[問題] 過程、結局自由度高的遊戲?
像是神諭 原罪2、冤罪殺機2之類的
會因為過程各種選擇不同,導致遊玩過程的劇情不同,且最後結局也不同
這類遊戲似乎台灣都不怎麼買單,都是國外爆紅後,紅到台灣來,才慢慢有人發覺到這類遊戲的魅力
像是神諭原罪,國外爆紅,結果搜yt,「台灣」也只有幾個小youtuber有出來講這款遊戲的好玩之處,觀看人數也沒很好…
冤罪殺機更不用說,銷量不佳,評價卻不錯,這種矛盾到底是怎麼回事我也不知道
想找類似這類的遊戲,需求是:
1. 評價高
2. 遊戲過程劇情、結局自由度高
3. 盡量以rpg或第一人稱的遊戲為主,小弟比較適應這種類型的遊戲
請問各位有推薦的嗎? 感謝!
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漫野奇譚,不過玩一輪大概就10小時,劇情由各個隨機事
件組成
Prey,做冤罪殺機的工作室做的
天外世界?
新維加斯?
你就每年rpg銷售最好的那幾個找找吧
巫師,刺客教條
冤罪殺機2 那就冤罪殺機1 XDDD
(′・ω・‵)? 為啥要在意台灣紅不紅 想玩就玩R
對啊為什麼要在意台灣有沒有人玩?
冤罪沒中文以前不紅,二代討論就高很多,而神諭是玩法本
來就不是台灣主流
神諭就...
DOS2剛出就很紅了好吧
類似的你可以試試看永恆之柱
fallout New vages最近才再xbox game pass上架想要畫面
好一點可以試試FO4, 另外POE2 Deadfire xbox也有
台灣不紅的東西很多
outer world也不錯 雖然流程短了點
命運石之門?
感謝! 查了一下,較有名的好像就是大家說的這幾個
冤罪一直在SL XD
disco elysium
臺灣不紅的真的很多,喜歡玩就玩R
可能有些人誤解我用意了,我這樣問是因為… 台灣不紅,所以我很難知道這些遊戲,這些遊戲都是我無意間看到台灣有人在講,我才發 現神諭與冤罪的
※ 編輯: candy88257 (1.174.62.122 臺灣), 06/14/2021 18:33:55冤罪是因為他是真的重潛行的小眾類型,所以當然銷量普
通而且評價上也是兩極,因為要完美就要追求幾乎不殺。
Fallout new vegas
其實你講這些很多中國youtuber都有介紹過 反而是臺灣介紹
遊戲的很少講到 大概臺灣很多老玩家都是日系起家比較多
連Mass effect 的討論度都很低XDDD
紅不紅是看台灣youtuber喔
你可以看國外的youtuber
左轉去美式RPG版爬文
玩遊戲看不懂英日文真的就只能LAG了
史丹利的預言
台灣連介紹的頻道都沒國外那麼多 涵蓋不夠廣很正常
語言問題影響不小,以前很多美式RPG都沒中文,即使是美式
RPG的討論板,博德之門那些有翻譯過的明顯討論程度比較高
冤罪好玩
變人
其實steam點開按全球暢銷,就很多了
喜歡冤罪那一定要玩Deus ex
MGSV跟Metro系列不知道符不符合
異域鎮魂曲?
學英文 多看商店熱門 這樣就可以大致掌握歐美紅要出的
新好遊戲
英文掌握國外趨勢也很方便啦
fallout2
the outer world
闇龍紀元
elex
冤罪殺機1可以找簡中MOD 翻譯水準很高
變人
FONV打MOD
不打MOD也行 光本體就有夠神了
語言的門檻畢竟在那 還有你覺得大陸那邊介紹比較多純粹是
因為他們基數比較大 這類遊戲在大陸也一樣不算暢銷主流
推變人
不就底特律變人
有人逼你只看中文嗎
熱門遊戲就車槍球,你提的這些國外也算冷門吧
侍道4 過程路線多 結局也多
闇龍紀元一代 真心不騙 唯一的問題跟原罪2 博德之門
一樣 玩過後胃口會太叼
Immersive Simulation
這是這種遊戲的英文類別,可以去找找
底特律變人 過陣子想找個時間重玩一次
outer world一定能滿足你
原罪2 方便但也有點可惜的是那幾個結局的分歧點其實就最
終戰役而已 方便是方便 但總感覺差異不大...
