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Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?

看板MH標題Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?作者
Eash
(Eash)
時間推噓45 推:45 噓:0 →:70

盾斧削弱了嗎?我覺得沒有,是變難了
我專玩盾斧(人權放文末),以下都是盾斧護航言論。
但也不是無腦護航,我會提出論點,只是言論比較激動一點,畢竟我腦粉。

先說超解
超解後罰站我覺得是合理的設定,也不是這作才有,
畢竟是高輸出的大招,想解就解無懲罰本來就不合理。
就像笛子非空擋丟震打,被打飛也不能怪招式太慢吧?
還有人說超解前置一堆,解出去還沒太刀兜割痛,叭哺啦!
太刀割在怨虎弱點總傷算你800,我反擊解在怨虎身上總傷1171,就算讓你兩瓶,897還是比你高好嗎!
(不過太刀落地就能應變,這的確是輸了)
https://i.imgur.com/RGMDFst.jpg

圖 充能斧最近是發生什麼事?

再來說超解瓶範圍的部分,
這作最多人詬病的是超解貼地,有些飛龍種尾和翅膀的高度都解不到。
但加強走位、調整角度,解頭頸身腳的部位都是能全中的,瓶傷完全沒有被削弱,只是解的難度變高了。
這作有可以馬上接超解的蟲絲位移,調整站位和角度非常好用。
雖然不能像前作一樣無腦解,但是練好了強度一樣很高,不練就說武器弱,沒有這樣的啦!
隨便解也全中的魔物也有,轟龍迅龍妃蜘蛛這種整隻趴在地上的,就不會因為太高miss,還有為被解而生的怨虎龍,解起來還是很爽快。

那體型小真的解不到怎麼辦?
我們還有電鋸啊!
傷害出色手感佳,有特化變形斬的即時GP和蟲擋,不太擔心斧模式機動差被打。
裝迴距後上手難度也不高,就算沒迴距,要追擊也不用滾半天或收刀重開,拉蟲絲位移不會取消紅斧,還能馬上二解狂鋸。

除了電鋸和反擊超解,還有多人時好轉向的金獅盾空解、迅龍盾電鋸加空解(打雷神)、屬性盾高解鎖弱點後開電鋸(龍盾打火龍夫妻)等,超多玩法。
而且不同玩法強度都不錯,每隻魔物都有適合應對的招式,一武多吃,不香嗎?

盾斧在某網站的排名被丟到C,我不否認,因為是考慮了操作上手難度,但是熟練之後盾斧強度依舊是前段班。
我喜歡MH就是因為技巧提升後,暴打魔物所帶來的成就感。
這作盾斧也是這種感覺,不再無腦強勢,但是熟練之後肯定會在輸出上給予回饋。

這是我最近打的,盾斧沒有輸!
超解 怨虎3‘15
https://youtu.be/OSuZ6x0xXPw

電鋸 雪鬼3‘21
https://youtu.be/NI2jP3nk4iE

電鋸 泡狐2‘43
https://youtu.be/GqVvIMXGo0Q

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.162.154 (臺灣)
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bluecolors04/19 13:13推盾斧沒有輸大大

xvmon12304/19 13:13圖好可愛XD

Fritter04/19 13:13靈魂畫師

Fritter04/19 13:14看來得到水藝87%精髓

她在家教我畫的,我婆

Renishikawa04/19 13:23打得好流暢喔太神啦

poli952504/19 13:27推靈魂繪師

lakestshana04/19 13:28

kramasdia04/19 13:29聽你講完 我都想練盾斧了

seer252504/19 13:31推Eash 的確比較難玩就不代表他爛 看各種TA或教學影片

seer252504/19 13:31都覺得玩起來超強XD

Well298104/19 13:33神斧給推

bmaple73004/19 13:39主要就是各種太刀的差別待遇才讓大家覺得盾斧爛吧 在太

bmaple73004/19 13:39刀身上的問題比較多

bmaple73004/19 13:43太刀的動作比各武器順暢 傷害卻沒有比較低

limelemone04/19 13:47推 中肯! 有些盲目酸盾斧真的母湯

eyeter04/19 13:47太刀帥 操作起來簡單 盾斧帥 操作起來複雜

inoce04/19 13:47重點是靠北? 乾哇屁書膩~嘿全家麥欸啦

limelemone04/19 13:48我是真的覺得武器之間相比永遠比不完啦

limelemone04/19 13:49武器最重要的就是好玩 個人覺得啦...

