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[閒聊] 柏德3是最容易勸退跟風仔的吹爆遊戲嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 柏德3是最容易勸退跟風仔的吹爆遊戲嗎作者
SweetRice
(米唐)
時間推噓推:149 噓:1 →:258

讓他家遊戲恐懼的RPG的新標竿
一聽就很灌水的萬種結局
可以幹熊的性癖模擬器

還有自由度 自由度 自由度

吹成這樣
擔當薩爾達和星空大現象級中間的小現象應該是綽綽有餘了
但我猜還是很多人會不了解
聽說是神作就跟風一波

https://i.imgur.com/Ww7v65o.jpeg

圖 柏德3是最容易勸退跟風仔的吹爆遊戲嗎
(附圖有憑有據 不可能這些人都是crpg老玩家吧
圖片不知道為啥是簡體...)

我已經預期會出現什麼樣的負評了
在此預言
1. 2023還用落後的回合制
2. 劇情對話太多了又臭又長
3. 每步都要擲骰子很煩
4. 最高等級只有12等太低

畢竟有點背離主流遊戲的設計
最容易勸退跟風仔也是理所當然吧!?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.93.126 (臺灣)
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※ 編輯: SweetRice (101.10.93.126 臺灣), 08/02/2023 12:24:58

Muilie08/02 12:25賴拉瑞安應該會做簡化吧

fenix22008/02 12:25出城就被哥布林史萊姆打爆

※ 編輯: SweetRice (101.10.93.126 臺灣), 08/02/2023 12:26:06

mquare08/02 12:25BG2和邪神霸權超好玩 後來又去玩MOD巔峰之戰 補完整劇情

hyakkiyagyo08/02 12:25鐵批表示:

mquare08/02 12:26BG3不知會不會破壞美好回憶

takase08/02 12:26怕是虎頭蛇尾,這次等級上限真的不高

zseineo08/02 12:26不會吧 劇情也沒關連

Annulene08/02 12:26有人跟風嗎? 應該不多吧

跟風的又不會來爬文深耕 多的是聽說聽說聽說然後就買的那種

ga83942908/02 12:26BG3真的有跟風仔嗎 我問平常有玩遊戲的朋友沒一個知道==

Annulene08/02 12:27這款一開始就把場外人勸退了才對

確實 EA無人聞問 但幹熊一鳴驚人

ga83942908/02 12:27反而遺跡2還比較多人在聊

Koyomiiii08/02 12:27回合制就會一堆人退了 等著看戲

RushMonkey08/02 12:27CRPG已經很小眾了 哪來的跟風仔….

leamaSTC08/02 12:273應該是搞錯了吧...

