[閒聊] Kards應增加棄牌扣血規定
我排位衝很快新手一禮拜13級
話說...越打上去
「消極比賽」的玩家比率好像就越高
欸你說奇怪了桌遊怎麼消極比賽?他排位怎麼上的?
我跟你講
有些人他卡包配置不正常
比如說玩德國的
他40張幾乎都指令+反制,沒幾個單位
我一放單位上去對面各種指令招呼
好啊
我被你打光我沒牌了該你
結果對面無單位可出一直棄牌
就這樣敵不動我不動3~5回合
浪費時間
...然後有的人心機很重
他手上明明有單位
但是他擔心你也玩這種陰險的遊戲
即使手牌滿了他也不出單位
直接過牌
然後他還一直訊息cue你「該你了」
進行騷擾
......我覺得這種玩家整個讓遊戲體驗變很差
但主要是因為部份國家指令卡太強勢
比如「俾斯麥號」這種東西
以及官方沒有制裁機制
才造成可以這樣打
但是這講起來根本就不合理
一場戰爭,你沒有單位,你打個屁???
所以
我認為手牌超過9張的棄牌狀況
不但應該扣血,而且要累進
每棄第12345張牌就12345滴血這樣扣
不然有人會一直跟你拖拖沙沙浪費時間
最後
我覺得那種指令卡神卡真的不能隨便出
不然人人都等到大牌入手再開打
還玩個屁
唉!
--
以前法狗就是這樣打牌,全革命塞你手牌,打仗不用上單位的
結果到現在還是一樣死性
總覺得你好像第一次學會上網 不過你開心就好
爐石也有全法術的組發啊 這本來就只是構築的一種 過強
就砍那幾張卡就好 幹嘛去動規則
正本清源阿 你看拳擊消極比賽裁判扣點 棒球投手限制時間 都一樣意思 遊戲節奏拖沙哪有可玩性?
※ 編輯: BluffKing (146.70.205.174 日本), 05/28/2025 14:53:47看完還是沒說到他是怎麼贏的排位怎麼上的
雖然沒碰過這遊戲 不過對戰卡牌本來就存在著"控制"牌型
主打一個"出手打手出腳打腳"的概念
不過這種打法的確也很容易惹人厭惡啦
謎語德國?其實背一下會出的反制牌就很好過了,比如說看
到德軍留五點很明顯是要放過橋遺恨,這個時候送一些衍生
單位或低費給他就好了 要背
你是打快攻低費的就留著核心combo用小單位海他,打後期
的也一樣先出小單位
來,又遇到一次,13級玩家古德里安,他卡組: %%19|2Q2Z313mlNnn;ngrP;eWnmoQ;2U39oDoNoX0 我第一次用複製卡組功能,貼上來就這樣一堆亂碼我也沒辦法 這老兄德國芬蘭牌組 從頭到尾就是無心漫遊、誤傷、復仇、死神等一堆 幾乎無單位 輸出靠完全靠讓對方自打或俾斯麥號扣7點 誰有聯絡方式?我一定想辦法跟英國總公司反映 遊戲走向被這種人搞無聊了 大家都拖拖拉拉都不要玩好了
※ 編輯: BluffKing (27.53.178.235 臺灣), 05/28/2025 20:22:42你是不是第一次玩卡片遊戲==,這不就很常見的控制系
套牌嗎,用消耗戰慢慢玩殘對手取勝
這噁心東西還很常見 真是如入鮑魚之肆,久而不聞其臭 想想看 若棒球重回那種投手無限牽制 每場3小時以上的年代 大聯盟會有這些年的觀眾成長嗎? 遊戲走向往這種浪費時間的方向 很失敗啊! 唉!
※ 編輯: BluffKing (93.118.41.117 日本), 05/29/2025 04:01:33遊戲王:
遊戲王、魔風:蛤?
卡片遊戲又不賣門票,控制系套牌整天不幹事情容錯率
很低好不好,講得好像什麼很可惡一樣,真那麼強你自
己玩玩看不就得了嗎
那個要有鑽買的卡為前提才能玩好不好? 你講成很難玩 聽起來感覺像買了特斯拉嫌貴一樣 我重點是不喜歡拖拖拉拉 你拿課金卡贏其實我無所謂 單純是這套真的boring
所以流失率高啊 合理
唉,明明好遊戲的說
※ 編輯: BluffKing (193.148.16.102 日本), 05/29/2025 17:55:18控制牌就長這樣,跟什麼花不花鑽又沒關聯,說到底你不
喜歡控制的打法而已
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