[閒聊] 柏德3為什麼能拿96%壓倒性好評?
如題
Crpg小眾大家都知道
EA好多年無人聞問
發售後17萬筆評價壓倒性好評
最高紀錄85萬人同時遊玩
一個月後現在看還有40萬人在線
本來預測因為8月遊戲空窗
跟風仔買的一定很多
Eg.
第一次玩回合制的人
速食玩家受不了看大量文字
照理說應該會有1/3以上給負評
怎麼BG3的風向跟目前星空差這麼多?
星空看起來9/6解禁免不了褒貶不一
BG3同樣跟風買的人多怎麼評價沒崩?
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全靠同行襯托
因為他真的有料用心製作
柏德3會被大推不是沒理由,因為他的演出吧過往DND弱項強化
的很不錯,加上簡化入門操作讓一般玩家都能好上手
以前沒玩過CRPG BG3有料 真的用心 怎有辦法設計出這種遊戲
因為猛到不行
BG3以前聽都沒聽過 也不在購入的計畫內 看蝦愛橘子直播 想
說這人物怎麼捏得跟實況主那麼像 好像挺有趣的 買來玩玩看
結果真的超猛
阿就真的好玩啊==
因為現實要跑crpg真的太冒犯了
麻煩
現實就不叫CRPG了..
CRPG這幾年優秀的作品很多 受眾比你想像中的大
有沒有用心很明顯阿,尤其跟原罪2比各方面都進步許多,
星空跟以前的作品有什麼進步
神諭原罪2就賣了五百多萬份
因為他發售前說內容怎樣 就真的是這樣
EA初期就賣一百多萬套了
因為真的有料,而且對比某些大廠的糞遊戲好玩太多
我也是看蝦愛橘子玩才買的 結果他給我**
被廢文襯托吧
橘子我是沒全看 就BG3上市那天 看C洽都在講 去看了一眼
都受不了回合制的人自然就不會買了 你買了然後說受不了
小眾遊戲不容易出圈。會買的基本上都有心裡準備 評
價自然不容易崩,只要做的比預期好就容易拿高分
回合制而給負評 我會覺得是你智商有問題或者故意來亂的
因為真的很好玩…
像BG3一堆人看回合制就根本不會買
最容易評價兩極就星空這種,跟風太多,BG3一開始就刷
掉一大堆不能接受回合制的了
回合制我是沒愛 因為也不貴就買 後來發現根本不是問題 BG3
真的好「玩」 現在很多遊戲是用看的不是玩的
評價高也不只是比預期好 而是他媽真的很好玩 有料又用心
是你真的能去玩 沉浸感極強 不管你怎做 NPC跟環境都能反饋
因為人家說一是一、言而有信,沒有浮誇的宣傳內容
當玩家玩到的跟上市前聽說的內容相同時,就是會好評
真的做得好的遊戲 理性的人就算玩了覺得不適合自己
也不會亂負評
玩久了就習慣了 當然感覺以前的半即時制可以搞的花樣更
多 不過這代的戰鬥都簡單很多 因為規則也簡化了 所以相
對好上手
因為真的好玩,廠商也用心
就好玩
小眾遊戲通常評分標準也不會那麼嚴格,畢竟已經生存
困難了,所以通常以鼓勵代替批評居多
暗黑4也算推了一把,沒有對比沒有傷害
真的超猛..我很少遊戲可以玩兩輪以上
因為真的超好玩,其他遊戲的自由度著重在劇情+地圖探索
BG3除了上述兩個,還做到其他遊戲很難企及的戰鬥自由度
肉搏、魔法、地形、道具、甚至可派員中途加入戰鬥偷襲
艾爾登我也才玩一輪,這遊戲目前第二輪,還在預計下
一輪要用邪念開局,200多小時了
很多人知道自己不喜歡就不會買阿 當然不會瞎給負評
看到FF系列轉型動作遊戲我還以為回合制遊戲只是時代的
敗北者耶QQ
現在不是大公司都拋棄回合制和大量文字了嗎
其實回合制還是不少人吐槽是過時的遊戲方式
但只能說BG3做得好玩 沉浸感又超強
那BG3改成動作遊戲會不會更神
它算是2.5D開放世界 互動元素又多 只有接敵模式會在現有區
域回合動 半回合策略制
都三代了 有腦子的知道口味不同自然不會去買
新手 不好上手吧
等級要4-5才開始輕鬆
這部超適合開實況 各種選項都能做效果
一句話放在這 BG3改成動作遊戲會崩 雖然不可能驗證
好久沒有玩遊戲不知不覺就晚上了
真的好玩呀不然勒
現在很少遊戲會有花很多讓你研究沉浸感了,了不起開的
