[問題] 魔物獵人的傀異系統,大家玩的下去嗎?
STEAM庫裡一千多款遊戲裡,我真的只愛玩MHW及MHR而已
MHW+冰原,都是破數千小時
只有GTAO,有破一千小時,能跟MH系列比
所以MHR出的時間,也買了,然後MHRS也買了
但。。。。。。。。。。
MH系列在劇情破關後,除了會更新活動任務讓你打新的怪以外
會搞像聚魔之地那類的系統,讓你持續一直刷下去
在冰原的時代,刷聚魔之地我覺得還好,不會特別有覺得很心累的感覺
但這次的傀異系統,我光是打第一隻LV1的怪,我就感覺打不下去了..... = =
真的很心累
仔細想了一下,最大問題除了「怪的血突然真的變的太厚」了以外
MHRS的怪物,實在不如像MHW那些怪來的有魅力
還有場景也是沒有來的漂亮
好奇,是不是很多人跟我一下,玩到傀異系統後,就直接畢業不打算玩下去了?
希望MHW2能快點出,至少來點消息吧
--
真的累,然後傀異化現在又開到200等
一天上去打個兩場收工,反正手癢再開
現在有姐妹花雙飛陪練 舒服很多了
你只是連著玩膩了而已 聚魔跟這東西半斤八兩
傀異打起來的時間應該跟聚魔也沒差太遠吧, 血量看起來很
多但打紅點爆炸其實會打掉不少血量
然後如果你用版本解答 - 屬性弩去打又更快
比聚魔農
聚魔的靠北點絕對不算少就是 打到剩傀異也夠本了
就大便系統 不知道大家容忍度可以撐幾代
看到傀異金銀火我連開遊戲都懶了 ㄏ
單純膩了而已 傀異多了打部位跟傷害不夠核爆 比聚魔還多
改變 還沒有聚魔地學撿大便跟無限吼到逼你帶耳塞的問題
沒有保底的轉蛋 鐵粉刷得很開心
主要的問題是重要素材鎖在181讓你不農也不行 可是181跟
聚魔7所要消耗的時間天差地遠
巴哈討(吵)論過了 我看回覆聚魔沒好到哪去啊
單純不對你胃口罷了,像對我來個人說,崛起的魔物絕
對遠大於世界的魔物,無論是設計、美術還是印象,至
於農,半斤八兩的東西罷了,搞不好下一代MH出你也會
說「當時傀異也沒什麼」呢,時間淡化的力量正是如此
*對我個人來說
聚魔撿垃圾真的會讓人賭爛,MHW掉落物不撿100秒就消
失,等於逼你打到一半停下來收刀撿掉落物
這樣算貴古派還是世界獵人?
嗯…都是?沒差啦,每個人都有自己最喜歡的一代,不
要過度干涉別人就好了
傀異強化屌打 我蠻顎腰鍊出狂龍症+鬼火
火
只是真的要改流程 按到手痠
傀異鍊成跟抽抽一樣讓人上癮
傀異第一隻怪你只是不習慣而已 熟了近戰也是10分鐘的事
聚魔可能爽一點(?) 可以一個人靠眠爆撞牆重複就好
然後我觀星幾個裝 傀鋼身+奇襲、銀火頭+血氣,爽爽
只是要農傀異等級真的有點煩
我打到今天也才150...要快就是要跟調查委託跑
最好是半斤八兩,傀異不給捕獲就差很多了。每次都殺到底
,累積起來會特別累
聚魔我也殺到底 的確是沒啥差別
雖然不能捕獲,可是紅點一直炸一直爽阿
這版我是覺得眉角比較多啦,休閒玩家不習慣正常
可是崛起就是被嫌破台沒事幹阿...感覺粉絲還是比較喜歡
這種有東西農和玩的系統 至於反人類設計倒是不用太擔心
聚魔也是改了n次最後才像樣了點 詭異大概也會這樣
農傀異等級到一半真的扛不住 作業感真的太強 一點成就
感都沒有
崛起這代玩起來很爽,但就是玩太快卻不夠農,所以被
部份好農玩家批評,而破曉就把傳統的農加回來,結果
還是被批評,MH真難
連線太爛就少打了
不想玩命定番冰貫速刷的話 衝等最好的選擇就是金火了
EX7基礎點數高(500) 野團很多人開容易排到 又超好打
捕獲不是才差5%還10%血 擊殺還可以不用省陷阱爽用
而且聚魔後面要的素材都古龍種的吧
捕獲收尾回家快 傀異調查複數魔物盡量留可抓的最後打
