[MHXX] MHGU斬斧風格請益&雜感
小弟是MHW入坑的菜鳥,當初看到XX上百隻魔物就腦衝入了一台NS,想不到入手幾個月就宣布GU中文化orz
回到正題,自己在MHW跟MHR都是玩斬斧,這代斬斧主要就碰強襲、空戰、武士道跟勇氣
強襲:
一次可以裝三個狩技,且狩技累積速度較其他風格快
"劍鬼模式"開下去瓶效果變1.2倍,且能量槽從攻擊消耗改為隨時間消耗
搭配"能量充填"把能量槽直接補滿,可以維持整場都劍鬼把龍剁爆
但是只能靠劍模式墊步跟絕迴來閃招,要面對後期那些妖魔鬼怪感覺會很抖~
這個風格會讓我一直想到MHR的斬斧,蟲技之間有很好的搭配
空戰:
前滾動作變成前跳,主要靠劍模式一直跳斬累積騎乘作輸出
尤其斬斧跳起來比其他武器多砍一刀,所以累積騎乘速度快很多
而且這代騎乘倒地的時間明顯較失衡倒地長很多,斬斧站樁輸出又不差
所以這個風格可以說是簡單暴力,村任基本上可以靠這個風格輾到上位
後期才會因為魔物騎乘值上升且缺乏保命技(J迴、納刀迴避)而沒那麼強勢
武士道:
在快被魔物打到的時候翻滾觸發J迴,自己感覺是要用滾去"撞"魔物的攻擊觸發
這個風格主要利用J迴後追擊派生的斧大迴旋or劍二連斬輸出
但劍二連斬攻擊範圍太小,所以我都用斧模式居多
這個風格拿來打斬龍這種前搖動作非常明顯的魔物非常痛快
但其他魔物就要熟動作才會比較好打
勇氣:
拔刀狀態下收刀有特效可以觸發納刀迴避,也可以按X派生斧大迴旋or劍二連斬來累積勇氣槽
勇氣槽滿後,斧大迴旋會發藍光並多轉一次且劍模式屬解會連爆兩次
翻滾動作變墊步,所有攻擊動作都能墊步取消
自己在龍有大硬質時比較常用RR連按用斧大迴旋-劍變形斬loop,屬解比較少用
其他時間只敢保守的用斧模式XX兩下來蹭刀,因為斧大迴旋硬質大不敢亂用
這種打法雖然穩,但感覺打不快,狩獵時間有時候都比空戰長很多...
所以想請教說勇氣風格有什麼其他推薦的連段或打法嗎?
還有要快速進勇氣模式會用斧大迴旋還是劍二連斬勒?
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題外話,玩過MHW跟MHR再來玩以前的魔物感覺真的是不同的遊戲XD
最有感的就是"喝水硬質"跟"沒有無限道具箱"
前者感覺是懲罰玩家在錯誤的時機喝水,後者就是一旦補品用光就沒得補了
頂多多帶一些材料,現場直接調和
但調和又牽涉到成功率,如果沒有隨身攜帶調和書,連回復藥都會調和失敗
面對這兩點的最佳解就是"盡量不要被魔物打到,減少失誤率"
每場狩獵我都會注意一下自己已經嗑多少藥,還能犯幾次錯
整體來說算是蠻硬派的動作遊戲,尤其高難度的猛獰跟二名穿畢業裝被打到還是會很痛
如果說MHW跟MHR練技術、熟記魔物動作是為了在10分鐘內宰龍
那在GU練技術就是為了在魔物面前撐過10分鐘不要被宰了
以MHW來講,很像歷戰金瓜剛出時,大家用上位畢業裝去打的難度
自己當初用長槍捨棄所有輸出技能出保命技,在牠腳下戳40分鐘驚險捕獲XD
這樣的難度GU後期並不少見,自己被一些硬派遊戲調教過
所以覺得還可以接受(其實才剛刷完螳螂裝),只是打完一場會累累的想休息一下~
不過就算以打完村任天彗為目標也蠻推薦的,魔物真的超多,風格一換武器打法直接不同
聽說MHR跟GU同一個團隊,那可以期待"猛獰化怨虎龍"嗎XD
當初打金瓜的感覺應該會回來
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斬斧最強是強襲 能量填充+劍鬼 但是有個是降階用 才能
維持整場劍鬼+能量填充 能量填充有加會心 配上弱特很容
勇氣+劍鬼的貝炸流,史上最爽,欺負怪好用
哦哦,我看Youtube上的很多勇氣斬斧TA都是用這種劍鬼連爆的打法
易達到百爆
強襲感覺是不是需要配個迴距跟迴性來增加機動性跟容錯呢?
