[心得] 三國無雙 起源 試玩版
想說有試玩版,很興奮的下載下來,
玩了一陣子後,怎麼說,不曉得是不是太久沒玩無雙?
一進畫面,就給我一種濃濃的廉價感,
講好聽是始終如一,講難聽就是不如初見。
一樣很像十多年前無雙OLG的膚質感,
只是畫質變好,但整體畫面就一種很光滑會反光的詭異感,
尤其是人物的皮膚,真的很塑。
但不是好看的那種塑。
像第一繼承者那種油皮高光,雖然也很塑,
但整體畫面是和諧不會有撕裂感。
反觀,無雙起源…,如果放到十年前應該會讓人非常驚艷,
但放在現在就一言難盡。
人物造型也讓人提不起勁,
預設中文配音口音重,還有很重的念稿感。
強烈建議一定要切成日文。
教學模式也一直三不五時在正中間提醒你現在要幹嘛,
很擋畫面。
非常像現在的手遊三不五時跳出的要你充值的廣告一樣。
打起來也沒有割草的爽快感,視角切換總有一種不曉得在對那面的茫然感。
玩了一陣子,沒有激起我心中的漣漪,
難道我真的電子陽萎了?
不過之前同是光榮出的蒼天隕落,音畫表現跟打擊感,
都讓我玩得滿爽的。
怎麼這次的起源試玩版有種降級感。
畫面不好看,音樂不帶感,也沒有刷刷刷打怪的樂趣。
我不只下下來玩,還上網看影片,
還是覺得這不是我的那盤菜。
好像已經回不到當年玩真三國無雙三那種興奮與刺激感了。
唯一覺得不錯是系統調佼得很親民。
4070S開4K畫質全開高,全程順跑60幀無壓力。
(因為我的螢幕最高就只有支援4K60fps)
然後還有內建專門為steamdeck設的畫質,
可能就真的是想給steamdeck玩家沒事刷上兩吧?
推薦給有情懷喜歡這類遊戲的玩家吧。
可能是人真上年紀,眼光變了。
以前都喜歡大的,現在喜歡小而美的(咦?)
男人至死都是少年,但身體卻不是當年的中二生了= =
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我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
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這款確實不錯玩,要是像以前一樣割草就沒人買了
Steam版的手把震動好像很少觸發,如果正式版還是這樣打算
買隔壁PS5版了,騎馬震超爽
應該不是你陽痿 是無雙內容就這樣 要他們做爽很難
偶爾回去玩真三蛇二戰二都還比較爽
光榮的審美本來就油油膩膩
一直不知道無雙系列哪裡好玩
無聊割草,油膩審美,客群到底是誰
就是畫面更細緻的無雙...不過還是一樣,總覺得少了什麼
想到了..少了點血腥,加入斷肢元素就完美了..比如說劍類砍
死人斷手斷腳或斷頭, 關刀直接腰斬之類的
不過為了迎合大眾市場,做不到 唉
真的越做越倒退. 遙想當年的街機吞食天地2都能把敵人切塊
切塊笑死,當年蓬萊仙山還能播呢,現在越來越保守不意外
吧?
沒斷肢就是退步?這什麼神奇標準,無雙本來就不是這種路
線
原本無雙割草舒壓就是一種特色,以往出了一堆版權無雙證
明存在固定客群,其他家想模仿割草也沒辦法超越
這次不是普通割草耶,先去玩過試玩在說吧,毆美遊戲看
過一輪角色這樣也沒什麼好嫌了吧
不就是玩一騎當千橫掃千軍的爽感嗎
就 老了
純噓廉價感 然後有病去看病不用一直告訴大家
教學可以關掉啊
目前看到推跟反推大概9:1,所以大概真的是你的問題
要血腥斷肢玩什麼真三啦,有病去看醫生
把正妹武將斷頭能看嗎 又不是真人快打= =
正妹武將可以改成爆衣(誤
三國無雙的建模一直很怪
像法還的小兵 雖然是雜魚還是殭屍 但造型各有特色還很帥
中文配音從以前到現在,不論哪種遊戲一直都是唸稿感啊
,不論是東還西都一樣
所以記得,往後看到配音是中文的,務必第一動作就換掉
,你是來玩遊戲圖放鬆休息的,不是來自虐的
PS版上幾乎都好評呢,這次不是割草遊戲
教學模式應該可以關掉吧
割草遊戲就已經膩了 現在改成類魂遊戲
這就無雙啊,這代畫面不夠明亮簡潔,看了不舒服
噗~老玩家的傲慢
這次模組跟貼圖都給很低吧,開4K看起來特別慘,等正式
版看有沒有加強了,可能特地先優化掌機
有支援DLSS跟FSR有開應該會影響,是覺得優化不錯
真三國無雙從來不強調斷肢,倒退殺小
不算割草了 PS2玩3代普通難度隨便C技橫掃千軍沒問題
下載XBox跟PC ,好像電腦的震動感比較弱
Pc試玩版現在有支援dlss了嗎 昨天是沒看到
未來確實能在精進畫面的前提下改成更符合時下流行的玩法
抛棄割草後搞不好還大有可為
好了 反指標大叔下去吧
怎麼感覺整篇為反而反
