Re: [閒聊] 星空 Starfield STEAM開盤 極度好評88%
3.won't launch 4.unfinished,overhyped 5.Framerat
e(60) 6.30fps 7.intro crash 8.framerate 9.零最佳
化 前十個一顆負評就有這些
更早之前還有看到負評一顆星Woke 還有They/Them
台灣的部分有,1.垃圾公司、超爛語言設定 2.不能穩3
0(簡) 3.沒繁中一顆星 4.沒中文棄坑 5.沒辦法反轉搖
桿? 6.2023要切電腦語系 7.沒在地化 8.預載錯誤、重
載 9.誰最佳化(簡) 10.垃圾
*中文9.神最佳化
已經過了一天,星空steam還有84%極度好評, 為什麼
對岸同胞up主那麼討厭星空 ,恨不得看到星空分數很低,百
思不得其解。
頭一次看到steam極度好評後一堆人拼了命找負評的XDDD
是有戳到雲負評大師哪些點了嗎,負評搜尋大師們要不
要分享一下到底在拼命什麼
可能是因為沒有上某最大惡極的平台,巴不得它低分
如果是自己給負評,只要有講理由,例如沒繁中,那都
是合理評論;雲負評大師是沒有自己意見到處撈別人的
負評,不知道想幹嘛
我也不懂一直找負評的理由是什麼…
差不多吧 IGN不就給7/10嗎 就給B社粉絲玩的
因為索索的關係
左岸主要是一堆帶風向吧而且一堆大主播拿了活動KEY結果玩
一次就不玩了= =
好幾篇故意在那遲早有惡評好像全球玩家響應一樣
全球媒體評分和玩家評分都落在8x分區間的遊戲,即
使不是神作,也絕對不是中國論壇那邊用盡全力想抹
黑成的糞作。
由此可見,台灣前陣子狂洗「星空涼了」、「星空爆
死」的風向,根本和全世界的主流意見不同,很明顯
都是被中國影響的。
這實在很可悲:台灣並沒有資訊和思想的審查及管制
,明明有全世界的正面和反面資料可供理性判斷,卻
偏偏自願被中國的單一價值觀給文化殖民,導致當全
世界給予星空8x分的綜合評價時,台灣卻因為只從中
國的資訊來源以管窺天,以為大家也會一樣給予負評
,反而成了反指標。
不要說國外,台灣自己也有不少豪華版玩家搶先體驗
,實際評價大多是「不到神作,但依然是充滿樂趣的
佳作」,其實和全球評價8x分的意義很接近。但一堆
雲玩家拿中國up主噴星空的影片截圖就胡亂開黑,很
努力替中國那種「不是神作就是糞作的二元論」文化
侵略當第一線衝鋒的打手。雲玩家的網路聲量,比實
際玩過的玩家還大聲,這種風氣真的不可取。
很多人期待感落空吧,像我以為星空能衝擊goty,結果
出來B社還是8年前那個B社,說沒有失望是騙人的,但遊
戲還是好玩,B粉其實對Todd真的很寬容,要是暴雪、UB
I早就被噴爛了
期待落空罵一下也就算了,正常人就是去玩其他遊戲,把時間
用在自己喜歡的事物上,照三餐在看評價,每升降1%就上來回
報,這根本是最死忠的吧
就沒什麼突出特色 完全可以等特價再入手
我繼續玩遊戲 你們慢慢吵評論XD
話說搜集資源研究有沒有比較有效率的方法啊 比如哪個
星球資源比較多
覺得用買的比較快,各地商人會賣不同資源,價格都蠻便宜的
解任務賺錢比自己找資源快,而且任務過程也會撿到資源,比
起特地去找資源有效率
那問題來了,BG3發售本板幾乎變BG3版,大家都在討論
遊戲內容,星空則是沒看到這麼多討論,反而花邊新聞
更多,大家都說好玩沒時間看Ptt,怎麼兩個遊戲風氣差
這麼多
所以要嘛好玩到沒空討論,要嘛沒內容好討論~
很簡單 因為單平台信徒玩不到 要是普作甚至差評 至少騙
自己沒玩到沒關係 真的是魯到一個極致的可悲想法XD
個人覺得確實大概10分滿分拿7分差不多,有不少不足的地
方,但比公式化開放世界好玩一點點
ptt發售前大都是在偷酸吧 啥1000顆跟沒有bug
發售前吹一番 先捧後殺不就中國那邊風氣
上古5 fo4 fo76 一路爆 尤其76發售各種爆死舊文都找的到
比較像是富爸爸微軟買下看看有什麼突破 結果沒有太多
進步真的是bug少很多就是