※ 編輯: Crossbow (1.171.29.168 臺灣), 06/23/2021 01:41:42劍鬼連炸失敗率很高,但是成功超爽快
迴性我是有需要 迴距倒是比較少用
要記得用小爆桶取消硬直
先吃藥,再放小爆桶
先吃藥就已經吃完了,幹嘛放小桶?
應該是先放小爆桶吧 吃下去那瞬間就炸飛了
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Re: [問題] 為何魔物獵人崛起大跳水沒有,這代應該算是新人入坑最簡單的一代 1.場景還有讀取速度的大強化 魔物獵人的畫面跟場景在MHW迎來最大進化,高畫質魔物跟無接縫場景當年絕對是驚豔 但是在主機上的讀取速度也成為硬傷,當時甚至有連線會要求使用SSD才能加入 MHR繼承了MHW的場景風格,而且更加強化了地圖移動的要素44
Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊原本想先玩片手的,不過意外出了不錯的高速變形護石就跑來玩斬斧了 先說一下我對它的第一印象:笨重、瞎雞巴砍、傷害高 笨重不只是是基於斬斧缺乏靈活的位移技也是他沒有一個可以使用的GP 飛翔龍斬和金剛連斬都算是慢的了,比較適合預判魔物的行動進行延遲打擊 比方說你知道炎王龍他要龍車那就先一個翻滾躲開然後飛翔龍斬瞄準龍車結束的位置34
[閒聊] MHXX/GU 風格、狩技 輕鬆玩推薦不知道是Rise還是實況主的關係(已經好幾天晚上gu twitch比w多是怎樣XDD) 來推薦幾個愉悅的無腦派流好了 狩技是我自己習慣的 不過應該跟大眾的差不多 片手(混沌、昇龍)26
Re: [問題] 魔物獵人的傀異系統,大家玩的下去嗎?不會阿 先來張人權 崛起是真的沒事情做,到後面我裝備+珠子全部都做完就沒事做了20
[舊作] MHGU小心得不知不覺GU也玩了應該超過300小時,應該可以發一下心得了XD 當初買GU是為了過渡MHWI到MHR之間的空檔,沒想到後來玩得時數比MHR還長…… 個人是從MHP2G入坑,在朋友介紹下原本是玩太刀──直到被轟龍虐成智障之後,一次17
[MHR ] 體驗版 斬斧心得1. 斧強化 MHWI增加的斧強化,效果為使魔物更容易膽怯 而MHR的斧強化,效果為更容易進入高輸出模式(開刃) 這在武器操作裡面有說明,但滿容易被忽略(誤會)10
Re: [問題] MHR沒事做了,買GU能撐到下一代嗎?如果用程式比喻的話(不專業類比) MHR是Python:簡單、好入門,但有些問題 MHW是C++:超多人用,效能也讚 MHXX/GU是C:源頭,程式設計師都該去認識 用練武功來說,GU就像是那個武林人士必讀的集大成源頭寶典11
Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?分幾個部分回覆 1. 輸出方式 自己玩斬斧在實戰中常用的派生技只有: a.劍二連後的強變形斬 b.劍型態翻滾後派生變形斬(變斧)8
Re: [舊作] MHGU 大劍風格請益就很強 你先去玩一下MHR的大劍 然後去看一下勇氣大劍的出劍速度(而且傷害超高) : 順便問一下 : 第一套裝備(狗龍野豬混裝或是鬼蛙套)會建議升級嗎 : 還是做完就撐到能做火龍套 不升級?5
Re: [魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?問題在緊張感吧 MHR玩家機體性能變得太強,翔蟲受身+喝水瞬間先補一半 以前被打飛然後被combo貓車的狀況不復見、被打來不及喝水上貓車也不復見 沒水了還能快速騎狗逃跑回帳篷拿道具再戰一番 七星集會所新魔物魔物除了怨虎龍外有能跟角龍轟龍一戰的嗎?