看起來就mhw入坑初戀最美 首款面向3A的萌夯 不過mhw2可能
全平台惹 ns太賣惹
冰原的飛翔爪才讓人心累吧整天在軟肉XD
應該是世界萌夯新朋友吧 4跟4G公會任務與極限化有打
過的應該都覺得傀異普通而已 唯一可以講的只有等級
鎖珠子跟克服古龍而已
刷刷刷刷刷刷刷刷刷
新的MH少說也要等到明年E3那段時間才可能會有消息吧
場景多少有影響+1,畢竟聚魔可以放著掛還能抓毛吉
輕度玩家會跟不上進度不想玩
不像聚魔還能蹭
不弄傀異強化的裝備強度就已經夠全通遊戲內容了
真的不喜歡的話可以不要碰 但endgame本來也就沒啥事
傀異的血多是有機制補償的 只是更要求打點了
戰鬥體驗遠比聚魔好 聚魔勝在是個多生態系的額外地圖
魁異系統不難玩,麻煩的是連任務等要用隨機觸發的
,開始的動力都
沒了
傀異81直接棄坑 , 什麼煉成一次都沒按過 只是想要
你無限刷素材的糞Game
我覺得這遊戲的玩家很多都很詭異,平常一直吹舊遊
戲可以玩一千小時,然後抱怨崛起不用農就滿裝,現
在又抱怨破曉太農,總歸而言不就是你們不自己設定
一個目標而已,每個裝備開個孔就畢業好像很難一樣
傀異血量也是很好笑,啊不就你們說崛起五分鐘就殺
完怪冒出來的嗎?但重點是通膨之後,傀異一場也只
要十分鐘而已,根本就沒有說的那麼久
其實就只是膩惹 沒有mhwib=2g=3rd什麼怪都第一次接觸的新
鮮感 就算mhr一開始就有mhrsb的內容也是一樣 核心玩家繼
續玩 嚐鮮玩家可能換遊戲玩
我是打到那邊就沒玩了 又沒有新東西 頂多就升級武器 MR
等級還慢到靠北 在那邊重複刷有夠無聊 以前是沒啥遊戲
好玩 現在我直接左轉
恐怕有得等,新作開發遇到困難,等著看崛起移植到其
他平台吧
只覺得素材給很摳而已,要大闇鍋抽獎素材還不給大方點,
又不是手遊課金
世界二如果有跨平台到NS2可能會有大波畫面黨崩潰潮
呵呵,PS5現在太弱了
聚魔一開始玩起來挺有趣的啦 回頭看也是狗幹農的
羨慕原po刷聚魔不心累,一直刷弱怪撿頭皮屑就只為了升滿
地區等級打地區王,有時出不出來還要看怪心情(遇過想刷歷
戰炎妃結果地區升lv7後還是死不出來),光是這樣我就很心
累了
傀異最累的我覺得不是升等(雖說現在開放到200等是真的有
點吃不消),而是為了打那堆亂七八糟的強化素材要不時參考
網路圖表去打不同種不同等級的怪,
世界臘入你好
素材很大方了吧 是消耗方式有問題 按到手痠的一堆
記得傀異等級不到100就放棄了,洗裝沒很吸引我,血厚拖
時間也不是新龍就沒特別有趣
直接放棄 而且滿無聊的
撇開事實不談是在幹嘛 聚魔不農也足夠通關遊戲內容啊
用這種爛理由護傀異太好笑了吧
聚魔一直撿垃圾斷節奏 但是東西給的多 你拿夠素材不
用多久 問題是出怪限地區等級還有靠賽
傀異東西給的少怪血多不能捕獲 你拿夠素材比聚魔慢很
多 然後MHR連線機制跟大便一樣 看你覺得哪一種狩獵時
體驗更差就會覺得哪一種比較爛 我覺得蠻單純的
聚魔原本很糞 但這個傀魔更糞 沒有比較沒有傷害
比聚魔糞+1
聚魔比較輕鬆 傀異比較刺激 畢竟sb的一般任務難度太低
了
哪有差...我傀異打不下去但巨魔也打不下去啊,巨魔哪裡有
比較優,還要在那邊分配等級更麻煩
一樣大便你能夠捧一個起來你厲害
兩個都打不下去的就不用進來討論了吧
至於嘴什麼說崛起不夠農,破曉太農怎樣的。問題就不是單
純的農不農,整個機制設計循環都相關
還有捕獲5~20%血量都有,什麼省陷阱很爽,不能用陷阱提
早結束就是不爽,首領那鳥設計也是。就像有些人不爽飛翔
爪和撿掉落物一樣,這是我不爽的點。