台灣不管立場還是風氣甚至價值觀都逐漸支化 很可悲 大
概是對岸的東西看太多了= =
有甚麼好支化的,IGN給七分很合理,這部就是換皮的fallout
慢慢加油吧 說不定有朝一日就可以把風向帶起來
好玩或不好玩見仁見智,但B社八年這遊戲沒啥進步也是事實
應該是影片評論看太多 沒辦法 現在有時間玩遊戲的人越
來越少 只好靠看影片來表達自己有參與到
擅自腦補擅自失望在怪到遊戲本身很奇怪吧,不能無縫以及
一千顆星球生成的方式那些不是之前就先跟玩家說了嗎
而且無止盡的黑畫面讀取真的很影響遊戲節奏
影響遊戲的沉浸感
STEAM要花錢買,人對自己花的錢都會說服自己有價值,XGP
不一定是為星空包的,更多是附帶加減玩
跟fallout還是不一樣吧 星球間的距離是真實的 你去雙
星系統登錄 抬頭看真的會看到天空有顆超大星球
空戰 改飛船 這些也是以前沒有的
目前比較失望的是讀取和畫面 其他都還不錯
笑死 怎麼有個推文超悲憤
XGP的評價本就是瞎搞的 很多遊戲一大堆中國人在那變p
lz chinese 不然就 優化爛 打一星之類的
我昨天玩的時候根本沒特別意識到多少讀取
跟 fallout 一樣<=這種說法是一種概念,不是只加個飛船
太空背景當然要有飛船,沒飛船就有問題了
跟以前一個大地圖就完全不同了
所以阿~還有人說跟以前比差異更大,覺得退步了
但我也不認為這點不好,畢竟開啟登陸點這種方式就跟開啟
副本一樣,其實是適合星空這種RPG呈現方式
前期引導太差 找任務都找好久
但的確有人就是希望有真正的全開放世界的太空遊戲
這種模式就跟 FF16 這次呈現的方式一樣
星空這種維度的地圖你要用自己操控飛的 根本不現實啊
人家一開始也就說沒有了
所以我不覺得這是問題啊~你去找有問題的人
說換皮的根本連雲都沒有
我也不需要跟你證明啦~畢竟我XSX每開星空半小時就閃退
主要是畫面和讀取沒進步吧 不然第一人稱rpg還能怎樣變
化 2077玩起來也就這樣啊
我覺得可以拿 ME 來比較,但我暫時覺得 ME 比較吸引我
到霓虹城我以為在玩2077
ME的大場面跟演出B社沒得比阿,B社最慘的就是演出
所以才說B社沒進步阿~拿來跟 ME 一個 2007 年發售的遊戲比
ME 連跨空間跳躍都至少會用畫面帶過了
突然想到做ME的也叫B社XD
BioWare 說故事能力還是頗強的
一堆太空飛行遊戲都可以實際飛,為什麼會不現實
那些太空飛行遊戲有星空的任務劇情嗎 哪一款啊 我嘗
試看看
這裡一堆雲玩家,不意外
星空改個名就沒爭議了 星際效應之類的
昨天開了一下不知道為什麼完全玩不下去,剛剛看人討論才
知道FPS似乎有問題需要用MOD改善
不要說飛不飛了 星空那個星球大小 你要繞一圈要多久
要多少城市才能讓一顆星球不荒蕪
ME不也B社?
然後差不多要解散了吧
ME已死
目前有任何一個遊戲能塞滿一個星球大小的內容?
說星空畫面沒進步,認真ㄇ XDD
蛤 星空超時空跳躍的時候明明也有動畫
xgp除了便宜基本上是個大便平台
這代表什麼 以微軟模擬飛行為例 就是地球的大小 可
以飛啊 然後你下面看到的台北市 東京 紐約 都能降落
下去找npc解任務 已遊戲來說現實嗎
而且你在軌道上飄的時候直接對到任務點按E就可以直接
傳了 根本不用開地圖慢慢點
這篇雲玩家好多阿 專門找負評來罵 笑死
應該說以2023的3a來說 畫面還滿不出色的
遇到讀取問題的得先確定有沒有用 SSD
一開始主城那個水和樹…. 真的不太漂亮
有實際玩過的看推文就知道是雲的還是別的平台玩不到拼命
帶風向還是真的有玩的,實際玩過的看雲推文就覺得你在說
那個遊戲
戴森球計畫啊,自己蓋到整個星球塞滿
我也在想 傳躍明明有動畫
戴森球計畫吊打星空
還能蓋滿好幾個星球
為什麼有劇情任務,就不能實際飛?
昨天還有人說船內上下樓要讀取 媽的明明可以直接爬梯
子上下 你在一樓還射得到二樓的敵人
現在風向是不能實際飛和手動登陸就是垃圾糞GAME
有規定大地圖只能做1比1??
