[閒聊] 桌面修仙 STEAM頁面上線
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《桌面修仙》是一款模擬建設,修仙生存遊戲,你可以在這個卡牌構築的世界當中,體驗從凡人轉變為修士修仙的路程,你需要收集食物,建造建築,打造裝備,與各種怪物戰鬥。 在生存和求仙的過程中會遇到各種奇遇,如何有效利用資源才是最重要的!
遊戲特點:
1.卡牌收集,超過400+卡牌可待收集;
2.職業體驗,凡人到修士的過渡和變化;
3.裝備穿搭,裝備影響卡牌的戰鬥效果;
4.奇遇體驗,特定時間,發生特定事件;
5.探索體驗,小型探索關卡,忙裡偷閒。
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恩看來是修仙版的Stacklands
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
推
有點像stackland
推
一個遊戲紅了出修仙玩法就可以在對岸賺一波
推
修仙倖存者、修仙層疊大陸...
推
修仙之島
推
邪教模擬器玩法?
推
這不是有點像而已吧(?)
推
看起來跟stackland有九成像
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看起來是換皮stacklands
推
連介面跟顏色都抄爛哀
推
正版都覺得無聊了
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抄太多
噓
各位太客氣了吧
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界面全抄 毫無誠意…
推
應該要做成戴森球之類的修仙
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我想到創意了,女媧補天的題材,有要搞的一起搞一個好了
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跟戴森球八七趴像
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?不說還以為是stackland的模組
推
這不是抄,是直接複製了= =
噓
桌面修桿我一定玩
噓
這也太無恥= = 連改一下介面都懶
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一堆修仙遊戲都沒有修仙的感覺
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修仙=免洗game
噓
太抄
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這只改了上面的字和圖吧,這種steam也給上喔?不要臉到
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都笑了
噓
幾乎照抄Stackland
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Re: [實況] 大乘期才有逆襲系統這兩話特別提到 「修仙......偉力歸於自身......」 「修仙世界最大的問題在於頂層修士過於強大,頂層修士直接決定了世界走向。」 「當人與人差距過大時,意味著每個人的價值不再是平等的,人命變得廉價, 高階修士看低階修士可能和看豬狗一樣。」15
[閒聊] [仙俠]新凡人修仙傳 v.s 凡人修仙傳M前陣子因為被朋友推坑看了凡人修仙傳動畫,結果真的欲罷不能 自己還去補了小說來看,後來就開始對這個IP悠然神往 於是乎就想說找看看有沒有相關的遊戲 結果發現目前與這個IP相關的都是手遊為主 稍微玩了一下以後分享一下自己的心得:14
Re: [討論] 修真網文發展成這樣,真的很可惜認真回你一下好了.... 你要談仙凡關係,那就拿最近主流的一些作品來談好了。 首先是最近大概也很難避過的爛柯棋緣。被稱為近來最有仙氣的一本修仙作品。 故事中的仙人們多數是不介入凡人國度的事的,書中很明確地就有提到凡人國度的氣運牽 扯太多,修道者介入後和一國氣運牽扯太多短期內也許有好處,但長期難有什麼好下場。9
[心得] 模擬經營生存卡牌小品 Stacklands夏特隨便逛商店逛到的,覺得畫風隨興可愛,又是不吃效能適合小筆電玩的遊戲就買了 ,沒想到一玩就是六小時的精神時光屋直接玩到全卡蒐集 + 全成就,來版上發個文推 薦一下,喜歡這類遊戲的版友可以試看看。 --- 遊戲名稱:Stacklands8
[心得] 石器時代2.0史前部落這是我今年玩過最喜歡的合作遊戲了。 稱呼石器時代2.0,與有名的桌遊石器時代看似續作 但除了時代設定同樣在石器時代,玩法一點關係都沒有。 本作如同開頭所說的是「合作遊戲」 而以合作遊戲來說,內容可說是變化滿滿又誠意十足7
Re: [閒聊] 修仙小說的境界劃分現在的板友是不是看膩了想看點不一樣的? 那我這邊有兩本,都是穿越系統文 世界觀就是修仙類似被寄生或在體內養蠱 築基丹其實是蟲卵 修士只是只是另外一個種族的宿主7
[心得] 漫威午夜之子目前遊戲時數60小時 進入第二輪 真的大推! 這款遊戲雖然用相對冷門的英雄隊伍當主題 但非常有誠意的塞入第一線角色,復仇者、蜘蛛人、金鋼狼 主遊戲可用角色有13人,外加一條惡魔犬5
[心得] 超高毒性《鼠邦Ratropolis》卡牌遊戲影片介紹 我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看 -----------------1
[情報] Roguelike卡牌新作 薔薇的夜宴2藍玉石 預Roguelike 卡牌新作《薔薇的夜宴 2 藍玉石》預定今年問世 遊戲發行商 PLAYISM 今日晚間趁 「INDIE LiveExpo 2023」宣布,將負責發行由開發者 makaroll 製作的 Roguelike 冒險遊戲新作《薔薇的夜宴 2 藍玉石(Phantom Rose 2 Sapphire)》;本作預定 2023 年於 PC(Steam)平台發行。- Steam暢銷新作《V Rising》從零開始的吸血鬼生存冒險, 就算你是德古拉也要先來當伐木工 瑞典遊戲團隊 Stunlock Studios 所開發的吸血鬼動作生存工藝新作《V Rising》,自 5 月 17 日登上 Steam 搶先體驗後,上線人數最高衝上 7 萬人上線,一度衝進 Steam