[心得] Momodora系列 遊戲心得
https://i.meee.com.tw/7mpMuEH.png
香香泡湯圖鎮樓
最近玩了月下告別之後覺得蠻好玩的
去補了1到4代
不過有全破的只有3、4
1、2對我這種手殘玩家來說難度有點高
打到尾王前就放置了,我就爛.jpg
下面大概講一下3到5代的心得(文長注意,有劇情雷)
1跟2沒有上架到steam就不提了
3代:
跟前兩代一樣是系統跟畫面都很陽春的作品
人物只有攻擊跟跳躍,沒有閃避,遠程攻擊要裝備飾品才能用
但有加了一些人性化的功能像是存檔點傳送跟難易度調整
手殘怕打得很辛苦的可以選簡單難度
這代的簡單是真的簡單到可以躺著打
因為它會附加自動回血功能
加上開局會送你兩倍防禦跟延長無敵時間的戒指
後期血條夠長了甚至可以貼著敵人的臉輸出XD
這代可以選擇操作莫莫或是多拉
機體本身好像沒有差異,但是跟商人買到的裝備會不同
操作多拉可以買到一個召喚分身的飾品,蠻有趣的
遊戲過程蠻短的,就很單純的為了解決異變一路殺過去
最後把boss揍醒,皆大歡喜(?
不管成就的話正常玩大概1到2小時內就能破關了
算是小品遊戲等級
4代(月下遐想):
這代不是由莫莫或多拉擔任主角
而是500年前對抗詛咒的四位少女的其中一位嘉赫
本作重點之一: 畫面大進步
人物從二頭身像素進化成接近正常比例的人類
也因為這樣,遊戲人物也跟著香了起來
https://i.meee.com.tw/mH5OOb9.png
只穿著比基尼跟短褲在一堆怪物的城鎮到處跑的NPC
話說她自稱艾麗
一時之間還以為是喀斯特王國的那位公主
後來想到這代的時間線在500年前,跟其他代差太多了應該不會是同一人
https://i.meee.com.tw/TefrHU0.png
哇幹 超大 有夠大
能不能開放加入魔物陣營(X
然後是這代的亮點
https://i.meee.com.tw/cni18C7.png
中期打完魔女之後可以變成貓貓,超級可愛
不過劇情好像沒有說明為什麼會變成貓?
被關籠子的時候有看到魔女的手下離開房間
所以有可能是手下對主角做的? 但那個手下後來也沒再出現
https://i.meee.com.tw/xvNpkQM.png
另外有人知道這個NPC能不能救出來嗎?
戰鬥體驗相比前作也是進步很多
除了祖傳楓葉負責近戰之外,遠程手段有弓箭可以直接射
也多了閃避跟蹲下,戰鬥的時候不再只靠跳跳跳來躲攻擊了
而且這代終於可以主動補血了,不過有次數限制
敵人的出手速度也都蠻快的,不太能無腦A上去
然後尖刺陷阱很多,製作組真的很愛尖刺,前幾代也是放一堆
5代(月下告別):
這代又回歸莫莫當主角了
https://i.meee.com.tw/tuI8yCf.png
資料頁面看得到側臉頭像,蠻可愛的,可惜不是正面
主角機體跟4代相比少了蹲下跟空中衝刺,多了衝刺跟蹬牆跳
閃避跟衝刺有耐力條限制,不能無腦翻滾了
但總體來說我還是覺得比上一作簡單
尖刺陷阱不再即死而且數量明顯少很多(製作組良心發現?
後期比較麻煩的只有吸魔陷阱,因為這代是靠消耗魔力補血
殘血的時候不小心碰到被吸乾就很危險了
這代的裝備(紋章)數量很多,也給了不少實用的功能
前期就能拿到的鮮活之刃(近戰攻擊附加遠程傷害)就超級好用
它的附加遠程攻擊可以讓小怪硬直
有些出手快或是會衝刺的,可以先揮幾刀打出硬直再過去揍就完事了
還有霸體跟免疫異常狀態基本上也是必拿
前期只開放兩格裝備,隨著進度拿特殊道具可以擴展到五格
跟前作比也是蠻好的優化
劇情部分,對話跟文本量增加很多
而且提到前作的部分不多,即使沒玩過前作也不會看不懂
想深入了解的話遊戲裡也有筆記可以了解前作劇情
另外這代的主角終於有台詞啦,不再像以前一樣只能看對方NPC自說自話
不過多拉不能控有點可惜,而且戲份有點少
大部分時間都看不到她,只能偶爾在路上偶遇
最終BOSS戰看到她倒在地上還以為領便當了,幸好沒有
破關後回村莊還可以找她對(ㄩㄝ)戰(ㄏㄨㄟˋ)
打了之後發現她根本比最終boss還難打10倍
那個吸魔符咒有夠犯規
劇情還有提到多拉要教瑟蕾莎戰鬥
如果有續作的話不知道會不會看到瑟蕾莎也加入一起打怪
結論:
5代跟4代都蠻不錯的
除了有中文之外(1到3都只有英文)
風格可愛,系統跟戰鬥機制方面的完成度也算蠻高的
敵人跟關卡的配置不會太刁鑽,蠻適合剛接觸類銀河惡魔城或是手殘的玩家