LOVEMS08/02 12:28回合制只是可以暫停吧?然後擲骰就直接用攻擊結果一行呈

LOVEMS08/02 12:28現 BG2 就這樣

RushMonkey08/02 12:28現在會大吹特吹的,大部分應該還是喜歡上原罪2但沒玩

RushMonkey08/02 12:28過BG的

aboutak4708/02 12:28神諭2玩很爽想碰bg3,但是看有人說差很多,目前猶豫中

NoLimination08/02 12:28crpg要火 居然有跟風仔

RushMonkey08/02 12:28但人家EA版出了這麼久,又不是沒玩到本體長怎樣…

leamaSTC08/02 12:29如果像BG2那樣就糞掉了= =

Yanrei08/02 12:29是有不少人完全沒碰過DND在問,其實也滿正常的,畢竟是古

Yanrei08/02 12:29早很有名的作品

leamaSTC08/02 12:29EA版都出這麼久了 去看個遊玩影片就知道了啊

Irenicus08/02 12:29沒碰過DnD就是先被教育

digitai108/02 12:29我以為跟風仔會吹爆的是拿來臭D4用的POE

digitai108/02 12:30這家原本就很難上手了真的會純因為三代跟嗎

RushMonkey08/02 12:30其實差的部分在角色構成跟你要稍微了解一下DND骰數據

RushMonkey08/02 12:30的一些機制就能暢完了,戰鬥算是原罪2的超進化版

senas08/02 12:30現在只有玩CRPG的人自己在吹啦,其他圈子的人根本who care

egrlanm08/02 12:30已經預料IGN GS雙10

kaj198308/02 12:30RPG,2怎麼會是負評?你不要亂黑好嗎

※ 編輯: SweetRice (101.10.93.126 臺灣), 08/02/2023 12:31:08

RushMonkey08/02 12:31是沒必要跑來CRPG遊戲串 這邊抱怨Poe狂熱粉臭D4啦

SaberMyWifi08/02 12:31小眾到不行怎麼跟風

skyrain123408/02 12:31crpg蠻吃受眾,喜歡的直接吹爆,不喜歡的大概一輩子也

skyrain123408/02 12:31不會去玩

rs81301108/02 12:32我就是因為回合制才想玩,回合制有回合制的優點

a239649408/02 12:323月的一輪就完了70小時,超好玩,真想坐時光機到後天去

h7531141808/02 12:32這次還沒出就有人在黑應該紅了XD

aboutak4708/02 12:32巴哈的bg3新聞下面都在臭D4也是真的,笑死

shortoneal08/02 12:33可是這兩個類型沒有任何可比性吧

digitai108/02 12:33拿POE講就算了 拿這款來講還真的是夠遠了

blackone97908/02 12:33唯一負評→122G還不給預載

h7531141808/02 12:34反正黑的八成都沒玩過

r0218282808/02 12:34這種遊戲沒興趣的看都不會看是要跟什麼風

ts199308/02 12:34哪裡有風?

Yanrei08/02 12:34拿D4跟POE來比也太奇怪了...

senas08/02 12:34說甚麼RPG的標竿真的智障到不行,當年破我BG2也不過是小眾

digitai108/02 12:34還有啦 有宣佈測試版本沒辦法延續檔案給正式版

digitai108/02 12:34有人玩早期測試玩好久了

senas08/02 12:35甚麼時候拉高到整個RPG等級了 吹那麼大 不怕被口爆喔

zseineo08/02 12:35EA不能繼承小事 玩很久那些都馬玩好幾輪了

digitai108/02 12:35個人覺得神喻2很神 超耐玩 但不知道現在有沒有空玩這種

leamaSTC08/02 12:36RPG新標竿我記得是製作組自己吹的...

digitai108/02 12:36其實遊戲節奏算曼的遊戲了 真的時數會吃超大w

h7531141808/02 12:36那篇是在跟吹是標竿的人打預防針吧

leamaSTC08/02 12:36好像是說要大家不要用BG3的標準去看其他RPG 不公平之類

npc77608/02 12:36現在的商業模式真的很臭 吹的跟踩的都很討人厭

※ 編輯: SweetRice (101.10.93.126 臺灣), 08/02/2023 12:37:54

RushMonkey08/02 12:37EA版每次大改版內容都大改 不能繼承存檔 我覺得很正常

RushMonkey08/02 12:37 尤其是這次正式版又加了更多的新東西

rogerliu12308/02 12:37標竿明明就其他製作組亂扯 在國外都被罵一輪了

horazon08/02 12:37https://i.imgur.com/Az0EgEC.jpg

圖 柏德3是最容易勸退跟風仔的吹爆遊戲嗎

horazon08/02 12:37國外還是知道吧,D4的法師傳奇reddit有這張梗圖

leamaSTC08/02 12:37啊重看一下新聞 對 確實是其他製作者吹的 記錯了

x215967908/02 12:38https://youtu.be/8cfnRo8fnOQ

h7531141808/02 12:38等級十二明明就是優良設計XD

blackone97908/02 12:38現在網路風氣都要踩一捧一才是問題所在吧 好像這世上

※ 編輯: SweetRice (101.10.93.126 臺灣), 08/02/2023 12:39:27

blackone97908/02 12:38只有一種遊戲能玩

RushMonkey08/02 12:38這款在一些地方 會比原罪2要花更多心思去準備跟了解

RushMonkey08/02 12:38 如果時間比較瑣碎的 建議是等有足夠時間在玩

digitai108/02 12:38我覺得很難走到主流遊戲圈的銷量啦 難度深度都不太容易

badend876908/02 12:39哪會有人跟風 這篇也太雲

digitai108/02 12:39對 他比神喻2更需要耐心跟準備來玩 獲得肯定更多

x215967908/02 12:39不過論人設我比較喜歡PATHFINDER

blackone97908/02 12:3912等是跟這代劇情有關吧 D&D的等級不是單純數字而已

RushMonkey08/02 12:39標竿是別的製作者突然不知道幹嘛 在那邊亂咬…

digitai108/02 12:40但是說跟 我覺得不太可能 要是真的看了這種臭D4所以我要

leamaSTC08/02 12:40DND原版是20啊 等級12表示能用的法術有限

digitai108/02 12:40玩博德3 那結果體驗可能會超級糟糕w

Bencrie08/02 12:40一種吹到你會怕的概念

qwe148773808/02 12:40跟風快滾

macocu08/02 12:40越來越炒作,萬種結局就團隊的幹話,也有人要當聖經捧

digitai108/02 12:40暗黑打寶遊戲可跟這種DnD幾乎邊都扯不上啊

blackone97908/02 12:4120等是救世英雄的等級了 這代主角沒到那麼偉大

RushMonkey08/02 12:41不過巴哈討論區還真有人跑去問這遊戲能不能刷寶….