可以啊 哪個遊戲
結果現實世界84%好評
傳躍我可是都直接到副本地面了
不知道噴子都在玩什麼,每天玩NMS開飛船嗎
親自玩下去其實讀取都沒什麼感覺,用看得才覺不耐煩
噴子有玩過NMS嗎
現在兩萬多評論了,噴子有發一篇罵一下嗎
做1:1有他的意義啊 讓人感覺更真實
遊戲設計選擇尚可以不做,但不是不能做
TotalBiscuit從發售前唱衰到現在,很會噴XDD
快速移動就比非1比1距離真實??
遊戲八成做好的故意不看,整天抓著缺點打
好像欠他錢一樣XDD
我唱衰什麼?有說星空爛嗎?
你舉一個遊戲出來 有星空的任務劇情數量 又能親自飛
進飛出星球
好吧,我說星空比無人深空好玩1萬倍可以嗎?
先舉一個就好 因為你說有一堆
火星有個DNA任務要實際從火星基地跑到礦坑他媽跑超久,你
說跨空間跳耀沒動畫的是在雲甚麼....我都想關掉了
實際每個星球慢慢飛我看十年都破不了100%
既然有一堆舉一個還好吧
大地圖不一定要1比1啊,太空跟陸地比例不同不行?
我甚至只用1660去玩跑起來也覺得很順,沒感覺很卡
所以哪個遊戲嘛
沒有說要慢慢飛,很快飛到下個星球有困難嗎?
把freelancer這類的飛行系統加進來不行?
目前看起來有困難的是你先講一個遊戲
別的遊戲沒做登陸,不等於這種系統不能用在這裡啊
他劇情預設的科技程度就沒到那是要怎麼加啦
我還是那句話去組pc或買台xbx就不用悲憤玩不到了
預設的科技可以瞬間移動不能飛?
三機制霸的我不用擔心,什麼都玩得到
我反而不喜歡有飛船要飛,可以的話完全不要有飛船比較好
XSX 簡中預設字體很醜,而且沒繁中,也沒MOD可以改
啊開發時間有限 本來就不可能每個做 看遊戲看整體的
在星空這個遊戲裡面,其實飛船的確多餘,所以才說改成類
不然還可以加入法環的戰鬥系統喔 更好玩
副本開啟的模式沒啥問題,但飛船改造就只為了飛船戰鬥跟
你乾脆罵光榮三國志怎麼不把無雙系統放進戰鬥好啦
運送貨物還有當倉庫而已
還有d4的技能樹和裝備
絕地或天外世界那種完全不要有飛船也不錯
所以我說選擇不做飛行沒問題啊,但不用找奇怪理由
能逛自己的飛船就是爽
飛船超多於的,我寧可上機按個鍵下一秒在另一邊下機
那只是你的喜好 我任務飛船才是星空的核心
認為
實際飛行做不出來的飛船是核心??
合理吧,哪次吵不是單純因為大家喜好不同
這個遊戲的世界就不是質量效應那種更後期的文明程度
做B社最會的探索不就好了
是啊 飛船可以戰鬥 可以載團員 可以自組
仔細想想ME星空這類太空RPG超適合做以前古早味大地圖
沒玩的,吵最大聲XD
什麼 他根本沒玩嗎?
誰跟你講飛行做不出來? 是宇宙距離之大讓你感覺沒在動
不用一直忙著貼標籤啦,XGP就可以玩的遊戲是有什麼門檻
你根本連玩過都沒玩 連去雲論壇人家在討論甚麼都不知道
我上面說了 星空的雙星系統 你抬頭看真的不一樣 這
有幾個遊戲辦到的
Total根本就沒玩過啊
他就發售前一直罵到現在
我畫質用預設2k中很順,讀取大概一秒而已,然後不是每
個門都要讀取,有的也是可以直接開,我覺得好玩,但是m
od和fps更改真的蠻需要的,原生的ui真的爛沒話講
要有儀式感是有的 星球到星球不要在地上開地圖選地點直
接傳 請回到飛船上起飛在駕駛艙點地點 會有動畫
不能飛? 我跟太空盜賊空戰 飛去人造衛星都假的嗎
你到底有沒有玩
好吧,就當我酸民在罵好了,隨便
這個大概看個兩次就不會這樣做了 接下來150次來回新空
商人倒垃圾也這樣點根本喜憨
他們大概連空間站能跟太空船對接都沒雲到
UI就B社傳統的難用,玩上古五時第一件事就是找UI改造MOD~
有玩就知道,那個什麼不能實際開船登陸根本就不重要
自組飛船 自組小隊成員 不然你跟我說個遊戲玩得到我
去試試
做不好的地方有更多
對星空失落可能來自於沒有像ED或是NMS的飛船操控起落自
由度,而是都用讀圖帶過的類開放世界,不過這有看訪談
就知道了XD
覺得沒做實際飛行的系統很可惜,就是都在罵
有做你也不會買
老早就說沒有做了 一直罵到現在
很糾結沒有做到底是怎樣
就是個索粉 很正常的思維 沒上我就罵 上了我就誇
發售前罵到現在還是只能罵不能飛進星球
我沒買,只用xgp玩
明明進星球前的空間就是實際飛行
我變成索粉??
