Re: [閒聊] DRAGON BALL FighterZ -85% 到8/16
※ 引述《EVGA (潮牌)》之銘言:
: 前幾天開始DRAGON BALL FighterZ特價,到明天結束
: 今年好像有過一樣的折扣數,上次沒買到,這次補了
: 普通版NTD223(-85%)、FighterZ版NTD358(-85%),究極版NTD502(-82%)
: 遊戲持續更新中,想要完整內容還要再另外購買DLC,總之還是很便宜
: 雖然我不是很喜歡帶有手遊感的大廳介面XD
: 發文還是附一下相關圖片比較有誠意
: https://i.imgur.com/yzbyUbL.jpg
請問遺下
這游戲有沒有平衡問題??
我是說 會不會主角群特別強大 容易輾壓??
還是說 純看駕駛員技術 平衡性差不多??
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.218.176 (臺灣)
※ PTT 網址
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這是格鬥遊戲 當然也會有強角弱角 但是比起角色強弱
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更需要的是技術
我知道會有強角弱角 只是說差距會不會特別大 比如火引彈這種 幾隻就算了 但有沒有到十幾隻的數量??
※ 編輯: zz2895341 (125.230.218.176 臺灣), 02/28/2023 19:16:10推
駕駛員比較重要,除非你排位打很高了
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你現在才買 選誰都是被電啦
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連的到人就偷笑了
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只有在技術差不多的玩家之間強弱角區別才會出來
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這麼在意強弱的話就去YT或圖奇看現在的玩家都玩哪幾
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隻較多就知道了
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但我是建議剛入門先挑自己喜歡的角色練才比較堅持得
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下去啦
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火引其實很強的...
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我是覺得你的問題多慮,但還是回答你一下
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格鬥遊戲沒有真正平衡的,這款也樣,但沒有特別輾壓的
推
沒有差到非常多 但你會明顯覺得某些角色有夠難練
推
這問題可以等到覺得自己可以參加線下賽事要對策時再想
75
[閒聊] 會不會在意單機遊戲的平衡性單機遊戲是自己玩爽的 即使角色、流派、職業不平衡,也只是玩的爽不爽和難不難的問題 雖然可能導致部分流派的喜好者不滿,但太認真做平衡可能回報也不高 你們會在意單機遊戲的平衡性嗎 ChatGPT:26
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