leamaSTC08/02 12:4217000種結局倒真的是製作組講的就是了

vincent376808/02 12:42巴哈那些就單純想臭D4而已啦 八成也沒有真的要玩

rogerliu12308/02 12:42而且不能預載是steam有EA的遊戲開預載會有問題

ackes08/02 12:43個人比起2代 其實比較喜歡博德1就是了 只有走路太慢的缺點

digitai108/02 12:43是他們親自說的沒錯 但是實際來說滿幹的 因為每個夥伴

blackone97908/02 12:43有點認知的都知道這種就是各種選擇的排列組合而已

digitai108/02 12:43路線狀態都不一樣通通都能算進去叫上萬結局

leamaSTC08/02 12:43銷量一出來就臭不了了吧 評價還有可能贏 銷量一定不可能

digitai108/02 12:43那神喻二也能算有上千結局了...

Yanrei08/02 12:43那個就玩梗而已吧

h7531141808/02 12:43這種要花時間融入角色沉浸世界觀故事的,只能說沒體驗

h7531141808/02 12:43過直接下定論太可惜

RushMonkey08/02 12:4317000種結局那一定是文字上跟一些PPT式結尾上的變化

RushMonkey08/02 12:43啦,這就真的製作組瞎吹 XD

macocu08/02 12:44有人問結局數,製作組就敷衍。不然這東西你要自己去摸索

macocu08/02 12:44

x215967908/02 12:44我比較好奇路線變化能不能超越WOTR

x215967908/02 12:44不過到時候就看評價

ymca808/02 12:44剩下八等 我猜是後續資料片才會開放?

h7531141808/02 12:44結果大家都知道排列組合呀是也沒騙你

Yanrei08/02 12:45正義之怒等級超高,玩起來是滿嗨的

leamaSTC08/02 12:45這就跟也有廠商說有一千多顆星球可以探索 大家也都猜是

kaj198308/02 12:47如果真的有做到官方說的那個數量,你還要說吹也很怪吧

kaj198308/02 12:48用灌水還比較精準一點

RushMonkey08/02 12:48正義之怒道途已經是各種神仙妖怪了…不過我沒玩完就是

RushMonkey08/02 12:48了…

leamaSTC08/02 12:48那就真的值得一吹了

P208/02 12:48比自由度還有上古 騎砍

zzro08/02 12:50最勸退我的是回合制就是了 雖然異塵2當年很好玩

andy358008/02 12:50第一次聽到這個遊戲

Muilie08/02 12:50看到sky就想起魔物亂唬爛

RushMonkey08/02 12:51拉瑞安的回合制系統 已經是我玩過最有趣的回合制了..

