Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊
原文恕刪
其實剛好今天想要換武器玩,在訓練場摸了一下之後剛好看到這篇文所以想詢問討論一下
目前候選有五種武器:大劍、大錘、斬斧、單手劍、弓
大劍:以前有玩過一下拔刀大劍,不過嫌無聊就沒玩了
試了一下好像就是一樣,蓄力→強蓄→激昂,有點不太懂激昂和原本真蓄有差很多嗎?
好像就是多了霸體和可以調方向,這樣理解對嗎?
再來是金剛,這招我沒用過只看影片,理解上這是一招強蓄起步附帶長位移和霸體的招式
這招可以當起手接激昂,也可以接在蓄力、強蓄後面位移,近距離霸體硬吃還是得靠肩撞對嗎?
再來是大錘:看影片好像就是蓄力3打頭loop,好像跟拔刀大劍差不多
有破綻就ZL+A上去,倒地就搗年糕這樣
有問題的是兩個地方,兩種模式哪一個輸出比較好?我只知道紫錘切回白錘會直接蓄滿可以接ZL+A,那平常輸出是用什麼模式?
再來就是有必要配KO3和回距嗎?感覺大錘幾乎沒有保命技,只能拼擊暈斷招和翻滾迴避
斬斧:這我真的不熟,完全就是上去瞎雞巴砍變來變去的,感覺不出劍斧的差別,只知道變形的傷害比較高而已
感覺也是完全沒保命能力的一個武器,有點不太懂它的特色
不過屬性解放那一下還蠻帥的,不過硬質好像也很長應該不太實用?
片手:感覺就是雙劍+長槍,靈活性很高用起來最順手的武器
沒試出所謂的昇龍拳,是反擊成功的派生嗎?很帥,不過聽說片手防性低只能用來反小招平常都是後撤步比較好
後撤步只能用在連技途中稍嫌不好用,至少和長槍的防反和雙劍瀧翔比起來慢了一點
弓:以前有碰過不過放棄了,因為本身是射擊遊戲苦手,只玩的動拔刀龍矢還有打麒麟的時候用過
這次用了陀螺儀之後感覺準度有好一點,而且多了兩招位移保命能力一定也更好
有點想試試看,不過彈種還不太熟,總之無腦連射貫通適性好的話用貫通,這樣OK嗎?
以上是沒什麼營養,訓練場摸個30分鐘後的想法,還是不太能決定要練什麼武器
目前雙劍、太刀、長槍、銃槍都玩過了,雙劍手感最好,不過蠻想試試看體驗截然不同的武器,像片手、斬斧感覺就和玩過的武器很像
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片手後撤步也可以L↓+ZR+A來出
大劍第一刀現在很爛所以要用金剛來偷 看怪選真/激
槌蓄3動作值被砍 以前打法不太行
斬斧保命靠閃 配個回up雙很多
話說激昂斬要怎麼轉向啊 說明出刀瞬間轉蘑菇頭 但真的
沒有真蓄好轉捏
片手的盾不是用來擋的是用來攻擊的
升龍拳是蟲技 有擋到傷害會比較痛而且暈眩值極高 通常搭
配大爆g以及檔龍吼
後跳可以防禦+蘑菇頭+A直接使出
斬斧的保命方法就是走位 翻滾/墊步/蟲技位移
特色..上車/龍劍/壓解尻人/瞎78亂變亂砍
斬擊斧不就劍斧?
還是你說兩個模式差別
激昂的話在你放掉集氣前把蘑菇頭往你要砍的方向倒就可以
激昂斬方向鍵不用放啊 就往你先砍的地方hold著
一直以為是出刀的瞬間轉蘑菇頭耶 原來是集氣的時候轉
!
