Re: [問題] 文明6的基本邏輯有改變嗎
宗教的話,如果骰到好圖完全是作弊器
神級難度一張好圖配上宗教大概是全程輾壓
玩馬里跟俄羅斯配合沙漠/極光信仰
聖地的加成很容易 +6 以上
設計的好可以 3 城鴿子都 +8 甚至更高
發教後選聖地加鎚子
每個聖地都瞬間變超級工廠
配上政策聖地加成加倍後更是飛天
之後搶奇觀搶偉人都是輕輕鬆鬆
鴿子在初期只要開了黃金時代
買移民買工人會讓你爆發速度超快
建議可以再去買個聖地轉燒杯的大科學家
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推
那個大科只有獻祭掉的聖地有轉科研吧 太久沒玩不是很確定
→
是沒錯,但在初期加成非常高
推
我也很喜歡馬利開局 食物信仰都高很爽
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[問卦] 發動聖戰的時候 演講會對民眾講什麼?就那個歷史上 兩個宗教都要搶聖地阿 打了好幾次 那在他們起兵發動聖戰的時候 會跟在台下的民眾講甚麼阿? --33
[AOE4] 我大德里蘇丹是不是殘了就是那個,本來封建時代可以踩聖地的能力 往後延一個時代了QQ 不能在封建踩聖地,就少了一些黃金來源 感覺很不方便19
[問題] 文明帝國6該怎麼變強?(文化勝利方面)之前不知道哪時入手了文明帝國6 最近比較閒才拿出來玩 目前玩過幾輪 難度最高到國王 而且都是用科技勝或征服勝(征服勝還是一開始玩難度2還3的時候) 想請問各位先進 文化勝利到底要怎麼經營才有辦法? 每次到200多回合時旅遊業績才加100多 國外的才10多20多而已18
[閒聊] 文明6後期怎麼避免單調作業?如題: 最近玩了一場毛子宗教勝利,難度君主。 為了增加遊戲樂趣,不搶宗教移民,所有城盡量坐凍土附近。 限定自己用極光之舞+宗教信條:職業道德、神聖之地。 插上聖地相鄰翻倍卡,隨便一個只有凍土的城,聖地沒敲建築就提供了+12鴿+12槌。10
Re: [心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同先講一下大致的心得. 前面搶地塊為主 靠近外圍的outpost 如果沒有要馬上吸收進去 要放兵顧 沒有吸收進去的領地不用宣戰就可以燒 然後超級大城不切實際 因為他人口一回合一城自然成長最多就是漲一人口6
Re: [問題] 文明6風雲際會各種問題。我沒很強 時數破千 這幾個月入手新邊疆 玩了四局 神級巴比倫270T科技勝 神級葡萄牙270T科技勝 神級甘地260T外交勝 神級華貴凱薩琳260T文化勝 地圖都七海 隨機八人局 每局都開英雄模式 只有凱薩琳那盤加開蠻族模式 : 1.風雲際會DLC後,各項數據、開局攻略等等,跟之前的版本相比,有改變嗎?改了什麼? 老實說 各種改動一直都有 我對風雲的印象都開始模糊了 更別說是更早的版本5
Re: [問題] 文明帝國VI應該要怎麼玩阿?遊戲難度用預設或是稍微降一些難度 先熟悉科技樹和政策樹怎麼發展上去 以及加速科技跟政策發展的條件 然後你選的文明會有不同加成幫助你達到某些勝利比較輕鬆 你要先預設要用什麼路線完成勝利