xkj2235508/02 12:51上個跟風吹CRPG的叫gamker

kaj198308/02 12:51博德的回合制比較像網遊那種回合制,有公用CD那種感覺

kinn08/02 12:5212等其實跟官方的大多模組書一致 會有種我的build還沒完成怎

kinn08/02 12:52麼就結局了的感覺

Yanrei08/02 12:52因為CRPG細部要操作應對的東西很多,回合制才好玩

zeolas08/02 12:52Poe最慘的是d4臭成這樣還是沒人要吹他

wacoal08/02 12:53是,比魂跟風還勸退

kaj198308/02 12:53就像你玩wow也是要讀條

Muilie08/02 12:53crpg很適合連假玩,坐一整天超爽

su4vu608/02 12:54勸退很正常啊

BSpowerx08/02 12:54回合制一直都不是問題,無聊的回合制才是

UrFather08/02 12:54以現代遊戲環境來說 玩久了會覺得煩沒錯

peterboon08/02 12:55欸 現在steam銷售排行 世界跟台灣區的銷售第一是BG3 應

peterboon08/02 12:55該真的不少跟風仔

dany917708/02 12:5613級以後(甚至應該說10級以後)pc強度會開始爆走。

x215967908/02 12:57正義之怒也是後期隊友都變成戰神

yoseii08/02 12:58CRPG哦,一定很多人玩不下去的啦

audi100508/02 12:58bg系列很硬核啊....應該跟風的玩也玩不久

yoseii08/02 12:59叫現代人去玩那種好幾萬字,而且戰鬥系統又複雜的遊戲,應

yoseii08/02 12:59該很多人都吞不下去了吧

UrFather08/02 12:59這種遊戲我看還是等人講解就好

RushMonkey08/02 13:00拉瑞安有簡化很多了 起碼我玩EA的時候 更多像在玩神

RushMonkey08/02 13:00諭:原罪的感覺

※ 編輯: SweetRice (101.10.93.126 臺灣), 08/02/2023 13:01:20

RushMonkey08/02 13:00跟BG1、2的手感差非常多

Yan23908/02 13:00這種遊戲就是要靠想像力腦補,說真的很無聊

Muilie08/02 13:01神諭3不是說假的

h7531141808/02 13:01玩體驗版覺得簡化很多耶其實沒很硬

Yanrei08/02 13:01系統太簡化我其實覺得有點可惜,不過神諭很棒的地方在於

Yanrei08/02 13:01真的有一堆很腦洞的玩法

goodstar769808/02 13:01原罪2之前忘記哪個實況主打到歡樂島就棄坑嫌太複雜

goodstar769808/02 13:01

RushMonkey08/02 13:01這遊戲看解說滿可惜的 應該也會覺得沒這麼有趣

h7531141808/02 13:02而且有劇情演出代入

RushMonkey08/02 13:02因為CRPG扣除硬核的戰鬥 主要就是你的行為跟舉動會影

WWIII08/02 13:02超難的 自由度超高

ayubabbit08/02 13:02沒想到可以第一

RushMonkey08/02 13:02響世界跟伙伴對你的看法 跟不同的劇情走向

RushMonkey08/02 13:03同伴還會吵架 分道揚鑣 這種多選擇用講解的很難講

h7531141808/02 13:03自由度不就是賣點嗎,每個人都有獨特的故事

Muilie08/02 13:03EA時就有人擔心會太“神諭”,不過時代變了,不簡化一點

Muilie08/02 13:03太難入坑,不過可以像之前一樣老玩家玩經典模式、新入坑

Muilie08/02 13:03玩現代

horazon08/02 13:03反正有一定受眾 稍微出crpg圈也好 要說的話 我覺得永恆

horazon08/02 13:03之柱更硬核

StBernand08/02 13:04體驗版都已經出一兩年了....

h7531141808/02 13:04當你跟朋友演到宣傳的松鼠一定超歡樂XD

bpq30230208/02 13:04確實可以預期負評會說一些話但那也是遊戲簡單化的原罪

SlimeEditor08/02 13:04沒有一出村就被路邊動物幹爆的都不是好BG

Yanrei08/02 13:04像當初一堆奇妙的方式逃出監獄,還有劇情戰鬥你可以到處

Yanrei08/02 13:04亂鑽亂爬,然後從很奇怪的角度開戰,用一堆卑鄙手段打爆

Yanrei08/02 13:04敵人這樣,其他遊戲很難做到這種事

leamaSTC08/02 13:051跟2這兩點跟遊戲簡單化沒啥關係啊 不如說還相反吧

Muilie08/02 13:07這扇門鎖起來但是我沒有鑰匙,不過他只有1000滴血,我一

Muilie08/02 13:07拳一滴捶爆他,打開後面什麼東西都沒有,好耶!

RushMonkey08/02 13:072的話 應該這樣說 拉瑞安已經試著用動畫跟語音 讓玩家

RushMonkey08/02 13:08不至於只看文字這麼單調 這次柏德三動畫是真的多

baddad08/02 13:08這次有賣出圈嗎

RushMonkey08/02 13:08BG1、2 就真的是用讀文字來擴充想像力了...

angerm111708/02 13:09會嗎?雖然沒動畫 但BG1.2的故事算好啃的了吧

funami08708/02 13:09會哭一直骰到1吧 笑死

angerm111708/02 13:10內容也不至於艱澀隱晦

h7531141808/02 13:10可以理解電影為何叫好不叫座,至少梗多人知道這世界觀

h7531141808/02 13:10在幹嘛

Howard00012308/02 13:11不可能吧 BG這系列有跟風仔 我都快哭出來了

RushMonkey08/02 13:12沒有 我單指現在有玩家不喜歡太長閱讀文字這件事

RushMonkey08/02 13:13但現在BG3在對話跟做動作已經有動畫演出了

dukemon08/02 13:13A跟人講話的時候切換隊友B把那個人身上的東西偷光光,再

dukemon08/02 13:13把東西全塞到隊友C 身上,等到那個人發覺不對勁質疑的時

dukemon08/02 13:13候,隊友C 就用三寸不爛之舌把人勸退了

dukemon08/02 13:13這個就是神諭原罪2的精髓之一XD

angerm111708/02 13:14不管怎麼樣 先把魅力點到18 人長得帥 先贏一半?

h7531141808/02 13:14柏德3倒覺得像劇情rpg 耶

RushMonkey08/02 13:14用A對話 B去幹包 真的超好用的 XDDD

RushMonkey08/02 13:14其實這點 拉瑞安應該要設計一些機制不要這麼好幹東西

angerm111708/02 13:14用A對話 然後隊友上滿buff直接開怪 這是我原罪2常用

angerm111708/02 13:14的方法

teddy1211408/02 13:17沒玩過但想跟風入坑玩玩看 最近在玩正義之怒可以當作

teddy1211408/02 13:17預習嗎?

