Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊
原本想先玩片手的,不過意外出了不錯的高速變形護石就跑來玩斬斧了
先說一下我對它的第一印象:笨重、瞎雞巴砍、傷害高
笨重不只是是基於斬斧缺乏靈活的位移技也是他沒有一個可以使用的GP
飛翔龍斬和金剛連斬都算是慢的了,比較適合預判魔物的行動進行延遲打擊
比方說你知道炎王龍他要龍車那就先一個翻滾躲開然後飛翔龍斬瞄準龍車結束的位置
瞎雞巴砍則是我發現只要所隨變XAXAZRZR,總會試出各式各樣的連技,而且傷害都還不差
傷害高真的讓我蠻驚艷的,那個二連斬接變形二聯都差不多等於一個亂舞了
還有那個斧型態的向前直斬,傷害高打點也高,還能接縱斬立回
再來就是深入使用後的一些驚喜,當我配上回距2的技能之後我發現斬斧是一個多麼靈活的武器
斬斧的立回當中有相當好用的墊步和翻滾,可以視情況迴避然後迅速地用變形斬反擊
而且在連技當中有許多調整身位好用的派生,比方說後撤變形斬
可以說和魔物打近身接近戰相當強力
唯一的缺點是我上面說的缺乏快速的位移技,兩個蟲技的速度範圍都不太夠
比方說那個迅龍,它常常在獵人十萬八千里的地方,斬斧要接近最實用的方式大概是三連滾滾過去吧......
再來就是連技,一開始我迷信於大家說的二連斬高傷害,實際上被它坑的蠻慘的
二連斬相較於變形斬,沒有位移硬值大,而且局限於劍型態,除了傷害高還真的沒什麼優點
一開始我會扣血、貓車八成都是用二連斬導致的
後來改變打法,基本上都是用變形斬起手,有空才派生二連斬,用的相當謹慎
當然,站樁打倒地還是二連接變形二連傷害最高了
所以熟悉之後基本上就是翻滾→變形斬起手,然後視情況再做後續派生,這樣的打法就可以做到基本的12、13分鐘炎王龍
後續要加強的話感覺要優化打點,透過之前提到的小位移來走位不間斷輸出
這點蠻難做到的,武器大而且派生動作都有差異,打點很難一直控制在頭和其他弱點
不過面對大位移則可以用0解來上車解決,有一次上車0解接龍車解到殘血剛好打出倒地,傷害真的還不錯
以上大概是基本心得了,接下來是一些困擾的問題
第一,感覺開斬很慢,覺得自己打了好幾發變形斬結果開刃才一半
雖然飛翔龍斬開刃度高,但是本身強行去用就會失位,控制不好甚至會被打飛
要如何快速開刃?不然每次開刃打到一半了,結果對面進御龍、換區就很尷尬了,想加快開刃效率
第二,0解的使用,上述幾乎沒提到0解因為我本身真的不太會用這招
傷害相較變形斬連段沒高很多,而且很容易打歪上車上到肉質差的地方
明明插炎王龍頭結果打出來是白字
最糟糕的一點是斬味消耗奇快無比
原本我用轟龍斬斧,打到換區都快掉到綠斬了,0解下去恐怕1/3時間是綠斬除非上狗磨刀了
斬斧真的是斬位消耗快到讓我以為自己是拿雙刀,明明太刀、長槍感覺攻擊頻率還比較高卻沒那麼耗斬味
目前斬斧算我蠻快上手的武器,手感其實和雙刀有點像,很像慢速高傷版的雙刀,都是近身然後靠走位打接近戰
再練一下說不定炎王龍能打到10分以內甚至7、8分
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不要玩強擊瓶的斬斧開刃就很快了
開刃看你拿的是什麼瓶 現在只有強擊瓶開很慢 其他其
實都滿好開的 龍劍用的好開更快 不然就是你沒什麼在
打二連吧 還是要打畢竟可以接最痛的變斧二連
