Re: [閒聊] 星空 Starfield STEAM開盤 極度好評88%
昨天玩到一個主線讓我印象很深
大意就是主角為了追尋神器需要去救一個外出巡邏的士兵,找到他的飛船時對方表示自己的船被劫持了,沒辦法控制飛船
這時同伴會提醒主角,唯一的辦法就是打壞對方的引擎再強制登艦就人
結果把人救出來以後,主角拿到神器,士兵表示感謝救命之恩,皆大歡喜,主角跟同伴就拍拍屁股回家了
誒不是,你剛把人飛船的引擎打爛再把人家丟在太空中這樣能算救援成功嗎???
感覺遊戲公司沒有很把宇宙當一回事,大家都拿著實彈武器在飛船上互射不怕穿孔嗎….
基本上就是太空背景的fallout4,我自己是還算喜歡啦,但有些地方還是挺出戲的
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有玩到這個,笑死
可以叫太空Uber
他主要是被挾持吧,通訊器沒壞的話可以聯絡UC來接
搞不好叫他睡倉庫
但你要想 如果不這樣 變成每次救援任務你都要載他回
家 又會有另一個人抱怨這樣太煩了
我也是這樣說服自己的,順便把人接走也行吧,我也很好奇在
另一個任務中,救巴雷特的任務裡,如果不把海勒(名字有點
忘記,最開始跟林姐一起下礦的礦工)收為船員,他要怎麼離
開那個地方
你玩d4也會有隨機救人任務 完成後他說可以自己回家
我都想 真的嗎 你身上是不是有神裝 想要
他後面好像會留在火星的酒吧的樣子 可以招為船員
畢竟他們以前沒碰過科幻類作品 不夠嚴謹吧
我可是宇宙大好人組織 把你船護盾引擎打爆是為了救你
接下來自己想著辦
不過這種科幻而且主打宇宙開背景的開放世界遊戲還是太少了
,我還是有給好評啦,願意嘗試就值得鼓勵
我自己是xgp試一下還跑得動就在steam上買了
救人這關原來直接把船射爆就能登船了 害我還找半天要打引
擎一直被打爆
好像有點技能的話可以鎖定要射的部位,但是直接射的話也可
以依序打爆飛船的部位,我是射到第三個部位就是引擎了
靠北笑了,原來不是只有我這樣想
知道地點UC馬上就能過去了吧 搞不好還能自己修
他按下右類比就修好了
你擔心太多了
以前npc都是走路回家的,這次一定也可以吧
沒問題啊 回家都用傳送的,引擎只有打架的時候有用而已
對了 我還真的有接到要送人回霓虹城龍神公司的任務,然後我
就去找神器了,那2個現在還在我船上騙吃騙喝.
以前上古都走路了,走幾天幾夜還有機會在路上被砍
死
你是不是不知道有修船的零件…放在船上就可以修了,跟
補品補血一樣的概念
還第一次做太空遊戲,知道FO4也這樣嗎。118避難所,玩過
都知道,你把犯人解決就沒了,完全沒後續,連他的八卦對
象都沒反應,呵呵
你說的人 叫做莫亞拉
至少派系任務有進步了
FO4派系任務解完才莫名其妙,就這樣?
FO就是科幻啊
其實我玩任何一款遊戲的救人任務都會有這種想法XD
fo4派系明明很有邏輯吧= =
fo4派系任務超爛好嗎 各派之間都沒什麼連動 除了最終
任務都是叫你幹死其他派
Fo4的問題是四大陣營很割裂
FO4學院跟兄弟會還能懂 鐵路跟義勇軍是真的意義不明
鐵路說是仿生人人道組織但最後好像又什麼都沒做 義勇軍
整天只會要你這個將軍去打雜
鐵路真的意義不明,完全不懂他們是要幹嘛的
唯一功能就是開放防彈背心,沒了
我當下也是招攬他加入組織 然後想說怎麼不一起走
FO4科幻 但沒有星空牽扯到星際旅行問題啊
你都能SL了還不許別人用瞬移回城?
