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[CS2 ] subtick可能還是64tick伺服器 只是有新封包技術

看板Steam標題[CS2 ] subtick可能還是64tick伺服器 只是有新封包技術作者
TaiwanBeijin
(台灣北京)
時間推噓23 推:23 噓:0 →:44

https://www.youtube.com/watch?v=AmIGvTrvkU8

如題

已經有很多職業選手指出

sub-tick可能依然是64tick伺服器?


只是封包應該有包含時間戳記

這樣就能知道到底誰先開槍

因為有人拆包發現CS2的封包比1大很多


不過VAC如果沒進步 那官服肯定還是死人服


另外已經有CSGO玩家抱怨 CS2一堆"noob friendly"設計

小地圖聲音雷達 丟彈練習攝影機 燃燒彈 手雷動畫太卡通

還有光影色彩飽和卡通化之類的XD



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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.24 (臺灣)
PTT 網址

VinC3nt03/30 14:40請問這樣64跟128還會有差嗎? 既然都有時間戳記的話

VinC3nt03/30 14:40除了丟道具的丟法會改變以外

VinC3nt03/30 14:41畢竟最重要的還是子彈射擊吧? 不知道我理解有沒有問題

sdd542603/30 14:44丟彈鏡頭有什麼好抱怨的 有夠老害...

這樣你就不需要試錯阿XD 他們說他們以前可是花大量時間練習耶

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.24 臺灣), 03/30/2023 14:48:39 ※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.24 臺灣), 03/30/2023 14:52:47

sdd542603/30 14:51這不就是我吃過屎所以你也要吃的邏輯XD

chualex6603/30 15:02都2023年了還有人在抱怨彈道重播喔,是覺得這遊戲不需

chualex6603/30 15:02要新玩家也能活?

確實能活阿 而且活的很好 現在CSGO常駐還是有140萬 150萬

※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.24 臺灣), 03/30/2023 15:04:53

hollen903/30 15:07真的老害

hollen903/30 15:09我 2012 就預購的 CSGO 玩家,也不會有同樣想法

TZephyr03/30 15:11有新玩家對遊戲才是好事啦

asdf194403/30 15:13現在有瓦羅藍搶市場,這樣改很正常吧

tonywei155203/30 15:18老害想法 插滴

gn011103/30 15:20誰叫他們之前不做讓你浪費時間

hollen903/30 15:23不過我倒是看到一個反過來的改動 wallbang回歸

hollen903/30 15:23GO原本不能wallbang的點,很多在2都變得和1.6一樣

hollen903/30 15:24就有人開玩笑 至少遇到透視外掛 不用拖台前早早結束(X

Charles042103/30 15:26可是在cs2的瞄點是128tick的瞄點不是64tick的欸

Risedo03/30 16:41有128早宣傳了 sub tick也只是學riot的 但肯定還是比128差

TaiwanBeijin03/30 16:55拳頭可是正128tick阿

Risedo03/30 17:10色彩飽和就像Tarik說的就像N卡數位亮度調高而已沒有設計感

oscarss0703/30 18:28真的是老害 遊戲輕化本來就是趨勢 這樣改合理吧

jim859603/30 18:481F 64跟128的壓槍彈道不一樣 128tick的ak很難壓

jim859603/30 18:49子彈分佈也更散

jim859603/30 18:55丟彈練習有啥好抱怨的 不是也是去工作坊開來練習嗎

Risedo03/30 20:22net_g那個指令 不能用哦

amos3062703/30 21:29幾年前 hud 準心一堆config都幾乎要用指令

amos3062703/30 21:29現在設定裡就有了 對新玩家友善是好事

amos3062703/30 21:32記得帶新手時 整個設定都要把屎把尿

pekka03/30 21:47卡通化真的很醜

etetat203/31 07:56老害 以自己作為世界中心

ohmygodha03/31 13:09小地圖聲音雷達反對我覺得合理 那算是考驗你對於地圖熟

ohmygodha03/31 13:09悉度 個人能力的一環

ohmygodha03/31 13:10但丟彈顯示那個反對太老害了啦 我看明明一堆實況主選手

ohmygodha03/31 13:10看到是覺得很棒

ohmygodha03/31 13:11重點是有這個方便的東西 可以讓大量花時間找丟彈的人更

ohmygodha03/31 13:11有效率 CSGO也是一堆人寫這些腳本

ohmygodha03/31 13:12有了效率不就可以找到更多EU smoke

jay92031403/31 13:20亮度飽和度讓整個地圖沒那麼陰間挺好的,那些新手友善

jay92031403/31 13:20能讓多點人有興趣也不錯吧

jay92031403/31 13:22看到clip歐拉夫D2在CT家穿A小 GO印象只有穿包點?

FantasyNova03/31 13:37真的很醜 原本以為十年後新引擎模組 應該更真實

FantasyNova03/31 13:38我也是RANK玩家 完全不喜歡單純拉爆亮對比場景

FantasyNova03/31 13:38如果是這樣 做個白紙地圖 人物都是黑色物件

FantasyNova03/31 13:38不是更好更純

FantasyNova03/31 13:39當初CS1.6轉換Souece跟CSGO 那個AZTEC等等的DEMO

FantasyNova03/31 13:39真的能感受到貼圖材質的細緻大幅提升

FantasyNova03/31 13:41至於noob friendly不敢說 怕被認為是RANK玩家同溫層

FantasyNova03/31 13:41呵呵

jokerpok03/31 14:16希望能來一點暗色調的地圖 像是assault

jokerpok03/31 14:16不然愚人節粉絲自製的

jokerpok03/31 14:17https://youtu.be/71iYcXfc0V8

jokerpok03/31 14:17也很棒

jokerpok03/31 14:18上面這個UE的不知道S2引擎做不做得出來

hollen903/31 14:28變亮也是為了因應電競吧 以前更新就常常在調燈光和顏色

hollen903/31 14:28

white521203/31 16:16怎麼有人說128tick ak很難壓 是我太雲?

white521203/31 16:18Cs2丟彈瞄點是128沒錯 忘了在哪看到 官方有特別說丟彈

white521203/31 16:18會是跟128一樣 但官方可沒說射擊彈道會是128

EdmundLi03/31 20:07丟彈練習也要嘴根本是沒在玩吧 XDDD

EdmundLi03/31 20:08有再練的都嘛靠MOD在練習 現在官方要做 肯定樂觀其成阿

HuangJ03/31 20:44雷聲大 雨聲小 根本沒什麼變化

HuangJ03/31 20:45還能幫移植物品 我看是怕CS2大暴死吧

HuangJ03/31 20:48自從刀塔自走棋和神器 現在對V社開發沒有太大期待了

Porops03/31 23:56刀塔自走棋是Valve開發的??

HuangJ04/01 00:31Dota Underlords是V社開發的 自走棋有好幾個版本

fishxd109604/01 22:11VAC當年說要改用AI技術,不知道是不是終於可以出山了

maoding04/02 19:36不懂 除了卡通化外不是都很好?只有雲玩家才會哭吧