講超高速飛過去是認真不知道宇宙多大嗎... 而且行星本
身也在移動耶 要問這個問題我建議先開skyrim用控制台
把速度調成10000倍 碰撞關掉 再試試看從孤獨城跑到裂
谷城會不會跑歪或跑過頭
就算在宇宙閒晃亂飛也會遇到隨機任務
還有什麼帽子要給我戴的都來吧
人家要的是NMS那種完整的飛行系統拉
星系內可以亞光速飛行
沒有就是爛
但是nms沒有星空的任務技能系統啊..
他們會說NMS是小作坊
BGS是3A大公司
最好我上面有說「爛」
我超討厭無人深空覺得很無聊的
星空八十幾分能直接登陸大概能加一分吧,也就這樣而已
那你就該知道遊戲要做得不無聊有很多東西要犧牲 開發
時間是trade off
MC只有88分,扣掉12分就是沒辦法登陸
整天只會講沒做登陸
都沒別的可以講了
實際玩了一段時間就知道都想關掉動畫趕緊過任務
看個一兩次降落起飛躍遷的動畫也就那樣了
除非是剛好土星或是木星 那個畫面就會比較特別
這麼喜歡飛建議可以玩微軟模擬飛行
遊戲內容這麼多,然後每天吵那個,真厲害
有人說「要用自己操控飛的 根本不現實啊」然後我問
在遊戲開發出現技術奇點之前 就算是3A遊戲內容量差不
多就是那個樣子啦 看怎麼分配而已
一句為什麼很多可以飛,這要飛就不現實,就要被打成
都沒玩只會罵??我想知道「不現實」的點在哪也不行
對接太空站一次之後都覺得煩了
實際飛個幾小時才到當然不現實我知道,所以我問遊戲
設計上沒辦法不要1比1,不能說短嗎?這樣就是罵??
真的什麼都不能討論不能溝通喔?我也說喜歡絕地或
天外世界那種直接進星球做任務探索的系統了
這樣也是罵?
就算能讓你飛超快 也會被罵超不真實啦 就是這麼簡單
遊戲本來就沒必要真實啊
大多數任務是跨星球的要飛很多趟我不相信有人會每次都在
那邊起降,有的任務長到都直接按地圖瞬移
反正雲玩家就是要臭星空啦
只是好奇做完整一點會不現實的點在哪
世界很大,不喜歡別免強自己,去玩別款吧
建議可以去玩SANDBOX 宇宙模擬器 滑鼠滑到哪飛到哪
真實飛行 我看第二件神器要登船救人 難度大概頂天 正面射
擊交錯之後就是無限被咬屁股 沒看到船就死了
作任務導引的大概跟作飛船相關的有仇 教學任務直接叫你
用傳的 這種感覺就像是手遊第一關直接開給你自動戰鬥
後面才說一般戰鬥怎麼按的感覺
去玩麥塊吧可以完全自由
不現實的點就是星空這種規模和寫實風格 讓你自己飛不
現實
他都強調跟nasa合作了 你在那邊說不要1:1
真想玩太空飛船..可以等明年2月的家園三啦
事實上你也舉不出來能自己飛 任務規模又跟星空一樣的
遊戲
你以為遊戲開發資源是無限的
因為星空一個星球能探的點就那幾個,然後顯然也不可能
整個星球插滿,那讓你直接登陸要不去到一片空白,要不
就你從哪飛都到那幾個點,怎麼可能多現實
我覺得你是倒果為因 他是為了做真實比例只好不做直飛
結果你一直在那邊為什麼不為了做直飛拔掉真實比例
你那說法就像 星空為啥不加入d4的技能樹系統和配裝
吃飽太閒嗎
戰鬥怎麼沒有halo那麼熱血 應該加入鉤索系統
說真的啦 你嫌沒有地面載具 會比較多人認同
雀食 我想騎外星馬
比起載具 我更希望可以養狗,狗頭戴太空帽一起冒險
地面沒有載具是滿不合理的
這遊戲沒做好的地方不少 但絕對不是星球起降要自己飛
有玩過的應該都會理解
太空船在宇宙飛也不是直線是利用引力彈弓把飛行器藉力拋
出去難道做個遊戲還要會橢圓方程式去計算軌道才真實嗎
感覺載具和寵物dlc可能會有
可以去玩Kerbal Space Program 2
引力彈弓明明是優點,拋射出去加速的時候很燃
這遊戲缺點玩過的才知道是沒地圖跟星球記憶點你要回頭找
東西不知道在哪個星系才是問題跟飛行根本無關
到底為什麼要執著直接登陸,直接登陸也不等於擬真,擬真也
不等於好玩呀
沒地圖也有點扯…
找個商人賣東西都找不到 更新應該會加吧…
地面載具肯定要放DLC的吧☺
我也對直接飛行、探索相關的負評完全不在意
沒載具就算了 好像也沒有強化外骨骼
只希望有完善的傳送、地圖、導航等
之前有前Bethesda員工說沒有載具,是因為加入載具要
花一堆時間修改整個遊戲的設計,等於要做兩種玩法
探索問題就那個比日廠還爛的地圖UI
地圖跟ui才是真的缺陷,一堆雲的批評都批評不到點上看了
很搞笑
我覺得增加一個紀錄編年史的功能 把在哪裡幫了誰做了啥
地圖我覺得是不太可能會有 skyrim 和fo4的區域地圖都
費到校 等mod吧
都可以幫你簡單記錄起來 也可以回去看看之類的
載具我猜是古老引擎的鍋
Bethesda假如新增星球內有載具可能就跟馬一樣快吧
之前的遊戲也都沒載具 大概引擎做不出來
馬車都會翻的祖傳引擎,要加載具太花功夫
不過MOD都有人做載具
光現在步行FPS就這樣了,快速載具...
