Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺
當幻獸帕魯把帕魯當作免洗,沒有好好去塑造帕魯的特質的時候,就別想打敗寶可夢
寶可夢能成為一個偉大的IP,就是它旗下的怪物累積了很多人的情懷
比如說皮卡丘、肥大、可達鴨,還有很多人類角色,比如說小智障、火箭隊
但是你玩幻獸帕魯,裡面的帕魯對你來說就是工具,你是很難跟工具產生共情的
寶可夢還有其他媒體,比如說動畫、卡片遊戲、電影等
你會想起可達鴨的搞笑、皮卡丘的脾氣等,但帕魯還沒有賦予個性
有人會想買皮卡丘的玩偶,但應該還沒啥人會買帕魯的玩偶
這也是遊戲方式的差異,搞出共情反而會限制幻獸帕魯這種遊戲的可能性
不過也不能排除未來幻獸帕魯變成一個IP之後,開始塑造IP出來
就像寶可夢一開始也不是太大的IP
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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四金特性全對你就不是工具是夥伴啊,你有嗎?
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只是圖個爽感不是要來搏感情的 = =
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同意二樓 這遊戲就是出來讓你不舒服的,本來就沒打
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算賣ip
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怎麼一直上升討論到這種程度 目前就是一款好玩的遊戲而已
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樓上因為有人已經開始吹goty了,而且是gf殺手
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不就吸引不少人拼命甩釣竿看能不能釣到啥大魚
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GOTY和GF殺手很明顯從一開始就是反串啊
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對,現在都是一堆釣餌
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寶可夢有動畫有劇情 帕魯我只要牠夠奴沒問題阿(?
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GOTY 因為3天400萬才吹的
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開玩笑 在基地裡的每個都會是工作狂
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帶在身上的每個都四金特性 當然都是夥伴啊
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至於那些配種失敗的呢?濃縮機消耗的可兇的呢
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寶可夢孵蛋死多少隻也沒人在乎過
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跟縫合怪談IP?
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先說結論,幻獸帕魯不是寶可夢殺手,更像是gf殺手,我週末玩了兩天帕魯,真的感覺自己 回到高中玩nds的時候,想到還要上班就覺得煎熬 不知道大家有沒有看過中國工作室的寶可夢擺件,我覺得幻獸帕魯定位就很像這個,你寶可 夢世界第一ip品牌溢價貴到靠北,中國工作室的寶可夢擺件也是要上千喔,但是人家不屌你 版權,只要做的比你正版好,然後照你正版價格賣,剩下的全是利潤22
HHiiragi: 一路加下去而且都要全做的話“就算不是GF來做遊戲”未來也很難進步 不會喔,那是GF本身太懶惰了 不然其他3A遊戲廠商要做的載具槍械之類的不會比寶可夢少 GTA最明顯了,五代載具很多啊,要用百這個單位來計算了,但五代次世代版本,R星做了一件很可怕的事情,加入第一人稱,全部載具都要做內裝,這比做寶可夢困難多了吧 而且R星GTA每一代都有在進步,甚至五代線上模式雖然被嫌鯊魚卡跟遊戲物價高,但是線上模式歷經多年更新,和最初的五代進步了不少48
