Re: [閒聊] 仿大航海時代新遊"風帆紀元"正式發售-缺點
只是很想問基本的問題
為甚麼這麼多船隻走商遊戲,船隻都不用考慮上下風
就算是用四方帆的船都不用考慮no go zone(現實掛四方帆的船的NGZ超級大)
人數不足用槳的船都可以直接指上風跑
船隻之間對戰為甚麼沒有上下風的考慮
畢竟下風船一定要露出船腹隨便你打
上風船則容易被打破帆和桅桿
既然是大航海時代的遊戲,那最低限度應該要對航海的真實度有一定要求
而不是將航海能去的地方變成一種單純關卡
--
做遊戲要求真實度是自找麻煩
就像生存類遊戲要不要做饑渴疲憊值,有些講求真實的遊戲會設
定,但那樣會減少遊戲性,說到底還是市場也就是玩家能否接受
像GVO那樣嗎
太過真實會很難玩
貿易路線要考慮逆風不好跑,不就是遊戲性了嗎?
就算做饑渴疲勞的也沒有追求真實度
逆風不好跑大航海時代就有了啊
就算只考慮VMG,用四方帆的船上風的VMG也是慘不忍睹
GVO已經給很寬裕了
87%的玩家跑出航線之後就是點自動航行啦,你要想只
賺剩下13%玩家的錢嗎?那13%自以為硬核的又有87%很
挑剔,你稍唯一點地方弄不如他們的意思又要被罵,那
不如一開始就迎合那87%
真的 自動航行大好ww
我玩遊戲是想要覺得自己無所不能,不是想要在認清現
實之後玩遊戲又被現實擊敗
有哪個玩大航海的不是想覺得自己是世界最偉大冒險家
而是想要感受到被風跟帆擊敗的感覺
逆風出不了航 先在旅館睡上兩個月
自找麻煩
我不想玩這種遊戲
這不是船隻模擬器
遊戲裡受傷了喝藥回血不合理要先躺兩個月是吧
我不會說你內文說的有問題 只是觀眾(或買家)硬核玩家
出這種才是糞game 老子玩遊戲就是要爽
或許沒你想的這麼多...
一堆人喊要續作要更大航海,都已經夠硬派了,更難玩更難
賣吧,你看都沒人玩席德美恩的海盜了
太真實沒人玩,舉例賽車類就是
要爽+1
真實探險 光榮大航海3,就沒人玩
這就是做遊戲的困難。寫實與遊戲性需要取捨
這個其實有作出上下風 不明顯而已
你要找的是模擬系列不是大航海
魂系航海不知道有沒有搞頭
真實過頭的遊戲 玩的人會越來越少
不會啊,你看車槍球系列
魂系是難度,難度不等於真實,大部分的真實是很無聊
繁瑣缺乏成功回饋
大航海4有逆風順風啊 npc還會自動找上風打玩家
為什麼會說要模擬系列
明明大航海4就有了.. 說要去找模擬系列的人
有玩過大航海4嗎
把大航海4控帆的重複機械式反應操作改掉不好嗎
大航海4是控帆很無聊,沒什麼成就感
如果改成玩家自己控會加速就算了,偏偏他是控了反而慢
哪來 "這麼多" 船隻走商遊戲,我怎麼找半天只有那幾個
大航海、海商王、席德梅爾大海盜,除了這幾個還有什麼
大航海有順逆風阿 海商王也有阿 雲玩家?
其實大航海四也沒有把各種帆跟槳的特色凸顯出來
自動航行也跟手動差距甚遠,導致最後大家都自動導航
不然為什麼手遊一堆一鍵掛機,這就是人性啊
超級擬真不等於超級好玩
Project Zomboid:真實過頭會越來越少人玩???