還有人做重機
skyrim 有馬阿
BGS就是不想做載具而已,他們把開發資源放到別的地方
喔對耶太久沒玩忘了
Mod應該要有掃描看到的物品可以分顏色 這樣可以一眼看
出什麼是素材什麼是垃圾
星空這世界的飛船有點給粉絲載具的感覺
垃圾沒辦法變素材嗎?
大家是不是忘記oblivion傳奇性的馬盔甲dlc了
沒載具已經不是方不方便的問題了 是世界觀問題 有宇
宙飛船但是沒車子XD
居然有人講負評是因為PS沒有才留的 這想法也太自慰了
了吧
作的出噴射背包卻沒有飛行機車 太苦了
昨天玩了一晚,稍微卡頓還能接受,但那個地圖真的廢到笑
畫面很感人。尤其路上npc夢回psx時代
點滿噴射背包 人生是彩色的 有制空權的戰鬥是不一樣的
沒載具真的是爛中之爛 根本不想花時間在那跳跳跳探索
講到進門讀取,我反而希望進室內都給我讀一下,不然
有些內外兩層門但不用讀取的入口,智障同伴會被卡在
外面進不來
找不到商人是人的問題 第一個城下飛機就能問去哪賣 路邊
電腦介紹商店在哪一區 可悲
其實真的那麼想要登陸或可以自由飛的話,戴森球計畫其實
不錯XD
總是會忘記吧 地圖那麼大
就只是期望值被拉得太滿吹得太香
各個星球亂飛以後很容易就忘了 我也忘記我爸媽住哪了.
.
西洽隨中國測評起舞的人有夠多==
玩一天的感覺是不要解單一條任務 後面難度跳太快
看到之前那篇貼B站"視頻"帶風向的就直接跳過不看了
才10來級A船遇到對面100級飛船被秒爽的 直接卡關
對 我玩一個討債任務 第一個任務打嘴炮就解決了 結果
第二個任務我一傳躍就三台飛船秒殺我
死了大概十次才傳躍逃走QQ
做真實比例和實際飛行完全不衝突 很多遊戲都有做速度切
換 比如地面只能飛100 飛高一點可以飛1000 上到宇宙可
以飛1~100萬 之類的 不同層之間再搞點銜接或是距離偷
讀取 就只是星空大概認為這跟核心玩法無關 選擇不做這
個專注在其他地方
地面載具似乎還沒人做出來,nexus搜尋vehicle找不到東西,
有些星球真的蠻需要的,特定的點要跑很遠
能飛行就要能降落 代表他要真的把整個星球做成能降落
降落有風景 這你覺得現實嗎
這介面實在是爛到一個不行,到現在還沒搞懂怎麼換裝...
真實距離給你飛100萬絕對會飛歪啦
遊戲做出真實比例的星球就不現實了
要快速換裝備的話,先進物品欄,找到你要用的裝備選收藏,
會出現快速選單,有12格可以設定,之後要用的時候按Q或手
把的方向鍵可以把快速選單叫出來換,就不用一直開物品欄
還有在物品欄選太空裝跟頭盔的時候會有隱藏選項,選了之後
真實比例我就提微軟模擬飛行了 真實比例可以飛啊 但
只有機場能降落 人不能下來 更不要說任務npc採礦了
進到能直接呼吸的場所,會自動隱藏太空裝或頭盔,不過實際
上還是穿著就是了
飛歪問題其他遊戲也有處理了 有些會可以讓你瞄準要去的
星球 有些會在飛到附近時自動換檔
罵成這樣還以為遊戲是對面做的勒 可憐那
至於飛行降落有風景 基本上可以自由飛行的遊戲都有做這
個吧 就很單純的飛到不同高度能看到的細節不一樣就可以
處理了 雖然我印象中沒有其他遊戲號稱做了1:1星球 但
也是有星球做得很大的 原理上應該是可以通的
很大和1:1是兩回事
笑死,以後的遊戲只要沒有BG3的討論熱度就是糞作了
你說的很大 跟1:1比起來可能是超級小
我不太清楚為什麼要強調1:1 基本上只要大到一定程度
剩下都是自動產生和細節縮放的問題了 原理應該是共通的
不會有做不到的問題
一直找機會黑的人到底是想幹嘛?