teddy1211408/02 13:18看到刺激回合制戰鬥反而會期待欸 不知道是不是玩錯但

teddy1211408/02 13:18我玩正義之怒戰鬥有點單調 聽說BG3這邊做的比較好

RushMonkey08/02 13:18要當跟風的話 正義不適合 他整體玩法是復古路線

RushMonkey08/02 13:18尤其是戰鬥的回饋感差很多

RushMonkey08/02 13:19(雖然正義在法術的視覺上已經出做很多酷炫的動畫了)

RushMonkey08/02 13:19入門的話 BG3真的是已經最好入口的了

x215967908/02 13:20正義之怒還是偏傳統rpg,自由度沒那麼高

x215967908/02 13:21不過我覺得有個優點是,劇本爽度很高,開場展開很快

juncat08/02 13:22一大堆選擇搞最後每次選完一個都會好奇選另一個會怎樣

ackes08/02 13:22要跟風不如神諭2吧 反正這款都被說是神諭3了

cloud060708/02 13:22好感動 CRPG也能有跟風仔了嗎

Yanrei08/02 13:22正義之怒我覺得戰鬥很不錯呀,尤其一些高難度的戰鬥

juncat08/02 13:23跟人生不同是能重來 反覆重選看看所以進度推進超緩慢

Yanrei08/02 13:23打起來不簡單,這些應該不會覺得很單調吧

x215967908/02 13:24而且正義之怒的夥伴文本語音跟差分非常豐富

x215967908/02 13:24這點是我給予高評價的最大理由,因為這點我覺得是現在

x215967908/02 13:25部分JRPG很欠缺的東西

h7531141808/02 13:25有興趣的直接玩柏德3最好入門了

RushMonkey08/02 13:26正義之怒對玩過CRPG的玩家來說是份珍寶 但沒玩過的我

RushMonkey08/02 13:27是覺得偏硬 不過等對CRPG有興趣了 正義之怒真的可以常

RushMonkey08/02 13:27嘗試 我是玩三分之二左右 因為工作緣故長時間沒再繼續

RushMonkey08/02 13:28回到遊戲突然忘記一堆劇情跟人事物才放置 不然玩的過

x215967908/02 13:28https://youtu.be/7ST9C_XsgDI

x215967908/02 13:28還有音樂超讚

RushMonkey08/02 13:28程是很上癮頭的

RushMonkey08/02 13:29正義之怒光是有可愛狐狸跟善墮魅魔就先加十分 (x

teddy1211408/02 13:31目前玩正義之怒花最多時間跟有趣的地方是看別人做的

teddy1211408/02 13:31職業介紹影片跟變體差異分析 但實際玩起來可能是BD還

teddy1211408/02 13:31沒起來感覺都是角色框起來遇到怪點上去就結束了XD

teddy1211408/02 13:33一開始玩魔劍士-劍聖 但感覺有點不熟悉招式不太會放

teddy1211408/02 13:33後來果斷撕卡重開玩誘變戰士

XAZA08/02 13:33應該是比ff16好很多吧

shane2415608/02 13:37這款難度跟節奏會勸退一堆人

shane2415608/02 13:37更不用講海量文字跟任務沒任何提示

Gowther08/02 13:37現在的玩家根本無法理解BG2,也不知道BG2是史上所有RPG

Gowther08/02 13:37裡總是名列前矛的原因

Gowther08/02 13:38光從推文「神諭3」這種詞就知道,根本no idea什麼是柏德

Gowther08/02 13:38之門

Gowther08/02 13:39BG2,一個1998年的遊戲有300多種魔法攻防,我玩了接下來

Gowther08/02 13:3920年的RPG,也沒有一作跟得上其精心複雜的設計

Gowther08/02 13:40你不得不說,當年的玩家願意留下來體驗的,換來的是很多

Gowther08/02 13:40速食玩家無法理解與體會的一趟旅程

shane2415608/02 13:40Poe怎沒人吹?看一堆做D4的youtuber 都來看嘉年華了

h7531141808/02 13:40我覺得是這樣啦用你的角色扮演的人設決定劇情怎麼走,

h7531141808/02 13:40結果跟任務也是不要侷限住

Gowther08/02 13:40時代變遷,有些事情說了也不太會懂,不代表說以前我們玩

