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Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺作者
IOP14759
(iop14759)
時間推噓 8 推:10 噓:2 →:49

先說結論,幻獸帕魯不是寶可夢殺手,更像是gf殺手,我週末玩了兩天帕魯,真的感覺自己回到高中玩nds的時候,想到還要上班就覺得煎熬

不知道大家有沒有看過中國工作室的寶可夢擺件,我覺得幻獸帕魯定位就很像這個,你寶可夢世界第一ip品牌溢價貴到靠北,中國工作室的寶可夢擺件也是要上千喔,但是人家不屌你版權,只要做的比你正版好,然後照你正版價格賣,剩下的全是利潤

具體差距大家點開萬代官網,看看鋼彈系列和寶可夢系列,然後比一下價格就很明顯了,我要是工作室我也開寶可夢的模

說白了大家就是不爽gf拿著pm這個大ip寧願擺爛拉屎也不好好做遊戲,每次總是找藉口說建模什麼的,你看這次帕魯材質畫風和世界完全不符,但是根本沒玩家在乎,而且這兩天玩下來bug一堆,但我還是停不下來,而在線人數也能證明大部分的玩家根本不在乎那麼細節的東西

大家只是想跟奇幻小寵物一起探險,就這樣,寶可夢現在問題就利潤大於一切,只想變現不想著提升核心作品價值,那後果就是像現在帕魯這樣直接開吸,寶粉也只會說你死好

講真的我真沒覺得帕魯能殺死寶可夢,因為帕魯很明顯是把寶可夢的設計直接拿來用,後續光維護伺服器和修復bug就夠忙死了

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yoyun1012101/22 01:24是因為他們不是GF才標準放超低吧... 說什麼玩家不在乎

yoyun1012101/22 01:25細節bug, 可是當年珍鑽重製和朱紫可是被痛罵bug太多和

你這就偏頗了,當初是gf先搞出砍圖鑑的事,玩家後面才吹毛求疵的,去皮去伊更爛反而沒 人罵,因為這時候還沒說要砍圖鑑

yoyun1012101/22 01:25穿模的..

HHiiragi01/22 01:25滿可悲的一點是就連帕魯這種公認有縫東縫西的遊戲工期

HHiiragi01/22 01:25還是比寶可夢本傳略長(如果21年概念PV發布時就有一些

HHiiragi01/22 01:25進度的話)寶可夢本傳終究是整個IP運作中反覆被壓榨的

HHiiragi01/22 01:25那個小齒輪

HHiiragi01/22 01:27還有如果寶可夢真想躺平就不會每代嘗試新東西甚至不自

HHiiragi01/22 01:27量力跳級搞開放世界了 他們就真的只是技術廢到笑而已不

HHiiragi01/22 01:27是沒熱情沒想法

※ 編輯: IOP14759 (36.229.144.123 臺灣), 01/22/2024 01:28:26

andy048101/22 01:28寶可夢做成這樣絕對被罵翻 帕魯有一大優勢是他新IP+400

gremon13101/22 01:29就拿水箭龜噴水水來臭就好,GF真的是技術力廢到笑

x215967901/22 01:29阿爾宙斯:

ryoma101/22 01:30Bug跟穿模真的是小事,會拿出來提是因為GF砍圖鑑說為品質

HHiiragi01/22 01:32所以水箭龜改了 一堆PM在朱紫都改了模型跟基本動作

HHiiragi01/22 01:32另外DS時期3DS時期一直都有被嫌 只不過以前沒砍簽證才

HHiiragi01/22 01:32沒炸開 早就有那個果了只是沒那個因

loverxa01/22 01:33寶可夢賣多少 那種品質好意思說人家用超低標準玩帕魯

astinky01/22 01:34因為遊戲已經變成寶可夢的載體而不是本體了,要威脅到寶

astinky01/22 01:34可夢就要在設計上有相當的心力,但這點帕魯根本是放推的

x215967901/22 01:34其實真要說我覺得概念上比起寶可夢更像魔力寶貝(被拖

x215967901/22 01:34不過已經沒人提魔力寶貝了QQ

jeff66601/22 01:35阿爾宙斯我很喜歡 但是有一些老寶粉不能接受 很可惜

HHiiragi01/22 01:39為了品質也不完全算錯 無論有沒有砍簽證單一遊戲中的PM

HHiiragi01/22 01:39數量都是同類型遊戲之最(劍盾 朱紫都還是有650+)