你說的微軟模擬飛行之所以會有問題說因為他不能隨機產
生地面的景色 不然就不"模擬"了
好一個自動產生 所以我上次去這裡是山 下次去可能變
成平地是嗎
如果是這樣也許可以 但是有什麼意義
當然不是 所謂隨機產生都是有固定的種子 然後去產生整
個星球上的景物的 所以你每次去甚至於不同玩家去的時候
都是一樣的
總之這些問題其他太空遊戲都會遇到 也都有人解決 在我
看來星空要做也不是不行 但他們選擇不做這個而去專注在
其他東西上面 就是一個取捨的問題而已 取捨完因為這個
而被人批評那也是沒辦法的事
microsoft store的評價都很低
怎麼會有人說沒上PS給負評啊XDD
星空的問題它裡面的一條支線大概就可以說明了
你花了兩百年時光搭的世代船 窮盡一切新力到達後卻
發現後面的人用更新的科技直接超車
我比較想取消飛船動畫 到哪裡都瞬移不是更方便嗎
反正飛船移動本來就半殘
因為沒上PS被黑?要不要看看只上PS的FF16被黑多慘? 粉
粉各種雙標欸,這款明顯就是不符期待,負評多就牽拖是
因為沒上PS的黑粉留的,自我感覺真良好。
ps粉前陣子就公告準備了3000多帳號準備要洗爛星空分數了
XGP臥龍我也玩不下去啊...
喔那我也可以說FF16不是劇情差,那些0分都是黑粉留的,
兩邊狂粉有啥差別? 特別拿這些狂粉出來講掩蓋真的缺點
幹嘛
IGN評論不看評分,評論內容講的算很中肯,缺點優點都和
我玩的感受一樣
話說星空不到紅的程度不是..不意外嗎,不是有鄉民說試玩影
片不怎樣?
都正式上市了,沒爆就是沒爆,ptt一直有人要狂洗負評,巴
哈有個也在留言區狂洗。所以是雲玩家太丟臉吃飽沒事作,
還是有公關公司在工作?
飛船動畫取消大概也只會變黑畫面吧
純推28樓Splendidpoem大大
一堆腦殘愛支病患在跟風支那人而已
ps的事我哪知道 如果你玩過ff16,玩家都心知肚明吧ㄏ
不知道還貼農場新聞想證明什麼? 王淚被狂粉轟炸之後有
怎樣嗎? 真的好遊戲那些狂粉再怎樣亂也沒人在意呵呵
確實有人一直吱吱叫黑屏,我完全沒有感覺,這遊戲一出又
多了一個黑屏廚的人種
對岸為何要洗這遊戲負評阿 有得罪支那嗎
不就對岸日常 亂捧亂踩 分數只有10000分和-10000分沒
有中間值
農場文個鬼 推特圖都有專門要黑星空
ff16做那鳥樣來星空文討拍比較呵呵
阿ps就玩不到星空 到底是旁邊喊燒什麼的笑死
趕快去game pass訂一個月玩最快啦 一直雲真的很難聊
可是這篇不是XGP上的評價嗎 PS粉為了黑星空還特地買XGP
打低分喔 這麼厲害
a了一下id 看來ps這個月沒遊戲玩喔~難怪來其他版海巡
"衝擊"goty,可悲…
而且圖上第二個低分的還是用主機玩 這PS粉為了打低分簡
直無所不用其極 甚至還買了XB主機
所以您玩過FF16了嗎
第一次進遊戲找不到調語言的地方XDD
語言可以從收藏庫改,對遊戲名稱點右鍵 內容=>一般=>語言
比較好笑的是有人說分數上來就有人報,我昨天才看到一個
分數掉一趴就推文的
另外這款玩到後面對接動畫真的很多餘,趕快來個跳過mod
上升到被中國言論洗腦,跳太多階了吧
亞洲這邊對科幻的接受度一直都遠低於歐美
上升到亞洲人種問題就跳的不多階嗎xDDD
從影集就知道了,一堆紅片美國的科幻影集台灣討論
度超低
吃飽太閒嗎 準備那麼多帳號去刷0分
星際科幻題材還好吧 看看戴森球
但差別是 那個是中國國產遊戲
說換皮的fallout 4我很同意,但我剛好就是喜歡這樣
我對中國評價都沒有感覺,可能是因為我會事先篩選無用的資
訊來源,剛好這些來源蠻多來自中國
就真的不好玩的感覺~
現在雲負評的聲音已經變成只有佳作沒有GOTY強力後選,
對這樣的宣傳跟製作就是不及格,這樣一大堆3A遊戲都會
中槍的地圖砲
當初王淚也是20fps之類的每個針對畫面比較差的地方,都