Gowther08/02 13:41過有多怎樣,只是代表一種,我無法跟你們說明BG2有多經

Gowther08/02 13:41典的心情。

x215967908/02 13:42以後類神諭就會變成柏德之門的代名詞了QQ

Gowther08/02 13:42例如法術有藍條就能丟出去造成傷害,這種簡直把魔法簡化

Gowther08/02 13:42到不可思議的概念是後來的世代才建立起來的,因為玩家沒

Gowther08/02 13:42耐性去研究如何拆解特殊的魔法防禦。

Gowther08/02 13:43柏德之門要如何破解對方的魔法防禦是堪稱藝術,高級玩家

Gowther08/02 13:43與一般玩家最大的差異

Gowther08/02 13:44如何運用特別的魔法導致以神創意以少擊多,或是在超前期

Gowther08/02 13:44大戰巫妖小隊等等

Gowther08/02 13:44四個字就是,戰術素養,遊戲設計要撐得起這層素養。

RushMonkey08/02 13:45我是覺得把拉瑞安的柏德跟Bioware的分開看比較好

Gowther08/02 13:46這20年我只能說沒有太多,原罪2充分運用地形跟思維我覺

Gowther08/02 13:46得已經非常好了,但法術的巧思還是與BG2差異很大。因為

Gowther08/02 13:46原罪2不需要去拆對方的魔法防禦。

RushMonkey08/02 13:46而且說被戲稱「神諭三」也不是在貶低以往BG阿,只是說

RushMonkey08/02 13:46拉瑞安打造的BG已經是他們自己的風格了

Gowther08/02 13:47你會叫暗黑4叫恐怖黎明2嗎?

w316082808/02 13:47等級12就博得2第一個主城等級,算有名,但是又不有名,

w316082808/02 13:47沒有一代等級8法師都不能放法術那麼悲劇,也沒有到可以

w316082808/02 13:47打龍的程度

RushMonkey08/02 13:49你這比喻很怪....暗黑4還是暴雪打造的 BG現在整個研發

Gowther08/02 13:49Bioware回不來,必須是拉瑞安的風格充分可以理解,事實

Gowther08/02 13:49上BG2的玩家從未想過有一天有BG3可以玩,這件事本來早隨

Gowther08/02 13:49著黑島跟Bioware的逝去煙消雲散,所以即使是不同風格,

Gowther08/02 13:49能玩到還是很好的了。

RushMonkey08/02 13:49都已經是拉瑞安了 連底層玩法都改了 怎麼會這樣比?

Gowther08/02 13:50我知道我的比喻不太適當,但是,你不會叫一個更古早的類

Gowther08/02 13:50型經典續作,叫成一個後起之秀的續集,我的意思是這樣

沒有辦法 生軟已經沒有那個能耐承受這個ip 願意拿出來給別人秀我覺得已經很尊重了

※ 編輯: SweetRice (101.10.93.126 臺灣), 08/02/2023 13:54:12

Gowther08/02 13:51而且神諭這兩個字你去了解的話,最早的神諭並不是原罪系

Gowther08/02 13:51

RushMonkey08/02 13:51人家是在說BG從Bioware變成神諭的樣子 不是在貶低以前

RushMonkey08/02 13:51的玩法阿...

x215967908/02 13:51這就是ntr的感覺嗎......

goldmouse08/02 13:51有幹熊就神作預定了

leamaSTC08/02 13:51你不覺得 300多種魔法攻防就是問題了嗎

leamaSTC08/02 13:52連DND一堆人都不想去研究魔法系統了

probsk08/02 13:52Dnd不同職業等級上限不同吧 等級12說不定是盜賊的等級

hoe110108/02 13:53自從原罪2跟正義之怒,我覺得crpg每場戰鬥都蠻好玩的

leamaSTC08/02 13:53上限相同啊都20等

Gowther08/02 13:53在當年沒有太多搜尋引擎的時候,那都不是問題了,結果在

Gowther08/02 13:53資訊超易取得的現在,那變成一個問題,其實你的問題很有

Gowther08/02 13:53意思,那這樣是遊戲改變了,還是玩家改變了?

RushMonkey08/02 13:53就沒人在質疑BG以前的歷史地位 我也玩過BG1、2 但你

RushMonkey08/02 13:53不覺得BG3整個遊戲風格已經不是以往的BG了嗎?