ㄧ星期
改動作遊戲戰略的部分就不一樣了
我喜歡回合制但這款反而不太行
阿就有料啊 問這什麼爛問題
有些遊戲就是要回合制,比如DND
劇情、對話、事件真的很用心
放屁 去看bg1,2
回合制從來不是問題,無聊的回合制才是問題
那問題就是無聊了
因為這遊戲我經歷了起碼兩個禮拜嚴重睡眠不足
睡眠不足還不去玩星空
1,2是別家開發的 3改給拉瑞安做 它就從原罪2的基礎上改良
我不喜歡回合制,但是買來玩真的好玩,所以人家成功
沒有別的原因 就是因為好玩
因為%96的人覺得好玩啊
這內文寫的
超好玩 從沒玩過crpg 還是玩到廢寢忘食
沉浸是還有細節滿滿 互動驚喜多
認真問嗎? 這就有點類似霍格華茲 就從來沒有人用這麼高
成本去做CRPG 另外就像英高魂系 當你把這類遊戲標準做大
時 這類遊戲(CRPG)原本的缺點就不再是缺點了
所以你看推文 很多沒接觸過CRPG的就把所有CRPG優點都變
成BG3獨創一樣 彷彿它是橫空出世的新設計
畢竟把規模做大後 原本這些優點就很花錢
吸引圈貨的人玩也是成功呀
*圈外
廢問
就好玩,上一次讓我玩這麼久的是巫師3
小眾≠不好玩 身邊幾個好友跟風之後表示 "幹!超好玩"
人家就真的有料,廢問耶
跟D4比 真的壓倒啊
偶也不愛3D搞回合制,
D4賣比BG3貴 公司比拉瑞安大間 你覺得呢
喜歡Pathfinder 系列勝過BG3
終身不完龍與地下城,我Ultima 派的
評價都留一堆了,不會自己看嗎?
阿就真的好玩啊
實況仔在蹭很正常,他們玩遊戲是工作不是愛,需要用腦思考的
自然不是選項
這種遊戲客群就不是速食玩家阿
感覺玩家預設心態有差吧。一堆人說"用心"很籠統的字眼
一堆遊戲也很用心啊== 被罵還不是一樣被罵
然後柏德之門這個名字有點被小看影嚮力
說真的就有料
因為拉瑞安
一開始就知道不是我的菜,自然不會入手給負評
用心錯地方例如畫面沒用呀
用心不是說開發者自己感覺良好就用心,有沒有知道玩家
想玩到什麼
沒辦法 就做太好 這回合制RPG比很多動作RPG更好玩
BG3看各種實況主反應還蠻好笑的阿 還有投票選項的
原因就是本來就超好玩,現在速食遊戲太多了
這款遊戲就是告訴你什麼叫做用心做遊戲
第三章儘管不少廢案 光下城區幾乎每個建築物都是一
個單獨的支線任務就知道做的多用心了
而且還真的正邪方都能當最終戰隊友
Act1本來就神 媒體玩不完給高分正常 如果強制全破才能
給review,玩完Act 3會再減個5~10分
就有料哪來這麼多理由
act1玩完就40小時了 已經是很多遊戲的破關時數了
到底怎樣算act1 會有明確的章節嗎? 所以我玩很久還
在act1?
你推進到一個進度 會跳成就 上面會寫你過了第幾章
通常到月出之塔前都算ACT1
Fomo如我一開始玩的確有點難上手 幾個小時後就發覺真好
玩!
受眾不算小 只是台灣人數真的很少
DND系列都能拍電影了
我覺得BG3跟SF最大的差別在 對玩家整體體驗的重視程度
BG3有盡可能讓玩家從一開始就玩得舒服 SF在這就幾乎0努力
真的要說的話 第一章範圍是到幽影詛咒之地前
地面上跟幽暗地域都有提示到新地圖到 那個大致算是
1.5章定位 再下一張圖就二章部分了
光看那文本量,不給個好評嗎
因為有96%的人覺得爆幹好玩
因為大多數用steam買遊戲的人都不是速食玩家
你隔著文本 與非文本的環境互動 會觸發另外條件的文本
非常有帶入感,就算只吃素食動作遊戲的 也能夠體會到
製作開發商下多少苦工,打造回合選擇式電影
知道自己偏愛即時性、戰鬥出色的遊戲,例:隻狼、法環、Ha
lo Infinite,所以看了回合制的柏德3就知道不會喜歡(世界
觀、玩法不符合口味),但是能感受到柏德3是很用心製作的CR
PG強作,接下來會想玩的是機戰傭兵6吧
不接受的玩家也是覺得不合我胃口 而不是遊戲本身爛阿
你單純看看動畫劇情這些的都不會覺得遊戲很糟吧!?
