Re: [問題] 魔物獵人的傀異系統,大家玩的下去嗎?
不會阿
先來張人權
https://pbs.twimg.com/media/Fiq16AOaEAAiZJU.jpg
崛起是真的沒事情做,到後面我裝備+珠子全部都做完就沒事做了
破曉就真的超級超級好玩
1.武器平衡性大幅強化
這代每種武器都是又強又帥,加上技能的調整以及交換技、蟲技
獵人彷彿夢迴MHXX一樣,但是操控性又是繼承MHW的優良
MHW玩弓會斷耐力,MHRSB能體術5配耐回3再配強走不斷耐無限滑步
MHW玩太刀只有一種流派,MHRSB剛氣刃斬/櫻花氣刃斬/居合斬,配兜割/威合,爽度滿百 MHW超解盾斧很強,MHRSB更強,超解一瓶炸下去500up,還有一堆亂七八糟技能能配
MHW我只會玩上車流斬斧,MHRSB的地面流斬斧真的是砍起來超爽無限砍
MHW我沒玩過長槍,但是MHRSB的長槍流轉+鐵錨+JG十字斬+納盾術,潮度跟太刀有得比 MHRSB武器唯一會抱怨的,大概只有鎚子會撈飛隊友變成不人氣吧
2.更多的獨特技能
剛心(集滿條之後等於一次的不動衣裝)
狂龍症(克服就拿20%會心,災禍轉福好朋友)
煽動(配個2級,單人等同多加了回性3or防性3,超強)
堅若磐石(等同耳塞+風壓+耐震的神技能)
巧擊(迴避攻擊後增傷)
刃鱗研磨(配斬斧鋼絲根本絕對迴避【臨戰】吧)
伏魔響命(用血換傷害的高手級技能)
高速變形(斬斧超強化,何時支援一下盾斧超解?)
現在還有新的狂化+奮鬥流派
能玩的東西太多太多
MHXX的時候就是物理一套打天下
MHW也不是每種武器都有多種流派能夠玩
MHRSB卻是每種武器都一大堆技能跟動作組合能玩
像是盾斧的空解流、電鋸流、斬斧的零解+龍劍都還沒玩過
流水大劍也很想嘗試,更想把長槍的JG練起來
3.解放上限的傀異強化
防具的傀異強化能夠增加技能、刪掉不要的技能、增加洞數
要玩起來絕對比MHXX都穿制服or螳螂裝、MHWIB黑龍套無敵多得多了
而且現在連獨特技能都能鍊成出來,我才剛把弓的裝備搞定
想說來弄一套異常累積強化的減氣斬斧來玩...不過沒有素材了
4.盟友系統
可以跟NPC一起狩獵真的是太棒了,這次更新還連傀異調查任務都能一起出門
老實說讓我連線的意願大減,能跟兩個香香的妹仔一起狩獵
還會幫我灑粉吹笛子放陷阱,我還有連線的必要嗎(X
※ 引述《cycutom (cycutom真的不出門的那漳)》之銘言:
: STEAM庫裡一千多款遊戲裡,我真的只愛玩MHW及MHR而已
: MHW+冰原,都是破數千小時
: 只有GTAO,有破一千小時,能跟MH系列比
: 所以MHR出的時間,也買了,然後MHRS也買了
: 但。。。。。。。。。。
: MH系列在劇情破關後,除了會更新活動任務讓你打新的怪以外
: 會搞像聚魔之地那類的系統,讓你持續一直刷下去
: 在冰原的時代,刷聚魔之地我覺得還好,不會特別有覺得很心累的感覺
: 但這次的傀異系統,我光是打第一隻LV1的怪,我就感覺打不下去了..... = =
: 真的很心累
: 仔細想了一下,最大問題除了「怪的血突然真的變的太厚」了以外
魔物血量是變多沒錯,但是獵人更強了
目前我打傀異等級140的魔物,比較熟悉的大概都在10分鐘以內吧
更熟悉的像是激昂金獅、金獅子、銀火龍跟角龍大概7分鐘~8分鐘
像青熊獸、三狗龍這種超弱的更是不用5分鐘解決
這次獵人那麼強,只要熟悉動作打起來真的是快
一開始還會覺得血量太多,後來裝備成型去打MR集會所大連續,3分鐘不到就能砍死一隻這種強度下傀異魔物血量不多根本沒得打,搞不好我斬斧都還沒暖機完就沒了
更別說傀異魔物有衰弱機制,打暴紅點有額外傷害,爆血之後玩家根本打木樁
熟悉之後並沒有難打到哪裡去
: MHRS的怪物,實在不如像MHW那些怪來的有魅力
電龍、泡狐龍都很有魅力吧,爵銀跟天迴也很棒
天彗大概缺點就是太早出場導致沒有新鮮感,不像MHXX初出場真的超魄力
不過之後應該有傀異克服天彗能夠挑戰希望像姊天彗一樣來個大屠殺
也期待嵐龍的回歸
是說該給個能夠取代風雷合一的技能了吧?嵐龍很適合吧?
