Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?
充能斧一路開荒打上來挺幹的,雖然後面有不少技能和招式彌補了一些問題
但其實最近我玩著還是覺得有點卡手(應該說不夠流暢)
看到一些充能斧的文討論(抱怨)的很熱絡,有點欣慰(誤)
下文不提TA高手神人,只從普通/熟練獵人的層次考慮,畢竟這個遊戲一般人還是居多吧前面我有提到我很喜歡GP,對充能斧來說GP也是個重要的技術
我覺得這代最大的問題就是GP後我不知道要做什麼(指派生)
基本上傷害被壓低,就算打得出大解超解想拚失衡機會也變低,對應獵人機體強化
怪也更好動一點,想打出大解超解比起以前更克難
不管GP大解超解相信一定很多人都是還沒放出來就被打飛了
我知道判定GP後能不能解也是一個技術,我知道可以侧跳然後去做別的事情,我知道以前也是這樣,GP後不一定能幹什麼,不過這代一堆武器有類似的招式,甚至有些還有帶無敵還有派生,動作流暢,看了的確感覺挺失落的
要是這代GP後能給個空隙小一點的派生,像是GP後能接紅劍或開鋸,相信整個戰鬥過程就會舒爽很多,讓獵人可以選擇蹭點小傷旦破綻小的反擊,或是大傷大後搖,而不是想反擊一定只能放後搖大的動作
然後後來發現自己走進了一個誤區,變形斬GP之後還是可以繼續變形斬阿,連續GP就是這樣來的
基本上電鋸流不會主動去扛攻擊做GP,更不會考慮GP後不能解的時候怎麼蹭小傷害
大多就是充能防禦,能穩解的時候打大解超解,不能的時候就快速開鋸也能蹭一波傷害
電鋸用起來比較流暢我想這也是原因之一
靠充能防禦的派生整個狩獵過程都很流暢,不卡手
之前沒特別考慮到這個的時候是因為我都用重視反擊變形斬
相信有了重視反擊變形斬之後應該很多人都改用這個
電鋸是因為有危險的時候這招太香了
這邊不說電鋸,因為電鋸本來就很完整,劍型態只是裝飾,上面的大人物是不會懂的
一般來說超解流因為那25%GP反擊的瓶傷增傷所以大多會選重視反擊變形斬
配上泥翁龍藤頭白送的快速變形二,充能斧的雙型態變形斬速度不快不慢
正常來說超解流大多常駐劍型態,當你GP成功後,能穩解的當然是解他O的,但是不能的時候,你也只能側跳去做別的事情了,沒有什麼派生好選擇
因為要是繼續變形斬,雖然能蹭到一下劍轉斧的變形斬傷害,但是這招速度不怎麼快(為了讓你GP的時間比較長所以就算有快速變形2也不會太快),而且砍下去你就變斧型態,更不靈活更難閃躲,要在一下斧轉劍動作也很慢,基本上能打完這兩下的應該都能夠打大解而不是打這兩下,虧了
不過想想,這個招式有兩個特點
1. GP反擊瓶傷+25%
2. GP時間延長
1的部分,每瓶瓶傷算100,所以每瓶多25,5瓶125
2的部分,以前都是這樣GP過來的,喜歡玩GP的應該不一定需要那麼長的GP有效時間
以下思路有實際打過幾場,不管是狩獵的心情愉悅度還是流暢度和時間都有明顯提升
當然因為才剛開始嘗試,說不定有誤區,還請多多包涵指教
所以我嘗試了高速變形3配一般變形斬,速度真的是靠O快,劍轉斧就很快了,斧轉劍幾乎是瞬間的事情,我試了幾場,至少GP成功後,絕大多數的情況下,高速劍轉斧然後在立刻轉劍,這兩下都能打完劍轉斧轉劍這個連續動作
速度快到可以說把這兩下視為一組動作,這組動作有2Hit,動作值都很高,速度也不慢,而且有1.3倍的快速變形攻擊傷害補正,而且攻擊前和攻擊完成後都有GP判定,這樣聽起來是不是很強XD
