Re: [情報] Concord 倒了
※ 引述《kctrl (小瓜呆)》之銘言:
: 政確特工死的算合理吧。
: 我個人觀點來說,在選遊戲的時候,遊戲裡面的美術(包含角色、場景、光效等等),
: 就是遊戲的門面跟看板。
: 決定我對它的第一印象跟是否列入購買遊玩考量的關鍵,當然不會是全部,
: 但至少也是佔很大一部分的比例。
其實拋開政確與否,40美金定價就決定這遊戲的生存了。
與市面上的對戰服務競品去比較,CONCORD本來根本就毫無優勢。
特別是價格。
這幾年下來,會去玩這類遊戲的玩家都綁得很死了,
畢竟很多遊戲號稱免費,或是遊戲已經降價到人手一片,
但是玩家可能買了一堆人物跟武器皮膚,
還有一堆朋友都在上面玩,玩法機制都摸得很熟了。
https://www.ign.com/games/genre/live-service
Apex Legends
Call of Duty: Warzone 2.0
Fortnite
Overwatch 2
valorant
CS2 GO
PUBG: BATTLEGROUNDS
光這幾個就吃下多少玩家人口了
你要人家玩家突然放棄這些遊戲,花四十美金,
拿本就固定的遊戲時間去玩你的遊戲
除非你的產品有甚麼爆炸性的3D繪圖技術突破,
或是話題吸引人、有甚麼特別突出的玩法是前所未見的,
同時最重要的,免費。
如果連這種最基本的商業機制都無法說服玩家,
那玩家為什麼還要去玩你的遊戲?
所以我才在想是不是上市只是故意的一個手段
讓玩家去否定前任CEO的決定,先抑後揚
這樣後續幾款遊戲的調整改變就沒話說了。
今天那怕是搭著會員去送、終生免費玩我都覺得不會這麼慘,
畢竟很多人只要免費都是可以打發時間的,
上線人數不可能這麼慘
但是選擇了拿去賣,那就真的費解了。
所以我才認為他們也知道死定了,
但就算死定也得拿吉姆當墊背,
所以就破碗破摔了。
--
當初決定要賣錢真的是很詭異的決定,有同類型遊戲也是
賣錢且賣很好的嗎
當年OW就賣得不錯啊 不過那是多久之前的事了
就索尼太有自信阿,看看後面四款會不會調整還是繼續
OW阿 別忘記OW當初是要賣錢的
R6最早也是要賣錢的
PUBG當初也要錢啊 我覺得這遊戲主要問題不是在DEI上(並非
不重要) 而是開發時間太長導致同類產品已經氾濫市場
加上美術風格 遊玩模式都與市面上的產品太相似了
女版卡西迪 男版艾希 太空人版法拉 男版安娜
既然要玩同樣遊戲模式的話 玩家自然會找比較符合自身審美
的遊戲
不管遊戲的核心思想是什麼 起碼一定要先有遊戲性
看看FTL 平均每人大概30個像素 但是遊戲性高自然就受歡迎
ow剛出轟動全球,但是那時候沒什麼競爭者吧,有點像是Chat
gpt的感覺,新創pvp遊戲
不然看看近期的柏德之門 遊戲好玩成那樣 你就不會看到有人
整天抱怨為什麼這遊戲可以有男同女同跨物種戀愛
我後來有仔細看看CONCORD的遊玩影片 其實基礎並不差啦
所以現在就是沒同類型遊戲收費? 我看文章中列出那幾款
現在全都是免費遊玩
打擊手感 音效 地圖素材 特效 其實都滿到位的
只是看的時候常常會想那個護目鏡胖子也可以二段跳是怎樣==
PUBG怎麼會變免費的?
其實如果遊戲本身真的很好玩,玩家應該還是會買單
只是這款就是價格貴玩法沒創新美術又沒吸引人的點
OW一開始要賣錢,但現在都2024 OW2都免費了
Apex其實本身也很政確,很多玩家都嫌造型醜
但遊戲本身很好玩所以玩家買單
外在的DEI或政確本來就不是主因 但內在的問題就是DEI了 簡
單說這個機制下招攬的員工都是一群心理有問題的人 這種團隊
不懂反思 凡是都推給歧視 怎麼可能進步
你貼出的原因這麼基本 這麼大的公司居然想不到 這是多麼誇
張的事?
