[討論] 冤罪殺機中高混亂通關結局會怎樣?
從以前我就開始物色冤罪殺機這款遊戲,只是3D暈嚴重就無奈棄坑,上上個禮拜steam一代二代打折便宜賣,我毫不猶豫直接剁手,以彌補當年的遺憾
我個人打遊戲都盡量打出完美結局,所以開局就走低混亂路線盡量不殺人,但潛行耗神
又耗神,不如直接一路殺過去還比較簡單,況且這遊戲殺人方法特多,有時真的會手癢
想殺人
話說一路殺人到通關以高混亂度進入結局,有人知道結局會與低混亂度會有啥區別嗎?
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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我玩二代 高混亂就變得民不聊生而已
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一代我可以回答 就是公主變成專制殺人魔 要報復所以害
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他媽媽死的人 很空虛 好結局比較好 可是遊戲過程體驗不
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到技能的快感 我剛開始玩到壞結局 又重完了一次
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高混亂=壞結局
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雲玩家表示 基本上高混亂就是主角都變暴君這樣
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不殺人就用閃現的方式一路閃進去,其實很好玩很有成就感,且
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存讀檔很快,失敗就重來就好
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低 明君 ,中 庸君, 高 暴君
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有中的選項喔?我怎麼記得只有好壞?
推
可是花式殺人超爽 召喚老鼠!
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