配點迴性用翻的可以解決笨重
零解就給你接龍劍 不接就不太需要
轟龍斧是減氣瓶開刃算快了的吧,配鋼刃3可以打到換區才
剛掉綠斬,你可以試試
懶的開場前磨刀或配不出鋼刃3,可以試試風神龍那把長藍
斬加百龍強化空棲特效打會飛的很舒服,只是強擊瓶開刃慢
,開場前可以先去旁邊空打一套斧強化體操加速開刃,
最近試了幾把強擊瓶 其實習慣後也不會覺得太難開刃說
剛試了一下開刃值目測飛天連擊>>>劍二連>>劍縱斬>=變形
斬,你如果只用變形斬的話大概要比ZR-A-ZR-ZR多花一倍的
時間
只用變形斬真的打到換區都還沒覺醒xd有迴距2 劍二連
完的墊步或是後退變形斬應該都夠躲
飛翔龍斬就當迴避用的招式 想要用滾的閃招時 就飛起來
等怪出完招 你也下來戳他了
上車的話建議倒地時劍A2連變形斧在變形劍A2連 接零解
上去怪馬上就起身了
覺得集瓶慢就上集中三
減氣瓶體感算好開了 不然就開場龍劍起手
打零解配剛刃會比較舒服,不然斬味真的掉超快
強擊現在就是靠斧強化跟龍劍來開 平砍真的會睡著
ZL+A也有迴避判定可以用
ZL+A可以快速移動還可以回能量
減氣瓶開刃很快 飛翔龍劍要觀察王的動作 你是不是金剛
聯斬用習慣了翔蟲好就想放蟲技
如果王離你10萬八千里遠 建議你還是收刀一個蟲技過去
接變形斬
不想要常磨刀就走鈍器 你要打白斬至少搭個快磨跟鋼刃吧
鈍器角龍斬斧打金獅子都不太需要磨刀
借串問一下,怎樣才不會像傻子一樣原地填瓶,有時候已
經常放充填的蟲技了,但感覺劍能量還是耗超快
還有充填移動的無敵大概怎麼抓,感覺超短的
出招的瞬間 很短
能量就只能自己多注意
耗超快就看你怎麼按的 常常變形應該不至於 會打到
飛天就很容易掉
耗超快就代表你常零解阿~我都二連配變形就夠用了
不要放零解就不會有能量跟斬味不足的問題
好XD少放點零解
世界的零解因為不耗斬味而且變形斬可以補能量所以可以
爽爽放 現在這些條件都沒有了 這代零解跟地面屬解一樣
爛 地面屬解都沒人在用了同樣爛的零解卻一堆人推 真的
是只要帥就好其他不重要
冰原有飛翔爪時,只要有一點點能量就能爪上去零解
零解本身打點跟機制還是不一樣啊,追擊魔物起身等還
是用得到吧
零解+龍劍傷害就高啊,這版斬斧保斬味是一門學問
mhr要有開劍模式的能量才能零解,能量不夠還不能接龍劍
一次零解消耗15斬 其中有14斬傷害可憐到不行 幹嘛不把
那14刀拿去放變形斬
不是 因為2.0可以出白斬跟鋼刃 才適合開始打零解吧
其實零解完就算龍劍沒中 傷害也差不了變形迴圈太多
零解插的好可以躲吼跟追擊 把怪的回合變成你的回合
不然斬斧也沒招了
專心打地面斬味應用效率更高 配裝也不用被保斬技能綁
死 攻擊裝出好出滿怎麼可能比較差
你看斬斧片哪部不打零解龍劍的,你說高手立回學不來就算
了,總不可能站樁輸出都不學吧
不過我最近的最大心得就是 斬斧怎麼玩都可以 每種想
法都能打得不錯 選適合自己的就好
零解必接龍劍 取消硬質+傷害 dps 其實滿高的 然後純
打地面也要配保斬技能 白斬一掉輸出掉10%
鋼刃用起來比利刃達人藝舒服
怪靈活成這樣,只敢單打插上開鬥氣時的金獅尾巴
不然打其他怪不瞬間貓車也要準備三耐絕
記憶壓縮解放施放時機的過程非常辛苦但是好玩許多
炎王龍跟世界比也更靈活,打起來很好玩
偶然的發現飛翔龍劍最高點好像可以躲過地面大型爆炸
這招練成了可能可以打進11分內?