HHiiragi01/22 01:39同類型遊戲就算換皮都還是比寶可夢數量少

HHiiragi01/22 01:39一路加下去而且都要全做的話“就算不是GF來做遊戲”未

HHiiragi01/22 01:39來也很難進步 光調整模型的交互就好了都不用做其他東西

HHiiragi01/22 01:39劍盾問題是在大森跟增田的白癡比喻製造公關危機

HHiiragi01/22 01:39講什麼怕冷 明明是不能開玩笑的東西卻想蒙混過去==

HHiiragi01/22 01:39直接攤牌講說同樣的工期內無法讓單一遊戲寶可夢數量無

HHiiragi01/22 01:39限增加都還不會被酸那麼多年

sses4041601/22 01:40以前明明用寶可夢出很多不同的遊戲我都還蠻喜歡的,像g

sses4041601/22 01:40amecube 上跟GBA的救助隊我都超愛玩可惜後面都不出了QQ

sses4041601/22 01:40Q

zzz122eee01/22 01:43寶可夢的屬性相剋和各種技能效果讓對戰越來越複雜了

zzz122eee01/22 01:44新遊戲要做到那麼複雜細緻的系統基本不可能

HHiiragi01/22 01:44救助隊不再積極出作品得問Spike Chunsoft到底在想什麼

HHiiragi01/22 01:44當年從Chunsoft合併成Spike Chunsoft後就不再積極開發

HHiiragi01/22 01:44不可思議迷宮系列了 合併後公司方針的改變大概有影響到

h7531141801/22 01:45現在就是新鮮感啦

Augustus501/22 02:05帕魯是縫合的不錯的遊戲,但要變成GF殺手也是不可能

c6343j629701/22 02:07今天最好笑,GwFw殺w手w

jjjj22201/22 03:50殺掉WOW也不是WOW類型的遊戲, 殺掉lol的也不是lol類型

jjjj22201/22 03:51東西只會慢慢死去不會有一個殺手..

t7713356200301/22 06:09要當Gf殺手還久呢

Dande01/22 07:22覺得好玩沒什麼問題

Dande01/22 07:22拿出來靠北寶可夢根本就是劣幣驅逐良幣

Dande01/22 07:22難怪抖音會紅

Dande01/22 07:22大家就是喜歡粗製濫造的東西

Dande01/22 07:22不在乎內容,只要一直有新刺激就好了

kinuhata01/22 07:54好了啦 還GF殺手 先上NS賣贏寶可夢再來說殺手好嗎

sagarous01/22 09:28ARK過了多久才上NS 沒有薩爾達的黑科技 想上NS難喔

oruson01/22 10:28帕魯光是縫合這點一開始就先輸(不是銷量跟玩法,是印象

oruson01/22 10:28面),要贏寶可夢除非以後有自創的大爆紅+肯經營產品形象

oruson01/22 10:28+本家寶可夢自己也拿槍(x)不然市場區隔就還是不一樣

ra8887201/22 10:29除非它能發展出一整個屬於他的生態系,不然寶可夢要怎麼

ra8887201/22 10:29殺,它不僅僅是遊戲啊,更多的是喜歡寶可夢的人不是喜歡

ra8887201/22 10:29遊戲的。

oruson01/22 10:31數碼跟妖怪胖貓都沒做到了,年年出年貨的+一堆動畫的+週

oruson01/22 10:31邊才辦的到