屬性武器就雷屬跟龍屬沒有1.1倍的buff能配了啦
: 還有場景也是沒有來的漂亮
這就沒辦法了,NS機體性能限制在那邊
即使上到PC也不可能材質全部重製
: 好奇,是不是很多人跟我一下,玩到傀異系統後,就直接畢業不打算玩下去了?
: 希望MHW2能快點出,至少來點消息吧
MHW2最快也要等明年底吧
先在MHRSB練一下技術不好嗎?
拜託這個交換技系統一定要延續下去阿
--
「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊S.A.C
--
角龍淪為本代提款機
單純我喜歡拿盾斧打角龍,真心覺得爽
血變太厚我一直都覺得是MOD玩家看數值的感想==
高等傀異野團又開始一堆冰貫射到飽了
不過這幾次更新真的有把其他武器的出場率提高
直接上場 打暴紅點跟膛炸大倒加起來 狩獵時間並沒增加阿
我不喜歡定番團也不喜歡拿弩,都自己打@@
傀異魔物那個血量其實真的沒多少,打暴紅點隨便都是
解放盟友真的是一大福音 早就該這樣了
1000多的傷害,打暴10個就10000hp了
不過那個白毛人設那麼帥不給用是怎樣 = =
盟友能夠跟著出傀異調查真的是福音,打起來更輕鬆
那幾個特命騎士都在那邊不給用,有點可惜
可惜村長青蛙炸不到人了 少了點醍醐味
我今天連續刷棘茶龍,才被隊友放青蛙搞到貓車= =
下次更新感覺會有劇情,看會不會帶新的NPC進來順便給用(?
下次就嵐龍+傀異天彗天迴吧?感覺最後會再給個祖龍+
強化爵銀,這次感覺製作組特別討好玩家,跟以前找麻
煩的感受差很多,玩起來就覺得爽快
封面怪是該給個特殊個體,來個起源爵銀ㄅ
人家傀異克服都變強,爵銀現在這樣完全看不出來當年怎麼
單挑贏冥淵的...
就技術+研究裝備都很透徹的人太強 才會堆疊成這樣
今天才看人非開火打LV200 雙怪只要三分多
雖然那兩隻屬性跟彈弱點都很白給 但這麼快還是很猛
其實這次被打倒的,只是爵銀四天王中最弱的這樣?
貫通冰重弩那片嗎?重弩太強了阿
也沒贏吧,就趁人家在放蟲時跑過來戳冥淵幾下戳到他
回家,不過我也想看爵銀的特殊個體
果斷棄坑 浪費時間
不過跟朋友打130左右的 四進戰也是6分多一隻
兩隻的10分內可以砍完
上下限被多樣的招跟技能拉開 相對的就是數值堆疊
蟲棍在破曉也被救了起來 你看看世界跟崛起本體那個死樣子
長槍四騎士怎麼打也是十分內,目前墊底出場率是大錘嗎?
每個武器都吹成這樣結果拿弓箭刷角龍,你開心就好
總之給強怪給裝備窩就玩得下去 強怪最好是拓荒頂裝都會卡
一兩天找攻略法那種
背後增傷的是奇襲喔
拿弓又怎麼了?
