Re: [情報] Concord 倒了
政確特工死的算合理吧。
我個人觀點來說,在選遊戲的時候,遊戲裡面的美術(包含角色、場景、光效等等),
就是遊戲的門面跟看板。
決定我對它的第一印象跟是否列入購買遊玩考量的關鍵,當然不會是全部,
但至少也是佔很大一部分的比例。
而當遊戲廠商背道而馳,喜歡搞醜肥胖的角色佔據大多數的時候,
那我就會覺得他一定對他的遊戲內容很有自信,不然怎麼敢這麼做?
美術、劇情、系統、音樂、遊戲介面等等遊戲組成裡面,
廠商自己先把美術中重要組成的角色弄死,
那我身為消費者自然就要對其遊戲內容用更加嚴苛的眼光審視,
看看他放棄角色這塊之後,有沒有在其他方面更加強化,
有沒有值得我付錢的地方,這很合理對吧。
講白一點,我覺得角色是遊戲製作最後的遮羞布,當你遊戲不好玩的時候,
還可以靠角色騙人進場,甚至可能衍生出更多商機,
(甚至也不是沒有遊戲不好玩,但靠角色賺得飽飽的例子。)
但政確就像是把這塊遮羞布拿掉,要跟玩家來個遊戲內容的直球對決,
那就不要怪玩家直接按照你的遊戲性打分數。
而很明顯的就是,政確特工拿掉政確,也沒剩下什麼,
更慘的是優點很多還跟競品重疊,而競品先發許久、做的還更好,
.........然後競品入門免費。(攤手)
老實說個人對遊戲界的多元化風潮挺問號的,多元化就是矮肥醜黑同,根本刻板印象,
然後還希望矮肥醜黑同受人喜歡????
你那怕做更多黑人帥哥、美女也不會搞到現在遊戲界玩家聽到政確就騷動的窘境。
強姦普世價值觀也不過如此,可能這就是需要教育的思想吧。(不受教玩家)
一點關於不美型角色的個人題外話:
就跟看人一樣,很多人說看人不能只看表面,這句話很對,很確實,非常正確。
但也就是一句正確的屁話,人是感官動物,大多情況下能不能有機會看一個人的"裡面",就決定在這個"表面"如何。
你放個帥哥正妹,那怕遊戲性看起來不怎麼好,建模還尖下巴兼各種模糊破格,
衝著角色還不是乖乖Steam+1。
講句粗俗點的,人們總是對美女/帥哥多點耐心,而普通/醜的就只能憑本事吃飯了。(聳肩)
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我其實覺得星鳴男角都不錯看 是他們女角不知道是有誰設
計的時候中風還是怎樣
而且我覺得做一堆怪咖說是多元跟好幾年前那種自然而然
有各種的人的多元根本不一樣 現在就是那少數人搶多元旗
子噁心大家
比較早期的時候有印象是黑人開始變多,但那時候還好, 找的跟做的也都是黑人裡面的美型或是有特色的,然後近幾年流行的就開始反人類了, 帥哥美女都不行,咖要多怪有多怪,打扮要多弔詭有多弔詭,甚至建模都要故意弄醜。 我是不懂什麼時候主流思想開始變成人類追求美是一種錯誤啦... 然後很多時候劇本都要莫名其妙加一對兩對大媽臉大叔臉同性戀在裡面當路人點綴, 充滿突兀。
它們的核心思想其中一條是反主流審美 至於它們覺得自己做出
來的"非主流審美"人物好不好看....阿跟我無關
遊戲不好玩,靠角色賺飽飽 FGO:
一樓要確定男角是男角
明明LGBT就是很重外表的族群,但現在政確卻搞到好像
黑醜老胖才是重點,好像LGBT都不喜歡帥哥美女一樣
正確團體的邏輯就很跳tone。你的創作只能有黑醜老胖LGBT,
不然你就是在歧視。搞到變成根本是他們在歧視白帥幼辣
好的人設就是很重要啊,很多遊戲性不怎麼樣的作品靠
人設大賺特賺
政確角色有辦法救起一個遊戲嗎?哪怕是SJW都頂多說
「這遊戲雖然政確但不影響銷量」
從來沒聽說過遊戲性不怎麼樣的遊戲靠政確大賺特賺
角色美型或美術風格還有可能給他機會,人都是很M的,勉
強花錢花時間玩搞不好還覺得某些地方不錯,不要說政確,
美術風格也很差,連給這機會也沒有。
黑醜老胖還缺個殘 你看看義肢的輪椅的都是為了DEI
1樓 你真的確定那個是男的嗎
你確定男角? 每個都自訂義稱謂 不是你說男就是男
政確特工還分男女代表你還不了解這遊戲想表達的
想了解的人不多所以倒了
不美型要成功倒是剛好有個活俠傳做為對比
主角不美型 但是有配角先拉人進來 再用劇情等其他的內涵吸住
玩家 如果連內涵如可玩性都沒有那暴死也是很正常的事
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借標題問一下 首先我沒買這個政確遊戲 但我真的很好奇 除了角色醜之外這款是不是真的不好玩 因為最近很熱門的deadlock 裡面也很多角色醜到我覺得有點不能接受的程度28