limelemone04/19 13:49盾斧真的好玩 空姐好爽

d610200304/19 13:51盾斧沒有輸

nightspirit04/19 13:55推盾斧沒有輸, 真的蠻好玩的阿

wdg1e5604/19 14:02是說太刀登龍之後下個反擊又能上紅刃,馬上又能再次登龍

wdg1e5604/19 14:02,盾斧瓶子砸完再次超解的時候,太刀不知道已經登龍幾次

wdg1e5604/19 14:02

誇大了,沒有什麼登龍幾次 太刀兜割 納刀 居合上刃 兜割 實戰約10秒 盾斧超解 反擊全裝填 超解 收完 實戰約12秒

angelicwing04/19 14:07靈魂畫師 哈哈哈

zealotjacky04/19 14:09阿怎麼不說超解完接反擊全填充就再超解一次啊

sky09385124804/19 14:10推 盾斧好玩

angelicwing04/19 14:10wdg1e56大大建議看怨虎45秒到59秒 一樣兩次蟲技 兩發

angelicwing04/19 14:10全中加上轉好一蟲

Sepioidea04/19 14:14

※ 編輯: Eash (101.9.162.154 臺灣), 04/19/2021 14:24:23

john84122104/19 14:21講真的 自己玩充能斧的 看過某位大老冰原末期TA歷戰激

john84122104/19 14:22昂 連打GP高解這種"相對"於超解動作算小的動作 不打出

john84122104/19 14:22硬直就會被懲罰 自己在怎麼喜歡這把武器 心中難免都會

john84122104/19 14:22有芥蒂

john84122104/19 14:24我做了正確的應對 為什麼我被懲罰了 為什麼 為什麼

sky09385124804/19 14:25高解真的常常被揍

a1988120904/19 14:31高解超解莫名其妙的硬直懲罰真的靠北

MickeyPeanut04/19 14:45推Eash大,但現況是盾斧被“相對”削弱,高解超解高

MickeyPeanut04/19 14:45風險低回報,或者說最大化傷害相對其他武器難度高太

MickeyPeanut04/19 14:45多太多,唯一的靈活手段電鋸限制也太多,收刀GP全部

MickeyPeanut04/19 14:45都會取消,讓人玩起來綁手綁腳。

MickeyPeanut04/19 14:45罰站可以但要給足夠高傷害,傷害低可以但要給足夠靈

MickeyPeanut04/19 14:45活度,現在就有點似不像

ddkkz200304/19 14:48高解真的挫折感很重QQ

Sasamumu04/19 14:58別的不說,太刀一堆動作都能直接接收刀

Sasamumu04/19 14:59憑什麼其他武器卻要靠翻滾或其他操作自己取消硬質

Sasamumu04/19 14:59蟲棍甚至要靠蟲子收放來取消,莫名其妙

Sasamumu04/19 15:00不是針對太刀玩家,是真的覺得開發組的偏心太明顯

dsa3519704/19 15:05除了大劍誰需要一直收刀?

Sasamumu04/19 15:06收刀能無縫解硬質,重點是這個==

Sasamumu04/19 15:07你來玩蟲棍就知道,一堆動作能卡在地上,有些甚至不給翻

Sasamumu04/19 15:07

jamison0404/19 15:12蟲棍真的哭 不收蟲解硬直 那硬直靠杯久

Theddy04/19 15:12大劍還要靠翻滾收刀或蟲技收刀 太刀大居合失敗卻能直接收

leo020204/19 15:12推一個 盾斧是個對於新手來說 不是那麼好上手的武器 但

leo020204/19 15:12上手後根本很強

Sasamumu04/19 15:13收蟲解硬質整個反直覺,為什麼循環打一半要接一個準心

Sasamumu04/19 15:14這種小地方長久累積下來就會落差感,最近拿太刀起來玩特

Sasamumu04/19 15:14別有感悟,有種兩把武器完成度不是一個檔次的感覺==

Sasamumu04/19 15:14在強調一次,不是針對玩家

NB1104/19 15:16蟲棍還好吧 個人感覺大槌更卡 蓄力不小心放到全壘打直接站樁

Sasamumu04/19 15:19一個是控制失誤造成的,一個每個就要噁心一次的硬質欸XD

Sasamumu04/19 15:19每個循環*

Sasamumu04/19 15:20不過其實都難受啦,就是看到有武器能迴避掉這些內心不公

Sasamumu04/19 15:20平就是了....

lalacos12304/19 15:24很不想玩電鋸 不過看大大影片 好像這是唯一解了

opmikoto04/19 15:26大槌的天地槌硬直也很長 這種大招有硬直很合理阿

JesterCheng04/19 15:29銃槍:有人提到硬直嗎

minoru0404/19 15:30龍擊砲就算這代多了防禦能力依然是高風險低報酬的招式

tsukasaxx04/19 15:37反觀劍斧幾乎改到完美了 盾斧怎麼辦?

CarlSchmitt04/19 15:42電鋸流很無聊 打黑龍就打到很膩了

Lightman080804/19 15:50不用全反充填,防5擋怨虎還是一堆招會大退不是嗎

a4713504/19 15:56印象中興沖沖配了防3去接尾砲結果大退,滿幹的

justjihyun04/19 16:07高手推 內文講能超解的那幾隻我會試試看

迅轟移動和出招比較快,單打我還是推薦電鋸,不過多人要玩超解的話,各角度砸都不太 會Miss。

※ 編輯: Eash (101.9.162.154 臺灣), 04/19/2021 16:28:02

Isoroku556604/19 16:28真的大師

Isoroku556604/19 16:30同意好玩這點

wxi04/19 16:43想請教個屬性盾高解接電鋸怎麼接?還是指電鋸+高解(解2接上撈

wxi04/19 16:43)?