fallout New Vegas再加一票
fallout 4
Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Hitman系列
異塵餘生2 人生有空一定要試試的神作
Undertale
柏德之門3現在在EA 可以玩
Deus ex結局的劇情很棒,但自由度可以說超低吧xD 尤其是根
本還沒有結局的DXMD
認真說的話原罪2這種在國外也不是主流,但有一定的人喜
歡玩這種的
變人
冤罪我玩的很痛苦
真的很難
柏德之門2,古典神作
2077
黑曜石瞭解一下
喜歡闇龍1的話 強烈推荐質量效應
51
[閒聊] 求推薦回合制策略~蠻喜歡這種多變化策略的遊戲 尤其是文本多、自由度高的 目前有玩過的是 神諭2:原罪 暗影戰略:將軍之刃43
[閒聊] 請推薦我一些休閒類的遊戲我個人對休閒的定義就是:劇情少 字少 簡單 以前玩過星露谷 泰拉瑞亞 城市天際線 都很讚 像是Rimworld 異星工廠 文明帝國 神諭原罪 RDR2 巫師3 Warframe,這類RPG或太複雜的玩久了都好累 前陣子玩過瓦爾海姆,但這遊戲沒有其他NPC互動,一個人玩孤獨感太強,最後放棄了 幾年下來玩過不少精神時光屋類的遊戲,感覺星露谷是最符合我心目中的休閒神作,但神作玩久也好膩38
[討論] 冤罪殺機2算是神作嗎?看板上以前的文很多人推這款 最近這款在特價 同樣是潛行類的 大家會比較推這款 還是hitman3 看網路上hitman3各種搞笑玩法 也是很有趣17
[問題] 沉浸式模擬遊戲的前途?破完2077發完文在想這件事。 我第一次聽到這個詞是在GMTK的影片中看到的: 不過這詞在台灣似乎不常被使用,中文圈最多資料的也是對岸的介紹。 按照他的介紹,該類型就是以System Shock為鼻祖,10
[問題] 推薦的多人劇情遊戲小弟常跟朋友一起玩遊戲 得一般都是玩開放世界生存或是共鬥動作遊戲 想問有什麼劇情不錯但又有點合作的多人遊戲 如果可以希望劇情結局可以依照我們的選擇而有所不同 理想遊戲人數可以到四人10
[心得] 死亡循環 充滿冤罪殺機影子的潛行遊戲去年由Arknae工作室所推出的死亡循環 在2021年遊戲大獎拿到了最佳遊戲執導、最佳藝術執導 我也趁著上一波特價入手了 說真的 在一開始遊玩的時候我並不知道他與冤罪殺機是同一個工作室8
Re: [情報] XGP的Deathloop偷跑今天破了一輪 沒有刻意衝主線也沒有解太多支線 時間約24小時 老實說一開始看到這遊戲公布時, 還想說與該團隊之前的作品如冤罪殺機差很多 但實際玩起來還不少類似的地方 例如主角的超能力有好幾個就跟冤罪殺機系列一樣6
Re: [閒聊] 有沒有類似受讚頌者這種劇情向SRPG或SLG?我推薦一款 神諭 原罪2 我從小玩遊戲到大 已經很久沒碰過這麼一款讓我著迷的RPG了 目前steam評價是壓倒性好評(95%) 雖然是2代 但其實沒玩過1代也沒差 對於人物和世界觀的理解並無影響4
[討論] 冤罪殺機中高混亂通關結局會怎樣?從以前我就開始物色冤罪殺機這款遊戲,只是3D暈嚴重就無奈棄坑,上上個禮拜steam一 代二代打折便宜賣,我毫不猶豫直接剁手,以彌補當年的遺憾 我個人打遊戲都盡量打出完美結局,所以開局就走低混亂路線盡量不殺人,但潛行耗神 又耗神,不如直接一路殺過去還比較簡單,況且這遊戲殺人方法特多,有時真的會手癢 想殺人3
Re: [閒聊] Deathloop 簡易心得今天破了一輪 沒有刻意衝主線也沒有解太多支線 時間約24小時 老實說一開始看到這遊戲公布時, 還想說與該團隊之前的作品如冤罪殺機差很多 但實際玩起來還不少類似的地方 例如主角的超能力有好幾個就跟冤罪殺機系列一樣