗鎮
所以感覺有點太輕鬆
這次開局very hard沒買東西直衝狗鎮
哇靠 這也太容易死了吧
清空彈夾也打不死一隻敵人
才15級什麼鬼都點不出來
根據法環心得要先點Body撐血量
結果根本不行啊 拿槍的又不怕你翻滾
一開始劇情賺不到多少錢機改
現在撐到打Chimera那邊死十幾次卡住了
小槍射到後面沒子彈
拿刀砍被炸飛
難道要開console了嗎
QQ
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你可以回家解旁邊的任務
先解到30級再去可能好一點 至少20多
這就是等級制mmo的不合理之處,噢不對,等級制槍game
不練等想當夜城英雄 還是下去吧
DLC難度的確有比較高一點,你可以稍微練等讓Build成型再進
不是至少要解完巫毒仔那邊才能去狗鎮嗎?
去,不然就降低難度
魂系不會打一套攻擊還打不死小兵
也是有騎士很硬的啊
開局可以選直接DLC啊所以我就
很難回頭 帶總統那一整段都不能離開狗鎮 有沒有低等
外鄉打法
降低難度吧 滿等VH打這隻我覺得也有點吃力
60等進去虐菜超爽的
這隻我記得可以一直躲一直速駭吧 不過15級什麼都沒有不
知道速駭可以打多少就是了
沒拿到傷害增幅的機改 都是抓癢
最高難度 去附身前我就練到40級 一點都沒壓力啊
我剛重玩最難 50等開了狗命鎮 在門口直接開幹 結果後
面推了兩隻血超厚的機器出來 還是死了XD
沒辦法拼槍 用武士刀擋一下就沒體力
還好我直接開舊存檔角色 滿身橘裝進去無雙
54級左右速駭流 走頌鳥線 後面航空站的部分超級難
很多部分只能速駭以後再用光學迷彩躲起來 慢慢燒敵人
但走李德線 完全打不贏後面那四隻鎮靜特勤組
用旁邊給的物件去輸出 駭/拔槍塔'場地上也有給高等武器
emp'控場型速駭 如果是低等打這單一隻比前面防守戰簡單
前面防守戰我死好幾次才發現一直逃就過了
先練等再去或是降低難度啊!
我是玩Hard,我覺得這難度最剛好,chimera我打了15
分鐘,可以慢慢吃藥磨過去
其實不適合一開始就very hard,因為就如同上面說的
,等級制mmo rpg的不合理之處,剛開局傷害量不夠根
本打不死,打不死怪就不是難不難的問題了,而是本
來就不是要你這樣玩的。
靠背喔 不就不要越級打怪
所以跟魂系有什麼關係?
我玩VH還拿飛刀,20幾等進去被打到懷疑人生還先調普通
,出來改回VH直接離開狗鎮刷主線刷等+轉步槍
我就問 你為什麼不練等 ==
其實現在已經沒有越級打怪的問題了,2.0改成動態等級,敵
人等級跟你差不多,問題是在高難度、等級低的時候,你沒有
太多技能可以用,所以遊戲難度很高,說要練等其實是為了素
質跟技能點,到一定等級有成型的BUILD、改造物、裝備之後
難度就直線下降了
所以傷害值好像只跟武器有關了 直接開始DLC 給的武器也還可以 但你不打敵人弱點跟走位掩護就被圍毆死 所以我專點回血/體力/dash 才會說很像在打法環 CHIMERA打起來像在打龍 要看他出招跑來跑去跳來跳去
超難=魂系 好喔
2.0讓後期玩家對戰也很有感 我現在52等開HARD 在夜城走
遇到敵人一多不小心還是可能會被打爛 除非你用超OP的沙德
+武士刀組合 可以邊砍邊回血...
2.0後不專心打BUILD的組合真的有可能不小心翻車
不是難就魂系
魂系的難 不是疊血量出來的 而是冷靜觀察 與敵共舞
沈不住氣 你花的時間一定比有觀察過的長非常多
疊血量攻擊數字來決定難度的 通常是糞game設計 例如:
全境封鎖 暗黑3 4 數字通膨 行為模式絲毫未改
魂系不一樣啦,魂系大部分沒有難度選擇,難不難取決
於玩家機體操控的技術,你夠強也可以裸體匕首一路通
關,2077這種就是要練等級的
法環被堆怪也是只能背路線逃跑 狗鎮蠻多地方這種設計
這就是等級制(略)的不合理之處
不要什麼都魂系
超難不等於魂系
魂系不是這樣用的
老實說我覺得魂系唯一特色就是要撿骨,什麼觀察共舞別
貪刀這些mh早有了
推圖又有飛行道具敵人 基本上都是不打用跑的最快 堆怪是要怎麼舞
※ 編輯: Supasizeit (203.204.194.135 臺灣), 10/24/2023 15:21:14我好像20幾級去的 其實也只有那個戰車比較難 其他還是差
不多
到狗鎮市集可以採買跟改造只是我急著去找so mi
魂系不就跳恰恰 玩成回合制戰鬥就行了
優先找霰彈槍來用 這是當等級不夠時最能做輸出的武器
而且這場也不用特別找霰彈 旁邊砲塔拔下來用就有輸出了
不要污辱魂系
如果有FPS經驗的話,真正難的也只有王,一般小兵就算數量
多,只要找掩體躲好,隨時找機會換位置,也不難處理,傻傻
往前衝當槍靶一定死很快
2077好玩 但魂啥鬼
看來他覺得高難打不過就是魂吧
UBI:第一次來混?
結論是body要點到9才能拔炮塔 reflex點到可以dash 智
力不要點
是不要污辱2077= = 這遊戲再難也不需要像法環讀秒背招
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Re: [問題] 數碼寶貝 網路偵探 4/28其他問題目前已經HARD把第一輪全破了 下面明顯會捏到所以注意 已經照板友說的練了幾個貫穿角+白金鼻涕 不過主線走法跟敵人打法還是盡量自己摸 原本選HARD覺得大概就是比較難