1.只要不是強擊瓶 基本都能在兩次劍形X字斬下開刃
2.其實你可以先忘掉零解 它躲咆哮跟一些招式應對可以
有奇效 但如果你不懂使用時機很多時候都會讓你從營地
醒來 適當的時機如炎王龍嘔吐 你上頭就是完全躲掉地面
傷害 還有雷神龍那個同心圓甜甜圈 先砍手再上頭完美躲
掉甜甜圈 首領咆哮演出特別久也可以讓你插上去炸完下
來牠們才吼完;錯誤的時機就是龍車插上去 滿血上車殘血
下車 所以建議是你摸熟魔物應對模式後再加入零解
3.目前斬斧單下最痛除了屬解最後一下就是劍變斧回旋二
連 然後斬斧大多數攻擊都帶些許位移特別是變形斬
這也是斬斧立回的根基
斬斧笨重?還好吧 世界本傳那才叫笨重
直接上車輸贏阿 這就是真男人斬斧
世界本傳的斬斧....只能說有愛才能玩得下去
零解危險其實也是假議題 每一招本來就要看怪動作 像
弓無腦剛剛 大劍無腦真蓄 大概也是馬上回家
如果真的對能量控制沒信心 請放翔蟲三讓你翔蟲高速回復
用ZR+A常補能量非常夠用了
我出翔蟲三能量一低過半都能馬上填完全不用停
炸到能量見底豪邁一點雙蟲直接灌能量然後繼續開刃
啊講錯應該是ZL+A
去看別人影片怎麼打啊 基本上都是龍劍開刃 之後就變
型斬配零解上車再接龍劍 倒地就劍二連接變型斬
MHR斬斧一點都不笨重 是太常巴著劍模式不放才笨重
蟲技有能量充填 金剛連斧兩招 劍模式/變形斬有縱斬後移
再不濟穿個泥魚身就給你回距一順便送你強化持續二
這些走位輔助技已經讓斬斧很快活了
現在零龍打法也是主流了 因為除非是劍二連接變型斬打
完整套不然傷害不會比零解龍劍高
除非你硬要追極限傷害放掉所有輔助技能 那就自己靠實力
去補 否則我覺得放掉一些傷害出狩獵舒適感提升的裝也很好
斬斧怎麼玩都好玩 出翔蟲3只打連斧或龍劍也好玩
真的 斬斧蝦雞巴砍也很爽 認真去打立回也爽
沒有盾牌就是有人權 水
沒盾牌就是有人權真是一針見血XDD
真的怎麼玩都好玩 眉角有夠多 不過我沒什麼看到壓解
的影片就是了 最想實戰的還是壓解阿~
壓解不太好控制穩炸兩段傷害啊
單手劍:我也有盾牌阿
壓解劍槽耗太兇了 傷害又低 幾乎只剩充能功能
還有炸隊友啊XD 現在拿壓解出來玩都是拿來炸朋友的
在巴哈看到一張用壓解反擊龍擊砲的gif 很紓壓
壓縮隊友解放斬
單手劍那個哪是盾牌,是單手劍+槌好嗎,忍者甚至只用拳
頭和忍刀
單手錘那是鈍器(?
有單手劍這種武器嗎? 不是只有單手槌+剝皮刀
那是單手搥 再多給你一把剝皮小刀
你是不是忘記斧頭有個連招後增加蓄力值
RISE真正的變形武器是斬斧
個人2.0後挑戰自己的斬斧TA記錄 都是流程中加入幾次零
解後才更加縮短時間 零解現在的困難處是斬味的保護 祈
禱刷到好的剛刃護石去解決這個困難吧 個人刷到一個剛刃
2與三個1級孔的護石 護石給的孔位直接出速研3 配上死神
腳跟泥魚頭 直接生出速變3 剛刃3 速研3 剩下的再慢慢配
自己要的技能了
至於推文有人困擾的劍瓶能量維持問題 我個人一律建議多
試試ZL+A加入位移控制 簡單說一些打點調整位置的手段從
墊步跳或翻滾 改成用蟲技填瓶移動 來維持能量很有效的
個人交換技是帶飛天劍 但是我綁定零解後用 立迴時翔蟲
空閒就多用蟲技填瓶別讓蟲idle
感謝指導
零解實在不太可能不打,完全不打的話dps差太多了
只是確實是很需要練習使用時機,但想打的更快零解是必
須要掌握的
零解+龍劍的傷害雖然比不上地面變形二連迴圈,但地面迴
圈不是任何時候都可以順順打得出來的
零解的價值很大在於只要上去就可以打滿,要練的就是時
機跟位置
躲掉吼跟躲某些招更是零解必須練習使用的一大原因
通常最好使用的時機就是在倒地打完地面迴圈怪準備要起
身時上弱點零解
感覺教學文還是有需求空間呢(滾動
不過斧反而只用斧後退斬跟突進位移量很大,其他都是踏步
,方向要閃的剛剛好也不容易
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之前兩週嘗試了大錘、斬斧這兩種武器,這星期嘗試了片手劍 我想說:「昇龍拳好爽呀!」 靠北這個GP真的有夠爽的,判定寬鬆傷害高,容錯率高,甚至還有高擊暈值 我試刀一下後就跑去打炎王龍,貓了兩次還喝了不少水 結果11分,比之前玩了一星期的大錘還快22
有點擔心會不會太占版面,不喜歡這種心得閒聊的話就高抬貴手無視吧 主要是練新武器的一些心得,看這過程中能不能吊出神人指點一下 我這次先試了大錘,原因是因為武器做出來之後泡狐錘的那個鈴鐺太好聽了想一直聽 然後就是地獄般的炎王龍討伐了,打了30隻炎王龍,其中貓了兩次我就會重置,算起來恐怕 不下50次任務了67
首Po先上人權圖: 我知道不算多,光是小隊裡HR比我高的人就有一海票。 社畜獵人平常下班只有三小時左右能打加假日。(以上murmur) 50場應該算有點心得閒聊一下。53
原文恕刪 其實剛好今天想要換武器玩,在訓練場摸了一下之後剛好看到這篇文所以想詢問討論一下 目前候選有五種武器:大劍、大錘、斬斧、單手劍、弓 大劍:以前有玩過一下拔刀大劍,不過嫌無聊就沒玩了 試了一下好像就是一樣,蓄力→強蓄→激昂,有點不太懂激昂和原本真蓄有差很多嗎?
