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[MHR ] 高速變形對充能斧超解流的幫助

看板MH標題[MHR ] 高速變形對充能斧超解流的幫助作者
MickeyPeanut
(花生米老鼠)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:58

手機排版,傷眼見諒
有看過比較影片的玩家應該已經知道
高速變形對超解的支援很雞肋,加快了一些前置但不支援收招,我本來也是這樣想

試了一下速變2打超解,整體打起來意外流暢
除了減少GP失敗的龜速變形,上紅盾的迴旋斬也快了很多
重點是,多了很多偷高解的時間點

原諒我懶人上傳推特,以下有請鋼龍

https://twitter.com/s28577/status/1399658110168432643?s=19
高速變形0
這個小吐即使用蟲反還是來不及高解(蟲反後座力最小)

https://twitter.com/s28577/status/1399770357624569856?s=19
高速變形2
同樣的combo,我即使用gp也可以偷到高解,這就很值得拼傷害了
如果是金剛盾斧斬傷210+gp瓶傷50*3,多了一招可以偷360傷害

算一下暈眩,有時候還可以做出很騷的操作

https://twitter.com/s28577/status/1399658481372729346?s=19

搭配過去版友分享的突進大炮流也會流暢一點,犧牲一點攻擊可以換到很好的手感(我個人覺得啦),分享給想輕鬆玩超級的人

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Sent from JPTT on my Sony G8142.

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.113.252 (臺灣)
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MickeyPeanut06/02 01:06超解啦幹,最後一句修不到

wuwuandy06/02 01:22本來就還是會搭高速變形,畢竟尼翁龍頭這麼優質

wuwuandy06/02 01:23只不過超解收招這個動作最慢的東西卻剛好吃不到很好吐槽

wuwuandy06/02 01:23而以

tonyhsu082206/02 01:39感覺第二段影片高解K到了還是準備要吃下一發嘴砲

MickeyPeanut06/02 01:43極限傷害會選土沙頭或爆鱗頭吧

MickeyPeanut06/02 01:43第二段影片其實不會吃到,來得及蟲擋

MickeyPeanut06/02 01:46因為鋼龍那個連技都跳很遠,大招又慢

smile121906/02 07:43改成超解完。還是斧型態應該好多

MickeyPeanut06/02 08:48強制變回劍就算了,還不吃高速變形…系統的惡意

ltflame06/02 10:36前置有加快喔?!因為全程都沒影響

ltflame06/02 10:36以為

twkraito06/02 10:58收招不吃速變就是NGA罵最兇的"放完招強迫罰站" 或稱

twkraito06/02 10:58"拆盾挨打" 超解完不管你打中打不中 就是要接受懲罰

twkraito06/02 10:58算是盾斧仔的悲哀

Eash06/02 10:59其實鋼龍小吐用高/超解都是不安全的,除非有算,不然建議用

Eash06/02 10:59蟲擋紅劍處理。

Eash06/02 11:08橫掃、大吐、俯衝、空中三龍捲、黑風的垂直掃吐 等等,這些

Eash06/02 11:08招式超解都很安全的,沒有拆盾挨打的問題,樓上試試吧。

Eash06/02 11:16與其說是超解完的懲罰,應該說是選錯招的懲罰,兜割選錯招

Eash06/02 11:16放,也是要被打飛的喔,不能說是太刀俠的悲哀吧。

twkraito06/02 11:47拆盾挨打是指落地後的硬直。太刀我理解不深,只知道兜割

twkraito06/02 11:47完下來可以派升特殊納刀瞬間居合反擊或蟲技水月或翻滾

twkraito06/02 11:47取消,如果盾斧解完落地好像不能GP或是耗2蟲反擊填充或

twkraito06/02 11:47是翻滾滾掉拆盾硬直?