rise斬斧很難把劍條打空 所以不知道斧劍差別滿正常
斬斧詳細操作上YT看教學比較好
弓多位移?飛翔凝視是可以跳起來躲一些招啦,此外就沒了啊
然後金剛續力,放出後有沒有繼續倒蘑菇頭會稍微影響距離
高手玩弓 一般人斬斧
打麒麟可以用弓已經很強 弱點那麼小 其他魔物更沒有難度
激昂如果玩過XX勇氣大概就知道他出的方向
對我這種不習慣真蓄的來說激昂手感真的好很多
雖然我目測好像激昂吃傷也沒真蓄強
還是會根據吃的傷威力會有差
我跟樓上相反哈哈 玩世界就是真蓄XD
再來練一下激昂了
我真蓄在世界是魔物倒地也會揮錯地方的等級
個人覺得世界的麒麟算是拿弓相對好打的耶
只是很刺激 要馬麒麟一直倒在地上抽 要馬中一招就貓回家
rise還沒真正玩弓 但世界拿弓打麒麟 不要亂滑就不難
其實片手把強壁跟鐵壁稱滿舉盾也是硬到靠北
升龍拳是反擊技,成功的話有機會開場吼就把怪物尻暈眩,
或是直接把火龍從天上砸下來,越熟練以後每套片手我都想
配翔蟲3
強壁3級 鐵壁5級 撐完你還能出什麼攻擊技能
單人狩獵的話 個人平常大錘常駐藍錘 蓄力走位後就看距
離出招 等倒地再依照翔蟲數輸出
單手通常不是翔蟲3嗎 不說升龍 追怪跟迴避用的飛影很
強啊
多數配裝都是以輸出優先,KO跟迴距有多餘的二級珠槽位
再塞就好
大錘我自己是帶迴距1,迴2常滾過頭錯過時機。把基本技能
裝好後再來也是裝翔蟲能手,很難有槽位裝KO
笛子?
片手的反擊是全招式都能反擊 只要不是連續判定的攻擊
都能反 練好真的只有帥
不要對弓新增的招式有過多的保命期待喔
片手沒配翔蟲能手根本玩不了 升龍擊太強了
:「完全就是上去瞎雞巴砍變來變去的」,恭喜你,理解
到了斬斧的特色
看カルビー全部片手裝都沒用翔蟲使QQ
大神跟凡人還是有差啦
凡人想打的順的話翔蟲能手真的滿強的
只有我覺得金剛蓄力斬位移很難抓嗎
同53樓,感覺斬斧也是連段概念簡單的那種近戰
很快就沒有動作需要練習而進入優化打點的階段
有意識要追著某點打或是無傷以前
ZrXA飛翔蟲技亂按一通就好
只是過任務的話還頗輕鬆的,簡易程度僅次於風火輪槌
斬斧要練的主要是走位吧 畢竟沒保命技
斬斧斧型態真的只是位移過度用,然後極度建議配回距1
然後上車其實要靠觀察跟配裝,上好車不會翻
斬斧的斬擊蓄力有無敵阿 只是通常都放不準xd
金剛蓄力有長短2種位移版本,移動中跟蓄I後都有霸體,
斬斧YT配裝都全稱輸出,那樣配其實組隊很容易翻
不過停下來~蓄I發生前印象中是沒霸體的,激昂就全程霸
單打能掌握動向全稱輸出勉強還行,組隊你上車真的危
體,扛傷害能增傷,而且可以自由調整出刀後方向。真蓄
就...現在除了少數怪(像雷神龍)以外都不算好用,但就算
打雷神龍,用激昂整場累積的傷害也未必比較少
另外借串問,大劍蓄力跟強蓄這些開始發光後,有霸體嗎?
好像有聽人說過有,但我常常在發光後受攻擊被打斷
我現在斬斧是怪起身才上車 直接硬上真的是生命鬥士
蓄力霸力體就金剛跟激昂蓄的時候才有
感謝樓上回答!