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Re: [MHRS]斬斧是不是很夯?曙光幾個超強Buff 1.新技能原地小陀螺: 超長無敵禎在你需要他是gp判定的時候是gp 你需要他是迴避判定的是時候是迴避 吃回性吃回距35
[MHR ] 斬擊斧有沒有被砍的可能?Rise出後,原本用電腦的我第一次接觸手把玩魔物, 所以用熟悉的太刀一路到集會6星, 後來感覺操作熟悉了又換上盾斧, 沒想到越打上去越覺得痛苦, 大部分的招即使GP了也不能接反擊,34
[MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?如題 之前有玩過太刀 雙刀 想說200小可以換個武器 玩玩看斬斧 教學影片看完後基本連招都會 但是打的時候卻不知道輸出要怎麼打 看網路上的影片他們的能量條都不太會掉 所以是一直用變形斬嗎? 影片看起來很亂30
[MHRS] Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?NSwitch崛起本傳+Steam崛起破曉大概500小時的菜雞路過, 剛好發表一下反應慢的新手玩斬斧的心得, 順便賺一下P幣。 若要斬斧的傷害高, 我認為瓶傷很重要,17
[MHR ] 體驗版 斬斧心得1. 斧強化 MHWI增加的斧強化,效果為使魔物更容易膽怯 而MHR的斧強化,效果為更容易進入高輸出模式(開刃) 這在武器操作裡面有說明,但滿容易被忽略(誤會)7
[MHWI] 懶人麻斬斧,使用心得分享Hi~各位好,最近疫情感覺MWWI幾百年沒更新了,想必大家都玩膩了吧, 今天來分享一套輕鬆懶人斬斧使用心得,半上車流帝王麻斬斧, 可能很多人了解上車流斬斧,這篇就讓讓很少玩斬斧的玩家參考看看。 ------------------------------------- 裝備如下圖,5/21更新,昨晚沒注意配錯裝,抱歉13
Re: [MHR ] 斬擊斧有沒有被砍的可能?以前到現在只有聽說斧模式被砍,世界有零距離屬解上車,以這個高風險高報酬率應該是不至於 斧模式剛剛再摸了一下才注意到兩個接法 首先劍模式消耗充能、累積高輸出模式 在高輸出模式下,除了屬解以外的所有招式都會附加追擊效果(不是爆破也沒有暈眩效果) 同時屬性解放升級成零距離屬性解放11
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?充能斧一路開荒打上來挺幹的,雖然後面有不少技能和招式彌補了一些問題 但其實最近我玩著還是覺得有點卡手(應該說不夠流暢) 看到一些充能斧的文討論(抱怨)的很熱絡,有點欣慰(誤) 下文不提TA高手神人,只從普通/熟練獵人的層次考慮,畢竟這個遊戲一般人還是居多吧 前面我有提到我很喜歡GP,對充能斧來說GP也是個重要的技術11
Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?分幾個部分回覆 1. 輸出方式 自己玩斬斧在實戰中常用的派生技只有: a.劍二連後的強變形斬 b.劍型態翻滾後派生變形斬(變斧)10
[MHRS] 斬擊斧 個人配裝心得斬擊斧最爽快的 就屬零距離屬性解放了 除了大傷害數字的爽感外 零解甚至不用等魔物的動作硬直,上車後你打你的,魔物打魔物的 多人連線時,隊友還在四處閃躲,你已經在魔物身上輸出了 另外斷尾變得特別快樂, 因為平時即使魔物倒地,尾巴也是甩阿甩的