引起不少雲黑轉貼對岸影片貼上來針對遊戲畫面跟主機狂
噴,跟這次30fps跟一些畫面效果不是最頂或XSS也是受到
不少猛烈雲黑砲火。雖然畫面讓人欣賞也是很重要,但我
覺得對最終破關以後的心得佔比真的很低,不過大部分遊
戲破關的成就都不到一半,所以畫面可能真的對大部分人
重要的任何細節都不該馬虎吧
去PS版就好幾個見獵心喜狂酸猛酸的。對他們來說遊戲真
實好玩與否不重要 拿來嘲諷才是重點
洗文洗爽沒 每個版都發
這件事可以看到台灣開始有很多雲噴子崇尚對岸那一套玩法
的傢伙們存在。
jim8596就是標準農場新聞中指的黑粉,對人不對事動不動
就海巡,相信也沒玩過FF16,跟著黑粉雲玩家一起黑
其他先不說,Steam上的84其實很低……
84很低??
缺點明顯的遊戲就容易給負評
84就一般 洛克人合集都87 我看熱銷就多人PVP得比他低
8年壓箱底大作只有這程度,說涼了其實不為過
有70+的遊戲也容易給好評
不吹的話,就是很正常的貝味,不至於吵成這樣
很低啊。覺得84高是平常沒在注意具體分數吧……通常
會比這分數低的不是廠商被炎上、作品普爛就是像怪獵
或MMO那種大更新頻率相對高的服務型遊戲
不然很多口碑普普的作品Steam 都嘛上90
因為STEAM打分只有好或壞,結果就是大部分人覺得沒爛
到不及格的幾乎都還是選好評
實務上來說,B社老粉也沒看過在吹就是…每個碼都說陶德
那張嘴聽聽就好,吹上天那群都不知哪裡冒出來的XD
84是偏低那邊 覺得不低肯定平常買遊戲沒在注意
84也不算多低了就是 我看了一下我最近玩的幾個遊戲很多
都才8x%, 像AC6現在87% 遺跡2現在85%
對了,星空現在有最佳化問題,所以這個問題解決的話應該
是能在上昇一點就是
遺跡二我看了一下負評不少是在嘴最佳化跟斷線吧 這低分正
常
AC6我就不知道了 還沒玩
是說看了遺跡二的負評才發現我覺得這遊戲更新patch特別久
不是我的錯覺w
其實我覺得steam上只有四平八穩沒啥大問題的遊戲才會上
90, 只要有明顯缺點或是開局伺服器/最佳化/有的沒的沒搞
好很容易就8x 7x或更低了. 所以拿84來說低是有點嚴苛
90以上也不見得就代表很好玩, 更多的是代表這遊戲很穩沒
什麼人會不喜歡或是遇到問題
當然也是有BG3這種bug一堆但還是屌到96%的就是
感覺第一句沒講好, 不是只有四平八穩的可以上90, 是四平
八穩比較像是把一般遊戲推上90的關鍵
我自己覺得不炸優化跟連線85%算保底了
當然星空有最佳化問題 所以之後有往上的可能,我一開始推
偏低的時候沒有考慮這點
我也很好奇到底是哪來的B粉會吹Todd
黑Todd最兇的難道不是B社粉或者B社玩家嗎?
看熱鬧路過 XBOX星空聯名手把趕快補貨啊不想買加價轉賣的
看一個月後的秋特有沒有打折就知道
掉到82%了 好快
還好我從不看中國的遊戲資訊
就A級但不到S級
B社老玩家都覺得符合預期吧,就那些雲玩家在瞎吹瞎黑
一開始吹星空的是微軟吧,遊戲發表用45分鐘介紹,誰不
當成超大作
商業宣傳吹自家遊戲不是理所當然
這邊某些風氣越來越往貼吧和B站靠攏
超大作阿 純B味的超大作 我也不知道為什麼某些人要講
的好像沒有他們喜歡的東西就說他辜負大作這稱號沒資格
叫大作 好像大作只能有一種樣子
雖然遊戲沒隊到自己胃口,但可不會去惡意去評價一個遊戲
,隔壁見不別人好惡意評斷跟過度渲染實在噁心
原來介紹產品45分鐘叫做吹喔,那以後介紹三分鐘+下跪你說好
不好
商業吹絕對不是理所當然,拉瑞安、卡普空都不太有
甚至貝賽斯達自己之前發行Hi-Fi RUSH時也完全沒宣傳
然後你看Hi-Fi RUSH之前評價好成怎樣
會商業吹的多半是上市公司為了撈股東錢才需要吹一波
跟遊戲好不好完全沒半毛錢關係
Hi-Fi RUSH那種不宣傳上市反而是特例吧
這年代還有這種以為宣傳不重要的人喔?