其實拋開政確與否,40美金定價就決定這遊戲的生存了。 與市面上的對戰服務競品去比較,CONCORD本來根本就毫無優勢。 特別是價格。 這幾年下來,會去玩這類遊戲的玩家都綁得很死了, 畢竟很多遊戲號稱免費,或是遊戲已經降價到人手一片,5
這款講再多的謊 拉再多的遮羞布都騙不了人啦 為什麼?? 因為8年前就有一部淹沒在洪流裡的"為戰而生" 版上查為戰就查得到 預購正好是8年前4月 跟concord製作的"8年"正好完全重疊15
政確特攻倒了, 象徵性這麼大資本的都倒了, 玩家們歡欣鼓舞, 可是如果看到這麼大投資的都倒了之後, 還有遊戲公司繼續推政確遊戲跟玩家們教育,20
想過會倒,但沒想過那麼快倒。 索尼這一刀是真狠啊。 不過看網路上的風聲,大部分的玩家都不同情就算了, 也不覺得這個DEI風向會轉變什麼。 倒下一個concord,還有千千萬萬的concord。13
歐美左派多元族群對於政確文化 排斥主流審美 擁抱肥醜黑其實是有脈絡的 他們在大方向的理念必須挑戰主流價值(父權/白人至上/資本主義) 於是違反主流價值的一切就成為他們的符號 主流審美的另外一端:肥醜黑 會受青睞 卻有另外一層脈絡:那就是左派提倡要保護弱勢 對抗歧視
爆
[閒聊] 政確特攻(Concord)初玩2小時心得因為別人送我序號 所以我就秉持著想知道這坨屎有多難吃而試玩了 遊戲打開會先看個三四分鐘得過場動畫 這都蠻正常的 雖然角色我認為都不討喜 都有種刻意政確的感覺65
[政確] Concord:感謝玩家,將持續推出新內容不賣通行證!「政確特攻」《Concord》:持續推出新內容 由索尼發行的全新競技射擊遊戲《星鳴特攻》近日官方公告感謝玩家們的參與並且聲明後 續規劃。 公告指出,遊戲正式推出後共有 12 張地圖,包含目前測試階段推出的 5 張。現在測試55
Re: [閒聊] 對遊戲政治正確無感的人是少數嗎?我覺得大家對遊戲內政確的反感,很大程度上是來自所謂「相對剝奪感」。 什麼是相對剝奪感?簡單來說就是: 宣稱因為政治正确的緣故,我們必須讓以前大家喜歡的某些元素從此不再出現。(Ex:長相 好看的女角、某些性感服裝……),然後我們現在要推某些大家可能不喜歡,但是我們覺得 你們必須接受的東西(LGBT、長得醜的女角……)38
[閒聊] 卡普空也政確?通過翻譯讓遊戲多元化Capcom也政確?通過翻譯讓遊戲「充滿包容性、多元化」引起大量玩家反彈 日本 Capcom(卡普空)在近 1 年美國政治正確風潮延燒遊戲圈爭議中,經常被舉例是模 特兒與 3D 模型最還原最漂亮的一個例子,讓許多玩家都認為其他遊戲公司應該好好學習 。然而最近 Capcom 公開了語言在地化職務清單中,提到翻譯保留語境,但同時進行「混 搭文化」讓「故事更有包容性」,引起許多玩家擔心遊戲變質。29
[問題] 最後生還者教育成功的原因是什麼最後生還者被大家說是神作 劇情跟遊玩方面取得不錯的平衡 部分角色即使是政確人物 還是被大家喜歡 像是比爾大叔跟艾莉 10/10直接被笑3天400萬 喬爾夫球 猩球崛起 雖然遊玩比起最後生還者有不錯的差距19
[閒聊] 現代玩家剩下縱容&教育能選嗎?縱容: 畫面與技術像是20年前的遊戲,但是不會硬塞政確給你 教育: 畫面好技術強把主機的性能榨乾常常看到,但是必須接受強迫教育,看一堆政確角色 總覺得這年代的玩家也不是很好過捏24
Re: [閒聊] 政治正確要素其實大家只排斥醜肥吧?對於政治正確的討論,近幾年的變化還挺正向的 一開始是反對所有類型的政治正確,諸如黑人、外型不好看、同性戀等,而且幾乎無腦反, 沾到一點就先貼政確標籤 反到後來可能有人發現不太對,或許有些元素跟自己價值觀沒那麼不合,或無腦反的人太無 腦(像看到邁爾斯就先噴政治正確),開始注重政治正確對劇情的影響或是在其中的比例,24
Re: [閒聊] 朱家安談ACG與政治正確簡單說就是肯定會衝突沒共識的嘛. 我就是要玩怎樣的角色, 然後這個角色要能夠符合我的審美, 包括捏角系統也是如此. 然後普世的審美觀到目前為止基本上還是那樣,20
[閒聊] APEX跟地平線的政確差在哪?APEX的角色政治正確到一個爆炸 黑人女性、亞裔黑人女性、黑人同性戀、胖黑人同性戀、亞裔女同性戀....等 但沒什麼玩家會特別抱怨這點 大家還是各打各的槍 不過這次地平線的大媽就被黑慘了14
Re: [閒聊] 星鳴特攻真的是因為角色問題嗎?其實既然都要收40美金了 那就乾脆用裡面的角色直接做單機劇情 不管是單主角、多主角或者群像 只要劇情寫得好 讓玩家覺得"挖操咧,這傢伙怎麼這麼屌!"