屬性盾高解鎖弱點後開電鋸(龍盾打火龍夫妻)等 這個嗎?抱歉讓你誤會了,我的意思是高解打弱點(頭),打到墜機或倒地後開電鋸打, 不是指接招喔。

※ 編輯: Eash (101.9.162.154 臺灣), 04/19/2021 16:49:03

ao6qup304/19 16:51其實不太同意,遊戲設計的角度來說,你所謂的變難就是削

ao6qup304/19 16:51弱的一種啊…傷害和判定容許度的平衡是強度的一部分,就

ao6qup304/19 16:51像如果把太刀的長度砍半對太刀玩家來說也絕對是改弱了。

ao6qup304/19 16:51玩家為了適應更嚴苛的判定一定是要比原本多花很多操作的

ao6qup304/19 16:51時間成本去打出同樣的傷害。

ao6qup304/19 16:53我也是覺得目前的盾斧很好玩,但現在的超解真的有點尷尬

ao6qup304/19 16:53,和電鋸玩法的效益有點失衡了

你說的沒錯,所以我在後面也說了,考慮操作難度,我不否認盾斧被排在C。 但我想表達的是盾斧上限還是很強,不要因為大家都說削弱而放棄,練熟了強度絕對不輸 其他武器。

※ 編輯: Eash (101.9.162.154 臺灣), 04/19/2021 17:05:43

ao6qup304/19 17:00超解作為一個在全武器中都算是釋放成本高、判定很嚴苛的

ao6qup304/19 17:00大招,以怨虎龍TA的那種超解頻率,目前TA的成績都覺得比

ao6qup304/19 17:00預期的慢

willie787804/19 17:0132樓 你高解完會被打就代表你的應對是錯的啊 哪來的

willie787804/19 17:01自信覺得自己應對是正確的啊

willie787804/19 17:02不要再吃某六姓實況主那套「我做正確的事情為什麼還

willie787804/19 17:02要被懲罰」的詭異邏輯了

a4713504/19 17:03所以很幹的是常常GP了卻沒事可做

a4713504/19 17:03給個小傷害小破綻的GP派生不行嗎~"~

a4713504/19 17:04就算能接個斧擊也好

bibo12304/19 17:10黑87我大哥

rp2003121904/19 17:14一邊玩一邊罵還是放不下 好氣 我不是高手

lpdpCossette04/19 17:38很多時候GP確實就是只是GP, 要沉得住氣xd

Isoroku556604/19 17:39GP後能做的事情很多阿 你按衝刺斬也是可以阿

lpdpCossette04/19 17:39https://youtu.be/Y1fPEeEYL6k 這個頻道我覺得修練

Isoroku556604/19 17:40而且講真的肯定能出斧擊,反正這代有斧gp

lpdpCossette04/19 17:40中的弱小盾斧看看不錯 滿多偏基本功的解說

john84122104/19 18:13的確 所以我去玩其他不會被硬直懲罰的武器了 這樣就不

john84122104/19 18:13會被這個困擾了==

darkdeus04/19 19:24

papazzz04/19 20:36跪求大大分析空解跟反擊全填充的優缺點或實戰影片

papazzz04/19 20:37覺得空解太爽了,但是少反擊填充又像斷了一隻手

CloudVII04/19 20:38這代就是要你強制用空解+電鋸體驗會好很多....

papazzz04/19 20:38一直很猶豫怎麼選擇

空解優點 1.起跳和砸都可360度轉向,大幅提高準度 2.超高動作值的斧傷 3.增加空中打點 4.傷害更集中 (超解瓶傷向前延伸,一般超解起點在斧的末端,空解的起點在斧的中段,也就是在保證 斧砸到的情況下,空解的瓶傷更不容易超出魔物而吃不到) 反擊全填充優點 1.滿防性格擋,不大退 2.接招滿瓶 3.無需蓄力,直接派生紅斧/紅劍 大多數情況下,我會在單人時選擇反擊全填充,多人時選空解。因為多人怪不太看你,擋 不了什麼招,而且會到處轉頭,這時能靈活轉向的空解更有優勢。 大致上是這樣

lpdpCossette04/19 20:54GP後能作的事是指GP的派生吧

※ 編輯: Eash (218.166.4.154 臺灣), 04/19/2021 23:33:33

khwz04/20 13:32一瓶137是怎麼配的 ( ̄◇ ̄;) 嚇

圖是從我打怨虎的影片截的,影片都會秀配裝,可以參考看看

soniclin04/20 13:34空解光那個起飛後的轉向能力就超值得選了 跟裝填技能搭

soniclin04/20 13:34可以解決一堆問題

soniclin04/20 13:35地上超解變回跟XX一樣 放招失敗的懲罰

※ 編輯: Eash (220.143.148.189 臺灣), 05/29/2021 11:10:56