不過我想抱怨一下4代跟5代的傳送機制都給得有點摳門
4代要玩到中期拿到特殊道具才給傳送
5代則是劇情要走到接近後期才開放NPC讓你傳送
而且5代還不像以前一樣隨便哪個存檔點都能傳,要有傳送NPC在的地方才給傳
美栞村甚至整個村只有一個點可以傳
其他地方都進步,這個系統卻越做越倒退是怎樣
https://i.meee.com.tw/Povrcwa.png
最後來張合照收尾
5代是好結局很棒,4代的結局玩完讓人有點鬱悶
--
62
[心得] 覺得1代普通的 歧路旅人2無雷推薦心得前言 歧路旅人一代對我來說大概只能算是65分的作品 一代個人整體的評價是:戰鬥還OK,音樂很棒,畫面沒特別好惡 但八個旅人的童話故事則讓我每段都快睡著 大概跑完第一或第二章就知道後面要演甚麼49
[心得] 看門狗:軍團 中盤心得玩到現在,大致上可以確認這代的確是看門狗系列最差勁的續作了。 這代主打的全NPC皆可招募的系統,立意良善,但琢磨不足。每個NPC以技能作為區別,但 實際上差異不大,好用的技能永遠都只有那一兩樣,而且無法進行養成,導致海量NPC只淪 為表面,初期會覺得新鮮,但很快就會發現你根本不會想耗費心力去招募那些爛NPC。最終 還是只會去用佔領行政區之後送的那幾個以及不同制服的NPC。26
Re: [閒聊] 蘭斯系列要怎麼補?最省時間的補法 3>9>10 3建立整個系列一些比較重要的設定 像是無敵結界 魔人 魔血魂 勇者 魔劍卡奧斯 三大國利薩斯中主要人物都會出場11
[心得] 蓓優妮塔起源 破關 看似小品,但不太小品本心得儘量無雷 不過會講到試玩版中的劇情 以及系統機制和破關後的新增要素 我花了大約13小時破關10
[心得] 伊蘇IX-怪人之夜 Lunatic戰鬥與白金心得影片有BOSS戰鬥,怕被雷者請留意!!! 各位好,本人只玩過8代與9代 所以很可惜歷代的故事以及世界觀只能大概了解 但不影響遊玩8、9代的樂趣 (本人最大樂趣是戰鬥 XD) 至少吐槽我們的紅髮哥的對話很有趣10
[心得] 《符文工廠5》遲來的遊戲心得總語:雖然缺點很多,但依然是個不錯的遊戲 以下是細談,有劇情雷 這款會這麼晚破完主線,主要因為看到6月剛出時的慘況,9月買到之後就是等更新等到系 統相對穩定在玩,加上我個人玩遊戲比較喜歡繞路。 先談幾個我玩符文系列比較關注的點9
[心得] 歧路旅人2 80小時心得(雷)標題寫有雷但其實不會聊太多劇情 目前系統顯示80小時 已破完8人主線加協力故事 雖然還沒全破但因為我想討論的是遊玩過程/系統所以決定先發文了 板上還有我當時對1代的心得文 我個人是超愛HD2D風格 從歧路1/三角戰略我都是搶首發8
[心得] 【女鬼橋2:釋魂路】破關心得(雷大家好,我在兩年前做完1代劇情剪輯與劇情解說以後 我那時有說好2代也要做,今天先寫心得 但本心得多少會有點雷,還有包括1代的劇情內容 要避免雷的話我感覺太難拿捏 所以怕雷的玩家還請斟酌一下,我盡量不講得太雷7
[情報] 莫莫多拉: 月下告別 明年1月11日發售 使《莫莫多拉:月下告別》明年 1 月 11 日發售 使用豐富技能和紋章來討伐惡魔 獨立遊戲發行商 PLAYISM 宣布,由 Bombservice 所開發的動作遊戲《莫莫多拉》系列新作《莫莫多拉:月下告別(Momodora:Moonlit Farewell)》,即將於 2024 年 1 月 11 日在 Steam 上發售。7
[心得] 風來的希煉6 首輪劇情通關特魯內克+1代就入門的老手中級者(玩日文版辨識跟輸入比較順) 有看一點通關影片跟討論作功課 劇情主線迷宮難度比前作5代命運塔難 特別是序盤就會出現很多高攻擊力的敵人 3F就放南瓜怪,LV3很有可能被打2下就死
32
[閒聊] STEAM 年度最佳 投票開始27
[閒聊] 2024 G-EIGHT參展的國產steam遊戲48
[閒聊] 自殺突擊隊特價0.5折 遊玩人數暴漲7倍12
Re: [閒聊] 2077 建議用中配嗎?10
[問題] 伊蘇9有兩個版本?45
[問題] 柏德之門3 VS 龍族教義27
[問題] 《Factorio - Space Age》大/巨型小型星該怎麼破壞?1X
Re: [新聞]黑曜石《Avowed》首波試玩獲高評價,但「1
[問題] Vortex 的掃描遊戲在哪?