Eash06/02 12:29這麼說吧,盾斧超解從開解到可以格擋是5秒(有高速變形),

Eash06/02 12:29太刀兜割從起跳到可以居合是4秒(有收刀術),笛子震打從丟絲

Eash06/02 12:29到可以迴避是6秒,挨打並不是招式硬質害的,而是沒有在合理

Eash06/02 12:29的空擋使用這些招式。但武器靈活度確實是不平衡的。

twkraito06/02 14:36沒錯 靈活度是真的差太多了。太刀狩笛可是隨時自由態遊

twkraito06/02 14:36走 抓空檔一個組合鍵直接出招(不談集瓶上刃),盾斧除了

twkraito06/02 14:36等反擊外只能在那邊攻擊XAXA,甚至蟲技滑出去多數也因為

twkraito06/02 14:36角度調整問題不能選擇直接解出來,還要再給你斧轉劍又XA

twkraito06/02 14:36XA重新微調角度才能比較容易打到怪。你真的不能這樣用

twkraito06/02 14:36單獨的發招秒數去類比其他招式,會搞得好像狩獵笛震打比

twkraito06/02 14:36超解還難用命中似的。

Eash06/02 15:06那個...我單獨針對你說的”超解完不管你打沒打中,就是要接

Eash06/02 15:06受懲罰”這點,其他那些哪來的?

twkraito06/02 15:37拆盾挨打2:38秒 https://youtu.be/ytM42e77X2I?t=152

Eash06/02 15:44謝謝你找我的影片看,但這點我已經回覆過了喔。

圖 高速變形對充能斧超解流的幫助

twkraito06/02 15:47恩 相信您這樣的盾斧神手懂玩家說的是什麼。我只是指出

twkraito06/02 15:47你前面提的發招秒數不能這樣引用

twkraito06/02 15:52我覺得不須把玩家遊玩不佳的體驗或比較一面責怪誰操作

twkraito06/02 15:52或選擇不好,不是每個玩家都能全程0失誤打完每一場狩獵

Eash06/02 15:52我舉例是要說明,太刀的的兜割在錯誤的空擋放會挨揍,笛子

Eash06/02 15:52的震打在錯誤的空擋放也會挨揍,大錘的穿地擊、雙刀的亂舞

Eash06/02 15:52等等都是,並非盾斧超解專利,我想這麼說應該是沒問題的。

twkraito06/02 15:54對零失誤就不會挨揍,但現討論是這武器設計遊玩感受很差

twkraito06/02 15:54僅此而已

Eash06/02 16:06手感差、難度高,我完全贊同,我當然沒有反駁甚至責怪過這

Eash06/02 16:06些言論,我的文章只針對無理的批評。

twkraito06/02 16:19同樣速變3加成下徹底改變了斬斧的傷害及連招打法,而盾斧

twkraito06/02 16:19我是看到影片逐幀分析看到超解有加快那幾Fps高興了一陣

twkraito06/02 16:19之後又玩幾場之後回頭看看斬斧反而更哀傷了~

twkraito06/02 16:22啊 很抱歉不習慣PTT的推文斷句,留言打了好幾次重複贅詞

rp2003121906/02 16:52不准抱怨盾斧 自己好好努力

BoXeX06/02 17:47太刀居合太早不一定會挨揍 有位移就是強

lpdpCossette06/02 19:19兜割整個過程的時間短很多 好抓很多啦

TheWhack06/02 20:52太刀R2+A,會後退+蹲下,那個蹲下沒有GP到也能閃一些招?

a0515070706/02 21:48見切一般都直接叮阿 沒看過沒叮到用那個蹲來躲朝

GKki201206/03 07:17其實太刀的飛踢甚至可以中距離施放只要距離拿捏好不會

GKki201206/03 07:17跨欄 飛行速度還挺快的 然後還有更多動作後可以直接施

GKki201206/03 07:17

GKki201206/03 07:19其實拿太刀跟盾斧比也是挺不公平的 太刀親兒子 只能比

GKki201206/03 07:19心酸的

wuwuandy06/03 22:25說穿了一直舉其他武器的例子就讓人更覺得高速變形沒法支

wuwuandy06/03 22:26持超解收斧就整個很怪這樣