寫錯了,巧擊是迴避後增傷
講那麼多沒用,某代神作老臘入還是照樣抱怨沒新怪沒新裝
沒東西農護石跟傀異鍊成轉蛋太糞
極光真的太慢新增了,指定技能洗護石應該更早給
是說覺得mhw2真的有可能全平台 ns2猜大概效能跟1060差不多
有新機我就買,有新遊戲我就玩,只是我覺得MHRSB這
麼多能農能玩的,老卡可能不會想急著出下一代吧
崛起可是還要再撐幾年的神作啊,畢竟卡普空現在卡開
發進度,新作能不能準時生出來都是問題。
這版真的好玩啊 我只覺得傀異等要求拉太高,血氣珠這些都還
不能做
不過可以確定的是今後的新作不會再獨佔了,能上的平
台都會上,當然...某公司給太多錢那就另當別論。
就看老任什麼時候給新機,我一定買買買
開到200真的誇張,我還以為會先開到160,下次才200
你說他增加很多變化我同意 吹強度就很好笑啦 該下水
道的還是下水道好嗎 撇開事實不談沒有意思嘛
現在每個都強吧?就錘子會撈飛隊友很慘
你要不要想一下你自己都忘記吹的武器啊 那個什麼棍
還是什麼笛的
笛打屬性還行吧
每個都強肯定是假的,我會說每個都還算有趣
笛打音障笛阿
這代平衡沒很好好嗎= =
傀異血厚+炸膛機制導致強者恆強,我是不太喜歡這設
計
但盟友能幫打全任務真的很爽,光這點我就給超高分
沒吹的因為我沒玩啊,難道我沒吹重弩=重弩不強嗎
蟲棍在DPS榜裡面還是中間的,倒數的是笛跟長槍
可是長槍超帥
蟲棍DPS在後段吧 長槍這代還比他強多了
長槍這代DPS有起來吧
這代平衡差 從ta看就很明顯了
我自己玩 長槍DPS比棍高,可輸出的空間大多了
斬斧都有強勢GP了,棍還是沒有
降龍硬直又很白痴
棍優點就不用撐磐石那些吧,然後看新出的防具有沒有適合他
的
不過這次更新傀異鋼龍套,感覺太刀會往上爬
實質最慘就長短錘,銃槍傷害低至少屁股砲狩獵舒適度
高
大劍這麼高喔 這是單人吧,野團遇到的大劍沒一個強的
表是跑ta的啊 大劍ta海放其他近戰正常
畢竟劇本寫好的一絲真蓄太鬼了
多人變數多,除了輸出較穩定的遠程外都不好排強度,大劍
打團可能光追怪就飽了遑論輸出,流水、一絲GP也只是能讓
大劍看起來有在做事而已
另外破曉蟲棍我覺得比崛起更難上手了,操蟲斬要強得會空
中瞄準這點完全是我的罩門,結果還是只會雙色共鬥蟲打地
面棍或粉塵蟲增加視覺效果…
所以我說這作眉角比較多
操蟲斬我一開始也完全不知道怎麼瞄
反正棍我也不會回去玩了,設計上差其他近戰太多了
人家蟲技要嘛強GP、霸體、迴避觸發必累,設計上就有格差
這代蟲棍就付出很多收穫卻很少 想用近戰輕鬆打魔物 蟲
棍絕對不會是首選
高速變形我之前看日本人檢證有支援盾斧超解了,但是提
升沒有很明顯,可能就是多一點點來得及翻滾的時間
高變3有支援超解啦,收刀快1秒而已,希望能再快一點
95
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?大家好 我是MHW才開始加入MH世界的新獵人 我個人覺得MHR比MHW好多了 (本篇不討論IB) 我不喜歡一直農東西 而且如果機率低又隨機就會傾向放棄 可能大部分玩家對隨機低機率還算有耐心71
[閒聊] MHW跟MHR的魔物是不是弱化太多了?安安各位我是MHW入坑,MHR不知道要幹麻,跑回去買MHXX的獵人 因為MHXX任務實在有夠多,而且每個等級還一堆採集任務 所以進度十分緩慢,前面都是各種沒看過得新魔物,打起來實在很難過 一直到村下位四星,終於碰到熟悉的夥伴:迅龍跟雌火龍 然後我的感想是:MHW跟MHR的魔物是不是弱化太多了???63
Re: [閒聊] MHR的天彗龍有比MHXX的弱嗎?看到有這個問題,剛剛又開了XX打了一下天彗龍 簡單講如果傷害一樣的話,XX的天彗強太多 攻擊節奏快崛起非常多,換區之前都可以放到兩次大招 不過其實比這個沒什麼意義,畢竟機體不同 ------------------------------------------------------46
[閒聊] 太刀玩家想練遠程會建議回世界熟悉嗎 ?目前我魔物獵人崛起-破曉 愧異化等級已經練到120了 但我從接觸魔物獵人系列開始 就是一直玩太刀 其他武器完全不會 現在想趁著下波更新前 應該還有將近快二個月時間19
[MHRSB] 太刀太扯了剛氣刃斬回歸 變成蟲技,跟兜割還有櫻花氣刃斬同一組 然後圓月=練氣解放圓月斬,範圍內氣刃值無限砍到爽7
Re: [問題] MHRSB 榴彈超解的優勢是什麼?這板榴彈瓶打超解基本上是沒有優勢 榴彈瓶最重要的就是武器攻擊力 你要高傷害,就是攻7挑5守勢3,業鎧、伏魔、巧擊跟奇襲看狀況配 然後你還要配防性5防強、高變3以及增彈2,在技能好配的M級還是很難搞 這樣打出來可能一瓶傷害才破200極限接近3003
Re: [問題] MHRSB 請問兜割太刀一般人玩的起來嗎?不專業的太刀玩家講一下居兜連段好了 數值可以參考以下網站 居合拔刀氣刃斬 - 原本動作值 55+35+35+35=160
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