這個要是索尼的遊戲已經是會被噴到爛
Hi-fi Rush一開始滿好玩的 但我玩到中期就覺得很膩
了 一直做重複的事 劇情也很無聊
其實他45分鐘介紹很符合現在的遊戲實況,但我猜大家沒耐
心看完XD
89
首Po一般版玩家可以玩了 STEAM評價解禁 88% 極度好評 說實話我是挺意外XD 目前時數40小時 大概15/20小時左右的時候主線全破 個人抱怨的部分可以參考我上篇 就是跟主流負評差不多 這邊不贅述了 雖然我還是會給好評 不至於給負評 但還是只能說蠻失望的 以B社的行銷/製作成本來說17
預購搶先遊玩期間可以超過兩個小時後退款,退款後的評論不計入分數,看steamdb的 就準得多,81%(14k評論),留下來的基本上結晶粉。 未來玩久了發現還是十年前Bestheda那一套評價高機率更低。34
昨天玩到一個主線讓我印象很深 大意就是主角為了追尋神器需要去救一個外出巡邏的士兵,找到他的飛船時對方表示自己的船被劫持了,沒辦法控制飛船 這時同伴會提醒主角,唯一的辦法就是打壞對方的引擎再強制登艦就人 結果把人救出來以後,主角拿到神器,士兵表示感謝救命之恩,皆大歡喜,主角跟同伴就拍拍屁股回家了 誒不是,你剛把人飛船的引擎打爛再把人家丟在太空中這樣能算救援成功嗎???59
發售一週後Steam評價 73%(68621) 大多好評 超過5萬評價分數趨於穩定 媒體評價平均87%,在大多媒體給出高分的情況下 ign, gamespot, pcgamer罕見有默契地給了7, 7, 7.5的相對低分 雖然之前不少網友質疑這分數,但這次倒是準了一回
73
[情報] Steam限免遊戲×2,快領!防疫宅在家玩免費遊戲 省錢! Titan Quest Anniversary Edition 這款優質,必領! Steam售價:468元57
Re: [問題] 都在酸星空,但是有其他選擇嗎?不對阿 STEAM有88%好評 MC也有88分 為什麼網路上可以吹成褒姒糞GAME? 這種風氣怎麼起來的啊?40
[閒聊] 星空在Steam極度好評?我個人感覺這是偏差 目前評價的人時數都是30、40小時 也就是那些給評價的都是9/1就買的死粉 B社餵再爛的屎也吃的津津有味 今天是跟風仔加入的第一天20
[情報] Steam《星空》上市首日同接破25萬,目前Steam《星空》上市首日同接破25萬,目前評價獲極度好評 Bethesda 出品的太空冒險新作《星空》(Starfield)於今(6)日正式上市,除了同為 Steam 當日暢銷榜首之外,同時上線玩家數也來到 250,823 人數創新高,目前評價為 88% 極度好評。 《星空》在上午 8 點全面上市,Steam 平台前 3 小時湧入超過 8,000 則評論,而在 Steam 購買遊戲的 5,375 篇使用者評論中,高達 88% 玩家給予好評。 同時,檢視多數評論也能發現,仍有許多玩家針對遊戲有過多讀取場景,非常需要 SSD 環境,以及有不少 Bug 與最佳化問題等。28
Re: [問題] 都在酸星空,但是有其他選擇嗎?國外實況主Quin 在通關完星空在X(推特)上給予了極差評價 D4 > Starfield D4 = Bad anyone who rates Starfield 9/10+ is either directly or indirectly a paid actor26
[星空] 現在可以喊穩了吧本來擔心至少會死在優化上 但是看評價已經穩了 早說7分真的評太低了,這片就85分以上的佳作 被噴的好像是0分糞作一樣,對不同人而言可能有不同的缺點的地方,但是星空優點也是 顯而易見18
[問題] 想問問關於xgp最近開始考慮加入 爬文有些疑問 希望版友能幫忙解惑 1.原本以為買xbox,加入xgp就可以玩全部遊戲 不過爬文看到像下面這樣 *Shenzhen I/O (僅PC)12
[問題] craftopia更新得如何了?我XGP仔辣 看到XGP現在才上架這款 看了一下宣傳好像滿有趣的 查了一下STEAM評價 近期是褒貶不一 整體是極度好評 版上最近的文都是一年多前的了