大航海3其實我蠻喜歡的
大航海3神作啊
你乾脆說為何不加入吃飯系統
然後一加入你就會覺得他媽怎麼這麼麻煩
55樓 那是因為真實是生存遊戲的核心
其他不靠生存當賣點的你一加入
跟你賭一堆人翻臉
法環如果每天要吃喝拉撒睡
我就不信會是神作
要先搞清楚遊戲類型…
魂系航海喔 試試看sunless sea無光之海?不過那個時代是
工業時代就是了
或者未來時代的潛淵症
........我看你根本搞不清楚這遊戲類型
55樓那個還有靠工作坊維持熱度吧,看看那Dayz硬核的程度
,多少人因為餓死渴死就退坑了
要擬真就是極度沒效率玩10小時都沒進度的那種
擬真的話船員大概玩十小時,遊戲時間就老死了,下一批謝謝
大航海3很追求貼近現實 然後就是沒人玩 但骨灰很愛
目前除了投資額外裝備商店2個月補一件外 貨物都是每月補滿
回錯篇 抱歉
幫把那個亂回以為Project Zomboid很真實的噓文推回來
大航海3明明超好玩 根本神作
44
玩了很多天 畢竟光榮大航海太強大也太久遠,大家都想一款新大航海 目前前期不錯,中期開始有點不耐煩 鑒於整理一下缺點,給等等黨 ------------------------------------------------------------------ 1.自動航線路線 智障16
我沒玩過大航海時代 但幾天玩下來 我覺得這款與其說是自由度高的航海經商遊戲 不如說航海經商只是為了完成主線劇情的手段 也就變成如果不照著每個主角的主線走 會變成沒有其他勢力 海上沒人打的情況45
個人的大航海時代遊戲經歷是2 & 4PK 和ONLINE (退坑時軍事LV35,因為遊戲內國家政治紛爭) 目前個人感覺到的問題是4代有各海域商會間鬥爭 但這遊戲一句話就是...彷彿在玩2代或是ONLINE,除了觸發事件條件外就是沒事 會找你的就是不知何時才會來的海盜,還有標配的各種海上突發事件套餐32
認真說 這遊戲的優點就是沒幾毛錢 而且說是大航海精神續作沒有任何毛病 但是這幾天就看到瘋狂挑刺也不知道為什麼 是45
最近都在玩這款遊戲,目前遊戲時間52h 幾乎所有內容都玩了大概了(雖然還沒破關,我是慢慢體驗的) 的確"初期"最大問題就在於教學或導引不足,但初期過後,其他內容都很棒 對~~~我的意思就是全部都屌打大航海4 包括其他人抱怨的部分,有一些評論說得很中肯24
畢竟這串標題是掛缺點 來聊聊這遊戲真正的缺點 跟不算缺點但是一些QOL改進會更好的東西吧 1.指引 其實這遊戲算是倒吃甘蔗
48
[閒聊] 仿大航海時代新遊"風帆紀元"1/12發售由光宇遊戲開發的仿大航海時代遊戲 "風帆紀元"即將於1/12 STEAM發售 目前STEAM有試玩版可以玩,37
[閒聊] 仿大航海時代新遊"風帆紀元"正式發售仿大航海時代"風帆紀元"正式發售 -10% 367元 下載檔案6.16G18
Re: [閒聊] 仿大航海時代新遊"風帆紀元"正式發售結果大航海時代正統續作今天公開 官方推特 UE4開發16
Re: [閒聊] 仿大航海時代新遊"風帆紀元"正式發售遊戲好玩,昨天玩了通宵!! 好久沒玩到這麼有誠意的遊戲了!! 借串問一下,有人知道南法國的航線要怎麼開啟嗎? 南法國是指瓦倫西亞、帕爾瑪跟馬拉加 這幾個城9
[情報] 航海經營冒險遊戲《風帆紀元》航海經營冒險遊戲《風帆紀元》登陸 Steam、Epic Games Store 平台 重回地理大發現時代!由光宇遊戲研發、bilibili 遊戲獨家代理發行的擬真航海經營冒 險遊戲《風帆紀元(Sailing Era)》於今(12)日在 Steam 與 Epic Games Store 平台 上市,遊戲將支援繁體中文、簡體中文、英文和日文四種語言。4
Fw: [請益] 為何鄂圖曼帝國在大航海時代缺席?作者: sam09 (柊鏡) 看板: historia 標題: Re: [請益] 為何鄂圖曼帝國在大航海時代缺席? 時間: Mon Apr 6 00:43:13 2020 ※ 引述《su64 (hello)》之銘言: : 大家好,初次在這邊問東西,如果文中有不對的地方還請多多指教。