Re: [閒聊] 文明帝國7官方介紹
※ 引述《lordmi (星宿喵)》之銘言:
: 文明3在Steam上仍然有大約4,000名活躍玩家。
: 將在9月12日進行開發者直播遊戲。
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.79.119 (臺灣)
: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Steam/E.FEOikDaHYGcc
: 推 tuboshu: 等等,都文明6出多久了,為什麼文明3還有這麼多人玩啊, 09/02 10:06: → tuboshu: 文明5這麼多我還能接受??? 09/02 10:06: → kuninaka: 文明3在Steam上仍然有大約4,000名活躍玩家?? 09/02 12:23: 推 CHEAT1069: 那4000名是困在裡面嗎 09/02 12:49: 推 bloodrance: 以前幾代有自己的特色 難免還是會吸引人繼續 09/02 14:57: 推 applewarm: 還在玩四代+1 09/02 15:11: 推 Dannyx: 每代都有自己的特色吧 09/02 16:09我就是1/4000,最近還重玩一輪。
https://0rz.tw/t7oGE
其它代也有玩,還是3代玩最久,由其是每一版的參數都不同,要重抓感覺。
為何玩這麼久?因為容易翻車、資源不足、不明文明間的玩法差不多。
比的項目就很單一,沒有多元發展。
所以每回合都有明確的好和取捨,如爭奪鐵和馬資源。
我喜歡在每回合中不停的質問自己在本回合的操作是否夠好,然後進入下回合。
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荃者所以在魚,得魚而忘荃;
蹄者所以在兔,得兔而忘蹄;
言者所以在意,得意而忘言。
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[閒聊] 有文明帝國VI還憋著沒買的人要來擊掌嗎?這篇臉書肺腑文 不知不覺文明帝國VI也出好幾年了 隨著DLC不斷往上疊 每一次我都告訴自己別這麼快吃棉花糖 當然YouTube的實況影片我也有看 板上的相關文我也會看31
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Re: [問題] 請問文明帝國耐玩嗎?剛好我STEAM前幾名都是戰略遊戲,只要對到電波,任何戰略遊戲都是精神時光屋 我過去就是從三國志系列玩大的,信野是從革新開始接觸玩到創造 STEAM的創造只不過是幾個月前的光榮特價週買來回味,又不注意玩了快200小時 就算是稍微沒對到電波的CK3也玩了150小時,在玩的當下也有精神時光屋的感覺8
[問題] 請問凱呂斯的問題請問建築城堡(城牆等) 只要每一回合最多房屋的得一賞賜 假設我第一回合就蓋一個 其他人0 這樣就算嗎? 如果從第二回合起 一直都是這個狀況6
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Re: [閒聊] 被抖音荼毒後真的會變成這樣嗎= =其實,這樣也有好處吧?(誤) 例如說,如果玩文明帝國, “再來一回合”就只是一回合, (視文明規模,一回合可能上看半個小時…) 不會再來一回合,然後天亮了。4
[閒聊] 遊戲王MD跟實卡的計時一樣嗎剛剛對面是割草黃金國 續戰力超強還一堆康 然後因為割草墓地一堆資源 每回合都能跳卡上來 我花很多時間去想怎麼解他的場 結果玩到一半突然有警告音3
[閒聊] Humankind二輪心得先上Steam連結 今天凌晨00:00上市的遊戲 之前應該滿多人看過預告片的 是一個類似Civ風格的回合制戰略遊戲X
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