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[閒聊] Helldivers2 噴發者平反文

看板Steam標題[閒聊] Helldivers2 噴發者平反文作者
gn00465971
(沙嵐之焰)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:27

*警告*

使用只能全開最低效能的破電腦拍攝 fps又低又不穩 觀看時請注意3D暈



https://youtu.be/9u3UfVpiVzg&t=511 作戰影片1 精華:(幾乎)單刷1重1中型巢
https://youtu.be/9nvlk8ImD4U&t=905 作戰影片2 精華:自行開闢路徑取得高地視野


之前一直想發文平反
不過又覺得破電腦沒辦法拍片佐證就直接放棄 直到這兩天姑且試了一下
才發現這台破電腦就算錄影也不影響遊戲內畫面跟操作表現(就影片內那樣 我個人早習慣)所以順手隨便拍了幾場路人房再挑兩片出來當例子

總之 因為nerf就把噴發者評成廢物 真的是開啟方式不對又講太誇張了
現狀打怪確實不強(雖然也是比上不足比下還算有餘)
但始終沒有改變的就是對定靶/建築物的破壞力
就如個人在影片介紹欄所述 這武器真的應該類比成工兵鏟
主要用於特殊用途 順便才是多少能夠拿來打架才對

個人的感想 以這套裝備(先不計各戰略支援)跟匿蹤避戰打法
這性能已經夠應付大多打帶跑情境 甚至還能做到不少其他1/2/4武配置做不到的事情

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yayaha:花七天創造世界,然後再用七天淹掉他 無誤09/21 02:41
cloud7515:淹掉只需一天09/21 02:50
darkbrigher:瑪德琳聽起來怎麼很像抹吐司的東西..09/21 03:04
gn00465971:那叫乳瑪林09/21 03:14
yayaha:怎麼聽起來好像做標本的東西09/21 03:43
boblu:那叫福馬林C_Chat #1EUDtuzl 09/21 04:29

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gn00465971:轉錄至看板 C_Chat

06/08 02:26

gn0046597106/08 02:32另外如果想知道這配置的火力跟生存力

gn0046597106/08 02:32第一片開頭有損失3武又半滅團狀況下的極限操作

gn0046597106/08 02:33要說極限本身也不到很極限就是 只是一直遇到視角bug

gn0046597106/08 02:34事實上救世主才是拼火力/救急用的主力武器

gn0046597106/08 02:35噴發者打小怪是為了幫救世主節彈以扣著等緊要關頭

gn0046597106/08 02:37不過為了順轉視角 平常又要習慣手拿救世主拉轉向速度

gn0046597106/08 02:37不否認使用上不太直覺操作難度又偏高

r8527060706/08 06:10很有趣的構型

r8527060706/08 06:13我前陣子試過噴發接機槍系 對蟲族

r8527060706/08 06:13自己的問題在於雖然看似從小怪群能對付

r8527060706/08 06:13但是反甲跟自己平常的習慣不同

r8527060706/08 06:13就是丟完空襲之後 我不知道要再補什麼

https://youtu.be/9nvlk8ImD4U&t=1028

大概這樣吧

飛鷹丟出去之後蟲不會馬上攻過來 所以趁這幾秒時間換位 並在著彈瞬間自己也開火同步射擊是一個很重要的技巧 熟練之後以單人的瞬間火網/火力把地標一次清空不算是多難的事情 然後我愛用爆炸系的武裝 尤其打蟲族 非爆炸系 每判定再快就是傷害到一隻 於是數量大到一個程度幾乎不可能就速清中小型防止入侵 <- 絕大部份手持武器共通弱點 然後高難度一入侵通常都是3重甲或2重甲混一堆中小型 這時問題就難了... 兩害相權下你會發現 中小型快速殺光不導致入侵的重要性還是高太多 所以我的王牌配置是"榴彈發射器+補給背包" solo重型單位只是要跑或不死的話很簡單 再說路人大多偏向帶類星體那些 反正我也不愛打闊步蟲 他們那麼愛打就給他們打吧! 附帶一提 如果真的還是不小心搞到入侵 其實最有效的解法是直接跑 畢竟全清的話蟲死光會全部消失 躲到解除戰鬥的話蟲會鑽回地下=還是全部消失 那既然結果一樣 除了戰報會遜了點 有什麼理由非打不可呢?

r8527060706/08 06:13(平常我的構成都是偏反甲 真的是泰坦落地落地就弄死他

r8527060706/08 06:16目前如果主噴發 那我三武還是機槍戲

r8527060706/08 06:16空襲 500kg 補給包 [彈性]閃光彈

r8527060706/08 06:16對於機器人 目前還沒試過以噴發者為主的構築

r8527060706/08 06:17你這套對蟲族 如果有其中一格帶加特林塔

r8527060706/08 06:17或許能填補火力空檔 也不會漏兵

r8527060706/08 06:17彈性用來騙蟲族巡邏 或許可以試試

我玩法重視團隊互動 所以不愛帶團戰不可控的砲塔系

r8527060706/08 06:20喔對了忘了講 我這套最大的問題是失誤之後

r8527060706/08 06:20重新落地時戰力不完整

r8527060706/08 06:20畢竟混戰之中 只剩噴發者容易誤傷

所以才會強調平常有餘裕的時候多用噴發者取代2武使用以節彈... 為了當用則用的緊急場合 平常子彈跟資源要盡量省點用 或者就是乾脆背補給背包就什麼問題都沒有了

r8527060706/08 06:20有一次中期我被跟蹤打死

r8527060706/08 06:20下來之後我幾乎不能處理貼臉的小怪

就 往後跑拉距離 距離拉到一定程度回頭開槍 跟蹤蟲那種跑得比人快的就像影片那樣 用後跳硬拉出安全距離再用噴發者開火

r8527060706/08 06:20只能閃光拖距離 看著隊友被重甲單位追殺有心無力

r8527060706/08 06:20還又又被跟蹤偷襲....

那個說難聽是隊友的問題 畢竟出擊前配置就必須想好偏向反重甲還是反中小型 如果是反中小型為中心 一邊躲一邊把場子清空後重型根本沒威脅(你看我像有在怕嗎?) 如果是反重型為中心 那打從一開始就不該被追成那樣 出來沒多久就要先弄掉才對 雖說如此 我也是因為心軟才會去研究不依賴手榴彈就能搞定大部份狀況的配置 這樣的話把省下的手榴彈格拿來裝震撼彈 隊友被追丟個一顆過去後他就真的該自己搞定了

is78978906/08 08:34謝謝你拍片告訴我們救世主很強

救世主一直超強啊... 我一直有在推廣補給背包+救世主 火力跟續航力可以當準支援武器級想了

zero79042506/08 12:52就怕抽到那種看到巡邏隊就打的菜鳥

這誰都怕 你不要靠過來RRRRR

kokokko41606/08 23:13傷害實在砍太多,以他的上彈時間跟彈藥量,還有他的

kokokko41606/08 23:13操作手感,根本不成比例,但原本太強是真的,我是覺

kokokko41606/08 23:13得這東西仍需要Buff,但不能回到一開始那樣

看要改傷害數字或改射速(拉槍動畫速度)都可以 不然傷害真的不夠... 現狀是用上換槍快速射擊 火力才算是有到及格線 比下有餘的地方就是爆炸特性 對付嘔吐蟲等等會比大多1武強很多

※ 編輯: gn00465971 (111.250.44.61 臺灣), 06/09/2024 06:06:15