[宣傳] 不只九日,台灣獨立遊戲今年是大豐收吧..
台灣遊戲這陣子也吵很多了 (連樓上都還在吵
我覺得不如就趁這個機會也宣傳一下
vtuber祈菈 現在每個月(盡量)都會有一次台灣獨立遊戲快報
一次節目會報五款左右,主要是接受開發團隊投稿,免費多一點曝光是一點
當然也不是像巴哈或4Gamers那種正式媒體提供非常專業嚴謹的報導
但祈菈背後的STORIA至少也是第一線在開發獨立遊戲的
不敢說很深度,但至少可以聊到一些不同於一般消費者面向的看法
總之整體節目的風格就是比較輕鬆的閒聊
目前已經做到第七集
剛好最新一集就在今天 (9/30) 晚上八點,對台灣遊戲有興趣可以來路過
這次預計會報導的五款:
魅惑之翼 (R18)
夢魘獵人
紅眼露比
奈米使徒計畫
風暴馭使
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.93.51 (臺灣)
※ PTT 網址
推
為啥台灣獨遊都喜歡做2d動作遊戲?
推
3D 因為不好做,光是動作每個都不一樣,正常模組串起來
→
工作量要用月來算。
→
黑悟空印象中是用AI幫忙才能減工作量的。
推
我是說,也能做策略、打牌、殖民模擬、RPG這類的
推
打牌有星詠之詩,回合rpg緋櫻白狐
推
二樓,霸劍霄雲錄的製作方跟其近衛隊就覺得3D好做,問他們
→
為什麼不做2D還會跟你說做2D很貴。
噓
討厭自創分類
推
動作遊戲受眾比較多啊 要玩策略打牌有手遊還做的比較好
→
3D有炎姬和百劍討妖兩款和風的
推
2D動作好玩啊
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[Vtub] 恭喜台V露恰露恰達成1萬訂閱~!!隸屬於瀕臨絕種團的水獺Vtuber‧露恰露恰 自2021年5月22號正式出道後 和人類一起經過漫長努力 終於在剛剛 達成了一萬訂閱的里程碑!!69
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),8
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