至於傷害呢,基本上都能打到弱點,GP完大多數的怪的弱點都在你前面,變形斬下去就對了
攻7鈍器金獅充能斧,劍轉斧轉劍這兩下砍木樁的頭,總傷害在300左右,劍轉斧近200,斧轉劍100出頭,不過重點是流暢度好很多,GP能連續GP代表這本來就是一種派生,感覺整個過程變得流暢不少,而不是靠側跳解後搖然後繼續狩獵
想想,空解也才1200左右的傷害,你GP之後就算是沒辦法打大解超解,也能偷倒1/4的空解傷害
對比這300傷害,反擊重視變形斬的成功打出超解也才多125的瓶傷感覺不怎麼香了
而且劍轉斧斧傷不低,又常常打弱點,要是失衡了剛好劍轉斧可以立刻放大解,失衡情況下立刻接大解基本上大解都能放出來
不需要拚超解,除非是大失衡,不然瓶子還是有機會跳的時候跳空解吧
說的可憐一點就是:反正也不一定能吃滿瓶傷,少一兩瓶也不會怎樣
而且又不是一般變形斬不能派生大解超解,只是沒有多那那25%瓶傷而已,你偷一次刀就賺超過了,像是那種穩解的情況(龍吼、迅龍/轟龍二連的第二下之類的),當然還是解他O的阿
這種打法感覺也不一定要用金獅充能斧,屬性充能斧說不定不錯
因為斧傷應該差不多,但是大解瓶傷高很多,超解也不會差太多瓶傷
(前提是解的位置不能錯太誇張)
可惜屬性充能斧就三種屬性可以看得,龍雷火屬,火屬還只是免強,說實在應該只有龍和雷
希望之後開放新怪新武器能補足剩下幾個屬性
屬性充能斧瓶傷如果沒有高太多,只能說抱歉了,榴彈的暈眩太香了
基本上重點就是兩個
快速變形3:有增傷,而且能快一點是一點,速度就是生命線
防禦性能1:GP到大退你什麼也不能做
不過這樣護石挺麻煩的(超解流技能維持不變的話)
基本上要有防性1的話就要有不錯的護石
如果護石普通就只能攻6鈍器3填彈2砲術3防性1變形2
變形要到3要有攻3S2這類有四個二級關鍵技能點數的護石
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我覺得驅逐艦是艦隊裡最萌的艦種了 潛航戰正輕航重重輕驅 ◥▁▁▁▁ ◢ 真
其他的都應該重造 水空艦規空空巡雷巡逐 ◤ ██ /- 。 艦戰 空母巡洋裝洋艦 □–□◢◤ 紳
如果各位有興趣的話可以一起成為驅逐艦 艦 母 洋艦巡艦 ▼ㄑ ◢ 士但是要經過蘿ㄏㄨ...改造 艦 洋 ▼ㄧ /◣ 提因為我們只會接受蘿莉 絕對不會接受外觀超過14歲的BBA 艦 ◢ /◣– ◤ /█◣督
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我覺得我也換回原本變形斬好了,反擊強化拉長動作
時間反而變的很卡
而且快速變形3加持下速度超爽快
※ 編輯: a47135 (114.43.135.108 臺灣), 04/19/2021 23:05:17推,都有人講說反正瓶子很難全中不用增彈了,你這想法也
合理w
還是有配啦,畢竟瓶子多比較自由
※ 編輯: a47135 (114.43.135.108 臺灣), 04/19/2021 23:09:01看得懂你在說什麼可是好多贅字看的好痛苦XD
哈哈,職業習慣XD
※ 編輯: a47135 (114.43.135.108 臺灣), 04/19/2021 23:22:28 ※ 編輯: a47135 (114.43.135.108 臺灣), 04/19/2021 23:24:51有想法!
