[閒聊] 還蠻喜歡黑神話悟空的戰鬥系統
發售當天看實況雲了一個下午,覺得這戰鬥設計應該很合我胃口
下午結帳後玩到現在約12小時,進度大概二章半吧?
戰鬥手感讓我這老人回味起MHXX時代的武士道太刀
https://youtu.be/B08jloUl4Dk?t=81
怕世界跟崛起獵人不認識,找了一下影片
大概1:23秒有一個用迴避撞攻擊產生特效的飛身效果
這就是當初MHXX的一大特色風格 武士道
在這之前的魔物獵人,戲稱回合制遊戲
讀招 > 閃招 > 傷害輸出 > LOOP
這一改動讓獵人的打法更有動作感
稍微降低風險,讓玩家去拚更高頻率的輸出
雖然那時候以反為主的勇氣風格為大宗
但我就是喜歡以閃為主的風格
不知道有沒有人能理解,我就是喜歡那個擦彈的瞬間
話題回到黑悟空
可惜沒有難度調整,偏ARPG的升級系統還會不小心讓機體太強
只能自主限制調節一些裝備 配點 打法
目前就有點太刀廚發作
就只靠迴避不用法術來重現以前的樂趣
--
能加入一些招架就更完美了 只能一直滾很痛苦
棍子明明可以擋啊
不就是尼爾
銅頭鐵臂?
尼爾的確也是我喜愛的,子彈時間不會太長,難度可調
狗屎boss設計 好評給推
小驪龍不知道哪個王八蛋設計的打到快摔手把
這隻在第幾章?第三章那個亢金龍?
尼爾的閃避就魔兵那一套系統 黑神話判定沒那麼寬鬆...
主要是看子彈時間給的程度,像魔兵跟依蘇8就給太多 反而迴避是一種拿buff的攻擊手段 其次就是判定寬鬆,像臥龍 尼爾 以前mhp迴避無敵幀是0.25,裝了迴避性能後0.33 悟空體感應該是更鬆,有時翻滾連打也能無傷滾出傷害圈 只是這樣不夠帥而已(?
有棍反但條件不容易,首先棍子的架勢槽至少要有一格,敵
人攻擊你的時候瞬間按下重攻擊可以棍返
不是很好用,主要是跟打法不合 前面玩過,XY或XXY都還好 但進入XXXXY的時候無法立刻取消棍花接破棍 微秒之差 雖然可以像太刀 見切那樣去調整X的節奏來等招 但就... 戰鬥感不夠 :p
感謝你的喜歡
我撞到空氣牆的次數都比我攻擊的次數多了
我在亢金龍湖那邊繞了一圈,還踩在一個空氣石頭上 XD 空氣牆是真的爛又偷懶
小心會有自卑的台灣人噓你
啊!真的有
今年最火的遊戲 營收NO.1
雀食好玩,不過怎麼有人破防阿
小驪龍唯一有問題的就閃電五連圈,你正常用跳或閃避是
閃不掉的,一定要吃至少一圈,除非用銅頭鐵臂或立棍
動作太單調了有點可惜... 點數點上去看起來是也不會多什
麼新招都只是強化
然後這種動作遊戲沒有格擋 感覺真的很...怪
可以耍花棍但沒有格檔真的很怪
圈圈是配合BGM的節奏,間隔有點短
耍花棍只能格擋遠程是蠻怪的
看了一下。變身有12種在支線,很多人沒拿到都只用廣
智
這戰鬥系統真的做的比隻狼還好 玩起來很爽
比隻狼好是認真?
那個就釣魚仔別跟他認真 留言都是左打法環右踩隻狼
比隻狼好有啥問題 怎樣陰睪遊戲不能超越是嗎zzz
一個拉屎完了換另一個來拉 怎樣釣魚也有產業鏈是嗎
笑死 嘴一下空氣牆跟戰鬥也不行
單機遊戲也配營收第一?當我們王者農藥死了嗎
純單機營收最強的是模擬市民
隻狼拿GOTY,釣魚仔等著看猴子拿什麼
怎不是拿小朋友齊打交來比
提一下隻狼就跳腳蠻好笑的
今天悟空給日本做 隻狼給中國做 你就改捧悟空了 信不信
樓上是忘記手遊天尊這名號怎麼來的?日本做的又怎樣XD
不用跟那兩個釣魚仔認真
每個人喜好不同 真的不用講比什麼好就跳腳
打擊感這麼刮痧怎麼爽得起來 ?