保命技就是翻滾呀
金剛蓄力最好不要當成移動技就是,它比較像是怪比較大
硬直或倒地時在滑過去的,不然它移動速度真的慢。而且
到定點後才開始蓄力也是小尷尬
因為好像只有2種位移距離,所以怪有點遠就長位移、有點
近就短位移,真的很遠還是收刀跑或收刀靠ZL+ZR或ZL+A吧
大劍蓄力跟攻擊的時候有耐衝 但只有金剛和激昂有霸體
這帶迴距很好用 我撿了一個自帶2的 翻出去閃完招
馬上藍轉黃回來接流星天地
以前翻一次不見得閃得掉 就被揍了
迴距2 是勉強翻出去還可以蓄1回來全壘打的距離
3就真的太遠
問一下斬斧現在轟龍/爆鱗哪個較優秀 還是差不多
片手的昇龍擊真的很好玩 只是時機不好抓
物理的話是轟龍斬斧吧 我沒看過爆麟說
昇龍擊我覺得難的是要站到好位置反不然很容易空
爆鱗藍斬跟強擊要怎麼贏
真蓄有一個小優點就是出刀距離略長 激昂斬有點不習慣
他比較短的出刀距離,雖然360度很方便,但是有時候我想
隨緣亂打,真蓄略長的出刀距離很容易瞎打到怪物,像是
泥翁龍這種用真蓄就很好命中
金剛蓄力最好的使用時機就是直接肉身接嘴砲 譬如雷神或
鋼龍 嘴砲就直接金剛蓄力過去
鋼龍嘴砲不能金剛吧,扛不住龍風壓會飛
我是有試過一次成功 而且記得金剛飛過去是無敵的
你應該是說金剛蓄力中不能擋吧
建議玩笛槌跟你原本變化較大~
大劍 肩膀 金剛蓄力 激昂全部被鋼龍吹飛……不過嘴炮可以
防禦也許無聊可以玩玩角龍大劍防禦衝撞嘴炮上真蓄
金剛衝破嘴砲
其實也不算防禦 只是利用金剛衝過去的無敵衝刺
斬斧或大錘
但這代長銃槍甚至是gp盾斧都會常常退後了,防禦性能最低
的片手撐起來還是很難看還要繳一堆洞數
倒地當然是藍鎚蓄3鎚完轉黃鎚流星穿地擊阿 沒在用搗麻糬XDD
KO3單人效果顯著 多人比較沒感覺
單人不管有沒有KO3, 整場下來倒地次數差不多,也可能是
我都打到10-15分鐘?也許打得快比較明顯
真蓄力我只覺得要轉一圈才是真傷害有比較頭痛,貼太近會
歪掉,太遠抓錯距離,前置招式已經夠麻煩了
真蓄那個真傷害我當作是送的 前置沒中也夠痛了 除了
倒地之外 其他時間都是真蓄隨緣打 激昂可能比較穩 不過
我喜歡真蓄不穩定的高傷
借串問一下 片手後撤步常常會變成向後反擊 有沒有甚麼
技巧避免啊
防禦比後推A早一點比較不會暴發反擊
向後反擊是什麼意思,你是用防禦接後撤卻觸發向後防禦斬
嗎
如果是的話代表你太早按搖桿了,所以判定成防禦 轉向後
防禦 然後防禦斬,但是重點還是你要放開防禦在他的硬直
時間按後撤步
對 向後防禦斬 常常這樣結果屁股吃招 會腦羞
片手可以翻滾接後側步 這時候加方向會變成面對的方向 按法
跟攻擊後方向後拉的後側步不同
我記得翻滾中不需要方向,按A即可後撤步,方向用得好會
變成很炫砲的走位
大錘的話 常駐紫錘還是比較好的 打擊距離跟傷害都比黃錘
高 離魔物稍遠就用蓄2蓄3 離魔物近 蓄1 接X 蹭傷害
剛玩斬斧的時候很喜歡零解上車飛天戳,帥到掉渣!但玩久了發
現無腦變形斬比較省事又省腦力,可以一邊屠龍一邊陪老婆追劇
。
23
之前兩週嘗試了大錘、斬斧這兩種武器,這星期嘗試了片手劍 我想說:「昇龍拳好爽呀!」 靠北這個GP真的有夠爽的,判定寬鬆傷害高,容錯率高,甚至還有高擊暈值 我試刀一下後就跑去打炎王龍,貓了兩次還喝了不少水 結果11分,比之前玩了一星期的大錘還快44
