[心得] Tevi 到主線結束
防雷
和前作Rabi Ribi類似的類銀河戰士惡魔城+彈幕game
不過就Normal難度來說
這次比Rabi Ribi容易不少
大部分Boss傷害都不算高對戰機制也不複雜
魔淬和藥水不要刻意不拿應該都是幾乎初見就能凹死的
想當年Rabi Ribi最後三章的難度真的是見鬼 = =
雖然看了一些實況有注意到後來有更新一些東西
不知道現在難度有沒有調整
這次比起Rabi Ribi玩法上又更華麗了些
無論在近戰方面或遠程的攻擊模式都更多樣
還有工作台的機能可以自己合成補品
也有更清楚的任務指引要往哪個方向
探索方面還有標示出未取得物件的功能
劇情方面比起Rabi Ribi這次也有了更清楚的脈絡與敘事
只是這次劇情後半真的是急轉直下
和Rabi Ribi的大家和樂融融的氣氛很不同
雖然最大的幾個爆點不難預期到
但是就是真的很意外這次會這樣寫
這次甚至還有了配音
只是有了配音之後就會馬上注意到前作也有的某個問題
就是有的時候日文語音跟中文對話寫的內容其實不太一樣XD
某一幕Tevi在講ダジャレ的時候
顯然中文就不能表達那個意境所以講了完全不同的內容
希莉雅的吐槽當然也就講了其他東西
然後最後看聲優表雖然寫成羅馬拼音就會各種認不出來
但是還是一眼認出來並排三人的田中理惠
原來田中理惠還能發出這樣的聲音?!
我還以為她已經拉不上去了
子安倒是連聲優表都不用看一講話就知道是他
是說這角色的髮型絕對是故意的吧XD
整體來說聲優們的表現都相當中規中矩不失專業
可惜wiki上面幾乎沒看到有列在聲優的演出作品列表上的
(看了一下好像只有釘宮)
總體來說是比起Rabi Ribi各方面都更進化了的新作
就遊戲性上更上層樓因此喜歡前作的話應該不會對Tevi失望
只是劇情上面真的要有點心理準備
用Rabi Ribi的心態去看這次的劇情應該會滿意外甚至會有點難接受
另外吐槽一下
就像Rabi Ribi非常的東方+洛克人
這次也有滿多在其他遊戲或其他漫畫的既視感
例如某個BOSS根本就是維吉爾XD
然後最後BOSS的輸法根本鋼鍊XD
之後應該會繼續找沒找到的道具然後期待DLC吧
畢竟這次是真的滿多梗鋪了還沒回收
個人還挺在意的
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為了拖時間 搞一個爛地圖系統
expert難度適中 BBQ難度+詞條就真的超硬核
我還以為你要說劇情品質後半急轉直下 等看有沒有dlc補完
我並不覺得第圖系統爛就是了
不知道是不是錯覺,總覺得這代跑圖更氣人了
劇情是真的不太行 但遊戲好玩 尤其這代魔淬很有感 會
打近戰連段的話傷害差很多
劇情硬要黑深殘,不如像上一代一樣有寫等於沒寫還比
較好。然後音樂感覺也退步了,遊戲打完都沒什麼印象
音樂我覺得不到完全沒印象 有幾張地圖的音樂我滿喜歡的
不過前作有幾首是真的優秀 這次確實有點被比下去了
原來不是只有我不喜歡這次跑圖 這次跑起來太煩躁了
配音是反過來,寫了中文文本後允許日文翻譯自由發揮,
拿日文文本去配音後才發現語境差異不小 XD
所以不是中文表達不出的問題,而是日文本來就在自由發
揮自己的文本
中文的問題出在原始文本應該是英文的,分別翻譯成
中文和日文,所以中文字幕會跟日文的語音不同
劇情後面不太行,地圖真的會很煩燥,畫不清楚又一堆單行道
放滿標記也沒用,同一格地圖有三個叉路你要怎麼放標記
沒耐心的遇到第一個迷宮就放棄了吧
同一格有叉路、有現在拿不到的道具,拿到的道具還會有個圖
示佔住那個格子讓你不能放標記(翻桌)
一般的惡魔城地圖如果有隱藏區塊的話 地圖邊界至少還看得
出端倪 有缺口或是迷霧之類的 這個是完全沒有 只能不斷的
浪費時間在那邊嘗試找出隱藏的格子
地圖初期就給你 一大堆拿不到的東西和 走不過去的路 拿完
全能力還要再把整個遊戲地圖掃一遍
真的是玩過這類型遊戲最讓人煩躁的地圖XD
難找的路+單行道+陷阱有夠多,為了拿個道具好不容易
找到路,結果踩到陷阱掉下去,要回去只能繞一大圈地
圖,因為中間的路都不通,終於又到道具前,嘿對,剛
剛踩的陷阱旁邊那一格也是陷阱,又掉下去囉! 我記得
某個道具被這樣搞重跑三次,直接破壞遊戲體驗
被那個找路問題之勸退,全配音是亮點,但吃不下去。
主線感覺從中間開始就有點放飛自我了。
走到叉路的時候都會很猶豫,因為選了任一條都代表你要回到
這個叉路口因為每條都是單行道,所以是很久之後的事了
這代跑圖超級煩躁的好嗎 搭配那個垃圾標記 差點沒被氣
死
為了拖台錢 搞各種不便 生命有限 遊戲無窮 更有趣的遊戲
所在多有
玩到主角身分出來就不想玩了,騙我= =
小地圖問題後續更新有做出缺口了
小地圖改進很多了 但地圖過大 而且設計太老舊是問題
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