我只是好奇會有超越隻狼的動作遊戲出現了嗎,還沒玩過
問一下就被說跳腳...
隻狼強在創新吧,猴子就…
猴子比隻狼?懶X比雞腿
猴子會偷水喝也很創新啊XD
玩到第三章,隱藏boss跟支線超多
不信 遊戲說話 誰做得不重要
45
[閒聊] MHXX、MHW、MHR的比較與感想昨天終於把MHXX打到解放了,中間除了G4的Key任是連線解的以外 其他幾乎都是自己慢慢打,包含最後的閣螳螂 中間也只有繞路去打火龍、斬龍、迅龍跟鐮蟹做裝備,所以任務還一大堆沒解 不過光是如此也是花了我100多個小時,終於能來講講三款遊戲心得了 主線任務面:36
[閒聊] MHR的太刀跟MHXX的勇氣太刀好奇想問兩種都玩過的獵人,哪種比較強啊? MHR: 一般攻擊派生多,有看破斬跟大居合兩招強力反擊技 有超帥的兜割,有點弱的櫻花氣刃斬跟很弱的水月 MHXX 勇氣太刀:31
Re: [問題] 請問這次魔物獵人崛起有手把震動嗎原PO連結裡的討論說這代沒有HD震動只有普通震動 可是我以為有耶? 主要是魔物吼叫時的震動有波浪感,第一次遇到的時候滿驚艷的,不知道這算不算HD,我是 覺得滿細緻的 不過最想講的是太刀的看破斬(見切斬)的震動24
[舊作] 魔物獵人GU武器及風格推薦請益如題,小弟在經歷勇氣太刀的不適應後,上YT爬了下推薦武器及風格,目前小弟心中的備案 有幾個 1.公會風格太刀(武器不用重做,也很習慣太刀了) 2.勇氣大劍(續力砍下去非常爽,操作也簡單) 3.強襲片手劍(攻擊速度很快,還能帶3個授技,只是在打跳狗龍王練習時磨刀了兩次)12
Re: [閒聊] 如果想回鍋魔物獵人冰原的話學新武器其實你就先學一套制式打法一直不斷重複就好 破曉太刀就是居合飛踢,冰原太刀則是氣刃體操+看破斬再兜割 破曉斬斧就是ZR→A→ZR一直重複,有攻擊來就鋼絲跳或是反擊 弓更簡單,滑步射擊而已 先學一套制式打法,多打個幾場就會知道怎麼用了8
Re: [舊作] MHGU 大劍風格請益就很強 你先去玩一下MHR的大劍 然後去看一下勇氣大劍的出劍速度(而且傷害超高) : 順便問一下 : 第一套裝備(狗龍野豬混裝或是鬼蛙套)會建議升級嗎 : 還是做完就撐到能做火龍套 不升級?6
[MHXX] MHGU斬斧風格請益&雜感小弟是MHW入坑的菜鳥,當初看到XX上百隻魔物就腦衝入了一台NS,想不到入手幾個月就 宣布GU中文化orz 回到正題,自己在MHW跟MHR都是玩斬斧,這代斬斧主要就碰強襲、空戰、武士道跟勇氣 強襲: 一次可以裝三個狩技,且狩技累積速度較其他風格快5
Re: [閒聊] MHR的太刀跟MHXX的勇氣太刀要說強的話,肯定是MHR的比較強 但要說哪個玩起來比較爽快 我個人認為是XX勇氣太刀 其實我覺得XX個勇氣太刀玩起來很像在打隻狼== 你跟怪的互動性超級高3
Re: [閒聊] 魔物獵人GU會不會做太難了我的感想是因為有了風格,所以把魔物更加強化了 風格之中武士道跟勇氣實在太強,一個是翻滾等同無敵,一個是收刀等同無敵 其他不少武器也有各種強化動作 結果就是 熟練風格前 → 魔物動作超快、傷害超高、發怒速度超快1
[舊作] MHXX拔刀斬斧影片3分23秒開始, 請問這拔刀斬斧轉轉轉是怎麼按出來的? 看不出是什麼風格? 好像是武士道,但我用武士道收刀時按X只有斬一下….