好長 重點好短 覺得可以修一下XD
明天來玩這個
攻2S2的護石就可以湊到攻7遁3變形3填彈2砲術3防性1了吧
多打一個攻 只能攻6
增彈,不是填彈,打錯字
我是放棄填彈直接弄攻7,感覺比較舒服
跟原po一樣都用變形斬貪刀+1 用反擊變形斬沒如果GP到 就
只能走來走去等下次GP真的很煩躁XD
*如果沒
思路清晰詳細給推
的確前面都是在解思路 實際重點就是變形斬GP後立刻再接變形斬 用快速變形3加持下的一般變形斬高速偷刀偷傷害
※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 04/20/2021 12:13:34不會GP只想無腦超解的我看到這篇覺得無感XD
速變3+原廠變形斬 蠻順的
前半可以亂砍一通,後半怪變慢之後比較好抓GP超解
雖然也是看怪 不過一直GP解不到的怪換成這樣順很多
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Rise不玩電鋸的傳統盾斧節奏變得有點像X跟XX的武士道盾斧 4G到X因為瓶傷還有暈眩值都被砍很大 加上沒辦法從盾突派生高解/超解 所以要快速出招高傷的屬解二或是高解的話 有變回跟4一開始一樣的從裝瓶-->屬解一-->屬解二-->高解 或是武士道斧型態J迴後跑步派生屬解二44
這兩天更新之後,拿著盾斧去多人打鋼龍,真的覺得不吐不行 可以看一下MHW時期超解榴彈瓶打鋼龍 基本就是不停充瓶、超解,即使這兩片不是什麼高超技術也是順順的打10
充能斧還是玩得起來啦... 但流暢度可能沒有太刀那麼好 看了 Eri N 的影片才知道 反擊重視變形斬 => GP => 超解 傷害會比45
盾斧削弱了嗎?我覺得沒有,是變難了 我專玩盾斧(人權放文末),以下都是盾斧護航言論。 但也不是無腦護航,我會提出論點,只是言論比較激動一點,畢竟我腦粉。 先說超解 超解後罰站我覺得是合理的設定,也不是這作才有,17
還好吧,在我的印象中 盾斧一直都不是很前面高輸出的武器 盾斧就是玩起來很忙,按鍵複雜 有蓄力/GP變形斬/斧模式/劍模式/紅瓶黃瓶/高解超解/上盾 真的要操作夠好 傷害才勉強跟上前段班47
大解超解有後搖可以接受 判斷哪時候能放哪時候不能放也是種技術 但是,就是這個But 這代常常GP後不知道要幹什麼,因為打得出大解超解的機會就那些 有時候甚至還要大退,什麼都不需要幹了17
不要說瓶子全中啦,動作破綻大到爆炸 這代龍好動反應快,全充填擋吼超解 你解完,龍也巴過來了 連土砂龍的頭槌後再攻擊都比超解收尾快 加上這次龍有夠愛貼上獵人的74
首Po巴哈最近討論超高 連元首都出來了 看一下 大約都是講 很多技能幾乎對充能斧很不友善?
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Re: [MHR ] 3.0有辦法救回盾斧嗎?我自己認為充能斧的問題比較大是學習曲線, 當初在世界因為但丁的Force Edge才開始玩充能斧,找木樁練習了很久很久, 那時的我已經用太刀打進度到冰牙龍了,結果拿充能斧回去找世界本篇的怪還會被打爆, 在非常辛苦的練習下,我覺得我自己應該算是熟悉了這個武器, 對我來說大部份的怪拿充能斧打都會比較快又流暢,35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上25
[MHR ] 充能斧配裝及打法分享大家好,我是Eash 從解禁到全通,包含目前刷素材都是用盾斧 我Youtube久久(很久)會出個盾斧TA影片,可以看看。 目前我自己配了兩套裝,跟大家分享14
[MHR ] 請教超解流盾斧配裝肥宅我最近為了打鬥技場 開始研究盾斧 一研究發現其實滿好玩的 想來請教一下關於盾斧的配裝 因為我剛好有一顆還不錯鈍器3 S31的護石10
[MHR ] 高速變形對充能斧超解流的幫助手機排版,傷眼見諒 有看過比較影片的玩家應該已經知道 高速變形對超解的支援很雞肋,加快了一些前置但不支援收招,我本來也是這樣想 試了一下速變2打超解,整體打起來意外流暢 除了減少GP失敗的龜速變形,上紅盾的迴旋斬也快了很多7
[MHWI] 充能斧疑問昨天才開始玩PC的魔物,之前是玩GU,已經有段時間了,忘記充能斧怎麼玩 1.請問一開始拓荒,充能斧是推薦上紅盾紅劍然後開始一直超解嗎? 以前玩GU超解被改弱,所以幾乎沒用超解只用高解,我不知道PC怎麼改的,我有看影片大多都超解,這樣DPS比較高?我自己在練習場裡面有測超解會比較痛,實戰我不知道 2.請問GP,上紅盾被攻擊瞬間R2防禦就能觸發嗎?我覺得變形斬的GP太難,一直測不出來 3.自己單人打有沒有推薦的遠程武器?看影片覺得輕弩蠻強的5
[MHR] Pacifist 充能斧/盾斧/CB 泡狐龍 Mizutsune 6'08猛 看完一次,有幾個印象點: 1. 開場小爬山應該是拿了火石跟操龍蜘蛛。 2. 主力輸出招是超解(saed)。