[閒聊] 幻獸帕魯是不是真實版的寶可夢?
幻獸帕魯才是真實世界的寶可夢吧?
帕魯被黑應該就是破壞了寶玩家童話式的想像吧?
在寶可夢的世界觀裡面
玩家透過捕捉->育成->戰鬥三個環節來遊玩
但你捕捉了上百隻 真的派上場的也就那幾隻
剩下的就只能倉管或是朋友來時拿來展覽
其餘時間那些寶可夢就像打入冷宮的婦人一樣沒人理
它們的生命可以說毫無價值 (動保怎沒針對這點抗議)
而帕魯的遊玩設計正是衝的這點來的
玩家要發展文明的話
就要跟帕魯進行勞動合作
讓不同的帕魯根據自己的天賦去貢獻
為了確保帕魯勞動品質
玩家需要提供食物以及溫泉等設施
在生理及心理上照顧到帕魯
當然也可能有戰鬥及勞動都不行的帕魯
這種帕魯最後功能就是殺來吃
充分體現天生我材必有用的道理
像這樣的遊玩設計
你能不愛帕魯嗎?
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火箭隊模擬器
帕魯好吃
這也是為什麼阿爾宙斯評價比較高
大家都想當盜獵者
寶可夢活得比帕魯好吧,動保是要抗議什麼
我玩帕魯時一直想玩家跟當反派的盜獵者有什麼不一樣
有差別,盜獵者把帕魯關起來而已,玩家會切開來吃掉
等sexlab就是了
寶可夢都吃素就很唬爛了
寶可夢哪有都吃素
那有都吃素 只是沒演出來給你看而已= =
這什麼廢文
你各位就是現實版的帕魯
捕捉到的時候就死了吧 不然怎麼會拿到它身上的材料
應該提倡國小班班玩帕魯 體驗社會的現實
捕捉到的時候就死了 再叫出來就是「僵屍帕魯」
真的是一款恐怖遊戲
我就現實帕魯,甚至不敢自稱玩家
不 捕捉到拿到素材 肢解後還會再拿到素材
說明捕捉到其實沒死 只是他吐了一份素材給你
寶可夢真的可笑
帕魯被抓到後只能供人類利用到死 超現實 QQ
開玩笑 你人類被捉到後就變成了兩腳帕魯了
羊被抓到時要先割兩份肉給我,麵包超人既視感
都可以抓盜獵團當勞工了,怎麼只有動保團體沒勞保團
體來抗議
寶可夢吃什麼都在設定好了,但遊戲沒有罷了
黑的一堆,只是沒有演
別分那麼細 你各位也是資本家豢養的帕魯
寶可夢就仗著ip擠牙膏 一成不變的玩法 阿爾宙斯又做半套
真實版的抓黑人採棉花
喔對耶 抓來再切開就有兩份素材
我這就去把企鵝鴨子切了拿液體
貫徹愛與和平
認真想的話寶可夢世界也是蠻殘酷的。寶可夢在野外活好好
的,突然就被人類打到頭破血流還關進球裡,然後強迫你去
把同類打到頭破血流。這一切都只為了滿足人類的私慾...