不一定跟底下員工有關吧 這種團隊只要最高層有一個是SJW
差不多就毀了 底下員工就算反感也只能咬牙做啊
看看迪士尼就知道了 基本上都高層在搞鬼
PUBG就被後面出的遊戲+免費+外掛處理不完 搞崩的R
OW跟PUBG是他們那個類型第一個具代表性的啊 當然有本
錢 後面競爭力下降就乖乖免費了
問題太多 每個都-10 -15分 最後就是0分
BG3女角那麼香拿來比好像怪怪的
Apex 的政確可以被 Skin 掩蓋掉啊~
索尼被同溫層寵壞啦,以為韭菜一定能割
以前內容不夠多只能賣錢回本 後來靠商城就夠賺了
培養玩家數量還是很重要的
現在FPS市場要分一杯真的很難
和定價沒關係 如果定價有問題改免費撐一個月就好
現在直接收掉明顯定價不是遊戲暴死的主因
定價就是你免費還有辦法後續靠更新救救看,你一開始就
賣錢遊戲爆死後更不可能有人買,等於你玩家數只會一直
雪崩下滑
apex剛出可沒那麼多skin,惡靈的傳說級skin還是一個
政確到不行的光頭造型
定價無法解釋為何免費公測時只有不到3000人願意嘗試
免費是建立在潛在客群多的狀態下,認為潛在客群少就
太會那樣操作
ARC Raiders也是免費改成付費
當免費送? FoamStar表示:
Destruction AllStar表示:
就算免費送, 人數最多撐一個月 然後往艱難決定走
OW當時沒有什麼同質性 又很紅的 爆雪口碑的顛峰期能比?
服務型40鎂還沒有單人戰役是頭殼撞到嗎
其他家我還會覺得是想搞手段 索尼我相信是真的頭鐵認為
開價40鎂賣得出去
基礎不差但是跟對手比沒亮眼點
角色有話題性至少可以吸引粉絲 ,一堆怪咖只能吸引怪咖
,問題是怪咖不玩遊戲
OW真的就是創了一個遊戲類型 紅得很 雖然也光速過氣
Ow當初要錢還爆火一是公司名氣 二是創新三是宣傳 你政
確特攻現在是有什麼條件跟當初OW比
這篇正解,沒有吸引玩家去玩你的產品的動力
那東西是要怎麼賣出去?
所以他們以為豐富的政確設計可以吸引玩家來玩啊
全都是問題,導致無法找出哪一個是主要問題
當初有吸過OW的毒 後來不知味啥一群人就退毒癮了 XD
服務型射擊遊戲還沒有單機 黑色行動嗎 嘻嘻
OW會退燒也是那共雪自已搞的怪的了誰 改了設定又為了聯賽
紅了三年也算光速嗎
OW是延續Team Fortress玩法吧 加上TF2剛好沒後續
OW會退燒就暴雪為了迎合電競教玩家怎麼玩遊戲啊
本來是毒品結果翻開一看變教課書
確實 沒有腳色外觀吸引 那至少要降低玩家入門的門檻
更何況這還是吃玩家在線數的線上對戰遊戲
OW遊戲風氣也不好啊
先不要說歪瓜問題,以前6v6 大家都不喜歡222,只喜歡輸出
直到被強制
但我罵歸罵,還是有時間會開
ow在台灣紅沒幾個月吧 很快就都回去打lol了
要搞服務型遊戲,免費入場是基本,索尼高層要收費+
政確,大概腦子壞了
ow那時候還沒有一堆服務型遊戲啦不能這樣比
連通行證這個概念好像都還沒發明,ow那時候收費是能
接受的
54
借標題問一下 首先我沒買這個政確遊戲 但我真的很好奇 除了角色醜之外這款是不是真的不好玩 因為最近很熱門的deadlock 裡面也很多角色醜到我覺得有點不能接受的程度8
政確特工死的算合理吧。 我個人觀點來說,在選遊戲的時候,遊戲裡面的美術(包含角色、場景、光效等等), 就是遊戲的門面跟看板。 決定我對它的第一印象跟是否列入購買遊玩考量的關鍵,當然不會是全部, 但至少也是佔很大一部分的比例。5
這款講再多的謊 拉再多的遮羞布都騙不了人啦 為什麼?? 因為8年前就有一部淹沒在洪流裡的"為戰而生" 版上查為戰就查得到 預購正好是8年前4月 跟concord製作的"8年"正好完全重疊15
政確特攻倒了, 象徵性這麼大資本的都倒了, 玩家們歡欣鼓舞, 可是如果看到這麼大投資的都倒了之後, 還有遊戲公司繼續推政確遊戲跟玩家們教育,20
想過會倒,但沒想過那麼快倒。 索尼這一刀是真狠啊。 不過看網路上的風聲,大部分的玩家都不同情就算了, 也不覺得這個DEI風向會轉變什麼。 倒下一個concord,還有千千萬萬的concord。13
歐美左派多元族群對於政確文化 排斥主流審美 擁抱肥醜黑其實是有脈絡的 他們在大方向的理念必須挑戰主流價值(父權/白人至上/資本主義) 於是違反主流價值的一切就成為他們的符號 主流審美的另外一端:肥醜黑 會受青睞 卻有另外一層脈絡:那就是左派提倡要保護弱勢 對抗歧視
爆
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