還有說聚魔素材最後是都要古龍種根本雲到爆
一場遠程5分鐘 近戰10分鐘 有沒捕獲真的沒差
聚魔撿掉落物超破壞節奏 刷到煩
我覺得真要說兩個都很糞,但破曉因為戰鬥本身有趣節奏又
快所以傀異還玩得下去,冰原戰鬥相對傳統加上一堆小設計
容易拖慢節奏,更容易放大農的不適感
想要血氣珠還要先農到180 真棒
傀異的血量拉太多了,對後段班武器來說糞度突破天際
製作組是不是都用斬斧在測啊幹
95
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?大家好 我是MHW才開始加入MH世界的新獵人 我個人覺得MHR比MHW好多了 (本篇不討論IB) 我不喜歡一直農東西 而且如果機率低又隨機就會傾向放棄 可能大部分玩家對隨機低機率還算有耐心85
[閒聊] MHR的更新方式是現在的趨勢嗎?各位老獵人好 我只是個從MHP2一路玩到MHR的菜鳥獵人而已 在我自己的記憶中 以前的MH好像不太會在更新裡面新增新的怪或是結局的 基本上更新都只是新的任務EX:調傷害 JUMP炎王 或是特殊的個體 小怪鳥 夫魯71
[閒聊] MHW跟MHR的魔物是不是弱化太多了?安安各位我是MHW入坑,MHR不知道要幹麻,跑回去買MHXX的獵人 因為MHXX任務實在有夠多,而且每個等級還一堆採集任務 所以進度十分緩慢,前面都是各種沒看過得新魔物,打起來實在很難過 一直到村下位四星,終於碰到熟悉的夥伴:迅龍跟雌火龍 然後我的感想是:MHW跟MHR的魔物是不是弱化太多了???58
[閒聊] 預言系閒聊 魔物獵人系列有搞砸過嗎?如題啦 說預言也不是那麼預言 只是自己第一次在首發就跟著等發售上線 之前過的代數(2G 3P XX GU MHW)都是發售後過一段時間才入手 這次MHR系統增減了一大堆44
[閒聊] 還有沒有和魔物獵人類似的遊戲?就是...那個啊 MHR已經沒動力開了 MHXX/GU看了一下實在沒把握自己能習慣早期系統 MHW+I已經玩了一千多小時基本上覺得玩夠了 最近在Steam上面晃了下看看有沒有動作類的遊戲和魔物類似的 可是沒看到類似的玩意 畢竟魔物系列是這種風格的老大哥我也知道 所以想問問看大家 有沒有推薦的名單?40
[問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎跟MHW比較的話 MHW從冰原開始都要像猴子一樣飛臉撞牆跟軟化肉質才好打 MHR現在還沒遇到需要軟化肉質的怪 (也可能是我剛打到上位) MHW我是玩徹甲輕重弩 所以肉質比較無感 插爆魔物的頭就對了!30
[心得] MHW 魔物獵人世界MHW 我兩年前首發的時候入手的,我第一次玩 MH 系列 但是很多理由沒有繼續玩下去,應該是風漂龍的時候棄坑吧 因為介面複雜、遊戲機制很農、或者一直跑跑跑追蹤龍等等 我可能被魂系列影響很深,所以玩起來很不習慣 我記得那個時候也曾經有少數人玩的不習慣29
[閒聊] 魔物獵人破曉的難度很有感前幾天開始玩到今天才破關開始傀異化怪物 我用充能斧打 M級前面還應付得來 電鋸可以慢慢鋸慢慢滾 但到了黑蝕龍開始就漸漸吃不消6
[問卦] 玩魔物獵人相對其他遊戲真的很省錢啊?之前玩魔物獵人世界+冰原,加起來1000小時左右 現在魔物獵人堀起出了,後面DLC破曉也出了 一直都沒去買來玩,最近想說不如買來玩一玩 而這遊戲,如果只玩主線的話,就是跟我一樣,遊戲時常約60小時就算差不多 這裡是指幾乎不去碰活動任務
爆
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