原本想先玩片手的,不過意外出了不錯的高速變形護石就跑來玩斬斧了 先說一下我對它的第一印象:笨重、瞎雞巴砍、傷害高 笨重不只是是基於斬斧缺乏靈活的位移技也是他沒有一個可以使用的GP 飛翔龍斬和金剛連斬都算是慢的了,比較適合預判魔物的行動進行延遲打擊 比方說你知道炎王龍他要龍車那就先一個翻滾躲開然後飛翔龍斬瞄準龍車結束的位置22
有點擔心會不會太占版面,不喜歡這種心得閒聊的話就高抬貴手無視吧 主要是練新武器的一些心得,看這過程中能不能吊出神人指點一下 我這次先試了大錘,原因是因為武器做出來之後泡狐錘的那個鈴鐺太好聽了想一直聽 然後就是地獄般的炎王龍討伐了,打了30隻炎王龍,其中貓了兩次我就會重置,算起來恐怕 不下50次任務了67
首Po先上人權圖: 我知道不算多,光是小隊裡HR比我高的人就有一海票。 社畜獵人平常下班只有三小時左右能打加假日。(以上murmur) 50場應該算有點心得閒聊一下。
爆
[閒聊] 用不順手的武器各位大大們晚安 自從溟波王推出以後已過了快將近兩周 而煌黑龍的更新隨著疫情往後延期 目前魔物都沒有什麼新東西能勾起上線的慾望 就算上線了,打幾場危三跟TA也會很快就膩54
[MHR ] 推廣一下大劍 真正適合手殘的近戰武器偽新手回歸感想 雖然太刀的櫻花光芒萬丈 但是大劍散發的黑暗跟黑洞一樣深邃 大劍說真的不適合村任 因為前期太刀櫻花爆發力跟流暢度遠勝大劍15
[MHWI] 片手殺黑龍的影片是不是相對少?大劍、蟲棍、長槍、太刀、弓、輕重弩、斬斧都找到不少。 片手、大錘、笛、盾斧、銃槍這五個武器的黑龍影片我就沒什麼看到,是相性不好所以沒 什麼人嘗試嗎? --22
[問題] MHRSB 蟲棍怎麼玩?原本入坑時 第一個想玩的是蟲棍 但到現在最不懂的近戰武器反而就是蟲棍 太刀 反擊 GP 斬斧 金剛和妙步 GP 銃槍 長槍 盾 雙刀 無敵技15
Re: [MHR ] 大劍現在的狀況如何啊?個人獵人經歷從MHP開始就幾乎是大劍一筋的玩家 除了PS2和WII上的作品沒玩過外 幾乎都玩過了 個人感覺這代的大劍其實是加強很多的 不過隔壁那個太刀太廚然後笛子太萬用 所以會讓人覺得好像不怎麼強9
Re: [MHR] 請問大劍玩法?大劍目前我玩到現在大概有三種走向 1.激昂斬 比較新型態的大劍 好上手 SOLO神技 必要技能 耐絕 SOLO的時候 可以直接縱斬+肩撞進入霸體 或是金剛蓄力斬+激昂斬8
Re: [Vtub] 彩虹社成員MHR使用武器列表補充這段時間開始玩的整理 德龍:狩獵笛 伏見:鎚子 金憨:狩獵笛(竟然打得挺順的) 銀憨:雙劍(剛開始會讓觀眾高血壓 之後好很多了)6
Re: [問題] MHRSB 真蓄大劍怎麼入門首先不是人人都是OLAY! 我只是普通人 以普通人大劍的觀點回應 大劍玩得好 基本功要好 就那幾種刀法你要好好掌握 基本動作 砍完一定要滾 滾完要打就肩撞 不打就收刀移動3
Re: [MHR] 請問大劍玩法?看了一下沒人提到防禦肩撞 這招對高手或拼TA來說因為出招時間久,所以沒有肩撞好用。 但是對新手來講,防禦肩撞個人認為比普通肩撞實用。 跟普通肩撞相比 1.出招時間較長