捕捉的時候先割一次器官 沒利用價值的時候再割一次
依照Switch貧弱的性能,阿耳宙斯已經是極限了… 如果
下一代NS沒有跟上PS4的性能,那就10年後見了
正版寶可夢對決打到體育場館倒塌都沒吐血,然後看無良小
智喊著再戰起來……所以我兒子都不喜歡跟我看寶可夢
雖然是遊戲但可不是鬧著玩的,敢偷懶就送柬埔寨
任粉: 寶可夢當奴隸(X 讓寶可夢互相殘殺(O
動畫裡明明就有一群皮卡丘關在小小裝置裡發電的畫面
遊戲裡一直有寶可夢做成的食物
腕力、怪力、地鼠開山洞
只是玩家的角色只要讓寶可夢對戰就行了,實際上整個世界
觀各種工作都有讓寶可夢去做
我們才是真實版的帕魯 QQ
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[閒聊] 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵是什麼安安,幻獸帕魯於今日開放公測(?) 該遊戲在公測前夕就引發不少討論,除了有開發商的前作做為些許人氣鋪墊,更重要的是它 抄襲了寶可夢和曠野之息 然而對於此作品的負面批評卻沒有因此而產生,反而為玩家們津津樂道 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵究竟是什麼?討論一下八90
[閒聊] 幻獸帕魯 steam線上同時人數破100萬啦本來沒看過這款,是因為登錄XGP 才注 意到,沒想到有那麼多人衝首發,再加上 XGP好像沒辦法與steam連動,所以大部 分玩家都選擇steam平台。 目前看起來就是,51
[閒聊] 幻獸帕魯 有點狂啊XDDDDD類寶可夢遊戲幻獸帕魯,明天下午正式上市 有些實況主跟YT拿到了序號先行遊玩 大概看了一下,果然是個超級狂的遊戲wwwww 反正就是工藝建造的生存遊戲,可以抓帕魯來當成奴隸,然後身上可以帶五隻出去做事- 的下場 眾所周知 當初的瓦爾海姆 也是類似性質的生存遊戲爆紅一陣子 但潮水退了後才發現
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[閒聊] GF看到幻獸帕魯的成功會想啥?GAME FREAK 代表作是寶可夢系列 幻獸帕魯被戲稱山寨版寶可夢 但發售後破一堆紀錄 更成為日本國產STEAM在線人數最高的遊戲33
[閒聊] 大推幻獸帕魯!系統豐富程度遠超想像!在幻獸帕魯發售之前,看到這款遊戲的評論,不外乎都是「縫合怪」之類的反諷類型的評 論。 然後,昨天跟前天看別人試玩,感覺真的「致敬」與「借鑑」許多遊戲的「場景」與「模 組」…。 有些「場景」不能說「很像」艾爾登法環的監牢、教堂,只能說幾乎一模一樣 了…。模組更不用說…,感覺很多帕魯都有寶可夢的影子…。18
[閒聊] 幻獸帕魯好像很讚但那個設計不會被告嗎如題 幻獸帕魯 像是薩爾達+寶可夢+艾爾登法環的縫合怪 通常這種應該不好玩 但16
[閒聊] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是傷害任天堂和GF社」 更新時間: 2024年1月21日 週日 下午1:00 由 Pocketpair 所開發的《幻獸帕魯》(Palworld),推出後除了爆紅大賣以外,更因此衍生出許多的爭議,畢竟遊戲在幻獸的設計和捕捉方式上,都很難不讓人聯想到《寶可夢》上。也因此隨著《幻獸帕魯》推出後,就有不少《寶可夢》粉絲或單純黑粉在 Steam 討論區等地方展開論戰,批評購買《幻獸帕魯》就是傷害任天堂和 GAME FREAK。 《幻獸帕魯》推出後,由於遊戲內幻獸的設計和《寶可夢》有些相似,加上捕捉這些幻獸帕魯,都引來一些《寶可夢》粉絲的批評,甚至有許多惡意的黑粉更是不看好遊戲未來、指責遊戲使用 AI 創作,其中又以《幻獸帕魯》的 Steam 討論區最多相關討論。雙方玩家都在互相論戰,有的認為玩法與設計並沒有直接盜用,網路上本身就有不少同類型產品,黑粉只是看到這遊戲爆紅後才不開心。 其中一則討論標題以「如果你購買這遊戲...你就是在傷害任天堂和 GAME FREAK」,引起網友回應:「我傷害了任天堂?我要再買個幾十次這遊戲,盡我的一份力量」「所以任天堂有為 PC 社群做過什麼嗎?」「從朱紫的最佳化爛到不行、各種 Bug 後,是時候要個人來向他們展示一下了。來自 27 年的寶可夢粉絲」「寶可夢粉絲應該獲得比朱紫更好的東西」「GAME FREAK 超爛,一直推出低品質的遊戲」11
[閒聊] 寶可夢的系統 換成帕魯的皮還會紅嗎欸欸 肥宅我昨天開始玩幻獸帕魯 發現遊戲性海放寶可夢本家 那肥宅我很好奇 以寶可夢的回合制遊戲系統跟技術力8
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺先說結論,幻獸帕魯不是寶可夢殺手,更像是gf殺手,我週末玩了兩天帕魯,真的感覺自己 回到高中玩nds的時候,想到還要上班就覺得煎熬 不知道大家有沒有看過中國工作室的寶可夢擺件,我覺得幻獸帕魯定位就很像這個,你寶可 夢世界第一ip品牌溢價貴到靠北,中國工作室的寶可夢擺件也是要上千喔,但是人家不屌你 版權,只要做的比你正版好,然後照你正版價格賣,剩下的全是利潤