那是你不懂而已, 這種腦衝左膠現實真的一堆呀
去年還有人衝去潑梵谷畫番茄汁, 正常人也不懂他們是要
幹嘛
那你用詞要明確啊,科幻的範圍這麼大
說B社很少接觸科幻題材,聽起來就不對啊
飛船外殼都能擋住微隕石了 用個實彈有什麼了不起?
太空中物體移動速度都是幾十上百倍音速的 區區子彈根本
沒什麼
有維修裝置能自己修吧
你是將軍沒錯啊,黑人就是管理將軍的人
船破洞沒差,我24小時穿著宇宙服,嘻嘻
說到空戰船出破洞又讓我想起 The Expanse 的太空船戰了
裡頭開戰前真的要上太空衣(啊,鋼彈也有考慮這點兒吧)
某次我在船上想說把頭盔脫下來好了,結果一登陸直接下船
才發現頭盔還在船上貨艙內(大驚)
我都戴著頭盔喝地球咖啡
科幻跟廢土不一樣吧
船上死一堆人 他還要自己清
艦船還好,反正當他能修能求援,我有瞬間出戲感的是有次跑到
偏遠哨點搜刮,看到裡面人都變白骨了,桌上吐司還能吃
上古5不也是古墓墳罐裡的高麗菜跟番茄都能吃嗎XD
FO4也是 200年前的避難所 零食還能吃 不會過期只會中輻射
因為預設可以隨時修船吧
不帶回家就是放著等死啊 笑死 沒看過star trek喔
宇宙時代說不定可以直接叫uber呀
我打完也在想這個人要怎麼回家
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首Po一般版玩家可以玩了 STEAM評價解禁 88% 極度好評 說實話我是挺意外XD 目前時數40小時 大概15/20小時左右的時候主線全破 個人抱怨的部分可以參考我上篇 就是跟主流負評差不多 這邊不贅述了 雖然我還是會給好評 不至於給負評 但還是只能說蠻失望的 以B社的行銷/製作成本來說17
預購搶先遊玩期間可以超過兩個小時後退款,退款後的評論不計入分數,看steamdb的 就準得多,81%(14k評論),留下來的基本上結晶粉。 未來玩久了發現還是十年前Bestheda那一套評價高機率更低。爆
很多人都說XGP見真章,但好奇看美國的評價居然這麼低,如果看香港或台灣的評價更是邊 緣的3,這樣還穩嗎? --59
發售一週後Steam評價 73%(68621) 大多好評 超過5萬評價分數趨於穩定 媒體評價平均87%,在大多媒體給出高分的情況下 ign, gamespot, pcgamer罕見有默契地給了7, 7, 7.5的相對低分 雖然之前不少網友質疑這分數,但這次倒是準了一回
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[閒聊] 星空 Starfield 預載檔案揭露部份資訊組態配置檔案同 Skyrim,Fallout 4 low.ini medium.ini high.ini 星空esm檔的大小為1.4GB38
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎我不知道耶。 作為一款太空探索遊戲,我以為太空船的自由性會是重中之重。 我就是想開太空船在星球上飛來飛去, 享受一下自由開太空船的爽感,結果啪一聲,沒了。 你說什麼城市很棒很棒,很有活在城市之中什麼的。28
[情報] Starfield星空 Game Play實機遊玩影片『Starfield』のプレイ映像が解禁。序盤の謎の月Kreetに降り立つ探索シーンなどが公 開 愛くるしいロボットヴァスコの姿なども #XboxBethesda27
[閒聊] 《星空》並非完全無接縫!地面和宇宙為獨立的空間原文標題:《星空》並非完全無接縫!製作人表示地面和宇宙為獨立的空間 原文網址: Yahoo奇摩遊戲編輯部 在日前舉辦的 Xbox & Bethesda Games Showcase 發表會上,Bethesda 終於公開了開發 多年的《星空》(Starfield)實機畫面。其中 Bethesda 工作室負責人兼製作人 Todd21
[心得] 星空初期必備知識正好在越南9/1-9/3國慶連假,三天應該玩了有20小時吧 結果才剛上火星,早先不小心飛到霓虹去就在那邊當跑腿小弟 看上一篇有人在抱怨讀取或者飛行什麼的 我是覺得這遊戲是有界面和流程上可以改善的地方沒錯 但是稍微用習慣之後,真的還滿順暢的啦XD17
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