RushMonkey08/02 13:54算了 這沒什麼好爭的 抱歉 不該說他是類神諭的

leamaSTC08/02 13:54其實我之前才發過質疑文就是了(汗

hoe110108/02 13:54陣型,出手時機,開戰方式都會大大影響結果

w316082808/02 13:54凡人上限就是20等,沒有什麼不一樣

Gowther08/02 13:54所有的東西幾乎都換了,你不要說拉瑞安,光是BG EE就已

Gowther08/02 13:54經跟原作不同了,這能理解

kinn08/02 13:54博得3其實沒魔改的太多 基本就是dnd5e的玩法 跟神諭2差蠻多

kinn08/02 13:54

leamaSTC08/02 13:55其實BG1跟2才是魔改後的東西啊

w316082808/02 13:55職業等級會不一樣是因為他經驗值是一樣,你兼職,專職

w316082808/02 13:55都會影響

hoe110108/02 13:55dnd自己的規則也在變,啊有很奇怪嗎

RushMonkey08/02 13:55我說像神諭 也是在戰鬥系統的改革

vergilmir08/02 13:5517000那個一看就知道只是隊伍成員的排列組合

leamaSTC08/02 13:56是啊 不然拿DND4E來聊嘛

w316082808/02 13:56沒辦法,三版基本上是紙上談兵等級,後面亂改5E版對於

w316082808/02 13:56紙本玩家是邪道

noah701108/02 14:02BG1 就很勸退啦, 玩的落差很大

noah701108/02 14:02但整體了解後BG1還是很好玩

ifiamadj08/02 14:03CRPG很吃電波,我敢賭到時一定會超多跟風仔噴爆……

noah701108/02 14:03BG2則是改善了BG1一些被人詬病的地方 劇情任務步調

shane2415608/02 14:03典型的貴古賤今

noah701108/02 14:03都比BG1改進很多 後面的邪神霸權反而沒有BG2好玩

noah701108/02 14:06等級上限其實就是這款遊戲的設計特色 28等的腳色等於神

sniper282408/02 14:06一定超多人嘴 笑死

noah701108/02 14:0612等 大概已經是很強大的冒險者了

vergilmir08/02 14:06這遊戲真的會有很多跟風的?

vergilmir08/02 14:06太樂觀了點吧

noah701108/02 14:07如果玩法沒修改, 大概會一堆人失望吧

P208/02 14:08BG一二沒魔改 凡人等級上限20等是後來三版的規則

hyuchi020208/02 14:08我要玩雙手都拿魔劍的遊俠

blackone97908/02 14:0912等就是一流高手 但沒到家喻戶曉英雄的程度

kaj198308/02 14:11等級上限就看有沒有mod突破啊

Yanrei08/02 14:11大概等DLC跟資料片提升上限吧

leamaSTC08/02 14:11講魔改不是講等級上限啊XD

ifiamadj08/02 14:12科普一下,像WOTR到20等已經是能打多元宇宙的「神」等級

ifiamadj08/02 14:12了,所以才常常說WOTR其實就是龍傲天CRPG,毫不誇張說即

ifiamadj08/02 14:12使是12等也是相當強大的存在

leamaSTC08/02 14:14我覺得會問上限這問題 想問的並不是12等有多強 而是所以

leamaSTC08/02 14:15這遊戲沒做到後面嗎

leamaSTC08/02 14:16不然玩到破關也只是一流高手還不是英雄=>所以是要出DLC?

leamaSTC08/02 14:16應該是想問這個啦

ifiamadj08/02 14:16講真的想知道自己有沒有對到電波就去玩WOTR,連這款都玩

ifiamadj08/02 14:16不完一輪那你肯定沒有對上CRPG電波

ifiamadj08/02 14:16說很多人跟風毫無虛假啊,CRPG本來就非常吃電波

DGHG08/02 14:18窩不知道 反正我跟我朋友已經買了 目前在煩惱種族跟職業

ifiamadj08/02 14:19就算只有12等也別擔心,CRPG特點就是BUILD超豐富,你能

ifiamadj08/02 14:19完全不抄別人作業,只靠自己玩出一套打通最高難度BUILD

ifiamadj08/02 14:19少說也要兩三百個小時不誇張

ifiamadj08/02 14:19我光是第一次玩WOTR核心難度,就卡死在酒館戰十個小時,

ifiamadj08/02 14:19不過主因是我是玩術士,而法職其實很吃臉,前期又沒什麼

ifiamadj08/02 14:19輸出只能主要做控制(油膩術*N),所以才需要瘋狂讀存檔

ifiamadj08/02 14:19丟到神骰

Yanrei08/02 14:20我之前剛開始玩正義之怒的時候,瘋狂被骰子打臉,整個超

Yanrei08/02 14:20辛苦的XDD

ifiamadj08/02 14:23建議要入門玩一定要從菜刀隊開始,雖然世界觀充滿魔法要

ifiamadj08/02 14:23素,但是玩法職需要要研究很徹底,不然會不知道為何這個

ifiamadj08/02 14:23技能打不中、為何沒法造成傷害、為何檢定過不了之類等等

RushMonkey08/02 14:28等級只到12我覺得沒啥問題啊 BG1+劍灣當初也只到7~9

RushMonkey08/02 14:28大家還是玩得很開心啊

h7531141808/02 14:32總之先玩就對了XD

lime120708/02 14:32我愛回合制

windr08/02 14:43柏德之門的大名,比較新的玩家不認識也蠻正常的

Tencc08/02 14:51我想問有沒有BUILD豐富但不要是回合制的遊戲

Yanrei08/02 14:57正義之怒然後選不要回合制

Yanrei08/02 14:57然後你最後玩起來還是一直按暫停,跟回合制沒兩樣XD

RushMonkey08/02 14:57要多元Build不要回合,不就暗黑、POE、恐怖黎明嗎

entaroadun08/02 15:09選屠村跟明薩拉瘋狂做菜就對了

kaj198308/02 15:19那你就不要按暫停啊,管不住自己的手怪誰XD

oiolo08/02 15:24經典 不容妥協

Yanrei08/02 15:24真的有人能夠玩正常難度以上完全不按暫停的?