bg3是文明帝國那種早上開遊戲早上關遊戲的 超可怕
有些遊戲你即便不喜歡但是玩過你會懂製作組的用心還是會
給好評的
問那麼多 玩下去就知道
個人反而喜歡回合制,凡事都靠反射神經其實很累
就算第三章一堆bug以及沒有前兩章那麼多細節,整體也不
錯了,重點是好玩啊
我第三章快結束 我認為其實第二章砍的應該很多
整體而言可能第二章內容是三章中最少的
主要是 第二章除了旅店跟月塔 幾乎就沒有活人了
旅店任務基本都是月塔相關 月塔要你去找遺物
就章節結尾了 支線任務基本都很短
不是說發售前還有講上城區嗎
記得好像還有一個跟夥伴相關的項目也砍了
戈塔許照理說就該在上城區等的
因為上城區砍了才擺在飛龍關給你打
因為你花59 鎂之後可以玩到完整的遊戲,不用再內購章節
跟skin
他EA沒多久我就買了,發行才開始玩,還沒玩完
有料
第一章還不錯 第二章很普通 第三章就有點玩不下去了
因為BG3用心做遊戲,星空用腳做遊戲
因為不用讓你第二輪才好玩
不知道有沒有機會在玩到不是動作射擊的異塵餘生
破百小時了 還想玩第二輪
阿就很好玩
因為真的很好玩
回合制永遠不會過時
爆
[閒聊] 柏德3是最容易勸退跟風仔的吹爆遊戲嗎讓他家遊戲恐懼的RPG的新標竿 一聽就很灌水的萬種結局 可以幹熊的性癖模擬器 還有自由度 自由度 自由度 吹成這樣89
[閒聊] 星空算有被大家吹死嗎?宣傳片一出來 從去年吹到現在 王淚出來 講只有星空雙龍搶珠 後來BG3出來 又一堆人講這兩款和星空三王爭霸69
[心得] 柏德之門3 神級之作BG3 兩年前發售 EA 版的時候,我第一時間入手 那個時候僅提供試玩第一章 只可以玩到飛船墜落和翠綠叢林、哥布林營地附近吧,還無法進入養育間 而且 EA 版的 BUG 非常多、也沒有瑟瑟的場景 玩了三十幾個小時後,已經沒有東西可以玩了,便一直放置到正式版上市才繼續玩52
[組包] Humble Choice 2021 7月傳送門 1. [遊戲名稱] YAKUZA 3 REMASTERED [商店連結]43
Re: [閒聊] shadow tactics 90% off!上次沒跟到的話 今天又特價了 90% off 壓倒性好評 3/10 -> 特價到3/2332
[討論] 任天堂遊戲到steam上評價會如何?Switch獨佔遊戲 幾乎都在舒適圈,永遠不會上steam 自然都是聽到粉絲的稱讚 不知道上steam評價會如何 列幾個我有接觸過的:24
Re: [閒聊] steam的評價準嗎?一個遊戲的好評數量越多,僅意味著他有辦法讓很多人都覺得好玩, 讓很多人都覺得這次的購買物超所值。 但請記得你是獨一無二的個體,不是每款遊戲都適合你。 建議購買遊戲前,先找 Gameplay 來看, 找詳盡的評論來讀(特別是言之有物的負評),22
Re: [GOTY] TGA 年度最佳遊戲提名 2022借這串問問版友們的看法 戰神既然有入圍,代表同日發售的索尼克未知邊境發售日也是符合資格 剛剛也查了一下STEAM上的評價,已經是超過6千篇的95%壓倒性好評 小弟我目前也遊玩了12個小時,遊玩體驗也不錯 但看了一下各獎項,並沒有看到這款有入圍任何一項(有看漏再請版友指正)19
[問題] Amazon 的NEW WORLD怎麼那麼快就下去了?記得剛推出的時候各種吹捧 也是壓倒性好評 結果看老外說NEW WORLD下去了查一下才嚇到 玩家大量流失 外掛猖獗 BUG影響重大 STEAM評價也已經褒貶不一6
[閒聊] Big Ambitions 96%好評(類金融帝國?)之前有想要找款類似金融帝國的遊戲, 看到了Big Ambitions即將發售,所以先加入願望清單, 遊戲3/11 開始EA,因為這幾天棒球開打,所以沒有第一時間關注, 剛才上線查看一下,哇嗚~ 605個評價 96%極度好評