我覺得現在的GF做的本傳挺神奇的,全部的問題都是別人造成的 堪稱業界白蓮花,出淤泥而不染... 不知道的還以為GF一分錢都沒拿整天幫任天堂TPC打白工 比如一些常見的 為什麼要GF卡簽證1
GTA老屁股說一下 其實某方面來說 GTA比PM更早做內容減少 而不是「全包」喔 只是它很好玩你可能不知道而已12
如果你覺得帕魯沒有拿寶可夢當作訓練AI的素材 那你一定是對的,不用跟我吵,都是我在胡說八道 -- 任天堂或許畫質割眼,至少在版權、美術圖、遊戲設計的多變多樣性上 創意產出絕對都是遊戲界前段的
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[閒聊] 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵是什麼安安,幻獸帕魯於今日開放公測(?) 該遊戲在公測前夕就引發不少討論,除了有開發商的前作做為些許人氣鋪墊,更重要的是它 抄襲了寶可夢和曠野之息 然而對於此作品的負面批評卻沒有因此而產生,反而為玩家們津津樂道 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵究竟是什麼?討論一下八64
[閒聊] 幻獸帕魯要什麼程度才能稱為寶可夢殺手雖然這是縫合遊戲,但是它抄的多又完整 雖然這比起寶可夢,更像ARK方舟玩法 雖然用AI設計做帕魯,但大部分玩家不在意 其他「寶可夢殺手」遊戲,不是資源投入錯誤29
[閒聊] GF看到幻獸帕魯的成功會想啥?GAME FREAK 代表作是寶可夢系列 幻獸帕魯被戲稱山寨版寶可夢 但發售後破一堆紀錄 更成為日本國產STEAM在線人數最高的遊戲24
[閒聊] 幻獸帕魯是不是真實版的寶可夢?幻獸帕魯才是真實世界的寶可夢吧? 帕魯被黑應該就是破壞了寶玩家童話式的想像吧? 在寶可夢的世界觀裡面 玩家透過捕捉->育成->戰鬥三個環節來遊玩 但你捕捉了上百隻 真的派上場的也就那幾隻18
[閒聊] 幻獸帕魯好像很讚但那個設計不會被告嗎如題 幻獸帕魯 像是薩爾達+寶可夢+艾爾登法環的縫合怪 通常這種應該不好玩 但16
[閒聊] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是傷害任天堂和GF社」 更新時間: 2024年1月21日 週日 下午1:00 由 Pocketpair 所開發的《幻獸帕魯》(Palworld),推出後除了爆紅大賣以外,更因此衍生出許多的爭議,畢竟遊戲在幻獸的設計和捕捉方式上,都很難不讓人聯想到《寶可夢》上。也因此隨著《幻獸帕魯》推出後,就有不少《寶可夢》粉絲或單純黑粉在 Steam 討論區等地方展開論戰,批評購買《幻獸帕魯》就是傷害任天堂和 GAME FREAK。 《幻獸帕魯》推出後,由於遊戲內幻獸的設計和《寶可夢》有些相似,加上捕捉這些幻獸帕魯,都引來一些《寶可夢》粉絲的批評,甚至有許多惡意的黑粉更是不看好遊戲未來、指責遊戲使用 AI 創作,其中又以《幻獸帕魯》的 Steam 討論區最多相關討論。雙方玩家都在互相論戰,有的認為玩法與設計並沒有直接盜用,網路上本身就有不少同類型產品,黑粉只是看到這遊戲爆紅後才不開心。 其中一則討論標題以「如果你購買這遊戲...你就是在傷害任天堂和 GAME FREAK」,引起網友回應:「我傷害了任天堂?我要再買個幾十次這遊戲,盡我的一份力量」「所以任天堂有為 PC 社群做過什麼嗎?」「從朱紫的最佳化爛到不行、各種 Bug 後,是時候要個人來向他們展示一下了。來自 27 年的寶可夢粉絲」「寶可夢粉絲應該獲得比朱紫更好的東西」「GAME FREAK 超爛,一直推出低品質的遊戲」11
[閒聊] 寶可夢的系統 換成帕魯的皮還會紅嗎欸欸 肥宅我昨天開始玩幻獸帕魯 發現遊戲性海放寶可夢本家 那肥宅我很好奇 以寶可夢的回合制遊戲系統跟技術力7
[閒聊] 幻獸帕魯如果套皮恐龍還能大賣嗎?幻獸帕魯套皮寶可夢一定有讓銷售大增 那如果幻獸帕魯是套皮醜醜的恐龍的話 還能40小時賣300萬份嗎? 還是就直接暴死賣的比ARK差? --1
[閒聊] 幻獸帕魯手感或打擊感怎樣如題 幻獸帕魯 現象級遊戲 不過雖然能騎寶可夢 但還是有基本戰鬥的問題
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