Yanrei08/02 15:24從來一次都不按?

kaj198308/02 15:28應該沒辦法吧,我是辦不到,所以對於那些嫌回合制的人可

kaj198308/02 15:28以試試都不按啊,看你還嫌不嫌XD

Yanrei08/02 15:29我覺得CRPG的機制本來就是回合制出身的,所以他玩起來

Yanrei08/02 15:30不會因為回合制而導致說很悶啦...

Yanrei08/02 15:31他要操作跟反應的東西很細緻,不用回合制很容易變成胡亂打

cat05joy08/02 15:32想跟風玩這款先去摸原罪 能接受再來

RushMonkey08/02 15:33半即時在挑戰高難度的敵人 不拍暫停很難玩得下去...

rizalpiggy08/02 15:34我連原罪都玩不下去 這款直接skip

RushMonkey08/02 15:34少按一個順發Buff或debuff 整團可能當場就滅了

Yanrei08/02 15:35原罪2一開始真的是比較悶,他要到第2個地圖才會開始精采

Yanrei08/02 15:36我當年一開始玩說真的也是放置很久

Yanrei08/02 15:36後來看評價說歡樂堡很神,我才重新開始跑

RushMonkey08/02 15:37會嗎?滿多人對歡樂堡評價很高耶 後面的地圖我也覺得

RushMonkey08/02 15:37沒歡樂堡設計的這麼精密

enjoyfafa08/02 15:38SOLASTA已經夠簡化了...雖然我不喜歡5e,但拜託不要再

enjoyfafa08/02 15:38簡化下去,都快沒有人物養成的感覺了= =

Yanrei08/02 15:38第一個地圖是指開場的船跟船難XD

Yanrei08/02 15:39進到歡樂堡之後就變得超歡樂的

enjoyfafa08/02 15:41BG3應該沒啥人會跟風啦,能不能賣300萬套都難說

RushMonkey08/02 15:42喔喔喔 我以為你是指歡樂堡

h7531141808/02 15:46回合制很好呀,可以變吃東西變想要怎麼打

enjoyfafa08/02 15:47LV12這個應該就跟SOLASTA一樣,之後會再開16跟20。就是

enjoyfafa08/02 15:47不知道會是綁DLC還是後期免費更新開就是

enjoyfafa08/02 15:48至於WOTR跟BG3,我覺得是不太能共通啦,人物養成上差太

enjoyfafa08/02 15:49多了,WOTR feats跟轉職可以玩個爽,bg3我玩先行版沒有

enjoyfafa08/02 15:49這部分的記憶。畢竟系統上就不同一個是3.5e改、一個是5

enjoyfafa08/02 15:50e,二者差異太大了。更不用說WOTR的系統更接近早期BG1

enjoyfafa08/02 15:50或2那個時代的概念一點,不像bg3有那麼多動作選項可選

enjoyfafa08/02 15:52另外說BG2法術很多啊...但其實實戰上還不都連鎖意外->

enjoyfafa08/02 15:54拆BUFF->阿比達奇/骷髏陷阱下去了。大多數法術其實都是

enjoyfafa08/02 15:54擺飾,高難度根本沒有用的價值

iam071808/02 16:36回合制很好啊 玩家又不是每個都年輕人 XD

DICKASDF08/02 16:39玩之前不就知道是回合制= =?

DICKASDF08/02 16:39而且說真的 完全可以先看最會跟風的實況主群

DICKASDF08/02 16:39看玩的感覺有沒有興趣 雖然用看的會滿退火

yoseii08/02 16:54很多人講 JRPG 節奏很慢,那 CRPG 節奏更慢、而且劇情更難

yoseii08/02 16:54讀懂...XD

dummy00308/02 17:28JRPG的慢是劇情密度太低吧,CRPG都嘛塞一堆道德選擇跟背

dummy00308/02 17:28景故事給你

reaturn08/02 17:34聽說EA評價很好

r15505308/02 18:18原罪全破 正義玩一半而已

r15505308/02 18:18還是直接買了

SuM0m008/02 18:25想太多 pcgame根本沒主機粉會來戰

hoe110108/02 18:26拉瑞安這套系統你是可以很明顯看出來你為啥會輸

hoe110108/02 18:27用正義之怒那系統你不去找攻略自己摸可能摸一個月都不知

hoe110108/02 18:27道為啥會輸

hoe110108/02 18:28而且拉瑞安有些地方擺明就是放著給你偷雞摸狗用的

cloudsub08/03 07:23回合制被唾棄很久了,現在是要復古了嗎

w316082808/03 13:49這玩意一直可以切即時回合吧