Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?
分幾個部分回覆
1. 輸出方式
自己玩斬斧在實戰中常用的派生技只有:
a.劍二連後的強變形斬
b.劍型態翻滾後派生變形斬(變斧)
所以斬斧在平時蹭傷害可以用很多種可以直接出的動作自由組合,
例如推文提到的變形斬連打,或是劍縱斬接變形斬,
這些屬於揮刀硬直比較小的組合動作,可以比較隨意使用。
熟悉魔物動作的話就可以加入耗時較久的劍二連或強變形斬(劍變斧),考驗經驗和膽量。至於剛剛提到的b.,搭配迴距使用,是我用來調整站位或閃招的常用動作,
派生的變形斬可以往任意方向揮出,所以可以做出ㄑ字形的移動且不影妨礙揮刀,很方便。
2.能量部分
斬斧的能量消耗只在劍模式的攻擊,而切換回斧型態的攻擊大約回復1次劍斬擊分的能量。所以使用劍二連-強變形斬-斧變劍縱斬 的連段,
勢必會揮到沒能量,此時一不小心按到ZR就會是大硬直。
所以除了既有的斬擊蓄力、安裝變擊龍珠增加回氣量,
這次新增的二連變形也會在這裡派上用場。
因為二連變形的初段劍縱斬可無視能量不足,進行強制變形,
如此一來,除非能量真的見底,不然就可以再打一次A-ZR的大輸出。
之後能量不足不能繼續打連段的話,可以在強變形斬後塞一個斧揮旋(A),
就可以做到上述的操作了。
3.屬性充填反擊
剛看到時覺得斬斧做壞了,實際打起來發現沒想像中方便的蟲技。
原因有2個:
1.稍嫌過長的前搖
2.成功反擊的機制
對第2點補充,要成功打出反擊,必須剛好在手動輸入的斬擊動作期間,玩家身體吃到攻擊判定(含龍吼、吐息、投射物等)。
所以會發生揮出去那下剛好把怪打停,
或是揮出去時根本就在安全地帶,
而導致沒有全段反擊和劍覺醒效果。
所以我定位這招是拿來確定反擊的攻擊手段,
而不是隨意生成無敵判定來扛過魔物攻擊的防禦技。
如果想要的是像雙劍的朦朧幻翔那樣的蟲技,
建議使用金剛連斧或PV未公開的鋼索妙步。
以上是我的使用心得,給您參考,也歡迎廣大獵友分享意見。
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裝填反擊有判定到的話沒命中也能直接覺醒
劍二變形減氣 怪在喘就可以蝦78切了
GP可以拿來扛雷神龍的攪拌機喔
要注意血量就是了…
反擊可以刷新開刃時間 反擊判定記得是在劍尖?
感恩
攪拌機在想應該用連斧衝進去還是...
攪拌機收武器丟自己小爆最安全
斬斧唯一的上手難度就是看不出來我現在到底是劍還是斧
裝填反擊最危險的還是長硬質霸體,對不適合的攻擊進行
反擊或被追打,很容易連吃傷害
樓上,那個霸體超硬,我還沒有在硬直死過
真的 我剛開始拿斬斧就是判斷不了我現在到底是斧還是劍
修煉場打還行 一實戰就很容易看不出來XD
我覺得GP失敗的長硬直霸體反而安全 只是硬直真的長
提早打掉之類結果沒閃好之類反而就白送一管血
有時打過頭發現來不及閃我就會乾脆原地架刀GP
但還是看每個人打法啦 斬斧很自由的
最難的是你劍二連接兩次變形斬loop 你會按到不知道是劍還是
斧
打天彗龍斧頭按到揮擊又按變形斬後,就只能祈禱了XD
被天迴玩死過,想耍帥反狂龍彈結果被後面的連炸炸死QQ
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Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上32
[情報] MHRS 魔物獵人新鐵絲蟲技介紹影片單手劍介紹 【交換技】二連劍擊 像是畫圓般旋轉,再刺出手中的劍,以劍連續施展兩次攻擊。 容易打出多段攻擊,適合搭配屬性值或狀態異常值較高的武器。30
[MHRS] 斬擊斧眾該開始注目哪些技能呢個人使用斬擊斧通完主線 進度還沒到傀異 在拓荒主線過程中我是守著崛起時的手順 零解+飛翔龍劍+位移蓄力在拓荒 新交換技能只上手用了二段變形那招28
[MHRS] 斬擊斧 推完主線的微心得就真的是微心得,主要是想拋磚引玉,因為在想現在斬斧怎打比較好? 先聽一下廢話,我是這樣打完尾王 然後武器是先換天狗斬斧到2階,打完爵銀再用爵銀斬斧打到現在。 是覺得我裝備在拓荒期可以了說23
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?以我目前改版前的舊思維來看新蟲技 超解流用新蟲技沒有價值。 電鋸流用新蟲技格擋後能保持紅斧型態,能接二解,是比較靈活的,但是要撐防性。 舊蟲技電鋸流擋完只能接開斧才能馬上回紅斧狀態,連招受限,且開斧沒有瓶傷,不能補 暈眩值,新蟲技可以讓累積暈眩的手法更流暢。23
[MHRS] 手殘黨救星 充能斧(盾斧)披薩刀流派[武器] 充能斧 [核心技能] 回避距離UP 3 血氣 2 弱點特效 3 [建議技能] 攻擊面 攻擊、看破、連擊、超會心16
[MHRS] 斬斧能靠炸彈反擊充電嗎試玩有看到直接用反擊打炸彈桶可以直接充電成功 不過我今天試似乎不行 用小炸彈也不行 都沒成功過 反擊充電打野團挺難用的 想說有沒有可以穩定充電的方法 現在都拿爵銀斬斧打 強擊瓶充電挺慢的 雖然新的交換技後退斧迴旋可以充一大格10
[MHRS] 斬擊斧 個人配裝心得斬擊斧最爽快的 就屬零距離屬性解放了 除了大傷害數字的爽感外 零解甚至不用等魔物的動作硬直,上車後你打你的,魔物打魔物的 多人連線時,隊友還在四處閃躲,你已經在魔物身上輸出了 另外斷尾變得特別快樂, 因為平時即使魔物倒地,尾巴也是甩阿甩的