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[閒聊] 對馬戰鬼 FSR 幀生成

看板Steam標題[閒聊] 對馬戰鬼 FSR 幀生成作者
slowsoul1998
(hccutsfjg)
時間推噓 X 推:0 噓:1 →:0

原來FSR3幀生成是需要吃效能的喔?
第一次玩到有支援FSR FG的遊戲
開心的打開來試了下 幀數是翻倍了 不過顯卡也吃滿了 我之前以為幀生成是和dlss2一樣不吃效能又能讓幀數增加的技術 有點可惜 不過還是不錯啦
讓我的舊電腦特效開高也能跑到2k144hz


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