很好玩啊 這次不割草
更正一下目前只看到FSR沒看到DLSS
光論試玩我是覺得不錯 呂布雖然強但不知為啥發呆
超久 閃過一輪攻擊後都可以打個十幾秒才會有下一輪
攻擊 有點菜
看實際遊玩的感覺 呂布被打的硬直感也太久
正妹斷頭很好阿 還可以氣官姦或腦幹姦 現在有些都假的
要死 搞到跟佩佩豬一樣
你無法享受這個遊戲,所以是你的問題比較大
你沒玩過前作?印象從1代開始就沒有斷肢了耶
反而比較喜歡這種的,割草玩沒十分鐘就膩了
割草就是玩個無腦放鬆啊 我玩海賊無雙無腦亂敲一通爽一
下感覺也不錯啊
哪裡類魂了?戰鬥系統?場景風格?路線設計?現在只要遊戲
有一點難度就是類魂了嗎?而且魂系遊戲根本不太吃操作,核
心在於確認敵人的前置動作判斷招式,重點在時機與應對方式
判定寬鬆但逞罰確實且嚴重,幾乎沒有瞎按的空間才是魂
不是難就叫魂好嗎
不過難感蠻有忍者外傳的味道
只是低速版本的
跟風廚就這樣 看到動作遊戲就魂魂魂 沒玩過別的 可憐
最好笑的是連魔物獵人都有人說魂 有夠弱智
推文一堆沒玩試玩版的發言真的好好笑
現在動作遊戲只要有難度就被這樣說啦
老玩家就是這麼賤 去找前幾代玩啊 看你是能玩多久 有多刺
激
現在YT4、5代新影片的頻率還真的比6、7高不少就是了。
只想割一下草還要在那邊破防、抓閃避玩反擊,累了
除了UI字體有點糊糊的之外我覺得畫面沒什麼問題 PS5和PC
的畫面差距也不大
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Re: [情報] 真三國無雙8帝王傳實機遊玩畫面攻? : : 官方網站 : : 發售日2021年未定33
[標的] ATVI 暗黑破壞神2重製版+暗黑41.標的:ATVI 2.分類:多 3.分析/正文: 今天看完暗黑破壞神2重製版+暗黑破壞神4(俠盜影片)個人還滿有感覺的。 先說暗黑破壞神2重製版18
Re: [心得] 三國無雙起源 試玩版心得原文恕刪 身為從ps2真三國無雙2一路玩到8的老粉如我 經歷了20年的時光終於看到光榮肯認真改好無雙本傳了 中間也經歷了蛇魔跟戰國無雙 玩法卻都還是同一套 頂多改個蓄力攻擊模式跟幾個合體技又重新包出來賣17
[心得] 三國無雙起源 試玩版心得很好玩!有挑戰性同時又不會讓人卻步! 玩完後默默按下預購! 我是無雙小白+超級手殘黨, 前一次同類型是戰國BASARA2 這次會燒到是因為捏角很好看8
Re: [情報] 仙劍奇俠傳七Steam繁體試玩版+完全攻略我來分享一下我的心得好了 遊戲整體系統最佳化還不錯,但是檔案真的是有點大,一個試玩版要17G下載7.7G 我用3080+9900K+32G RAM,2K全開 全程100FPS以上,但是說好的光追呢? 要等正式版嗎? 畫面就還行吧,比上不足比下有餘,我還蠻喜歡這款水的渲染 蠻真實的 戰鬥系統整體來講還不錯,但是我自己感覺男女主角操控起來動作有點硬6
[閒聊] 無雙系列有需要改變嗎?看到起源的公布來閒聊討論請益下, 無雙發展聲勢也越來越低的感覺,作品的產出速度也放緩了許久, 依稀印象有看過許多討論提到光榮公司出品的無雙系列的打擊感不好、很差,實際遊玩上, 不論是本家作品又或者是代工類的,不能說沒有打擊感,只能說是聊勝於無 可是另外想想,要強化打擊感無非就是從1X
Re: [心得] 三國無雙起源 試玩版心得我也玩了20分鐘 結論是我覺得不行 至少不值衝首發 無雙系列顯然沒搞清楚 玩家不愛沒意義的割草 小兵數量根本不是重點X
[閒聊] 三國無雙起源畫面怎麼那麼差剛下載試玩版來玩 看到畫面令我震驚 畫面也太爛了 不跟今年剛拿年度遊戲的黑猴比 連一 些中小廠畫面都能贏 明明有虛幻五引擎 卻要用自己的爛引擎 畫面看起來又髒又黑 打擊感很爛 哪些招式能擋哪些招式不明顯 武將基本上全程霸體 能有什麼打擊感 刪武將 刪武器 縮短年代 無法改造型的主角 我看三國無雙這ip也玩完了X
[問題] 真三國無雙起源會是神作嗎?看真三國無雙起源的實機預告影片 真的是有戰場上千軍萬馬的感覺 除了小兵數量變多密度變高外 打擊感也獲得了重大提升 再配合一點策略要素 真三國無雙起源會不會是無雙歷代最佳作品呢 那種一夫當關萬夫莫敵的感覺 真的有表現出來耶... --X
[閒聊] 真三國無雙起源很受到矚目喔!在巴哈商城的預購排名第二名 僅次於魔物獵人荒野 是不是代表經歷了8代的大挫折之後 依然有許多無雙粉 KOEI仍然有廣大的支持者 希望真三國無雙起源真的能大受好評 這樣子以後才有愈來愈多好的無雙遊戲推出